作者hmsboy (一 身 是 宅)
看板PokeMon
标题Re: [问题] 问一些基础知识
时间Tue Jan 5 15:32:29 2010
※ 引述《hmsboy (一 身 是 宅)》之铭言:
: ※ 引述《gengar6307 (端...)》之铭言:
: : 每个阶段都要浇一次 不然就只有最低限度的两颗产量
: : 多次累加 最大六次
: : 请了解种族值、个体值等的基本运算你就会聊解
: 所以不知道我理解的对不对
: 有只宠物
: 用物品会进化
: 排除努力值 与 个体值的不同
: 也就是同一只来说
: 宠物是Lv40 是在Lv30时进化
: 宠物是Lv40 是在Lv10时进化
: 属性会相同吗
: 也就是说 没必要的话 晚点进化 先学技能也没差别吗
抱歉 再追问一个问题 看你们的想法
因为公式
HP:{[种族值x2 + 个体值 + (努力值/4)] x (LV/100) } + 10 + LV 小数舍弃
其余五项:{[种族值x2 + 个体值 + (努力值/4)] x (LV/100) } + 5 小数舍弃
个性增减的部分 就再乘上1.1或0.9後舍弃小数点
如果要完美
第一步就是靠生蛋 生出要的性别 个性 个体值 遗传技
後天追加努力值
不过以玩的轻松来说
不刻意追求个性与个体值
我之前的概念是
随便抓两只同种的公母
然後让他们生蛋 大约生个十只 再挑选自己觉的不错的 (最多是这样做)
然後从Lv1开始练
或是抓个十只同样Lv5的 然後去比较 觉的好的就拿来练
(以上两件事其实无形中就是在做个体值挑选与修练努力值 只是很粗略的)
但是我了解公式後
是不是能改成
野生的抓一只自己要的 不论等级 就直接拿来练就行
虽然不是从Lv1开始练 但後天影响这只宠的强弱 就是打其他宠物
去练他的努力值
既然我没特别去追求
除了个性与个体值没挑 有些性别宠物需要
那两个随机的数质本身就没刻意去控制
生出Lv1的宠物 与野生抓到可能Lv30的同一种宠
其实都是一样的吗
说不定抓到Lv30的个体值比你随便生出来的个体值高
Lv1可能Lv30就练满努力值 跟Lv30抓到後 Lv35练满努力值 都是一样的
所以除非要特别去追求特定属性
不然野生抓到就可以直接练 对吗
像是我抓到Lv30色惟的大岩蛇 喜欢就可以拿来练对吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.1.31
1F:→ Kamidake:不追求的话,就不用问那麽多了吧?等级链高就好... 01/05 15:51
2F:推 dnucolulhhz:现在金银可以强制遗传个体 再怎麽说都比用抓的容易多 01/05 16:00
因为其中一点我误会的是
以前在玩会有人说
从Lv1开始练会比较强
但是影响的只是努力值
所以一个宠先天(个性 个体值)已经决定好了
有没有从Lv1练都不重要
※ 编辑: hmsboy 来自: 218.173.1.31 (01/05 16:17)
3F:→ gengar6307:不错 如果人品爆发抓到超好个体 那的确就难讲了 01/05 16:25
因为一般追求完美的要先以个体值与个性去挑
个性比较简易 就其中两属性 0.1上下修
而个体值就六个属性有0~31的差距
不过纯以机率来说 不经生蛋培养或抓N只去挑
那个体值平均来说 就是15
那同一个宠六项均31与六项均15差别有多大
个体值 x (LV/100)
最後等级100
等於个体值
也就是最终Lv100属性每一项会有+0~+31的差别
那平均机率来说就是 六项+15与+31的差别
16×6=96
整体会有96点差距
努力培养出六项+31 就是缩短这段差距(Lv100时)
※ 编辑: hmsboy 来自: 218.173.1.31 (01/05 17:27)
4F:→ cha122977:这段差距重不重要就看人了 01/05 18:44
5F:→ cha122977:速度输人一点就是先後攻的差别 就有必要追求 01/05 18:44
6F:→ cha122977:而攻击力的部分 差一点可能就是打下场与剩一点血的差别 01/05 18:45
7F:→ cha122977:这在对战都是影响很大的... 01/05 18:45
8F:→ cha122977:所以可以的话当然是追求好一点的能力罗~ 01/05 18:46
9F:推 Salandy:每次看到这一些我头莫名的很痛 01/05 21:06