作者simlin (simlin)
看板PlayStation
标题[心得] 鬼武者-一闪一闪 我被砍- 战斗游戏极品
时间Wed Sep 16 08:29:12 2026
先声明,我是没玩过旧作的菜鸡
这是小的第一款鬼武者
但整体评价是非常不错的
心得讨论应该都无雷
很难想像一间游戏公司一年可以出这麽多强作
本来没有要玩,但好奇下载了Demo
一玩觉得太爽了就买下去(中计)
如果喜欢只狼,这款应该不会失望
如果喜欢格挡,那不用说一定买
但如果希望有极高深度剧情
或是极为精致的地图、迷宫
那这款应该不是你的菜
先说画面
RE引擎整体表现非常稳定60FPS
但整体色调偏灰朦,一度以为走到荒野
不过不少地方有红色、黄色系稍微换口味
整体偏黑大概是契合剧情设定
战斗中特效视觉效果都蛮清楚
色盲也可以用辅助系统
看得出他就是保守以效能为最高优先
毕竟这是讲求反应的游戏
音乐/音效
大致上没什麽问题
有时候戴着耳机会被一些放魂的装置吓到
砍肉、弹刀声音都非常有满足感
音乐很称职带入气氛,但没有特别深刻印象
游戏性
优点部分就是战斗设计真的是非常强大
强大在於,不管玩家技巧高低都可以玩得开心
很烂的我,就格挡一直按着找机会弹
当然偶而会需要闪躲
但按着格挡还是可以闪躲
(闪躲似乎可以中断任何动作)
等变厉害就可以精准格挡,成功累积气焰
那个动画真的情绪价值给满
而最高境界的一闪
会让人有战斗到高潮的感觉
当然失败的时候就吃土很窘
就算你都不会一闪还是可以破关啦
战斗失败的代价几乎没有
boss战死了还可以让你调整动装备、仓库
一般难度大概试个几次摸熟招式就可
好几个魔王我都没死就过,可能难度偏简单
路边小怪随着进度会慢慢变难,种类增加
某些敌人的烦人度蛮顶的
(那个整团肉有触手的XXX)
说到敌人种类
小头目就是:
百秽 怒伐天 百秽 怒伐天 百秽 怒伐天 百秽 怒伐天
(无限loop)
虽说如此,有时候打怒伐天还是会翻车
可见重复次数还不够XD
说真的如此重复会让人觉得经费是不是...
事实上主城市的素材稍微让人觉得阳春
(还是说那个时代东西就是这麽破?)
NPC的脸种类少到让人发笑
常常会觉得...大哥怎麽又是你
然後几个某个动物型头目是不是直接用MH动作来用..
游戏有少许解谜、找路,偏简单
还有毒沼(血雾)但我觉得压力不会太大
支线任务
贝姐..喔不是紫姐的任务其实蛮有趣
虽然大概都是砍一些小怪小头目
但有一些民间鬼故事元素
那个让你重回地图的射箭小游戏
还有捡狗,必须说稍微灌水
支线的演出很多没配音、演出
经费不足感再次涌现
故事/演出
男主角的脸模三船敏郎
演出成功带出武士强悍与偶而的戏谑、轻浮
几位配角算是都有不错表现
大魔王的演出我觉得相当优秀,真 变态
故事整体算是及格
因为常常会有欢乐气氛的演出
总是会有看B级片或是日式恶搞的感觉
绝对不要期待宫绮英高那种满点气氛与神秘
整体是很符合Capcom游戏的调性
轻松但偶而就是会出现Purely Cinematic的演出
总结
这个老IP居然被复活了
而且回春地非常成功
着重战斗体验的核心
真正抓到了玩家最爱的东西
希望他卖得够好让老卡继续出续作
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1F:推 hongzero: 怒伐天 有时候被他踢到就去了 有够痛 09/16 08:32
2F:→ supereva: 其实我记得鬼武者以前不是那麽动作 比较像动作冒险游 09/16 08:33
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