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最近的2XKO英雄联盟等,还有刚发售的漫威斗魂怎麽台湾都红不太 起来呢? 其中英雄联盟好像雷声大雨点小,好可惜啊,是这些游戏不好玩吗? 英雄联盟这格斗好像停止DLC了,可惜了。 格斗游戏其实还有一定程度的支持者啊,快打旋风就是每年办比赛啊。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.104.87.224 (台湾)
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1F:推 kmkr122719: 格斗游戏本来就是小众,快打旋风那是特例,整个格斗游戏 09/13 21:16
2F:→ kmkr122719: 界也就只有快打可以红成这样,不过如果你把格斗游戏标 09/13 21:17
3F:→ kmkr122719: 准放宽,是有个更红的任天堂明星大乱斗,不过大乱斗很红 09/13 21:17
4F:→ kmkr122719: 有个很大原因是卖IP啦 09/13 21:18
5F:推 ddora: 没去打沙滩排球 09/13 21:20
6F:推 rascalkun: 斗魂有连线问题 09/13 21:21
7F:推 hitsukix: FTG要深实在太难了,愿意投入的现代人太少了 09/13 21:29
8F:→ proundof: 几乎没看到有人讨论漫威斗魂 09/13 21:29
9F:推 hitsukix: 我自己首发买了GGXX和SF6想好好练,但实在太懒了 09/13 21:33
10F:推 bust222: 常玩SF6遇到中国国旗的就知道格斗游戏其实可以不用练(?) 09/13 21:49
11F:→ bust222: 只是这样玩FTG就没意思了 还不如玩单机游戏 09/13 21:50
12F:推 cooxander: 你可以先想一下你自己玩不玩啊 09/13 21:54
13F:→ royalroad: 因为用看的比自己玩更好玩 09/13 21:57
14F:→ a70311520: 痛苦太多快乐太少啊 而且不能怪队友XD 09/13 22:22
15F:推 kme6833291: 苦难太多,快乐太少 09/13 23:17
16F:推 BJshow: 好看不好玩 就跟RTS游戏一样 09/13 23:21
17F:推 goodga: 如果没有车枪球,那肯定大红 09/13 23:23
18F:→ maxsho: 快打是因为卡婊死忠粉够多才红吧。 09/13 23:24
19F:推 an138: 现在玩家都玻璃心谁跟你玩这种超级挫败游戏 跟RTS会没落一 09/13 23:46
20F:→ an138: 样。1VS1输掉或被虐爆的挫折现在的玩家根本承受不住 09/13 23:46
21F:→ an138: 顶多像moba或fps这种5vs5输掉还能怪队友还会比较多人玩 09/13 23:48
22F:→ k62300: 不只是格斗,射击游戏也是,这就是游戏世代进展下的结果啊 09/13 23:49
23F:推 nisaliet: 要玩格斗就是要认命永远是小众 大概只有快打能撑得上是 09/13 23:54
24F:→ nisaliet: 红 09/13 23:54
25F:推 ronga: 格斗游戏跟即时战略一样要玩到精很难 而且初学者容易输 09/14 00:08
26F:→ ronga: 一直输了就更没动力玩 09/14 00:08
27F:→ ronga: 团队游戏好处在於有大神可以cover你 输了还能怪队友XD 09/14 00:09
28F:推 Anthonypapa: 快打6卡普空办比赛奖金非常高额也会吸引很多玩家来练 09/14 00:14
29F:→ Anthonypapa: 吧 09/14 00:14
30F:推 s511344: 你看台湾宇峻奥丁推出的 三国群英格斗版….多少人知道 09/14 01:30
31F:推 lee28119: 格斗游戏如果没办法发展成组队竞技 那永远无法成为顶流 09/14 01:34
32F:→ Kust: 快打有IP优势 加上长年积累出来的老玩家 09/14 02:24
33F:→ diabolica: 没有瑜伽球 09/14 02:54
34F:→ KaZeHuNter: LOL格斗真的有认真推广吗 季中赛也没印象看到宣传 09/14 04:24
35F:→ tttxxx: 以前去外面玩大台的都宁愿玩清版过关的游戏 能玩比较久 09/14 06:23
36F:→ tttxxx: 格斗游戏一下就没了 09/14 06:23
37F:推 sylviehsiang: 就算是快打二也不是我的童年 09/14 07:07
38F:→ sylviehsiang: 我也一样只玩清版卷轴游戏 09/14 07:07
39F:→ sylviehsiang: 你仔细回想招式表对於摇杆的描述方式是不是就是一个 09/14 07:07
40F:→ sylviehsiang: 门槛? 09/14 07:07
41F:→ sylviehsiang: 升龙拳摇杆画个Z字谁看得懂? 09/14 07:07
42F:→ sylviehsiang: 我说7913不行吗? 09/14 07:07
43F:→ sylviehsiang: 以判定来说是626还是63236? 09/14 07:07
44F:→ sylviehsiang: 什麽是取消?什麽是目押? 09/14 07:07
45F:→ sylviehsiang: 什麽是预先输入?什麽是超级取消? 09/14 07:07
46F:→ sylviehsiang: 贴在机台上的招式表有教? 09/14 07:07
47F:→ sylviehsiang: 光是普通摔就没教了 09/14 07:07
48F:→ sylviehsiang: 何况1P2P手感完全不同 09/14 07:07
49F:→ sylviehsiang: 预设左手用摇杆424就是蹩626就是顺难怪有人要左右手 09/14 07:07
50F:→ sylviehsiang: 交换 09/14 07:07
51F:→ sylviehsiang: 更别说用十字键玩会破皮 09/14 07:07
52F:→ sylviehsiang: 这些问题到现在都没解决或甚至不该被解决 09/14 07:07
53F:→ sylviehsiang: 改成大乱斗的输入方式不就连原有的客群都得罪了? 09/14 07:07
54F:→ sylviehsiang: 所以小众是注定的 09/14 07:07
55F:→ sylviehsiang: 已经过了那个时代了 09/14 07:07
56F:推 johnli: 破皮大多是因为乱尻乱戳 09/14 07:14
57F:→ johnli: 搓 09/14 07:15
58F:推 alex0973: 格斗游戏学习成本太高 待你练到一定程度感受到对战乐趣 09/14 07:45
59F:→ alex0973: 时所花的时间 不夸张 其他游戏都已经可以30个白金了 09/14 07:46
60F:推 kawazakiz2: 现代模式也救不了吗,那不是乱按就能打赢老手了 09/14 08:13
61F:→ shifa: 以前欧美还有个真人快打 但重启之後声量掉不少 09/14 08:34
62F:推 fireleo: 说大乱斗红起来是因为IP关系代表不太了解大乱斗喔~ 09/14 08:36
63F:→ fireleo: 大乱斗他操作容易上手,其次才是任天堂IP 09/14 08:37
64F:推 wolver: 格斗本来就没啥人玩了,还去抢这小饼 09/14 09:03
65F:→ shifa: 打架当成游戏类型很直观 但是玩法很不直观 09/14 09:09
66F:→ kart07575: 不,格斗就是小众中的小众。以能在stramdb能看到的玩 09/14 09:23
67F:→ kart07575: 家活跃人数为参考,快打6是断档的强。甚至可以说只有 09/14 09:23
68F:→ kart07575: 快打6红过 09/14 09:23
69F:→ kart07575: 恐怕连卡普空上市前都没用测到,快打6能这麽红 09/14 09:24
70F:→ berserk: 时代不同了 09/14 09:29
71F:推 kawazakiz2: 快打5我不敢说,但快打3、4都是爆红的吧 09/14 09:59
72F:→ kawazakiz2: 快打上市超过45年了,怎麽可能只有6红而已 09/14 10:00
73F:→ kawazakiz2: 啊更正,快要40年才对 09/14 10:00
74F:推 EnosKP: 现代乱按赢老手是啥错觉 立回跟套路就玩死你 09/14 10:01
75F:→ shifa: 快打2引起现象级效应累积第一代玩家 4代算复兴 6代算出圈 09/14 10:06
76F:→ shifa: 6代这麽红除了攻防系统前所未有的设计之外 各种外在因素 09/14 10:07
77F:→ shifa: 也有帮助 老人过去几十年厚积薄发用YT 带战队带新入坑玩家 09/14 10:08
78F:→ shifa: 老人观念也有改变 过去以大台店家为核心的竞争心态 到现在 09/14 10:09
79F:→ shifa: 比国际赛成绩互相竞争 还有网路YT SNS 再来VT带流量进来 09/14 10:10
80F:→ shifa: 有好的环境 有好的对战平台 所以出现热潮就也算水到渠成 09/14 10:11
81F:推 justeat: 快打3很冷 4代开始有网路对战才又活过来 09/14 10:30
82F:→ justeat: 4 5 6一直红下去 主要是没对手吧 09/14 10:31
83F:→ gn00386614: 2XKO哪来的雷声大 09/14 10:55
84F:推 joywo: SF6现代玩家Hope表示:啊有很难吗? 09/14 11:10
85F:→ chi17: 3做完都快死了勉强撑出四来慢慢爬起来的 09/14 11:13
86F:推 m180: sf6会红注音是不知火舞 很多人只玩她 09/14 11:24
87F:→ bbbing: 格斗游戏都太硬了QQ 09/14 11:27
88F:推 Umaibou: 饿狼也是老IP比赛奖金也多 热度还是一样炒不起来啊 09/14 11:51
89F:→ Umaibou: 快打5一开始也是评价爆死 是靠反覆更新和不离不弃的职业 09/14 11:54
90F:→ Umaibou: 玩家拉抬起来的 不过系统比较硬 所以一般玩家热度不高 09/14 11:54
91F:→ Umaibou: 快打6的现代模式如果真那麽无敌 各大赛事和RANK早就都被 09/14 11:56
92F:→ Umaibou: 现代玩家霸榜了 不过在菜鸡互啄的阶段会觉得现代imba也是 09/14 11:56
93F:→ Umaibou: 很正常的事 09/14 11:56
94F:推 j3307002: 因为你外行练不起来就万年铜牌 09/14 12:18
95F:推 mild7no1: 不知火舞是隔壁棚的,但隔壁棚其实已经倒了 09/14 13:09
96F:推 rascalkun: Kof 冷到没人提到 09/14 13:18
97F:推 kcs58899: 时代的眼泪了 09/14 13:20
98F:推 kawazakiz2: 不知火舞和泰瑞有到快打6出差啊 09/14 13:23
99F:推 centaurjr: 小众中的小众要怎麽红 09/14 13:34
100F:推 lolicat: 手把很难上手格斗游戏(一般人角度)你要每个玩格斗的一 09/14 15:34
101F:→ lolicat: 般玩家为了一个游戏去买大摇?好的大摇几千不说 破万都可 09/14 15:34
102F:→ lolicat: 能 更不用说连线费用 玩家上手程度 对战的挫折感等等 格 09/14 15:34
103F:→ lolicat: 斗要普及到一般人都愿意投入先创造那个环境有可能吗?我 09/14 15:34
104F:→ lolicat: 个人是觉得不可能 09/14 15:34
105F:推 CrazyLord: 快打6的爆红基本上是奇蹟 其他IP 根本复制不来的 连日 09/14 15:48
106F:→ CrazyLord: 本那群格斗老屁股都没想过6代能这麽红 漫威不确定是只 09/14 15:48
107F:→ CrazyLord: 有台湾还是整个东亚都连线问题 欧美那边应该还行 2XKO 09/14 15:48
108F:→ CrazyLord: 则是Rito把所有能踩的雷点都踩一轮:大家在追求简单好 09/14 15:48
109F:→ CrazyLord: 入门就你追求高难度操作 明明是LOL关联IP却完全没运用 09/14 15:48
110F:→ CrazyLord: LOL这边的资源帮忙宣传 活像是Rito被LOL冲昏头自我膨 09/14 15:48
111F:→ CrazyLord: 胀後的短视近利产品 09/14 15:48
112F:→ CrazyLord: 控制器的部分其实没想像中大 欧美不少快打6选手都是直 09/14 15:50
113F:→ CrazyLord: 接拿着手把打的 手把还可以躲掉大部分线下赛大摇/hitb 09/14 15:50
114F:→ CrazyLord: ox玩家会碰到的硬体问题 09/14 15:50
115F:推 chemical0318: 快打红我相信大部分是跟风及沾酱油玩家买的(我看 09/14 17:09
116F:→ chemical0318: 我朋友平常不碰格斗游戏也没关注这圈子也买),但 09/14 17:09
117F:→ chemical0318: 核心玩家还是那些人并没比较多 09/14 17:09
118F:→ asdfzx: 谁要搓摇杆花好几倍时间练连招,然後还要被反应快高手电到 09/14 17:12
119F:→ asdfzx: 怀疑人生?格斗游戏注定小众 09/14 17:12
120F:→ asdfzx: 快打就格斗之山羊,红并不是奇蹟,SNK能活着才是(石油) 09/14 17:35
121F:→ asdfzx: 奇蹟,SEGA想复兴VR快打 拭目以待 09/14 17:35
122F:→ SPDY: 靠IP也没用 宝可拳就做不起来 练就难又成本高 高消耗高挫败 09/14 17:59
123F:→ h75311418: 感谢对战大小姐有讲过呀 09/14 18:04
124F:→ h75311418: https://i.mopix.cc/fAYmkB.jpg 09/14 18:05
125F:→ h75311418: https://i.mopix.cc/YosNSC.jpg 09/14 18:05
126F:→ h75311418: https://i.mopix.cc/R7nVEs.jpg 09/14 18:05
127F:→ h75311418: 漫威斗魂不是游戏本身的问题是pc 最佳化跟连线回滚有 09/14 18:09
128F:→ h75311418: 问题但更新算快有修好,但一开始没留住就难了,加上漫 09/14 18:09
129F:→ h75311418: 威台湾熟的电影认识的跟降世神通一样都是欧美喜欢亚洲 09/14 18:09
130F:→ h75311418: 没什麽人玩 09/14 18:09
131F:→ h75311418: 愿意挑战自己专研花时间练才能有乐趣 09/14 18:12
132F:推 SPDY: 在宝可拳 输了的玩家会被所选的宝可梦角色鄙视呢... 09/14 18:19
133F:推 alex0973: 格斗游戏 你花100的时间和精力 得到的快乐只有8.7 输了 09/14 18:50
134F:→ alex0973: 就是自己烂 就是自己糟糕 那个心理压力跟挫折很巨大 玩 09/14 18:50
135F:→ alex0973: 游戏开心很重要 与其玩的那麽辛苦那麽不爽 快乐的回报 09/14 18:50
136F:→ alex0973: 又超级低 不如去玩其他游戏 格斗游戏的快乐报酬率也远 09/14 18:50
137F:→ alex0973: 比大家口中的投资理财低很多 梅原有说过 这是一条看不 09/14 18:50
138F:→ alex0973: 到终点的路 无数次的失败和挫折才得以前进 09/14 18:50
139F:推 greedycyan: 因为难,而且乐趣要靠自己技术提升 09/14 20:01
140F:推 chemical0318: 其实不是难的问题,是人比人气死人的问题。因为只 09/14 20:25
141F:→ chemical0318: 打单机久了还是会无聊,真的鬼畜的最终boss设定比 09/14 20:25
142F:→ chemical0318: 魂还难上很多,但毕竟是电脑还是会被开发出外乡人 09/14 20:25
143F:→ chemical0318: 打法。 09/14 20:25
144F:推 chemical0318: 而格斗游戏我觉得最大乐趣就是跟一群实力差不多的 09/14 20:30
145F:→ chemical0318: 对打,有来有往才会好玩。偶尔跟高手对打也算练经 09/14 20:30
146F:→ chemical0318: 验。小弟有加入格斗游戏群,曾经跟高手打过,大概10 09/14 20:30
147F:→ chemical0318: -20场才赢一场。但也没感到挫折,就学习对方的立回 09/14 20:30
148F:→ chemical0318: 、差合。 09/14 20:30
149F:→ chemical0318: 所以把玩魂系的心态用在格斗游戏上,就不会那麽挫 09/14 20:31
150F:→ chemical0318: 折 09/14 20:31
151F:推 cyp001: 格斗游戏要花很多时间练 现在的人比较没耐心 09/14 21:25
152F:推 m180: 玩个游戏要认真还要受挫 人生可以不用那麽苦 09/14 23:13
153F:→ m180: 你学英文都没那麽认真了 09/14 23:13
154F:推 lolicat: 某楼上 那你就是那些小众人群啊 打个游戏10几20场才赢一 09/14 23:44
155F:→ lolicat: 场然後告诉自己我有学到东西 至少我自己不会喜欢这样玩游 09/14 23:44
156F:→ lolicat: 戏就是了 09/14 23:44
157F:嘘 m180: 我格斗游戏连输10场就再不玩连线了 学个屁东西 有钱吗 09/14 23:48
158F:→ m180: 遇到完全不让的 反击一拳的机会都没 09/14 23:49
159F:→ m180: 我通常直接开骂对方作弊用巨集 09/14 23:49
160F:→ m180: 遇到故意让的更生气 演得太假 羞辱人 09/14 23:50
161F:→ m180: 玩格斗没在让人的就是造成没人玩的祸首 09/14 23:51
162F:→ m180: 真高手玩格斗连线就算赢也要让对方感觉很艰辛险胜 09/14 23:52
163F:→ h75311418: 怎麽那麽矛盾故意让不行没让人又不行XD 09/15 00:26
164F:推 shinchen: 打个连线要演这麽多小剧场辛苦你了 还是去背单字吧 09/15 01:35
165F:→ alex0973: 快去学发音喔 根本就不懂格斗游戏 = = 09/15 07:39
166F:→ alex0973: 脑中能思考到的东西就这种水准了 09/15 07:44
167F:推 cyp001: 我自己以前也算重度格斗迷 也有一定水准 但脱离一段时间後 09/15 08:41
168F:→ cyp001: 想再回去练完全跟不上了 现在SF6看也不知在玩什麽 09/15 08:42
169F:推 kawazakiz2: 如果ID没认错,很久以前玩快打4有遇到台湾选手 09/15 08:55
170F:→ kawazakiz2: 是有打进世界赛前几名的那种等级 09/15 08:55
171F:→ kawazakiz2: 八成是在练招,总之那场我和他打到只差一滴血我就赢 09/15 08:56
172F:→ kawazakiz2: 打完他还传私讯说我打得很棒之类的,那真的相当难忘 09/15 08:56
173F:→ kawazakiz2: 不过那讯息随着PS3坏掉就不见了QQ 09/15 08:57
174F:推 CrazyLord: 上面有人完美示范为什麽不能怪队友的游戏不流行了 菜 09/15 10:00
175F:→ CrazyLord: 不自己多练还要求人让 还是回去重背26个英文字母吧 09/15 10:00
176F:推 phix: 魂系就3d冒险格斗啊 09/15 10:06
177F:推 m180: 让人是一定要的共识 为了产业长久 但是演技要够好 不能被对 09/15 10:07
178F:→ m180: 方发现 对方虽败犹荣才行 09/15 10:07
179F:推 alexds: 格斗游戏已经非常多看不到续作了,月华剑士,兽人格斗, 09/15 10:08
180F:→ alexds: 剑魂,毒蛇快打,豪血寺一族等一卡车 09/15 10:08
181F:→ m180: 我遇过有人把我压着打 最後纯防守让我发招 当下倍觉受辱 09/15 10:09
182F:推 kawazakiz2: 菜就多练,人家没有义务让 09/15 10:26
183F:→ CrazyLord: 好了啦 菜就多练 输不起就去跟小孩子坐同一桌 线下聚 09/15 10:50
184F:→ CrazyLord: 会打趣味的就算了一般天梯连线还要人家让你 怎不说对 09/15 10:50
185F:→ CrazyLord: 手碰到你都该自动投降让你上分 09/15 10:50
186F:推 ronga: 魂系跟格斗游戏还是有差吧 09/15 10:52
187F:→ kawazakiz2: 魂系跟格斗一样猜错就一条血被带走,魂系=格斗无误 09/15 10:56
188F:→ royalroad: 魂系还可以背板,格斗不行,前者就像骇客任务的电脑人 09/15 11:08
189F:→ royalroad: ,很强但有上限,受限於设定,後者对手是真人,每个人 09/15 11:08
190F:→ royalroad: 招式风格千变万化,几乎没有上限,只能永无止尽的练下 09/15 11:08
191F:→ royalroad: 去.. 09/15 11:08
192F:推 cyp001: 让人是去外面投钱的机台 第一回合赢第二回合要让 09/15 11:11
193F:→ cyp001: 这样大家可以多打一回合 但也仅限於熟识的人 非绝对 09/15 11:12
194F:→ cyp001: 那种在家里连线的又不用投钱 没有让人的必要 09/15 11:12
195F:推 m180: 个人品行问题 没什麽好说的 09/15 12:29
196F:推 selvester: 风格也没有到千变万化 有时候是骗招 然後连段熟练 09/15 12:41
197F:→ selvester: 到後面几乎都是固定最大化连招 看比赛就好 09/15 12:41
198F:→ selvester: 打到宗师 你看别人打可以感觉到意识流重叠 09/15 12:42
199F:→ kawazakiz2: 弱成这样,没人让你赢就生气也没什麽好说的 09/15 12:42
200F:推 selvester: VR快打有要出续作了 我感觉真不是时候 我甚至觉得 09/15 12:46
201F:→ selvester: 把格斗设计好的 直接带到rogue横向卷轴合作破关 09/15 12:46
202F:→ selvester: 跟吞食天地和热血系列 说不定能够大卖 09/15 12:46
203F:推 kawazakiz2: VR快打续作我是打算只玩剧情,好奇新系统,对战就算了 09/15 12:48
204F:→ selvester: 格斗要考量网速 net code要下功夫 动作桢也要考量 09/15 12:48
205F:→ selvester: 吃力不讨好 客群每年都在萎缩 09/15 12:48
206F:推 brightest: 中南美很红啊 09/15 12:52
207F:→ royalroad: 因为猪皇很强 09/15 13:00
208F:推 a83a83cjcj: 因为新东阳只有一个 09/15 13:48
209F:推 yuyuliu: 高分少女:格斗有很难吗? 09/15 14:27
210F:→ j3307002: 我测快打五买大摇万年铜牌发现自己不是料就放弃了 09/15 15:10
211F:→ leviathen: 技术门槛太高,手残党搓老半天发不出想要的招式 09/15 15:49
212F:→ j3307002: 应该是说做出招容易,但你那些预读连招很难做出来 09/15 16:18
213F:推 kawazakiz2: 那只能练啦,以前也是五块十块学费慢慢缴才练出来的 09/15 16:23
214F:推 Lizus: 格斗游戏还有一点 官方一个patch 你练半天的习惯可能就要改 09/16 01:57
215F:推 centaurjr: 连输20场不是你想不想打的问题,赢的也不会想跟你玩 09/16 10:36
216F:→ centaurjr: 所以这类游戏设计本身就有问题XD 09/16 10:37
217F:→ centaurjr: 赢同一个菜鸡20场有啥好玩的 09/16 10:37
218F:推 JoJonium: 我一直以为大乱斗不是格斗游戏是派对游戏(炸) 09/16 10:39
219F:嘘 m180: 是…被不同人连赢20场 09/16 11:19
220F:→ h75311418: 阿你讲的其他竞技游戏一样有呀= = 09/16 12:51
221F:推 forfunkuodon: 谁没事想被虐,以前电动间跟全球连线强度差太多 09/16 13:41
222F:推 chemical0318: 所以我才说是心态的问题,不要说格斗游戏,其他竞 09/16 13:42
223F:→ chemical0318: 技游戏也是,甚至现实生活学业工作经济。差在可不可 09/16 13:42
224F:→ chemical0318: 以怪队友XD但格斗的确是小众市场 09/16 13:42
225F:推 shwzu: 我也曾经觉得快打6应该玩一个月就弃坑,因为我不算是有耐 09/16 16:21
226F:→ shwzu: 性且也不喜欢输的感觉,结果打到现在也好几只大师了,虽然 09/16 16:21
227F:→ shwzu: 是低分段大师XD 如果觉得有兴趣还是推荐玩玩看,不用预设 09/16 16:21
228F:→ shwzu: 自己没耐性或不想输,说不定你在格斗游戏不是这样的个性只 09/16 16:21
229F:→ shwzu: 是你不知道XD 09/16 16:21







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