作者pl132 (pl132)
看板PlayStation
标题[情报] 受电影《重生日》狂热红利!《漫威蜘蛛人
时间Sun Aug 16 09:21:55 2026
受电影《重生日》狂热红利!《漫威蜘蛛人2》销量暴增狂吸3.5亿
https://game.ettoday.net/article/3217088.htm
记者黄冠玮/综合报导
漫威最新电影《蜘蛛人:重生日》上映後票房强强滚,全球票房一举突破16亿美元,而这
股蜘蛛人热潮也成功延烧至游戏圈。根据市场调查机构最新数据显示,自电影上映以来,
带动索尼旗下2023年发售的《漫威蜘蛛人2》销量迎来爆发性成长,在PS5与 PC平台上又
额外卖出约31.6万套,高达新台币3.5亿元的销售额。
对此,Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliot指出,这次电影带起的热潮效益相当
惊人。《漫威蜘蛛人2》在PS5上的日销量冲上近15,000套,对比先前促销期间的日均
6,300套成长了超过一倍;而在Steam平台上的PC版销量也同样显着上升。
此外,在电影上映後卖出的游戏软体中,有20%为实体光碟版;同时,Sony订阅服务也受
惠,约有27.4万名PlayStation Plus高级会员透过游戏目录下载体验这款作品。截至目前
,《漫威蜘蛛人2》全球总销量已正式突破1,820 万套,总收入吸金超过12亿美元(约新
台币380亿元),其中有92%的销量来自PS5平台。
另外,Rhys Elliot也分析,虽然适逢游戏祭出折扣诱因,但「电影票房大卖」才是真正
推动游戏销量暴增的核心关键。为了配合电影上映,开发商Insomniac Games也不失时机
地推出 PS5 Pro的PSSR更新,并同步免费送上电影同款的「Fresh Start」战袍。值得一
提的是,男主角汤姆霍兰德(Tom Holland)与导演Destin Daniel Cretton先前也透露,
电影中许多酷炫的近战终结动作,正是直接取材自《漫威蜘蛛人2》游戏中的招式,想必
也是因此带动游戏销售成长。
随着《蜘蛛人:重生日》票房持续走高、全球冲击20亿美元大关,这种跨界的「影游连动
」成功模式也引发业界讨论。不过Rhys Elliot也坦言,游戏与电影开发周期极长且充满
变数,要像这样完美同步推出实属难得,但对於同时握有同一IP电影与游戏版权的发行商
来说,两者撞击出的火花效应确实相当巨大。
--
推 zenki0127 : 我要强暴你了 可是放心我很快就会射 08/22 23:19
→ nextpage : 可以不要硬上吗?= = 08/22 23:24
嘘 hegemon : 越快越危险 08/22 23:29
→ Sunnyleotsai: 你不要过来啊~~~~~ 08/22 23:34
推 vash0319 : 放心 你不需要享受 也不用反应 因为我很快 08/22 23:40
推 atana : 眼睛闭上 我会很快 08/22 23:49
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.202.44 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1786843317.A.592.html
1F:推 newtypeL9: 我还真的是看完电影就买了 08/16 09:54
2F:→ tttxxx: 洗 08/16 10:22
3F:推 NANACE: 游戏好玩,支线存在感有切割开来,只玩主线通关觉得完整 08/16 13:08
4F:→ NANACE: 度够 08/16 13:08
5F:推 a66880022: 2好玩 不过不推荐从1代连着玩 会有点腻 08/16 14:35
6F:嘘 Wazg56: 洗 08/16 17:05
7F:推 kyo06: 买很久都放着,趁着电影这波热度终於一口气破2代了 08/16 19:46
8F:推 rl55586: 没破完 有点腻 游戏太多了 08/17 10:25
9F:推 mambaout414: 很腻,跟1没什麽太大差别 08/17 12:22
10F:推 papazzz: 1、2代都很棒,不要连着玩就好 08/18 08:51