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一直耳闻P5R是评价很好的JRPG 趁着前阵子psn游戏目录有上架便试了一下 也是首次接触女神异闻录系列 目前玩了11小时 进度大概是初期刚破完体育老师的部分 初步感想是,P5R可能不适合我这种 喜欢到处闲晃、东摸西摸顺手玩支线 都摸完了才去跑主线的玩家 因为P5R有日程限制系统,每日能做的事情有限 可以随意自由探索的部分也相对受限 为了达成夥伴的友好度(游戏里是叫coop?) 不照着攻略玩好像不容易提升 (我是照着攻略玩) 当然也可以选择随便玩随便闲晃过每一天 每个人喜好的玩法不同 个人是喜欢自由探索无时间限制类型的RPG 要在特定时间特定条件特定地点 找某人做特定的事才能提升好感度/能力 实在不是个人喜欢的玩法 一轮能搞定的事,就不要玩多轮才能解决 玩到目前的感觉,P5R比较像文字冒险剧情AVG 战斗是顺便给的 (这类型游戏多半也是日程限制系统) === P5R的美术,音乐,人设都很棒 剧情看评价好像也是很不错 只是战斗及迷宫探索比较不合我的胃口 没有可以随时闲晃练等的大世界地图 (後面有吗?) 一款RPG的战斗次数被限制,玩起来还是比较不顺手一点 为了提升夥伴好感度,还有要求持有特定类型的人格面具 没在限定时间的迷宫内取得也是麻烦 特别是初期体育老师的殿堂,进进出出了几次 才开始正式探索,到这边游戏时间已经过了差不多7~8小时 初期游戏教学的时间真的拉太长 == 以上是P5R初步心得 我应该是被日程限制玩法劝退的玩家 想问问各位,中後期进度会比较好玩吗? 如果还是老样子,可能就看影片补完剧情了 如果後面有变比较好玩,会再考虑试试看玩完整部 感谢各位 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.99.223 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1785045249.A.04D.html
1F:推 inschool: 5R中後半日程很宽松 不太会有事件跑不完的问题 07/26 14:05
2F:推 inschool: 体育老师过完不久後会有个大众殿堂 虽然跟世界地图是有 07/26 14:10
3F:→ inschool: 些差距 其他就只会跟着主线的殿堂走 07/26 14:11
4F:推 ronga: 闲晃练等的地图後面有 07/26 14:11
5F:推 ronga: 日程规划理论上自己来规划不要照攻略走比较有趣 07/26 14:14
6F:→ ronga: 看要不要先偷看coop的最终日期 其他自己规划就好? 07/26 14:15
7F:推 egopop: 老师的coop建议要优先完成,这样子从殿堂回来才能够call老 07/26 14:24
8F:→ egopop: 师按摩让你可以在晚上进行一次事件,第二如果要省战斗时间 07/26 14:24
9F:→ egopop: ,龙司的coop要先到7取得开车撞怪也可以获得经验值跟钱, 07/26 14:24
10F:→ egopop: 其他的就看自己安排了。其他的比较有时间压力应该就是第三 07/26 14:24
11F:→ egopop: 学期的部分了,这边建议是看着玩比较不怕漏掉每个人的讯息 07/26 14:24
12F:→ air1006: 夥伴多+要做的事情多,不照攻略走完全没有头绪,我就烂XD 07/26 14:25
13F:→ egopop: 个人觉得回慢慢渐入佳境,如果觉得太简单可以调高一个难度 07/26 14:27
14F:→ egopop: 打,能够多了解配置上的设计 07/26 14:27
15F:推 Remix00: 补影片吧、不然照你的喜好会玩不到真结局 07/26 14:34
16F:→ Barrel: P5R 只有一开始日程控制困难吧 07/26 14:53
17F:→ Barrel: 这边就只能断断续续的探索 第二关开始之後 07/26 14:53
18F:→ Barrel: 探索大概2次就能解决 剩下日程等发呆 07/26 14:54
19F:→ fannting: 要进第三学期看完新的结局就注意11/17(?)之前顾问官coo 07/26 14:56
20F:→ fannting: p升到9就好,其他coop随心跑就好。原po看来不喜欢过日 07/26 14:56
21F:→ fannting: 子系统,那p3~p5都不适合你。也许真女神比较符合你喜好 07/26 14:56
22F:→ fannting: 因为第一个殿堂要铺陈,所以才会剧情上强制进进出出多 07/26 14:59
23F:→ fannting: 次。之後殿堂通常是第一次强制进入後,之後就能用一个 07/26 14:59
24F:→ fannting: 白天攻略完。5r练五围跟coop方便很多,不照攻略也能顺 07/26 14:59
25F:→ fannting: 利一轮跑完,不喜欢的coop剧情也可以不跑,白金也没要 07/26 14:59
26F:→ fannting: 求全coop max 07/26 14:59
27F:推 fannting: 如果想要看完全coop个人剧情,有几个注意一下时间限制 07/26 15:10
28F:→ fannting: 就好,看攻略跑可能会被绑住的感觉,自己安排会玩的比 07/26 15:10
29F:→ fannting: 较轻松。太阳跟顾问官要在11月中之前跑完,力量期限在1 07/26 15:10
30F:→ fannting: 2/24之前。节制/正义/信念注意一下,其他coop 12月以後 07/26 15:10
31F:→ fannting: 都还能升。 07/26 15:10
32F:→ fannting: 不建议用云的,也不建议看动画。如果觉得不适合自己那 07/26 15:18
33F:→ fannting: 就弃吧,不用花时间看剧情影片,这时间可以拿来玩适合 07/26 15:18
34F:→ fannting: 自己的游戏。玩游戏就是要快乐 07/26 15:18
35F:→ CCWck: 这游戏照攻略玩就不好玩了,最多用内建系统,看看同一日程 07/26 15:29
36F:→ CCWck: 时间其他玩家怎麽玩就好 07/26 15:29
37F:→ CCWck: 不过不合胃口不要勉强,这游游玩时数很容易破百小时... 07/26 15:31
38F:→ HappyPoyo: 战斗可以去玩改良版的33远征队 07/26 15:33
39F:→ air1006: 33有全破并白金了,也知道33有参考p5r,所以才想试试p5r 07/26 15:41
40F:→ EXIONG: 最麻烦是支线迷宫 真的太浪费时间了 07/26 16:41
41F:推 swenj: 没玩R版但本体白金,玩两轮後面都在睡觉 07/26 16:51
42F:推 cvs1234: 第一轮别照攻略玩吧,这样等於亲手扼杀了探索啊,没看攻 07/26 16:54
43F:→ cvs1234: 略也是可以破关的,如果破完意犹未尽再看攻略打二轮不迟 07/26 16:54
44F:嘘 nightever: 不用再玩了,看你的叙述,你就是不适合 07/26 18:00
45F:→ nightever: P系列有别JRPG的特点,全在你的雷点上 07/26 18:01
46F:→ nightever: 无论後面怎样对你来说都不会好玩,不用再勉强 07/26 18:02
47F:嘘 nightever: (P系列除了上课的随堂测验想拿分要查攻略) 07/26 18:04
48F:→ nightever: (其他玩P系列-除了要白金-还要查攻略的,我觉得都不 07/26 18:05
49F:→ nightever: 用玩,不适合) 07/26 18:05
50F:→ air1006: 实在不想玩两轮才照攻略玩,也没有勉强自己硬啃p5r。离题 07/26 19:39
51F:→ air1006: 一下,ff7重生虽然很粪,我也是花了120小时全破普通难度 07/26 19:39
52F:→ air1006: ,因为地图大又塞了一堆有的没的,适合我这种喜欢没有时 07/26 19:39
53F:→ air1006: 间限制乱晃逛地图的人 07/26 19:39
54F:→ lolicat: 就是传统的线性RPG 07/26 21:07
55F:推 aggressorX: 我玩到黑心企业实在撑不下去弃了 07/26 21:34
56F:→ fannting: 看你的喜好就是不适合p3~p5。想要没有时间限制到处乱逛 07/26 23:12
57F:→ fannting: ,比较适合开放式,羊蹄山战鬼可能比p系列还适合你。不 07/26 23:12
58F:→ fannting: 符自己喜好真的别硬玩下去。 07/26 23:12
59F:推 nanase123: Coop除了第三学期条件的那位要满 其他不练也没差 但队 07/26 23:14
60F:→ nanase123: 友的coop不练 就没办法看他们的人格面具进化 07/26 23:14
61F:推 Maiyo: 前期限制太多了,第一殿堂又很拖时间。玩到印象空间可以刷 07/27 07:26
62F:→ Maiyo: 等後体验好一些,这游戏你不照攻略就没办法一轮全要素,但 07/27 07:26
63F:→ Maiyo: 你看这攻略玩却很不好玩,之後的P5S反而好玩很多。 07/27 07:26
64F:推 johnli: 正常游戏破关就不知道剩几趴了 大部分的人更不可能跑两轮 07/27 08:00
65F:→ johnli: 吧 看攻略我觉得是正确的 反正探索归探索 最後再照攻略选 07/27 08:00
66F:→ johnli: 项去选coop就好 07/27 08:00
67F:推 frog0824: 不看攻略不行的玩法太累了,好几次玩到睡着,硬着头皮才 07/27 08:09
68F:→ frog0824: 玩完这款乡民神作。还是蛮推的啦,只是真的一次就够了 07/27 08:09
69F:→ HappyPoyo: 「天下第一」 07/27 08:37
70F:推 sugoichai: 问题就在强迫症,很多玩家的通病。 07/27 08:52
71F:→ sugoichai: 就不要看攻略玩就好了啊,但...... 07/27 08:52
72F:→ sugoichai: 很多人都觉得一定要把游戏玩「通」,但其实游戏真的不 07/27 08:53
73F:→ sugoichai: 用全玩完,享受那个过程会更好,放下攻略就会有新世界 07/27 08:53
74F:推 ronga: 我P5原版,只知道医生coop要先搞到大气功贴布 老师要弄到 07/27 09:11
75F:→ ronga: 晚上当女仆 太阳升到交涉可以获得更多金钱 07/27 09:12
76F:→ ronga: 然後就开始玩了 最後全社群max 07/27 09:13
77F:→ ronga: P5R 时间很宽松 只要先注意真结局与coop最终升等日期 07/27 09:14
78F:→ ronga: 其它自己规划会好玩很多 07/27 09:14
79F:推 h75311418: 怕错过也可以重要选项後存档玩rpg 的好习惯,可以避免 07/27 09:31
80F:→ h75311418: 之後重来的时间 07/27 09:31
81F:推 NightEleven: 我跟你差不多的进度弃了 可能年纪也比较大有点没办法 07/27 09:47
82F:→ NightEleven: 玩这种要素过多的游戏 结论是还是要挑适合自己的 以 07/27 09:47
83F:→ NightEleven: 我来说JRPG的话人龙7这种形式蛮可以接受 07/27 09:47
84F:推 Noping: 我目前进度跟你差不多,也有类似的感觉,考虑要不要继续玩 07/27 10:14
85F:推 howerd11: 不照攻略乱跑还是能破,但无法全属性满 07/27 10:19
86F:→ howerd11: 这点就真的烂 07/27 10:19
87F:→ howerd11: 我也讨厌限制时间类型的游戏 07/27 10:20
88F:推 sorkayi: 我也觉得好累 要翻工略玩的游戏 07/27 11:16
89F:→ air1006: http://i.imgur.com/3rW4950.jpg 07/27 11:59
90F:→ air1006: http://i.imgur.com/DbtXBzP.jpg 07/27 11:59
91F:→ air1006: 看了一下奖盃,近一半的玩家有破完体育老师关卡,有玩到 07/27 12:01
92F:→ air1006: 结局的剩21% 07/27 12:01
93F:推 lwecloud: Persona是RPG皮AVG骨,你不喜欢AVG当RPG玩就是被坑了 07/27 13:51
94F:→ SGBA: 印象空间可以练等阿 有大气功後就不太需要省资源了 07/27 14:45
95F:→ SGBA: 夥伴的友好度就是等同於支线了 07/27 14:46
96F:→ SGBA: 而且p5r时间比原版多很多根本不用看攻略也能全满 07/27 14:48
97F:→ SGBA: 如果会二轮就更不用看攻略因为有继承要素会非常轻松 07/27 14:49
98F:推 willie0171: Coop 真的是他的缺点,为了完美不看攻略要常用SL大法 07/27 14:52
99F:→ willie0171: ,为了看到炼狱日XD 07/27 14:52
100F:推 ozyamazaki: 玩个游戏这麽累干嘛 07/27 16:17
101F:推 gxn: 我觉得自己分配有限时间该做什麽事才是这游戏好玩的地方 07/27 16:54
102F:推 wtlin0099: P5R 玩完我就不玩Atlus 的游戏了,没有玩懂,赶日程超 07/28 00:14
103F:→ wtlin0099: 烦... 07/28 00:14
104F:推 edward0811: 果然专业,大致就AVG游戏,战斗算附加 07/28 00:39
105F:→ edward0811: 爱有限时间的人才觉得好玩吧 07/28 00:40
106F:推 h75311418: 是追求全要素当然是要看攻略呀早期jrpg 不是都很常见 07/28 00:50
107F:→ h75311418: 没追求全要素白金成就什麽的就还好 07/28 00:50
108F:→ h75311418: 对有些人来说不是缺点因为规划时间就是扮演高中生的日 07/28 00:52
109F:→ h75311418: 常养成喜欢 07/28 00:52
110F:推 Lindbergh: 就日系友情爱情养成,如果觉得作业感很重可以随意啊反 07/28 02:14
111F:→ Lindbergh: 正不影响主线推动,反而coop以玩家的想法正常成长才是 07/28 02:14
112F:→ Lindbergh: P5R合理的游玩方式,只是女角普遍很香会追求十艘跳罢 07/28 02:14
113F:→ Lindbergh: 了 07/28 02:14
114F:推 justeat: 放轻松,玩游戏又不是上班,没要你什麽都做完美 07/28 11:07
115F:→ justeat: 日程制+多选项,就是要你不走最佳路线 07/28 11:08
116F:→ justeat: 就像自己的高中生活,老是做一些任性选择 07/28 11:09
117F:→ justeat: 还不是活到现在了 07/28 11:09
118F:→ ronga: 就现在一轮时间太长 现代人没那麽多时间 才会开始找最佳解 07/28 12:32
119F:→ ronga: P5R开始 对时间设定越来越宽松 轻松玩就好 07/28 12:33
120F:→ fannting: 原po,p5r ps4版看完结局的可是快50%,算很高的。你看 07/28 17:13
121F:→ fannting: 的数据是ps5版p5r,不表示这个游戏一堆人玩不下去 07/28 17:13
122F:→ fannting: https://i.imgur.com/yPvw8gF.jpeg 07/28 17:13
123F:→ fannting: 很少有人跑过ps4版又再跑一次ps5版吧。你要看玩下去的 07/28 17:15
124F:→ fannting: 人数据就应该一起看。 07/28 17:15
125F:推 djboy: 完全理解。这种时间限制,就是一个烦烦烦,有够烦燥的设计 07/28 20:16
126F:→ djboy: FF13-3 也是,时间限制下还要探锁,就是个烦 07/28 20:16
127F:→ SGBA: FF13-3就是倒数整个世界都要毁灭 怪物可以杀到绝种 07/29 15:12
128F:→ SGBA: 这设计很符合剧情游玩体验 又不是不能时停 07/29 15:13
129F:推 sipa0737: 羁绊提升攻略就是带对应的persona,其他都很宽裕 07/29 20:08
130F:推 smile365: 我就是买了P5玩完了几轮又买了PS4 P5R玩完了几轮,所以 07/30 11:50
131F:→ smile365: 最後没买PS5版的P5R XD 主要是那时间点还没买PS5,而且 07/30 11:50
132F:→ smile365: 当时觉得既然有PS4版好像没必要再买PS5版,所以只看PS 07/30 11:50
133F:→ smile365: 5版的P5R通关率就会少掉我这类的人 07/30 11:50
134F:推 popowing: p5r给的时间很宽松,其实不用看攻略coop也能升满 08/01 16:51
135F:推 DrD: 玩习惯欧美游戏,我玩这款也玩得满累的。重复场景一直run, 08/04 13:07
136F:→ DrD: 只为了培养coop,等画面进度。日程推进又慢,作业感重。玩完 08/04 13:07
137F:→ DrD: 一轮就不敢碰P系列。 08/04 13:07







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