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玩了一个下午 觉得战斗满腻的 是满好奇想问 大家真的比较喜欢这种QTE式战斗吗? 搜寻了一下後期好像也不会有什麽变化 这代装备系统看起来也没太多RPG要素 就是一直格挡反杀格挡反杀 偶尔开开枪 潜行还要小心翼翼也没啥意义 当然我也不喜欢某几代潜行失败直接失去同步 起源奥德赛被人诟病差个几等打怪就像抓痒 但这个设定其实维京就改掉了 维京的力量等级主要影响自己受到的伤害而已 我还是觉得奥德赛是最完美的 想暗杀的就去暗杀 中前期技能还装备还没成形前,暗杀效率还是最高的 类暗黑的装备系统让想农的人可以农很久 後期就是一直吸引佣兵过来一打多,真的很爽 跑酷也是最自由的什麽都能爬又摔不死 不知道为什麽之後都做不出奥德赛这种自由又爽的系统了 暗影者的战斗系统也还行 但我不喜欢双主角各自只有一半的功能 弥助正面强但是跑酷笨重 奈绪江移动方便但战斗能力又弱了点 不过每次刺客系列做RPG系统,都会有老玩家出来喊不像刺客blah blah的 老刺客根据我古老的回忆好像并没多强调暗杀,也是在打格挡反击而已 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.233.5.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1783875363.A.E46.html ※ 编辑: w0005151 (118.233.5.104 台湾), 07/13/2026 00:57:02
1F:推 Lizus: 我其实也算喜欢奥德赛那种可以搞词条的战斗 有等级也没差07/13 01:03
2F:→ Lizus: 不过可能我是少数吧07/13 01:04
3F:推 cocowing: 因为主菜是海战,配菜这样刚好,搞太复杂会模糊焦点07/13 01:05
4F:推 h75311418: 因为整体架构还是一样农,主要是海战好玩,罐头收集还07/13 01:17
5F:→ h75311418: 是一样07/13 01:17
6F:→ h75311418: 但没等级按杀还是爽多了07/13 01:17
7F:→ Weky: Ubi就神奇公司 奥德赛成功案例放在那还抄不会07/13 01:22
8F:→ h75311418: Ubi 敌人ai 就很眼瞎刺杀本来就很容易,以前就双重暗07/13 01:33
9F:→ h75311418: 杀连续刺杀爽07/13 01:33
10F:推 OROCHI97: 奥德赛好玩归好玩,在搞一套绝对腻爆07/13 01:50
11F:→ OROCHI97: 尤其奥德赛自己份量就很夸张07/13 01:50
12F:→ OROCHI97: 本传100小时,DLC150小时07/13 01:50
13F:→ OROCHI97: 我玩到最後真的也是超腻07/13 01:50
可以在这个基础上做加强和改革 比如起源到奥德赛就是全面进步 维京又搞一堆奇怪的简化 ※ 编辑: w0005151 (42.70.139.193 台湾), 07/13/2026 02:00:11
14F:推 jeter8695: 奥德赛超爽 卡姐还很正07/13 02:43
15F:推 alvis000: 问就是马拉卡07/13 02:48
16F:推 lost0816: 所以奥德塞比黑旗重制还要好玩嘛? 不知道要不要买黑旗07/13 04:32
17F:推 inconspicous: 奥德赛我都觉得腻了,看来这款直接passs 07/13 07:39
18F:推 chjimmy: 自己不太喜欢农,所以我比较偏好旧刺客系统07/13 07:46
19F:→ chjimmy: 倒是对於把故事重玩的机制拿掉不是很满意,有时就是想单 07/13 07:49
20F:→ chjimmy: 独回味某些精彩片段,或是好友来时稍微展示一下 07/13 07:50
21F:推 Jarvan4: 刺客教条的玩家真难伺候 当初奥德赛被一堆刺客老粉说是狂 07/13 08:18
22F:→ Jarvan4: 战士教条 批评改成ARPG失去之前特色 暗杀不能直接杀死等 07/13 08:18
23F:→ Jarvan4: 等的事情 改回去又一堆人不喜欢 永远都有人说话 07/13 08:18
24F:推 Jarvan4: 这代战斗明明改超好 保留旧有的爽感 还有新的技能系统 07/13 08:21
25F:→ Jarvan4: 刚好在中间值 而且黑旗本来就不是战斗为主 旧版的黑旗 07/13 08:21
26F:→ Jarvan4: 战斗更简单 主要还是海战和那超美的加勒比海 07/13 08:21
27F:推 TETUO: 旧版刺客系统顶点是枭雄,不想爬塔有勾枪,暗杀跟反击都爽 07/13 08:34
28F:→ TETUO: 快。奥德赛量大管饱,飞雷神就是赞 07/13 08:34
29F:推 justeat: 我喜欢奥德赛那种,农起来有感变强的 07/13 08:39
30F:→ HappyPoyo: 很喜欢这次的战斗,原本想说保留任何角度格挡把打击感 07/13 08:41
31F:→ HappyPoyo: 加回来就很ok了,没想还到融合了暗影者的战斗方式(褒) 07/13 08:41
32F:→ HappyPoyo: 然後海战变笨重,原版节奏天国比较快07/13 08:42
33F:→ HappyPoyo: 节奏啦07/13 08:42
34F:推 kcs58899: 暗影者战斗不是平A四刀防御挡霸体再砍回去假动作真回合07/13 08:54
35F:→ kcs58899: 制吗07/13 08:54
36F:推 su64: 维京纪元算是承接了奥德赛吧 只是加了更多粪元素07/13 08:56
37F:→ HappyPoyo: 所以才说融合,只把暗影战斗好的部分改进来07/13 09:03
38F:推 ronga: 黑旗我一直都不觉得好玩啦 但喜欢海战满值得一玩07/13 09:09
39F:→ ronga: 当初以为怒海狂滔单纯做海战深化 没想到端出一盘垃圾 07/13 09:10
40F:推 creditcow: 其实暗影的战斗我觉得是刺客以来最好的,武器、战07/13 09:15
41F:→ creditcow: 斗多样化,自己改词条符合风格,还把近战跟暗杀分 07/13 09:15
42F:→ creditcow: 开两人,让你不能无脑打。日本景色、景点做的又很 07/13 09:15
43F:→ creditcow: 优美,可惜完全败在一个黑武士上。 07/13 09:15
不觉得黑武士是败点就是了,甚至是刺客系列少有用史实人物当主角的一代 仁王也是日本背景采用白人当主角 只是这年代大家看到黑人就反DEI高潮,对游戏本身的讨论反而少了
44F:推 Wells033: 奥德赛战斗真的好玩 07/13 09:27
45F:→ HappyPoyo: 这次爱德华也摔不死啊,一样落地按翻滚 07/13 09:35
46F:→ kcs58899: 还是会摔死啊 07/13 09:39
※ 编辑: w0005151 (42.70.139.193 台湾), 07/13/2026 09:45:25
47F:推 hy00085she: 枭雄的战斗真的是个很好的平衡点 飒爽开铡 07/13 09:48
48F:推 kcs58899: 暗影者弥助可能已经是最小的问题,奈绪江的剧情问题其 07/13 09:51
49F:→ kcs58899: 实更多 07/13 09:51
50F:嘘 h75311418: 不是看到黑人反是当初他们是硬称呼是正史还有我们的武 07/13 09:53
51F:→ h75311418: 士,用架空历史掰根本没差 07/13 09:53
52F:→ h75311418: 既然他们要用还原史实的角度考究不还原被喷不是自找的 07/13 09:54
53F:推 NICKSHOW: 暗影者很多实况主都有批评 而且讲了半小时 都没讲到弥助 07/13 09:58
54F:→ NICKSHOW: 也就是很多人实际玩了之後 不谈黑人不谈考究 整个游戏 07/13 09:59
55F:→ NICKSHOW: 还是问题很多 07/13 09:59
我没有说游戏没问题,但对我来说他还是一个合格的刺客教条 刺客系列我从没觉得哪一代剧情好的,但中文社群很多就是一句黑人武士直接end整个讨论 反正我自己排序游戏性是 奥德赛 > 暗影者 > 起源 > 维京 ※ 编辑: w0005151 (111.235.224.78 台湾), 07/13/2026 10:04:55
56F:→ NICKSHOW: 但他们对亚洲文化的不尊重 绝对是销量难看的原因之一 07/13 10:00
57F:推 jwptt: 所以我觉得根本不算是玩法问题,老刺客玩法跟RPG玩法确实 07/13 10:03
58F:→ jwptt: 都有各自客群,但评价随着作品出多之後都走下坡归根究柢就 07/13 10:03
59F:→ jwptt: 是游戏没用心做而已,故事写不好、支线罐头等等老生常谈了 07/13 10:03
60F:推 lockessw: 要玩这片重点就海战,刺客这方面随便啦 07/13 10:05
61F:推 neogetter: 育碧就不会做ACT,旧刺客那套战斗跟蜘蛛人和阿卡汉一样, 07/13 10:38
62F:→ neogetter: 玩起来像节奏游戏,而刺客是里面打击感跟变化性最差的 07/13 10:38
63F:→ neogetter: 这种类型觉得做最好是中土世界,技能招式变化多,打击感 07/13 10:41
64F:→ neogetter: 好加上断肢玩起来比较爽快 07/13 10:41
65F:推 NexusPrime: UBI游戏一律等特价才考虑 07/13 11:17
66F:推 oo2830oo: 奥德赛战斗就最顶的 之前玩幻象战斗就很普通 07/13 11:19
67F:推 coox: 那艘船有RPG要素啊 07/13 11:21
68F:推 OROCHI97: 我是觉得蜘蛛人战斗输奥德赛 蜘蛛人花招很多 但一大堆 07/13 11:32
69F:→ OROCHI97: 都不实用 游刃有余时可以在那边耍帅 但真的遇到苦战用 07/13 11:32
70F:→ OROCHI97: 来用去还是那几招安全牌 然後打击感也是闷闷的 遇到那 07/13 11:32
71F:→ OROCHI97: 种很爱防御的胖子打起来简直便秘 欸蜘蛛人的拳头欸 你 07/13 11:32
72F:→ OROCHI97: 这样挡 这胖子是美队吗 07/13 11:32
73F:→ OROCHI97: 奥德赛三种流派都很实用 打起来也是行云流水 手感好 打 07/13 11:34
74F:→ OROCHI97: 击感绝佳 07/13 11:34
75F:推 gnalen: 老实说维京就把这系列口碑打下去了 07/13 11:55
76F:→ gnalen: 我每代都冲首发,也决定下一作先观望一下 07/13 11:55
77F:→ gnalen: 结果暗影者不用等发售就自爆了 07/13 11:55
78F:推 thedogwoof: 暗影者游戏性还不错,但剧情一坨,後面抢救搞得剧情割 07/13 11:57
79F:→ thedogwoof: 裂,但还是有不少拖时间的设定,让你课金的地方。 07/13 12:00
80F:推 tsukasaxx: 蜘蛛人就是要用一堆装备去破防然後嘴炮,但确实1代比较 07/13 12:03
81F:→ HappyPoyo: 爱德华从地面爬上墙的动作改得跟奈绪江一样,直接飞上 07/13 12:03
82F:→ HappyPoyo: 去吸墙壁,不是很喜欢 07/13 12:03
83F:→ tsukasaxx: 好玩 2代也一样嘴,但加了一点奇怪的东西进去 没很推 07/13 12:03
84F:推 SwampDonkey: 我个人很爱这次的版本 07/13 12:18
85F:→ HappyPoyo: 以前吸墙壁没这麽扯,这次直接往上弹了三个人的身高XD 07/13 12:21
86F:推 sugoichai: 奥德赛是成功案例,但没代表黑旗重制要抄奥德赛,因为 07/13 12:28
87F:→ sugoichai: 原本的黑旗是更成功的案例。 07/13 12:28
88F:→ sugoichai: 没事乱抄反而会变成四不像。 07/13 12:28
89F:→ sugoichai: 事实上就是,拿掉罐头支线,我也比较喜欢起源以前的系 07/13 12:30
90F:→ sugoichai: 统。 07/13 12:30
91F:→ sugoichai: 奥德赛也不错,续作用哪套都好,重点还是剧情、考证与 07/13 12:31
92F:→ sugoichai: 丢掉罐头。 07/13 12:31
93F:推 vuvuvuyu: 维京玩起来超不爽的,菁英怪直接挡不能暗杀,要嘛就是设 07/13 12:38
94F:→ vuvuvuyu: 定要进战斗动画强制正面打,以为维京开放全部可以暗杀 07/13 12:38
95F:→ vuvuvuyu: 结果暗杀不了超解 07/13 12:38
96F:→ HappyPoyo: 要ubi的流水线大作丢掉罐头简直天方夜谭 07/13 12:47
97F:→ eva05s: 当年主打海战,表现非常让人惊艳,被称为海盗教条不是喊 07/13 13:01
98F:→ eva05s: 假的,至於战斗就是老刺客那套,当时老玩家都习惯了无感 07/13 13:01
99F:→ eva05s: ,今天来看当然就有点过时 07/13 13:01
100F:推 cocowing: 这次黑旗重制我还嫌罐头太少了,一直开船去各个无人岛 07/13 13:08
101F:→ cocowing: 探索开宝箱才是醍醐味 07/13 13:08
102F:→ cocowing: 昨天游去航线旁一个地图完全没标示的小岛,上面竟然有 07/13 13:10
103F:→ cocowing: 神秘商店卖船员骷颅装,真的有惊艳到 07/13 13:10
104F:推 kcs58899: 这次罐头偏少吧,五六日三天基本上地图的收集都拿完了 07/13 13:12
105F:→ kcs58899: ,除了金士顿山上的宝箱不知道以及主线才能开发的地图 07/13 13:12
106F:推 badgreen: 对,暗影者的战斗最强 07/13 13:48
107F:推 badgreen: 另外QTE是目前的潮流喔,从去年的33开始,弹反就是算节 07/13 13:50
108F:→ badgreen: 奏在按(QTE),几乎所有的游戏的战斗都往这方向发展 07/13 13:50
109F:嘘 creditcow: 嘘原PO回文:仁王白武士原型三浦按针史实上有受封 07/13 14:33
110F:→ creditcow: 领地,是真正的武士阶级,而暗影假黑武士吹上天, 07/13 14:33
111F:→ creditcow: 不是同一回事 07/13 14:33
我不知道什麽叫吹上天,剧情比重明显是奈绪江更有主角格 弥助想学信仰之跃还跌个四脚朝天,以前的刺客系列各种阴谋论黑化历史人物,把人家写成圣殿骑士 如果要这麽考究那也不要双标吧,每个都去战一下如何 要我讲刺客系列本来就是以历史为背景的架空科幻故事,真实性比老国产轩辕剑还不如 仁王的三蒲按针砍了一堆妖魔化的战国武将就很符合史实吗
112F:推 hank13241: 我记得奥德赛还是等级就有被喊腻了,虽然我是到维京才 07/13 14:38
113F:→ hank13241: 玩不下去 07/13 14:38
※ 编辑: w0005151 (111.235.224.78 台湾), 07/13/2026 14:52:51
114F:推 vestal: ubi的辉煌时代就在奥德赛了 07/13 14:54
115F:→ HappyPoyo: 奥德赛那个抄巫师3的对话系统觉得没抄到精髓 07/13 14:58
116F:→ HappyPoyo: 站桩对话的动画、运镜用心度也是做半套 07/13 14:59
117F:推 coox: 其实我没买暗影者倒不是因为黑人 而是当时Ubisoft 一个女的 07/13 15:13
118F:→ coox: 总监访谈时很开心的说弥助会有男同的剧情 07/13 15:13
119F:→ coox: 对黑人无感 只对黑人女角有意见 07/13 15:14
我是没去注意有没有这种访谈,实际游玩也还没看到 个人价值观我不评价,但要是对黑人和同性恋这麽反感的话大概很多游戏都不能玩了 就算是日系游戏伪娘和同性恋的题材也不少见,十三机兵感情线最重的就是一对同性恋 ※ 编辑: w0005151 (111.235.224.78 台湾), 07/13/2026 15:21:35
120F:推 eyeter: 奥德赛才是神作无误 07/13 15:22
121F:嘘 creditcow: 原PO被打脸就不要再继续瞎扯,真难看 07/13 15:33
网路就是这样,酸民不想讨论就说你被打脸 我的论据讲很清楚了,你可以不认同,但一竿子贴标签和自认别人被打脸就不用浪费大家时间了 ※ 编辑: w0005151 (111.235.224.78 台湾), 07/13/2026 15:42:50
122F:推 mypigbaby: 个人也觉得奥德赛做的最好 07/13 16:25
123F:→ tttxxx: 仁王是打妖怪 没什麽dei问题 弥助也不是主角 07/13 16:42
124F:嘘 h75311418: 仁王3没说自己是史实都有妖怪了,也说跟史实人物无关 07/13 16:50
125F:→ h75311418: 是ubi 自称是史实才炸开好吗 07/13 16:51
Ubi有一些愚蠢的公关操作和宣传口号 但刺客系列从来就不是对历史多还原的游戏,对我来说跟仁王没啥差别 都是以历史为背景的架空故事 如果部分板友认为还原历史很重要我只能说一开始就选错游戏了 ※ 编辑: w0005151 (111.235.224.78 台湾), 07/13/2026 16:59:29
126F:→ h75311418: 你自己都承认所以他被骂正常呀说是正史就是务导别人游 07/13 17:05
127F:→ h75311418: 戏里很还原史实,而且还出史实导览模式还有老师当教材 07/13 17:05
128F:→ h75311418: 的 07/13 17:05
129F:推 badgreen: 不是一直都说依照史实改编吗,但是很多人就是只看“史 07/13 18:15
130F:→ badgreen: 实”两个字 07/13 18:15
131F:→ badgreen: 有刺客跟圣殿骑士,跟妖怪是一样意思,一看就知道 07/13 18:16
132F:→ asgardgogo: 就这套2026不行了 07/13 19:05
133F:推 hoos891405: 没有。暗影者发售前宣传一直强调是史实,很蠢。是後 07/13 23:13
134F:→ hoos891405: 来被骂到改口,而且在游戏里面一开始就强调可能会因 07/13 23:13
135F:→ hoos891405: 为同步错误而看到不符历史的剧情 07/13 23:13
136F:→ hoos891405: 其实暗影者最大问题是弥助机体太强,而且维京跟暗影 07/13 23:14
137F:→ hoos891405: 者这两片,装备的词缀其实都很多余 07/13 23:14
138F:→ hoos891405: 黑旗战斗这样改我蛮喜欢的啊,之前复习ezio 合集才觉 07/13 23:15
139F:→ hoos891405: 得旧系统好麻烦 07/13 23:15
140F:→ mtmmy: 这代重点是海战 陆战就是服务剧情而已吧 07/14 00:44
141F:→ greedycyan: 应该说 刺客教条过去每一部都是改编历史 每个历史人 07/14 02:31
142F:→ greedycyan: 物都不完全是史实的设定 07/14 02:31
143F:→ greedycyan: 但到了暗影者 官方就喜孜孜的说自己还原历史 结果本 07/14 02:32
144F:→ greedycyan: 质上还是魔改 连塌塌米尺寸都不对 就舆论炸锅了 07/14 02:32
145F:→ greedycyan: www 07/14 02:32
146F:推 greedycyan: 不过中文圈留言区讨论这个话题沦为浅碟也确实真的, 07/14 02:38
147F:→ greedycyan: 太多人就只听跟复诵yt网红的那一套,没有自己的想法 07/14 02:38
148F:推 andy00284200: 我也喜欢起源奥德赛的RPG机制,但我不是刺客老玩家 07/15 18:41
149F:→ andy00284200: ,每次看到老玩家一直吵说要刺客以前的风格,结果 07/15 18:41
150F:→ andy00284200: 我玩幻象觉得超级无敌无聊,角色完全没有成长,战 07/15 18:41
151F:→ andy00284200: 斗也从头到尾完全没变化,只有千篇一律的刺杀,刺 07/15 18:41
152F:→ andy00284200: 杀那套每个版本完全一模一样,很腻 07/15 18:41







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