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标题[心得] 九日 - 超推荐
时间Fri Jun 19 02:07:55 2026
最近玩完了五月送的国产游戏 九日
只能说 没花钱支持到真的有点可惜
之前就有点期待没想到比期待更高!
内容上也许没有空洞及丝之歌那麽丰富
但对我来说在游戏过程中开心的程度是一样的
<以下微雷>
# 背景设定
九日的设定是中国神话的大杂烩
把后弈 神农 崑仑 蓬莱这类的名字全部凑在一起
这手法虽然也不是独创了
不过好像没看过用中国神话
玩起来特别有亲切感 但外国人也许就没感觉吧
故事背景就是暗谕后羿射九个太阳
小可惜的是实际玩我怎麽算数量都不太对啊
跟我想像的打9个大boss的发展不太一样
有一点特有趣的是游戏把古老的「道教」跟
「高科技」连在一起
咒术在里面是写程式 殭屍是生化改造武器
本来道教怪力乱神的部分转换成为高科技技术
我觉得真的是超有创意!
# 剧情
剧情非常棒
有点像碎片式剧情的方式 但又不太一样
像空洞跟魂系列你会觉得主角跟这世界本来无关
到处探索时主角慢慢理解世界背景并出手干涉
也许世界背景没看懂也没差就专心在战斗
而九日则是世界跟主角超级有关系
你玩的时候会很好奇这里到底是哪 发生了什麽
主角羿什麽都知道 但不告诉你
只有在跟轩轩或其他人对话时
你才能慢慢收集到整个故事的线索
最後得到一个小但是很完整很有趣的故事
我觉得九日在剧情上的铺陈非常棒
另一个我很喜欢的是主角的基地
主角可以把捡到的东西给轩轩
之後再回来 就会出现一些有趣的桥段
配角数量很少 但互动很丰富
基地的样貌也会因此一直改变
这让我觉得基地不只是个传火祭祀场
我没次回村都会有点期待又会有什麽剧情出现
真的有种冒险完回到家看到家人的心情
小可惜的是这游戏本质上没有支线这种东西
不过也许是都在做主线吧 感觉比较能投入剧情
# 战斗
九日战斗上也是非常棒 算是这部的卖点
贴符的战斗风格很有特色也很有趣
像要长按放开才能用的特殊格档也很有创意
让我很惊艳的是他在格档跟闪避上
做的是相对平衡 你两种流派都可以用
很多游戏也是两个都有 但特别偏重一边
像有的游戏敌人攻击会追尾跟滑步
闪避就变得超烂 九日则没这问题
咦可是这部不是大家说都是格档为主吗?
这没错到了後期 确实几乎都靠格档
王的连招越来越快 很难全靠闪避的
加上格档才能得到气力强化你的攻击能力
但在游戏前中期 我几乎全靠拉开距离闪避
+ 集气斩
格档没完全格档还是会内伤
在没拿到「普攻回内伤」这个关键玉之前
使用格档我打得很辛苦 跑关一下水就快光了
技术好的人当然全程格档也行
但我的意思是这游戏让你两种风格都能玩下去
游戏的主要boss我觉得打起来都很有趣
比起直接一个很强的敌人开干
有几只王的boss战方式很有创意
王跟王的差异性也蛮大的
战斗上都是颇有挑战性 我几乎都会死个不少次
可惜的一点就是boss数量不够 意犹未尽
另外每个区域都有小王
但可惜的是小王差异性就稍微弱
好几只都长得很像而且没记忆点
另外小怪的种类也是偏少的
# 地图设计
地图设计的很有趣
每个区域都有很明确的特色
而且本身都有特有的机关
不是单纯的不同地貌 敌人或陷阱
而是本质上跑关的玩法也差非常多
但做得比较不好的一点是
区域小地图没法连在一起看 不像空洞那样
你要切到世界地图在过去看
但区域间连接的小径常常对半天对不起来
区域间的地形变化也是稍微太突然
最遗憾的是 地图不够大啊啊 意犹未尽
# 结论
整体来说真的是让我玩得很开心很喜欢的作品
不管背景设定 剧情 战斗 创意 我都很满意
唯一不满足的就是游戏时数少了点
可能是被空洞跟丝之歌养坏了吧
真心希望这部可以在国外越来越红
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1F:推 Fxxkyou5566: 真的好玩 推一个 06/19 02:18
2F:推 user324352: 推 06/19 02:22
3F:推 loungebar: 好玩 06/19 09:38
4F:→ Mimmature: 好玩 设定也很有趣 06/19 10:36
5F:→ holyhelm: 推啦 必玩 06/19 10:42
6F:推 DOMOO: 吹毛求疵就是流派偏少一点。 这游戏格档那音效真的很舒服 06/19 10:45
7F:推 Mayfair0597: 推~好玩 06/19 10:53
8F:推 kannax: 推 前阵子也是刚玩完,整体长度我是觉得ok,每个都要拉到太 06/19 10:55
9F:→ kannax: 长的话我反而会犹豫要不要入坑玩(太多游戏等着玩) 06/19 10:56
10F:→ kannax: 蚨蝶那边气氛鬼转做得也很好,不过那段沿路的跳台线路感觉 06/19 10:58
11F:→ kannax: 就有点拉太长了,然後就是传送点功能如果可以更早点开就好 06/19 10:59
12F:推 froglilibon: 魔王战非常好玩,剧情也比其他恶魔城好 06/19 10:59
13F:→ kannax: 了,习惯想尽量探索的人,初期会因为这样多花不少时间在移动 06/19 10:59
14F:推 froglilibon: 3条血的易公真的恐怖 06/19 11:08
15F:推 yukn732: 目前刚打到易公,我觉得探索难易适中,BOSS比较难 06/19 11:35
16F:推 alvis000: 很好玩 跑图跑酷不会秒杀从传点重来给推 06/19 13:03
17F:推 alvis000: 战斗手感很好 06/19 13:06
19F:→ froglilibon: 易公还是用弓箭打法比较好 06/19 13:11
20F:推 brightest: 算好玩 只是东西很少 06/19 14:40
21F:推 coollee: 跟前面比 倒觉得易公难度太跳XD 06/19 16:49
22F:推 goolgo: 之前直接破没查攻略,没打到易公三阶是之前唯一的遗憾 06/19 16:55
23F:推 demon616: 推 06/19 17:38
24F:推 froglilibon: 可以再收集打三阶 06/19 18:19
25F:推 raysilence: 九日真的神 手残的也可以调整难度享受游戏 06/19 19:10
26F:→ raysilence: 真要说缺点就是传送要回据点才能再任选有点麻烦 06/19 19:12
27F:推 alvis000: 他破关後可以从剧情分岐前继续打 06/19 20:10
28F:→ alvis000: 我也是这样看完两个结局 06/19 20:11
29F:推 kurt1994: 我也是这个月白金,但我是一年多前花钱买,拿完第一个 06/19 20:14
30F:→ kurt1994: 奖盃就先放着等心理准备好再开,初期的练习真的花了蛮多 06/19 20:14
31F:→ kurt1994: 时间 06/19 20:14
32F:推 kurt1994: 我也是这个月白金,但我是一年多前花钱买,拿完第一个 06/19 20:15
33F:→ kurt1994: 奖盃就先放着等心理准备好再开,初期的练习真的花了蛮多 06/19 20:15
34F:→ kurt1994: 时间 06/19 20:15
35F:推 kurt1994: 我也是这个月白金,但我是一年多前花钱买,拿完第一个 06/19 20:17
36F:→ kurt1994: 奖盃就先放着等心理准备好再开,初期的练习真的花了蛮多 06/19 20:17
37F:→ kurt1994: 时间的! 06/19 20:17
38F:推 sniperex168: 推九日,上架PSN第一天我就买了,值得 06/19 21:29
39F:→ hoos891405: 我反而玩不下去,很不喜欢美术 06/19 22:18