作者gonoken (苍へと导かれる旅人)
看板PlayStation
标题[心得] 鬼武者DEMO 连续一闪 合集
时间Thu Jun 4 19:54:34 2026
https://youtu.be/TpcNIJ7QBVQ?si=GKIEVyQqIXxjJk39
连续一闪真的难啊
施展完成闪光的瞬间
是真的舒爽
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1F:推 takeya: 我用1.5倍播放,一闪才有以前的感觉06/04 21:56
2F:推 kuninaka: 一闪真的有点慢06/05 01:55
3F:→ falcon: 老卡近年的游戏动作性多了很多细节与硬值(不可控制)时间06/05 03:47
4F:→ falcon: 明显是往更加偏重视觉表现的方向走了06/05 03:47
5F:→ falcon: 以MHWs的经验来说,一开始看到动作很细致真的超惊艳,後06/05 03:56
6F:→ falcon: 面就会感到有些拖泥带水06/05 03:56
7F:→ h75311418: 看有些演示距离一闪後还要跑几步觉得有点掉漆06/05 08:41
是指一闪本身吗 还是一闪後的动作?
距离太远容易大眼瞪小眼 贴他让他早点出招XDD
8F:推 kawazakiz2: 因为大家期待的连续一闪应该是这样06/05 11:23
10F:→ kawazakiz2: 这次那种爽快感变不见了06/05 11:24
11F:→ kawazakiz2: 因为加入体干系统,多了一个步骤06/05 11:25
喔喔 前几代连锁一闪有看过 这代比较注重时代剧 偏写实的厚重感
可能会让老玩家不习惯
这代纯粹一闪速度感还是在的
连续一闪变成另外的特殊演出
※ 编辑: gonoken (27.51.129.200 台湾), 06/05/2026 11:46:07
12F:推 Mimmature: 一闪真的难 以前玩的时候连续一闪不是照着节奏按就好06/05 13:46
13F:→ Mimmature: 是要每次都在完美时机按攻击才会出现06/05 13:46
14F:→ Mimmature: 忽快忽慢的 但按出来很爽06/05 13:46
15F:推 kawazakiz2: 幻魔空间拚一闪都会失败到自己脑羞06/05 14:02
16F:→ a70311520: 这代战斗虽慢但搭配手把触觉回馈爽感还是有的06/05 14:21
ps5手把 真的像手部4DX 临场感十足
17F:→ onepiece2041: 新鬼爬塔我都用崩一闪去触发连锁一闪06/05 14:31
18F:→ onepiece2041: 怪血太厚有时候一只还要闪好几次06/05 14:32
19F:→ srx3567: 新鬼的崩一闪伤害较低 但是安全稳定06/05 17:16
20F:→ h75311418: 是指一闪後的动作还要跑一两步06/05 17:59
这代连续一闪演出老玩家都不太能接受XD
在想是不是改成像闪轨2 里疾风那样比较好
※ 编辑: gonoken (27.51.129.200 台湾), 06/05/2026 19:05:45
21F:推 x913028: 也没有不能接受吧 我觉得这样慢动作蛮好的阿XD 06/06 00:47
22F:→ x913028: 会这样 我猜是因为要配合动态系统的关系 06/06 00:50
23F:→ x913028: 至少我觉得这样有照顾到动态视力已经没以前好的人(我 06/06 00:51