作者saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
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标题[情报] 《FF7 重制版》 第三部白金将会变简单
时间Sat May 30 12:46:56 2026
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《最终幻想7重生》虽然获得好评,但其中一个备受玩家抱怨的环节,就是白金奖盃的取
得条件极其苛刻。游戏本身就已经相当漫长,而白金奖盃却要求玩家在各个层面都做到完
美,几乎不给人喘息的空间。原来,连制作团队自己也觉得这个设计玩得有点过火了。
监督滨口直树最近接受Restart.Run访问时,就主动为这个决定致歉。他表示当初团队为
了打造开放世界,设计了大量多样化的内容,并希望玩家能自由选择参与哪些部分。
但问题就出在白金奖盃的完成条件上——必须完美完成游戏的每一个元素,事後回想起来
,这个要求确实有点过分。他坦言:「虽然我们原意是扩阔游戏的自由度,但无意中却带
来了另一种压力。」
随着三部曲系列即将迎来结局,滨口直树透露,第三部的奖盃设计会有所不同。他指出,
最终章的世界会更广阔、内容更丰富,而团队已针对奖盃进行了全面平衡调整,更着重於
玩家能否从中获得乐趣,而不是让奖盃反过来限制了游戏体验的广度。
目前根据PSNProfiles统计,在已登记的玩家当中,只有约12.31%(约13,511人)成功取
得白金奖盃。其中「完成查德利所有战斗模拟」这个银奖盃更是全游戏最稀有的成就。随
着新作奖盃条件有望放松,对於热衷挑战奖盃的玩家来说,无疑是个好消息。
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1F:推 ak7757: 跟自由度有啥关系,就想拖游戏时长而已 05/30 13:15
2F:推 sugoichai: 我来逆风好了,玩家也有不少问题,没事干嘛硬要拼白金? 05/30 13:19
3F:→ sugoichai: 拼白金已经变成一种歪风了 05/30 13:20
4F:→ sugoichai: 红白机、超任、PS时代没什麽白金玩家也玩得很快乐 05/30 13:21
5F:→ l6321899: 因为奖盃就在那(O),不少玩家会以白金做为完通游戏证明 05/30 13:26
6F:→ l6321899: 会在意的人跟不会在意的人在想法上就类似平行线XD 05/30 13:27
7F:推 hoos891405: 谁叫索尼要学微软用成就系统 应该学任天堂不搞白金 05/30 13:30
8F:→ hoos891405: 我玩玛利欧从来不会在乎有没有全收集 05/30 13:30
9F:推 forhorde5566: 玩玛利欧真的比较没作业感,而是满满的惊奇 05/30 13:32
10F:推 sirines: 以前玩玛莉64还是阳光也有收集全星星 看要不要压力扣米而 05/30 13:41
11F:→ sirines: 己 05/30 13:41
12F:嘘 Weky: 洗 05/30 13:45
13F:推 ak7757: 白金王都被索尼搞了 05/30 13:47
14F:推 Arkzeon: 说到这个。卡普空奖杯就越做越好。电子女儿的模拟训练只 05/30 13:49
15F:→ Arkzeon: 要全数通过就好。不用完美 05/30 13:49
16F:推 phix: 没有要白金 快点出吧 05/30 13:54
17F:推 srxteam0935: 获得好评?Steam评价褒贬不一算好评吗 05/30 14:02
18F:推 jack30338: 白金本来就那几%的人在抱怨 其他90几%不在意当然不会说 05/30 14:04
19F:→ jack30338: 什麽 05/30 14:04
20F:→ HappyPoyo: 阳光玛利欧记得太阳全收集绑结局,没得选 05/30 14:23
21F:推 will3529: 被重制骗到,重生就已经没买了 05/30 14:35
22F:推 godrong95: 白金不要太难太刁钻的 确实会让我多玩一点 索尼本家的 05/30 14:52
23F:→ godrong95: 白金难度跟作业度的平衡感就抓得不错 05/30 14:52
24F:推 cowbay8025: 奖盃做得跟尼尔一样就没人抱怨了 05/30 15:12
25F:→ rattrapante: 粪☺ 05/30 15:42
26F:推 ronga: 我是每款游戏都会白金,有些游戏你拚白金才会发现他游戏设 05/30 16:08
27F:→ ronga: 计的好玩之处。 05/30 16:08
28F:→ ronga: 我是觉得如果把制作者想给玩家玩到的体验都体验到就能拿白 05/30 16:09
29F:→ ronga: 金,这种设计最好。最讨厌二轮白金的设计,日厂超爱这设计 05/30 16:09
30F:→ ronga: 游戏时程短就算了,但时程长就很讨厌 05/30 16:10
31F:→ simlin: 重点是好不好玩吧 05/30 16:36
32F:推 citicubes: Zack 单打「友情之证」最难,瞬间蓄力弄得好像在玩节 05/30 16:49
33F:→ citicubes: 奏游戏 05/30 16:49
34F:嘘 c1089: 2 05/30 17:06
35F:嘘 cooxander: 没事干嘛白金?那没事干嘛大小金?有些人还坚持全结局 05/30 17:08
36F:→ cooxander: 甚至游戏内文件全搜集 05/30 17:08
37F:→ cooxander: 奖盃只是把开发商设计出来的成就用另外一种形式呈现出 05/30 17:08
38F:→ cooxander: 来而已,如果你觉得游戏因为奖盃变得不一样了,那你游 05/30 17:09
39F:→ cooxander: 戏真的白玩了,砍掉重练吧 05/30 17:09
40F:推 ex990000: 其实不只白金的问题吧 很多魔石跟书绑小游戏 而且是跟战 05/30 17:10
41F:→ ex990000: 斗无关的小游戏。玩家比较能接受的拿法 是迷宫中开宝箱 05/30 17:10
42F:→ ex990000: 战胜一个强敌 解完一串支线。绝对不会是玩小游戏 去你妈 05/30 17:10
43F:→ ex990000: 的雷平原! 05/30 17:10
44F:→ cooxander: 沙罗周期的奖盃没有要求资料库100%,但我还是把它刷满 05/30 17:12
45F:→ cooxander: 了,我这样是被奖盃制约了吗?人家想拿奖盃想怎麽玩游 05/30 17:12
46F:→ cooxander: 戏,是吃饱太闲去管人家喔? 05/30 17:12
48F:嘘 hosen: 以为用压力扣拖台钱可以增加游戏时间 05/30 18:13
49F:→ hosen: 但时代不同,手游时代有更性价比的选择,太麻烦?老子不玩 05/30 18:14
50F:→ hosen: 了,差评 05/30 18:14
51F:推 DRAGON0324: 全结局跟白金不同吧 05/30 18:21
52F:推 icexyz: 雷平原怨念真深,但那已经是七曜里最好到手的,陆行鸟才 05/30 18:28
53F:→ icexyz: 靠北 05/30 18:28
54F:推 ilovetoy: 剧情弄好就阿弥陀佛了,但现在的se应该会搞砸 05/30 19:02
55F:推 citicubes: 战斗系统没搞砸就好 05/30 19:38
56F:→ a1684114: FF7重制又臭又长 还没出完 05/30 19:39
57F:推 QVQ9487: 500我就买 跟这次特价FF7re一样 嘻嘻 05/30 20:01
58F:→ tttxxx: 楼上的 我看到你说500块 还真的有516 买了买了 05/30 20:09
59F:→ tttxxx: 不然之前都一千 买不下去 05/30 20:09
60F:推 DENeo: 雷平原真的还好,陆行鸟赛跑超级靠北 05/30 20:22
61F:推 anjohn: 从来不在意白金 05/30 20:54
62F:推 TzuJay: 但12.31%的白金比例算不低了 05/30 20:59
63F:→ TzuJay: 2D玛会有全搜集的存档标注,也算另一种白金的型式吧 05/30 21:01
64F:推 cooxander: 12.31%是有在那个奖盃网站登记资料的玩家数百分比,那 05/30 21:14
65F:→ cooxander: 些玩家本来就比较倾向且会主动去拿白金,扣掉跟风玩家 05/30 21:14
66F:推 Arkzeon: 白金设计的好的游戏会让你破关就拿的七七八八了。像法环 05/30 21:20
67F:→ Arkzeon: 就比魂3进步很多。不用在那边机械式刷舌头跟誓约。可能 05/30 21:20
68F:→ Arkzeon: 就差个全骨灰、七大传说武器、告死鸟差几只这样。这时候 05/30 21:20
69F:→ Arkzeon: 去翻攻略也不会这麽烦人。 05/30 21:20
70F:→ Arkzeon: 无双起源也是往辅助游戏深度的方向走去。不是强迫玩家无 05/30 21:22
71F:→ Arkzeon: 意义的刷。像以前战争机器的 累计杀两万只兽人、五万只 05/30 21:22
72F:→ Arkzeon: 兽人 05/30 21:22
73F:推 kcs58899: 像索尼本家的MLB THE SHOW 22之後的白金都蛮简单的 05/30 21:34
74F:嘘 lrer: id嘘 05/30 21:59
75F:推 Xenogamer: 我手残党27x小时白金...卡最久的是凯特西单人模拟战 05/30 22:11
76F:→ Xenogamer: 卡了三个晚上差点放弃 05/30 22:11
77F:→ Xenogamer: 後面的异界有逃课打法反而还好 05/30 22:12
78F:→ Xenogamer: 钢琴也是卡了2晚 05/30 22:14
79F:→ kaodio: 太难就放弃了 不过这种东西就像考试麻 总是要有一点监别度 05/30 22:24
80F:推 citicubes: 希望 synergy skills & abilities 不要拿掉 05/30 22:37
81F:推 EXGG: 没多难吧,又不是R星 GTAV RDR2 05/30 22:38
82F:→ EXGG: FF7奖盃 好拿了 05/30 22:39
83F:→ Gouda: 那种几小时内过关的奖盃应该风评最差 只有speed run 的人 05/30 23:23
84F:→ Gouda: 喜欢 05/30 23:23
85F:推 kcs58899: 我觉得无伤奖盃才是最差的,被打到就要重头打 05/30 23:28
86F:→ kcs58899: 我说的就是你海之剑无伤最终BOSS奖盃 05/30 23:29
87F:推 ririkasos: 其实打完蛮有成就感的说 可惜了 05/30 23:55
88F:推 ronga: FF7RE跟RB 白金我是觉得不难拉 比他难的可多了 05/31 00:15
89F:→ ronga: 像审判之眼的白金就真的难 那个无人机有够难开 05/31 00:18
90F:推 kcs58899: RE的难度算普通,但重生的最大问题是太耗时 05/31 00:19
91F:→ sisik: 小游戏要先好玩,而不是随便做做,就要玩家玩 05/31 00:40
92F:推 alex0973: REMAKE跟REBIRTH都拿到白金 觉得 好累XDD 05/31 00:41
93F:推 QVQ9487: 哈哈 t大我也是xD 1000我还真买不下去 上次774我也买不 05/31 01:13
94F:→ QVQ9487: 下去 516这次果断直接买 05/31 01:13
95F:嘘 astrofluket6: (X) 简单 (O) 进行全面平衡调整 05/31 01:15
96F:推 cookiecloud: 白痴小游戏 05/31 04:15
97F:→ pirrysal: 更多白痴小游戏卡死你 呵呵 05/31 06:43
98F:→ Keigo0415: 我从来不追求白金全成就所以无所谓,但你那些小游戏一 05/31 06:46
99F:→ Keigo0415: 点都不有趣且还超级烦躁 05/31 06:46
100F:推 aljinn: 多数日厂在RB之前就察觉问题改变方针 人龙8比RB早一个月 05/31 07:09
101F:→ aljinn: 但人龙8白金算亲切(兼推销DLC) 跟人龙7比是明显走了新路线 05/31 07:10
102F:→ aljinn: SEGA卡普空光荣几乎在那个阶段都转换策略了 就SE後知後觉 05/31 07:11
103F:嘘 leav: 野鸡网路媒体再那边互引用,你是的4层 05/31 07:35
104F:→ x7479635: 怎麽?白金不算游戏内容?你只要做在那人家玩到不能抱怨? 05/31 07:43
105F:→ x7479635: 每个人对於一款游戏的通关定义又不见得一样 05/31 07:43
106F:→ x7479635: 何况就算不白金那些小游戏够无聊又烦躁了 05/31 07:44
107F:推 safyrose: 白金率大概5~10%的通常难易适中 2%以下要很有爱因为很拖 05/31 08:06
108F:→ safyrose: 十几趴的就会被叫白金神作了 05/31 08:06
109F:→ safyrose: 破完我会直接看白金率 太低就直接放弃 一定有很烦的 05/31 08:10
110F:推 kcs58899: 低获得率也不一定是真的难拿只是大多数玩家不会特别去 05/31 08:17
111F:→ kcs58899: 拿,像MLB THE SHOW大多都是0点几趴,但他白金不难也不 05/31 08:17
112F:→ kcs58899: 太花时间 05/31 08:17
113F:推 safyrose: 是的 像只狼跟法环反而白金率很高 你让人不想解要检讨 05/31 08:27
114F:推 sugoichai: 二三四十年前,FC、超任、PS时代,游戏的各种压抠要素 05/31 08:42
115F:→ sugoichai: 会比现代少了? 不会嘛,但是没有白金。所以咧? 有人会 05/31 08:43
116F:→ sugoichai: 因为这样压抠要素有"做在那,让人不想解要检讨"吗????? 05/31 08:44
117F:→ sugoichai: 拼白金很好,很让人想拍手佩服;但是要"硬去拼白金,拼 05/31 08:45
118F:→ sugoichai: 的时侯不想太累太难只想懒,「不想拼还要干干叫」"就不 05/31 08:45
119F:→ sugoichai: 值得鼓励了。 05/31 08:46
120F:→ sugoichai: 老天爷创造了万物也没叫我们什麽都拿来吃,结果吃了一 05/31 08:46
121F:→ sugoichai: 株小草被苦到就干老天爷怎麽不做好吃点......?? 05/31 08:47
122F:→ sugoichai: 神农氏值得鼓励,但硬吃还要嫌就莫名其妙了。 05/31 08:47
123F:推 ronga: 人龙都做了好几款了,古早时期白金难度也是很高,後来才调 05/31 09:10
124F:→ ronga: 整越来越亲民,这本来就随着游戏制作累积经验 05/31 09:10
125F:→ ronga: FF7 13 15 16 都是不同制作组制作,奖盃设计经验没传承 05/31 09:11
126F:→ ronga: 除了13外 白金也没多难说 05/31 09:13
127F:推 ak7757: SE问题不是奖盃啦,那几个带头的才是问题,SE用小游戏增 05/31 09:30
128F:→ ak7757: 加时长一直有传承,这次重生反而是继承还超越 05/31 09:30
129F:→ Xray2002: 对比RM,大地图做出来也让玩家探索了,结果模拟器反而 05/31 09:49
130F:→ Xray2002: 塞好塞满 05/31 09:49
132F:→ ronga: 讲的好像隔壁人中之龙没用小游戏拖时长一样XD 05/31 09:54
133F:→ ronga: SE拖时长我反而觉得是二轮困难模式,虽然你不拚白金可不理 05/31 09:55
134F:→ air1006: 截至今天ps版的白金率是2.3%,应该算很低,会完成全部战 05/31 09:56
135F:→ air1006: 斗模拟器的多半会完成白金 05/31 09:56
136F:→ Xray2002: 如果是制作组摆明出来恶心玩家的设计,觉得会有多少玩家 05/31 09:56
137F:→ Xray2002: 愿意花时间力气?例如荒凉的十星魔物,真是谢谢藤德呢 05/31 09:56
138F:推 safyrose: 谁在干干叫 你自己过度解读吧 奖盃跟收集要素本来目的就 05/31 09:58
139F:→ safyrose: 是延长游戏时数 但太过头就达不到效果 所以制作方自己要 05/31 09:59
140F:→ Xray2002: 连战挑战这种东西有太多游戏有了,黑悟空/剑星/仁王三 05/31 09:59
141F:→ Xray2002: 啦等等,可是我很少看到人家嘴这些游戏的连战 05/31 09:59
142F:→ safyrose: 检讨 他们自己都在检讨了 就你说不用检讨 05/31 10:00
143F:→ b79205: 如果不好玩谁还跟你白金 05/31 10:03
144F:→ Xray2002: 再来就是奖励,就像星战组织殒落被抱怨辛苦跑酷找宝箱, 05/31 10:04
145F:→ Xray2002: 拿到的是丑丑外观一样,玩家花了这麽多时间力气後得到 05/31 10:04
146F:→ Xray2002: 的是什麽? 05/31 10:04
147F:→ Xray2002: 以前超究武神霸斩跟圆桌武士也不是随便拿到,但就是强, 05/31 10:05
148F:→ Xray2002: 帅到掉渣嘛 05/31 10:05
149F:→ Barrel: 理想的小游戏奖盃应该是有通过 但不求最高 05/31 10:26
150F:→ Barrel: 要求最高的情况 就乾脆加个网路排名让人去玩 05/31 10:26
151F:推 ps3get0001: 欸不是 封面这个甲甲是谁? 05/31 10:45
152F:推 ronga: 恶灵古堡4重制版 有个靶场全S的奖盃。到了人机迷惘他只要求 05/31 10:45
153F:→ ronga: 你这类挑战全过就可以了 不用全三颗星 05/31 10:45
154F:→ ronga: 或许听了玩家件计 卡普空也开始调低白金难度 05/31 10:46
155F:推 ronga: *或许听了玩家建议 05/31 10:48
156F:→ mch00410: 主要客群都没什麽耐心玩了又搞一堆要素搞死人 05/31 11:26
157F:推 alex0973: 靠杯 RE4靶场我看攻略打完前9关S 就剩4-A 4-B 4-C了 05/31 11:26
158F:→ alex0973: 希望这两天能过关 打靶场精神和手眼要很集中 会很累XD 05/31 11:27
159F:→ alex0973: 但因为有爱 所以还是会去挑战 05/31 11:27
160F:→ alex0973: 回到正题 REBIRTH小游戏小弟我觉得仰卧起坐最难 陆行鸟 05/31 11:28
161F:→ alex0973: 跳圈还好 每个人苦手的小游戏不尽相同 女王之血就做得 05/31 11:28
162F:→ alex0973: 很好 有趣好玩的卡牌游戏 阿干 那个青蛙跳杠杠对我也 05/31 11:29
163F:→ alex0973: 超难 画面很可爱但是杠杠的挥动很机掰XD 05/31 11:29
164F:→ alex0973: 仰卧起坐优点的话蒂法穿泳装大奶在那边摇晃 超赞 = =bb 05/31 11:31
165F:→ alex0973: 拚白金过程 剧情之外花最多时间应该是战斗模拟器吧 05/31 11:32
166F:→ alex0973: REBIRTH战斗非常好玩 各种奇技淫巧 记得异界的统治者 05/31 11:32
167F:→ alex0973: 小弟我打了7个小时 在板上我有写攻略 05/31 11:33
168F:推 yakummi: 前阵子我也RE4白金,觉得靶场全S反而相对简单 05/31 11:34
169F:→ yakummi: 照网上的攻略(文字版跟影片版都有)一个下午就完成 05/31 11:34
170F:→ yakummi: 觉得拚时间的本篇专业S难多了 05/31 11:34
171F:→ alex0973: 我觉得REMAKE和REBIRTH要玩HARD才能体会战斗最深刻的 05/31 11:35
172F:→ alex0973: 精彩 当然有爱再拚 游戏玩的开心最重要 05/31 11:35
173F:→ alex0973: yaku大厉害 我比较苦手 通常一天最多两关打到S就休息 05/31 11:36
174F:→ alex0973: 我是本篇专业S跟逆命殊途专业S拿到了才来挑战靶场 05/31 11:38
175F:→ alex0973: 阿干 还有那个升降台敌人不能跳下来的奖盃 要再研究XD 05/31 11:38
176F:推 ronga: 没错HARD的战斗才是完全体 超好玩 05/31 11:49
177F:→ ronga: 但难度高很多,为了亲民才不得不放在HARD中 要不是没有白金 05/31 11:50
178F:→ ronga: 诱因 我应该不会主动去碰就无法体会他的好玩之处 05/31 11:50
179F:→ ronga: * 如果没有白金诱因 05/31 11:51
180F:推 chiky: remake做的明明就很好了, 不知道rebirth为什麽要这样拖时间 05/31 12:10
181F:推 demon616: 还歪风咧,什麽蠢话都能说 05/31 12:18
182F:推 ex990000: 我是觉得hard不该锁道具 让玩家自己选择要不要耍废 05/31 12:30
183F:→ cvs1234: 白金太简单就失去鉴别度了,最初用意就是有挑战的意味在 05/31 12:35
184F:→ HappyPoyo: 我就喜欢简单的白金,蜘蛛人2就是 05/31 12:37
185F:→ HappyPoyo: 整体长度和白金都控制的很好 05/31 12:38
186F:推 sniperex168: 我也觉得hard要不限道具,而且Hard花ATB用在道具其 05/31 13:05
187F:→ sniperex168: 实不太划算XD 05/31 13:05
188F:→ sniperex168: 尤其那种要伤害检定的战斗 05/31 13:05
189F:推 ak7757: 以前FF好玩就是可以自由用各种打法道具组合通关获胜,可 05/31 13:20
190F:→ ak7757: 能不同玩家就有不同组合,现在反而各种限制,搞到最後大 05/31 13:20
191F:→ ak7757: 家打法都变差不多,不然难度更高效率更差,只剩下极少数 05/31 13:20
192F:→ ak7757: 人愿意开发新方法或是追求极限操作,所以到底自由度在哪? 05/31 13:20
193F:推 wylscott: 第三部确定有的小游戏至少就还有潜水艇 盖亚绝壁 搧巴掌 05/31 13:22
194F:→ wylscott: 滑雪 怕 05/31 13:22
195F:→ alex0973: 蒂法和史嘉蕾两个大奶互搧巴掌 後後~ A_A 05/31 13:23
196F:推 sniperex168: 搧巴掌加入爆击模式,可以打别的地方我就支持XD 05/31 13:25
197F:推 ronga: 原版滑雪满好玩的阿 潜水艇有改好玩的潜力 05/31 13:38
198F:→ ronga: 盖亚绝壁就...不太好改XD 05/31 13:38
199F:→ kabkglomr: 一定要白金的,是有强迫症吧 05/31 15:53
200F:推 TzuJay: 感觉时代不同了,速食文化下太难的东西容易被抱怨,同样FF 05/31 20:02
201F:→ TzuJay: ,XIII的3作和重制X的2作,白金也是7、8% 05/31 20:02
202F:→ TzuJay: 人龙从6代开始白金难度也是直线下降 05/31 20:02
203F:→ aljinn: 我也很好奇RB要白金的那串战斗模拟多高比例是自己设法过 05/31 21:18
204F:→ aljinn: 与其说太难被抱怨 不如说想秀想炫耀的人有影片和社群平台 05/31 21:27
205F:→ aljinn: 游戏公司没必要用个数字在那边刺激搜集癖和强迫症玩家 05/31 21:28
206F:推 tom0000p: 白金没啥差吧 那个本就可拿可不拿 本来就自由挑战的 有 05/31 22:31
207F:→ tom0000p: 点区分+完通一切才给也很正常吧 05/31 22:31
208F:推 BDBB: 没事干嘛买FF7 05/31 22:39
209F:推 bala045: 没特别在意奖杯过 05/31 23:05
210F:→ cooxander: 没人在意你在不在意,可以不用讲出来没人想知道 05/31 23:09
211F:推 ak7757: 大概太简单高手会不开心,优越不起来 06/01 00:02
212F:推 ronga: 奖盃系统从ps3开始 我是觉得游戏奖盃越来越不刁难 06/01 00:13
213F:→ ronga: 有些独立工作室或是募资的 反而因为开发经验不多奖盃难度比 06/01 00:13
214F:→ ronga: 较高 06/01 00:14
215F:推 alex0973: RETURN可以期待古留根尾抓走尤菲和伊莉娜那一段 06/01 00:38
216F:→ alex0973: 应该有色色养眼的内容可以期待 A_Ay 06/01 00:38
217F:→ cooxander: 其实是因为索尼的关系,刚进PS5时期时,索尼有要求旗 06/01 00:43
218F:→ cooxander: 下工作室不得让难度盃影响白金,所以有些工作室把难度 06/01 00:43
219F:→ cooxander: 盃放在DLC奖盃内,有些就直接拔掉,其他第三方工作室 06/01 00:43
220F:→ cooxander: 也会学 06/01 00:43
221F:→ cooxander: 再加上这个年代很重视身障者权益,很多游戏都加入让游 06/01 00:43
222F:→ cooxander: 戏变简单的辅助功能,如果游戏本身简单,那白金自然难 06/01 00:43
223F:→ cooxander: 不到哪里去 06/01 00:43
224F:推 bala045: 那楼上也没人在意你的废话 可以不用推这麽多 06/01 02:43
225F:→ bala045: 自言自语的怪咖 06/01 02:43
226F:嘘 qazwsxedcs: 这游戏的问题根本不是白金 06/01 03:07
227F:推 ex990000: Return不会有那段了吧 看起来五台剧情会比较严肃 06/01 08:33
228F:推 ex990000: 而且也快到发动陨石了 06/01 08:36
229F:嘘 Xenoglossia: 嘘id 06/01 08:37
230F:推 Da1000: 塞一堆垃圾谁想拼白金 06/01 11:00
231F:推 alinwang: 前两部玩完後只想蛋雕重玩原作. 06/01 11:14
232F:→ Xhocer: 看到第一句写获得好评,嗯!? 06/01 11:59
233F:→ HappyPoyo: 好评没错,只看台湾论坛会以为这片是制作人自以为是的 06/01 12:13
234F:→ HappyPoyo: 世纪大烂片 06/01 12:13
235F:推 godrong95: 我必须说要不是为了白金 我不会去开HARD玩第二轮 也不 06/01 12:42
236F:→ godrong95: 会发现原来这游戏的战斗系统这麽好玩 有很多要研究和 06/01 12:42
237F:→ godrong95: 练习的地方。但也因为HARD真的有难 RB我直接放弃白金 06/01 12:42
238F:推 sugoichai: 好评没错? 是吗? steam 69% 褒贬不一 ,这算好评也行啦 06/01 12:45
239F:推 kcs58899: 说到这,重生的官方修改器什麽时候实装,我记得官方有 06/01 12:53
240F:→ kcs58899: 说六月 06/01 12:53
241F:→ HappyPoyo: 想到荒野一开始广告都会写好评发售中,後来就默默拿掉 06/01 12:54
242F:→ HappyPoyo: 了XD 06/01 12:54
243F:推 sniperex168: 6月3日NS2跟XBOX版上市後PS5也会同步更新内建金手指 06/01 12:56
244F:推 cocowing: PS5版还会更新光照效果,和PC版一致 06/01 14:04
245F:推 tsairay: 终於可以拿出来把最後几章玩一玩了 06/01 14:09
246F:推 Resco: 坦白讲我连这系列在干嘛我都不知道 是把旧FF7拆成3代吗 06/01 14:24
247F:推 creditcow: GTA5及RDR2白金的我,对於SEX社发现FF7R的白金很G8 06/01 14:39
248F:→ creditcow: ,感到欣慰 06/01 14:39
249F:推 thatsking: 雷平原我重玩FF10至少三遍没有一次有跳完...... 06/01 14:53
250F:推 Xenogamer: FFX原版和remastered版雷平原我都跳完XDD 06/01 16:06
251F:→ Xenogamer: 其实他有个点来回走 到某个点必定落雷比较好躲 06/01 16:07
252F:推 citicubes: 还在等 MASTERLINE 的到货通知,以及艾莉丝开预购 06/01 19:29
255F:推 BEARGAY: 难玩就难玩,怪什麽白金? 06/01 20:51
256F:→ OGoTTe: 应该首发就实装作弊系统了吧 06/01 21:02
257F:→ OGoTTe: 挑战内一堆整人关,强迫玩家只能用固定套路打 06/01 21:03
258F:推 ronga: FF7重制时流行动作游戏,要用动作游戏1:1规模打造 拆三代很 06/01 22:15
259F:→ ronga: 正常,殊不知後来反流行回回合制。 06/01 22:16
260F:→ ronga: 只能说SE对市场敏锐度不足。 06/01 22:16
261F:→ ronga: 其实你看隔壁的人中之龙,他地图重复利用下,每一代长度都 06/01 22:17
262F:→ ronga: 不长 06/01 22:17
263F:→ ronga: 现在开发就是那麽花钱跟花时间 拆三部算是摊平成本的做法 06/01 22:18
264F:→ l6321899: FF也不可能回头搞纯回合制,它从FF10-2後就开始不回头了 06/01 23:59
265F:→ l6321899: 回合制也没退流行才对,只是流行在上面搞些花样 06/02 00:01
266F:推 yuyuliu: FF13系列战斗系统再重新搞一次还很有搞头,AI都比我先放 06/02 00:09
267F:推 ronga: FF13太慢热了 战斗系统成形时就要破关了.... 06/02 00:37
268F:→ ronga: 那阵子就连大宇双剑 对岸的古剑奇谭都改动作,没办法动作 06/02 00:38
269F:→ ronga: 才卖的动,直到女神异闻录5跟歧路旅人,才发现回合还是有市 06/02 00:38
270F:→ ronga: 场 06/02 00:38
271F:→ ronga: 只是要把节奏调整成符合现代人而已 06/02 00:39
272F:推 ex990000: 有atb就不是回合制 只有10是回合制 06/02 01:28
273F:推 ak7757: 不要把拆三部合理化,游戏一堆非必要的内容跟剧情,一堆 06/02 08:21
274F:→ ak7757: 小游戏灌水还要硬塞剧情,女王之血那装神弄鬼的剧情居然 06/02 08:21
275F:→ ak7757: 比搞得比雪崩三人组还长,第一部搞得好像还活着,第二部 06/02 08:21
276F:→ ak7757: 随随便便就让他们死了 06/02 08:21
277F:推 csgod1325: 明明DQ系列白金就很刚好 FF硬是搞压抠 06/02 08:29
278F:推 sugoichai: 有ATB一样是回合制,只是每个角色的回合算法不一样。 06/02 08:42
279F:→ sugoichai: 你不要想成是"全部我方一回合"再"全敌方一回合"就对了 06/02 08:43
280F:→ sugoichai: 角色A回合-->角色B回合-->敌方A回合-->角色C回合,这样 06/02 08:43
281F:推 scorpioz: 战斗模拟器最後几关真的打的很痛苦压力又很大,为了白 06/02 10:11
282F:→ scorpioz: 金只能硬着头皮打干 06/02 10:11
283F:推 ex990000: 拆开本来就是必要的 做游戏最拖的地方就在那 你讲的不必 06/02 10:52
284F:→ ex990000: 要剧情跟小游戏那是最不花开发成本的地方。难点在经过几 06/02 10:52
285F:→ ex990000: 张地图 几个城镇 一开始订好地图量就不会再多了 只会在 06/02 10:52
286F:→ ex990000: 上面跑主支线 06/02 10:52
287F:→ ex990000: se最大错误是把两个最花时间的部分塞在同一个游戏 一个 06/02 10:53
288F:→ ex990000: 就是动作游戏 另一个是场景 06/02 10:53
289F:推 ex990000: 可以不灌水又一作结束 那就是游戏大改 故事从头到尾只在 06/02 10:58
290F:→ ex990000: 五个区域的地图中结束 但那样已经面目全非了吧 06/02 10:58
291F:→ HappyPoyo: 原来是键盘制作人 06/02 11:05
292F:推 ronga: DQ白金哪有很刚好 那个DQ3全收集需要玩神经衰弱 拚运气 06/02 12:14
293F:→ ronga: 最讨厌这种花时间 不有趣 又赌运气的奖盃 06/02 12:14
294F:推 ak7757: 所以为了赚回开发成本,硬塞一堆小游戏跟剧情,换来的销 06/02 12:21
295F:→ ak7757: 量有比较好?女王之血那超长的鬼剧情跟动画,拿来让其他 06/02 12:21
296F:→ ak7757: 支线剧情完整一点会比较花成本?雪崩三人第一部剧情这麽多 06/02 12:21
297F:→ ak7757: ,到重生比不过一个小游戏的剧情? 06/02 12:21
298F:→ ronga: 小游戏成本很低... 06/02 12:21
299F:→ sniperex168: 女王之血明明不错阿 06/02 12:24
300F:推 ronga: 女王之血可是少数被玩家称赞的小游戏呢XD 看得出SE在这上面 06/02 12:25
301F:→ ronga: 有下功夫 06/02 12:25
302F:→ sniperex168: 雪崩三人组的剧情放在星殒地区的古代物质任务啊 06/02 12:26
303F:推 ak7757: 女王之血好的是他游戏玩法,那鬼剧情哪有人夸 06/02 12:27
304F:推 alex0973: 我爱洁西 我爱洁西 06/02 12:28
305F:推 ak7757: 古代物质是威吉而已,而且交代的很随便,第一部剧情这麽 06/02 12:31
306F:→ ak7757: 多,重生就很随便交代一下而已,还有毕格斯,也是莫名其 06/02 12:31
307F:→ ak7757: 妙领便当了 06/02 12:31
308F:推 OXIIO: 召唤兽啊 召唤兽像便秘一样 ,我要整场用召唤兽灭敌啊 06/02 13:08
309F:推 ex990000: 那不叫硬塞 而是地图就只能这麽几张 你想要更多的剧情只 06/02 13:37
310F:→ ex990000: 能扩充区域 因为早期ff新增区域成本很低 到每个村只做一 06/02 13:37
311F:→ ex990000: 点点事。现在做一个区成本那麽高 根本不可能做完整个镇 06/02 13:37
312F:→ ex990000: 仅仅让你路过 06/02 13:37
313F:→ ex990000: 你说的一作完结剧本我也想好了 闯入神罗大楼遇到赛菲罗 06/02 13:41
314F:→ ex990000: 斯 然後爱与友情与勇气打倒了他 世界恢复和平 爱丽丝没 06/02 13:41
315F:→ ex990000: 死 陨石没落下 克劳德在卡姆买了房子 三人过着没羞没臊 06/02 13:41
316F:→ ex990000: 的生活 完! 06/02 13:41
317F:推 ronga: 原本FF7 雪崩三人组死掉後就没啥後续剧情了@@ 06/02 14:40
318F:→ kuku321: 女王之血是RB好评的要素之一 要嫌也拜托嫌对地方 06/02 16:44
319F:→ supereva: 女王之血才是rpg该有的小游戏 跟你的冒险和搜集寻宝相 06/02 18:53
320F:→ supereva: 关 才有累积成长感 06/02 18:53
321F:推 godrong95: 女王之血超好玩 音乐也好听 06/02 20:10
322F:推 tlw0709: 白金设计就是有爱想要玩透 还有困难更有战术逻辑 06/02 21:35
323F:→ tlw0709: 一些人不知道在激动什麽 光用RE来说 普通跟困难就差多了 06/02 21:36
324F:→ tlw0709: 但不会到不合理 也有逻辑 除了DLC的魏斯 06/02 21:36
325F:推 alex0973: REBIRTH战斗叫出召唤兽用处不大 在那边逛街摸鱼挡视线XD 06/02 23:49
326F:→ alex0973: 打REMAKE的纯白帝王魏斯蛮过瘾的 第二阶段魏董有枪阿~ 06/02 23:50
327F:推 finals: 希望砍掉多一点垃圾小游戏 +艾莉丝回归 06/03 10:19
328F:推 saber154: 菜就多练 玩杀戮的人都是这麽说的:) 06/03 11:27
329F:→ saber154: 没有过不了的游戏只有不肯努力的玩家 你们说对吧:) 06/03 11:28
330F:推 mtcoat: 日本人的醍醐味 销量下去吧 06/03 14:58
331F:→ ronga: 近年FF的招唤兽已经是可有可无的存在 06/03 19:45
332F:→ HappyPoyo: ff16不是主打召唤兽吗,把他当尾兽或数码宝贝在打了 06/03 22:18
333F:推 squallmlchin: 听他在放屁 钢琴音G明明就不用完美甚至不用几乎完 06/04 02:07
334F:→ squallmlchin: 美也能白金 06/04 02:07
335F:推 nalthax: 我拿过白金的只有尼尔:自动人形 06/04 03:17
336F:→ RTX3080TI: 垃圾战斗模拟器 06/04 15:05
337F:推 Violet5566: 第一部玩得还不错开心 第二部还没破关== 06/05 00:18
338F:→ HappyPoyo: 第三部敢不敢首发就给作弊功能 06/05 07:50
339F:→ kurenai911: psnprofiles的12.31%也没多低,对於奖盃猎人而言难度 06/05 11:19
340F:→ kurenai911: 只能算中等而已吧 06/05 11:20
341F:推 wiesley1029: 垃圾小游戏大补帖 06/05 16:27
342F:推 fago: 神经病的设计 完全不想拿这白金 06/06 16:56