作者yoseii (yoseii)
看板PlayStation
标题[心得] Spiritfarer 灵魂远去 破关心得 剧透
时间Wed May 13 22:09:32 2026
Spiritfarer 我已经入手五年了,但是一直没有好好破关
因为一开始真的是不太能够融入游戏,只感觉节奏很慢,所以放置了很久
到最近自己年纪渐长,看见生死观的故事背景颇有兴趣,才决定认真玩
玩家驾驶一艘船,收集资源、建造房间、烹饪料理,照顾船上乘客的生活需求
旅程持续推进才逐渐发现,船其实承载的是生命的告别
玩家需要做的,是陪伴每一位灵魂走完最後一程
游戏并没有使用沉重或说教的方式谈论死亡
而是透过日常相处让玩家理解「离别」的过程。
每个角色都有自己的个性与故事
有些人开朗、有些人固执、也有些人一开始不太讨喜
但是相处一段时间之後,会逐渐理解他们行为背後的原因
例如花心的狮子,是因为在战场中看见很多的死亡,所以才决定把握人生的每个当下
每一个角色皆隐喻一个疾病,例如葛温的肺癌、爱丽丝的失智症等等
尤其我觉得失智症的部分真的诠释得很深入
NPC 角色会一直重复相同的台词,乍看之下以为是 BUG,但我马上就理解是失智症发作
剧情第一次进展到失智症病发的时候,真的会让人满震撼的
虽然蒐集资源的过程中,免不了有一点枯燥的作业感
但是游戏画面温暖、音乐舒服、情感细腻,是一个非常精美的小品游戏
游戏的节奏偏慢,让人在航海、钓鱼、种田、煮饭的时候,慢慢感受陪伴的意义
真正重要的是人与人还能够相处的时候,有没有好好理解对方
在生命的末期有人希望可以有尊严的独自度过、或者大家热热闹闹的聚会後默默消失
或者一切都算了直接撒手离开等等
像是经历了一场安静且深刻的旅程,对生命又有更深一层的体悟
https://www.youtube.com/watch?v=lvmKIGDv4f0
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※ yoseii:转录至看板 Steam 05/13 22:09
1F:推 Valevale: 每次带乘客到永恒之门的那一小段路都很感伤QQ 05/13 23:12
2F:推 lynxes: 喜欢这游戏,做料理的部份还蛮疗癒的 05/16 13:55