作者basala5417 (basala)
看板PlayStation
标题[情报] 韩国黑暗动作游戏《武士:浊世之命》
时间Fri Mar 27 08:02:27 2026
https://youtu.be/BQXy2ra1v1M?si=aMOIVuMSYLFwY3Pa
《武士:浊世之命》是一款以 17 世纪的韩国历史为灵感的黑暗动作游戏,描写精通武艺
并以此为业的「武士(Musa)」的复仇、责任与野心。游戏中玩家将扮演古代韩国武士,
面对恐怖的怪物,揭开诅咒背後的真相,并为拯救族人而战。
体验残酷的剑术战斗、引人入胜的剧情,以及神话与历史交织的世界。
《武士:浊世之命》预定 2027 年在 Xbox Series X|S 与 PC 、PS5平台推出,支援 Gam
e Pas
s。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=302484
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.121.206.96 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1774569749.A.10A.html
※ 编辑: basala5417 (122.121.206.96 台湾), 03/27/2026 08:07:08
1F:推 windfeather: 只狼代餐...? 03/27 08:51
2F:推 bhmagic: 跟中国那一整排的武侠小红游看不出区别... 03/27 08:52
3F:→ phix: 韩国游戏越来越多了 03/27 08:56
4F:→ ronga: 因为手游难赚阿 原本手游大国中国跟韩国都开始做单机了 03/27 09:12
5F:→ Tsuyoi: 一堆武侠类魂看到腻了 03/27 09:53
6F:推 NICKSHOW: 但我对这款比较感兴趣 韩国就该做一下自己的文化 03/27 10:31
7F:推 jhihansyu: 反观 03/27 10:55
8F:→ HappyPoyo: 反观谁,百剑绮谭吗(x 03/27 11:27
9F:推 badgreen: 手游跟服务型游戏有一样的问题,你要跟大型已经成功作品 03/27 12:03
10F:→ badgreen: 竞争客户,而这些客户已经投入很多资金和时间,你的独特 03/27 12:03
11F:→ badgreen: 创新,别人一下子就可以模仿进去,单机游戏可以找到自己 03/27 12:03
12F:→ badgreen: 的受众,做自己想做的游戏,享受自己喜欢的游戏 03/27 12:03
13F:→ badgreen: 单机游戏的评分没那麽重要,找到受众比较重要 03/27 12:03
14F:推 Lizus: 手游现在要红 要砸的成本太高 而且定期更新的内容也要一直 03/27 12:20
15F:→ Lizus: 保持水准 不然很快就掉下去 03/27 12:20
16F:推 saladin1029: 类魂真的多,但不做类魂就很难有机会大卖 03/27 12:26
17F:推 MrDisgrace: 跑得动吗?XD 03/27 12:30
18F:推 jack30338: 这年头只要新动作游戏预告一公布 都自动归类在类魂 03/27 13:03
19F:→ HappyPoyo: 影片一打多的战斗怎麽看都不像是类魂 03/27 13:06
20F:推 ronga: 这一看就知道不是魂系了 03/27 13:29
21F:推 p10121987: .....韩国武士?? 03/27 16:23
22F:→ yaiwuyi: Moosa跟日本武士,武器跟服装都差很大 03/27 19:31
23F:推 Yachaos: 做枪神GORE那家的,观望的考虑一下 03/28 01:40
24F:推 trauma: 明亮版 韩国人王? 03/28 09:55
25F:→ bhmagic: 枪神GORE很对不起人家IP.... 03/28 13:41
26F:推 hongo: 看到一打多反而觉得很失望 03/28 15:04
27F:→ tttxxx: 一休息 敌人会重生 只要有这个就会被归类 类魂 03/29 19:15
28F:→ HappyPoyo: 懂了,伊苏和神之天平也是类魂 03/30 12:43