作者safy (Ty)
看板PlayStation
标题Fw: [心得] 零红蝶REMAKE版本破关感想
时间Mon Mar 23 12:05:03 2026
※ [本文转录自 Steam 看板 #1fmBlKqY ]
作者: safy (Ty) 看板: Steam
标题: [心得] 零红蝶REMAKE版本破关感想
时间: Mon Mar 23 12:04:34 2026
https://youtu.be/wSmB4_0ZQjQ
总之, 我个人觉得买来玩还是值得的
但还是有些地方要再更新一下
上周日本FAMI通统计
PS5+NS版大概卖了19000份
全球全平台我预估5万销售好了
目前走到残阳结局的按照统计只有4%玩家
也就是真的走完全结局的不到2000人
(PS5+NS版不到800人)
我总觉得数字低了点...XD
我比较不满的是, 真红之蝶的阴祭和冻蝶没了
虽然这两个都不能算是HAPPY END
但至少在感情的表现张力上都做得相当不错
羽化结局就有点搞不清楚制作方的意图
初版救出茧之後, 因为不小心看到深渊而瞎掉的澪
和小时候摔伤而掰咖的茧
两人彼此都不是完整的人, 而不完整的人相依相靠活下去
虽然不完美但是在情感表现上也比较激烈点
当初从XBOX到WII版本
约束结局就有一种强行HAPPY END的感觉
而这次的羽化和约束基本上也可以说没有什麽差别
就只是纱重和八重跳下去变成了这对姊妹自己掉下去
要说看到了 X 会不会瞎掉也根本没有关系了
总之十指交扣, 化身红蝶
仪式也结束了
然後两人没有死掉...
但也不是不能理解为什麽要移除冻蝶和阴祭
因为冻蝶的故事, 基本上会把当年摔倒的事情做一个额外补充
而这个补充就会让茧的重女等级提高不少
这次结局和战斗表现无关,所以没有阴祭也很正常
===
至於战斗系统来说
把底片效果做区分还算可以理解
61式的火力仅次於零式
而90式则是装填快弹药多, 可以应付节奏快的战斗
包含瞄准系统来说
发售当天我就有玩所以我有听闻这次不好打
但我一开始就是玩BATTLE=HARD所以我也不太介意这种事情
因为底片有限, 拍摄技巧不好=伤害低=游戏会越玩越难
我多少是能理解这种状况
因为本作追加解支线的引导
基本上就是旧地探索来回跑
而这个中间野鬼超多
你之前调查没拿走的东西,回去回收会被咸猪手
或是是立花和桐山家
他妈的那群鬼都会躲在门後
绕一圈打个十来场也不意外
加上随机无限野鬼
像是後来我只是要找三个死小鬼玩躲猫猫(主线)
有一个血手印的门要用特殊镜头解除
每次靠近门就被随机战卷进去强迫开打
虽然不是说真的很难打
毕竟你锁定鬼以後, 听到"丁"就按下快门就好
但是拍得好不好影响到底片消耗, 这是另一个问题
第一轮来说
因为本作野鬼是无限的, 你不太可能一直靠攻击存灵力
就算新增道具回灵力速度也很慢
就是我玩BATTLE难度也有很长时间都是用无限07式在战斗
就算第二轮解放底片购买
14式一发要3000
给一个我自己测试大概的数据
第九刻开场会有三个村民
全灭的话
BATTLE大概12000~15000
标准大概是6000前後
STORY大概是3000左右
不是有急需的人根本也买不起底片来农分数
而第二轮开始相机改造全解放後
突破上限一次要10万
改一次要5个念珠=25万
所以合计改一段要35万
直接指定章节也不能回收拿过的道具
比较特殊的是因为恶梦难度的配置和其他不同
所以恶梦难度破关後可以刻意降低难度去回收念珠
*但是恶梦难度只有改造上限提升的珠子
会变成有上限但没钱买念珠
後来更新以後, 基本可感受到难度大幅度降低的状况
但农点数真的太贵
===
一个衣服卖你三百万, 恶梦周回一轮都不见得存得出来的价格
全买要1800万
当然有无限底片+强制FF(自备款100万)
直接第九刻开场照+灭+零式扫场快速周回也是能农
农这个有点像是在考验信仰...我放弃
总之我觉得面向有点微妙
如果没有玩过XBOX或WII版本真红之蝶的人
想要亲自体验新结局的可以看
然後想要爽快拍照的人
本作前期会有点劝退,相机改造後才有那种爽度
我觉得是实验性质偏重的作品
但纯粹讲恐怖的话
我觉得红蝶重制版 > 沉默F > > > > 恶灵古堡9
戴耳机听那个死气沉沉的背景音一整天是真的不舒服
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※ 转录者: safy (111.246.242.169 台湾), 03/23/2026 12:05:03
1F:→ Tsuyoi: 以前都不敢玩系列作,趁这次入坑,以故事线来说是很好的切 03/23 12:16
2F:→ Tsuyoi: 入点,当然设计上还有很多需要改进之处,如果也能重制一代 03/23 12:17
3F:→ Tsuyoi: 和刺青就好了。至於强化,装灵珠一颗十万我是没买,玩三轮 03/23 12:17
4F:→ Tsuyoi: 恶梦就差不多50颗了,单纯刷点数超无聊 03/23 12:18
5F:→ Weky: 没有色色的服装 真的会有人把衣服农玩吗? 03/23 12:23
6F:→ Hellery: FF改烂让战斗节奏变很差,然後那个点数需求有够夸张,PC 03/23 12:28
7F:→ Hellery: 版还有mod可以救其他应该完蛋w 03/23 12:28
8F:推 Hellery: 而且就算2天就修正难度那一开始无限羽化跟刮痧一样FF伤害 03/23 12:38
9F:→ Hellery: 应该劝退了不少想进来玩的新手,原本的老玩家就够少了 03/23 12:39
10F:推 Kamikiri: 野鬼部份 有特定几个时段跟地点特别多 可能机率设定错 03/23 13:16
11F:→ Kamikiri: 原PO说的解捉迷藏支线那个湖边 只要不解血印就会狂生鬼 03/23 13:17
12F:→ Kamikiri: 但我记得好像只有开放支线那一刻会狂生 其他刻没注意到 03/23 13:18
13F:→ Kamikiri: 而且疑似连开着选单暂停 鬼也会在背景出生..... 03/23 13:19
14F:→ Kamikiri: 有次存完档 选单没关 去上个厕所 会来关选单马上遇鬼 03/23 13:19
15F:→ Kamikiri: 不然就是开选单 用空珠调整摄影机 调太久 一关也遇鬼 03/23 13:20
16F:→ Kamikiri: 所以感觉野鬼的生成CD Timer 就算开选单暂停也会照跑 03/23 13:21
17F:→ Tsuyoi: 连开地图出来看都会听到有鬼的声音然後鬼真的来了..所以要 03/23 13:34
18F:→ Tsuyoi: 下楼上厕所都直接先让主机休眠.. 03/23 13:34
20F:→ safy: 我玩的时候 鬼多到我脑中一直飨着魔鬼克星 03/23 13:53
21F:推 qwer1988: 我又觉得蛮恐怖的,可能真的恶梦模式+终之刻到处跑支线 03/23 15:57
22F:→ qwer1988: ,满场都是鬼。然後我基本上摄影机攻击力全升级满了, 03/23 15:57
23F:→ qwer1988: 恶梦模式终之刻,我钱100多万,全解完支线也100多万, 03/23 15:57
24F:→ qwer1988: 因为底片3000$真的刚好跟怨灵打平 03/23 15:57