作者windylyrical (不专业水果体育系研究生)
看板PlayStation
标题Re: [问题] 关於北斗神拳 格斗版
时间Mon Mar 23 11:28:26 2026
: → Gouda: 这就打篮球的game 跟战国巴萨拉X fate格斗 都一样只有PS 03/23 03:02
: → Gouda: 2版 不知道这些有没有机会再出 03/23 03:02
这游戏不太可能再出了
光北斗神拳这个品牌 就要上缴好多钱
再来 这游戏因为以下状况 有超出原作的知名度
到时候授权费只会更贵吧
现在格斗游戏就没有很大众向 要回收开发成本没这麽容易
会超出原作知名度
是因为大家讲的全民打篮球
但这东西本身就是BUG
而且是负责开发的ARC一直没有修的屎山代码
所以全民打篮球这件事
一直以来都不是这游戏的SPEC
请各位观众 初学者们真的不要搞错
只是这个BUG修掉 只会让游戏变不好玩
那干嘛花时间花钱处理XD
顺带解释为什麽这游戏会这麽有名
在各位修罗
发现ARC旧作名产 重力加速度BUG「还在」之前
人人一只二爷托奇 平衡超级崩坏
所以斗剧06结束後各大游戏场就把台子撤掉了
直到发现重力加速度BUG还在
先发现MAMIYA因此有无限段後
陆续全角色都从这个BUG被开发出无限段
而且「超过半数」可以直接在实战使用
才让这个游戏有平衡可言
-你也是一格血 我也是一格血 这就是平衡
让这游戏在斗剧08重新复活
只是要上场打篮球 也没这麽容易
因为要无限段 通通要目压
没玩的看到大爷拉欧那只犯规的叉子以为很容易
实际上叉子插下去接2A 只有2F的容错率
就算理论是摸到就有无限段 比二爷还要粪
但因为这个低容错 实战强度只能排到第三第四 比雷伊跟尤达低
而撇除无限段 回到游戏基本设计
既使平衡总是有强有弱可言
但 仔细观看设计才发现
所谓的弱角只是「这游戏内相对弱」
太多不合设计逻辑的判定跟性能
让最弱角也有厨到想砸台的招式
加上游戏内也有为了符合原作才制作的招式
(例如希恩自杀)
所以这游戏才会成为FTG界的经典游戏
如果想要看更仔细的介绍
可以参考DOGURA粪角列传
有一系列跟北斗最强玩家KI合作的影片
https://youtu.be/LzQH0A9f0J4?si=Zijf3r9OuEsJrF1t
https://youtu.be/xv6IHXqQX_I?si=J4iJ7UwY5T7RvUql
https://youtu.be/lfVMaGt6RA0?si=XNd7OXjkkvT9XMgm
https://youtu.be/tkh5AAzLjYs?si=10JoPTaDGIz3KAx8
https://youtu.be/hQx4wMUOKlQ?si=CpcZDbNIL1NIAwl8
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.134.147.148 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1774236508.A.A86.html
※ windylyrical:转录至看板 C_Chat 03/23 11:59
1F:推 hipposman: 考古推 03/23 12:47
2F:推 justeat: 推考古 03/23 15:24
3F:→ kawazakiz2: 在NICO看过北斗有情拳最速比赛,很好笑 03/23 15:34
4F:→ proundof: 了解,感谢提供消息,希望能在PS4玩到北斗神拳 格斗版 03/23 21:26
5F:推 palcjm: 有些角色对决还是那种1:9的那种绝望难度 03/23 23:20