作者graciehunter (プロレス 最高!)
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标题零 红蝶重制版10小时简易心得(微雷)
时间Thu Mar 12 19:31:00 2026
打到第五章简单心得
优点
1.浮游灵在那里就去哪里探索就好
初期跟着系统提示就对了
初期大部分时候先探索其他区域都没什麽东西可以拿 随着剧情发展才有东西可以拿
2.介面跟教学做得不错
画面进化跟上现在时代
介面整个流畅很多
鬼魂的个人故事都独立成支线任务
好像不强制一定要完成才能跑主线
跟姊姊牵手可以补血跟灵力
不过能用的机会不多
姊姊三不五时抛弃玩家操纵的妹妹
存档点多而且存档就补满血跟灵力
大概只有剧情限制你去存档点行动姊姊刚好在有用
多一种道具补灵力
缺点
1.第一轮从故事难度开始就好了
放下你的自尊!
千万不要玩普通
故事模式难度大概是零系列作其他作品hard以上难度
游戏开始一段时间就能捡到不少90式底片(游戏第二强 最强是零式)
遇到第一场战斗想说用90式轻松打
结果发现20几个底片用下去打鬼鬼不太痛 根本搔痒程度
初期鬼就有会多段攻击跟瞬移贴脸的
攻击慾望还超高
打鬼鬼不痛 鬼被打还有有机会羽化
简单说就是攻击变强一口气回血至少一半 然後攻击慾望又变高
打起来超级痛苦
有一个封闭空间打两个鬼的强制战斗打到快摔手把
一定要赶快捡念珠升级相机
2.不知道是不是我误会强化相机镜头介面
镜头命名是一个字
翻译强化镜头的选项是两个字
所以我常常不知道我强化了哪个镜头
3.底片可以持有数量很谜
最弱07式无限
第二14式32个
第三31式8个(?)
第四90式30几个(?)
零式2个
可能强化相机後会好点
我都强化攻击力跟装弹速度
4.会有跟姊姊一起躲无敌怨灵桥段
需要蹲下等姊姊自己蹲进去躲藏地点
有时候姊姊都呆站在那里被无敌怨灵追上
GAMEOVER不少次
就不能牵手後到指定地点按个按键一起躲吗?
这里小技巧是遇到无敌怨灵丢下姊姊不要牵手一起跑
速度会变慢一定会被无敌怨灵赶上
姊姊会自己瞬移到躲藏地点旁边
你蹲完姊姊有没有自己跟上就听天由命
强化相机以後才玩得下去
初期游戏难度做坏了
没有爱真的很劝退
我玩基本上都是在睽违十年以上重游皆神村的心态恐怖感还好
听说後面有新区域场景第五章还没看到
好想赶快遇到本作吉祥物千岁酱
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「我,忠国の大仪の为に死を以て
斩奸の枪を振い,三途を逝うぞ」
救国の仪を抱きし鬼十字 凶国日轮守我旺
鬼神と讴われた、十字枪を振るうますらお。
天下泰平の世を梦に见て、数多の战场を驱け巡り、
如何なる战も胜利へと导く常胜无败の豪杰であり、日轮国领主。
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1F:→ Tsuyoi: 羽化超级烦,每场都是DPS检定,打到没底片了,第六刻双子03/12 19:45
2F:→ Tsuyoi: 姊妹一次塞三个羽化超痛苦03/12 19:45
3F:→ Weky: 做这麽难搞不好特定族群会喜欢03/12 19:46
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4F:推 ak007: 打红蝶当黑魂做的重制小组XD03/12 19:48
5F:→ ak007: 把03/12 19:48
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6F:推 musichour: 我记得这代好像是忍者组做的 03/12 19:52
7F:推 Howardyu: 以为玩的是红蝶 结果是魂蝶www03/12 19:54
※ 编辑: graciehunter (42.79.142.188 台湾), 03/12/2026 19:55:54
8F:推 fannting: 读取会很久吗? 03/12 20:06
9F:→ fannting: 连故事都那麽难,说不定之後官方会调降难度 03/12 20:07
10F:推 luismars: 强制刷二轮吗?不讲武德来骗、来偷袭这样不好 03/12 20:24
11F:推 s880098: 优化如何 各方留言感觉不是很妙 03/12 20:24
12F:推 EXGG: 10小时 这麽短 03/12 20:32
13F:→ EXGG: 老游戏不要强求太多 03/12 20:32
14F:→ EXGG: 目前有几个结局 03/12 20:33
15F:推 windfeather: 这款难度真的很高,从最初的敌人就会开始闪现、贴脸 03/12 20:36
16F:→ windfeather: 以及机率触发的强化型态羽化 03/12 20:37
17F:→ windfeather: 我个人觉得故事模式可能和多数同类型游戏的 03/12 20:37
18F:→ windfeather: 普通难度差不多了 03/12 20:38
19F:→ nintenblo: 看玩家评价(操控,读取,难度)惨烈程度,恐怕已经不是 03/12 20:38
20F:→ nintenblo: 革新之作,是IP准备要扫进历史尘埃了,唉。 03/12 20:38
21F:→ windfeather: 绝对不是那种可以轻松玩就顺顺过剧情的那种 03/12 20:38
22F:→ windfeather: 不过扣除最佳化和读取问题,这款真的是很成功的重制 03/12 20:39
23F:→ windfeather: 保留原有风格,但玩法调整得更现代化 03/12 20:39
24F:→ windfeather: 已经可能是多数玩家期待的新结局 03/12 20:40
25F:→ windfeather: 然後十小时应该是指原po目前玩的时间 03/12 20:41
26F:→ windfeather: 正常跑一轮,即使不解完全支线和多结局应该都会超过 03/12 20:42
27F:推 windfeather: 啊,原po有说到第五章而已啊,大约一半多吧 03/12 20:46
28F:推 tenkai: 普通难度开局,老实说难度不低,连村民血都很厚 03/12 21:00
29F:→ tenkai: 然後动不动就被扑倒,扑倒时要用相机击退镜头又乱晃 03/12 21:01
30F:→ tenkai: 敌人动不动就羽化,玩到有点烦躁 03/12 21:02
31F:推 windfeather: 我也觉得羽化这机制可以接受,但频率太高了 03/12 21:07
32F:→ windfeather: 一只普通小兵没有抓准时机打出高伤害的话 03/12 21:08
33F:→ windfeather: 乱拍可能动辄要拍十几二十张才会死 03/12 21:08
34F:→ windfeather: 有次在小房间打两只羽化,打到要抓狂 03/12 21:10
35F:推 mercuries2: 难度有比原作难吗?我记得当年ps2版我顺顺的过关了 03/12 21:12
36F:推 k920354496: 魂蝶笑死XD 03/12 21:13
37F:嘘 chiu7892000: 笑死,开发组只会做魂系游戏,难怪一埋粪game 03/12 21:37
38F:→ windfeather: 我当年玩原本也没什麽特别难的印象 03/12 21:49
39F:→ windfeather: 顶多就一击纱重的部份有压力 03/12 21:49
40F:→ windfeather: 但这款我是每只敌人都如临大敌在应对 03/12 21:50
41F:→ windfeather: 如果打不顺又刚好碰到敌人羽化,各各都像在打小BOSS 03/12 21:51
42F:推 alex0973: 干 这麽硬喔 小弟我先PASS 想问还有收录"蝶"这首歌吗? 03/12 21:52
43F:→ windfeather: 或许後盘强化改造上去後会改善吧? 03/12 21:52
44F:→ windfeather: 但前中期打起来是真的有压力 03/12 21:53
45F:→ windfeather: 还没打到结局,但PV就有用「蝶」这首音乐 03/12 21:53
46F:→ windfeather: 新曲我猜是留给新增的结局吧 03/12 21:54
47F:→ graciehunter: 有新曲跟新结局 还有破关後好像可以选章节不用完全 03/12 22:00
48F:→ graciehunter: 重打 03/12 22:00
49F:推 alex0973: 感谢指点~ 03/12 22:30
50F:推 mimimomo089: 这款真的好玩,这才是恐怖游戏XD 03/12 22:53
51F:→ nintenblo: 焦是打很久初期相机性能太弱,没打关键大概就是隔靴抓 03/12 22:53
52F:→ nintenblo: 痒(都怀疑有没有扣血),然後躁是敌人攻击模式其实就 03/12 22:53
53F:→ nintenblo: 走抓看久就无聊,然後这个循环要你做20几次。这还是普 03/12 22:53
54F:→ nintenblo: 通模式。 03/12 22:53
55F:→ yukn732: 忍者组做的,所以应该是忍者外传的外传(?) 03/12 23:24
56F:推 windfeather: 反正绫音都有在零系列登场过,还可以操控 03/12 23:26
57F:推 tigerface: 不过连恶灵古堡都给休闲模式了,现代游戏还有这麽硬核 03/12 23:28
58F:→ tigerface: 的作风也是很有态度 03/12 23:28
59F:推 keyman2: 急需忍犬模式 03/12 23:56
60F:推 trewq987: 开场没强化时有够硬 03/13 00:27
61F:推 a516013: 这代会很恐怖吗 只玩过孺鸦 03/13 00:37
62F:→ johnny007: 想说battle难度玩玩看 打一支女村民羽化3次... 03/13 01:10
63F:推 rockheart: 超好玩耶 03/13 01:18
64F:→ graciehunter: 羽化三次?太夸张了吧 03/13 01:24
65F:推 Cubelia: 难度高高高高到靠北,真的是蝶魂 03/13 03:02
66F:→ nintenblo: 与其说难不如说在拖台前,然後角色反应动作又很迟缓, 03/13 06:34
67F:→ nintenblo: 感觉死人比活人还有活力。 03/13 06:34
68F:推 piliamdamd: 我就是要这种恐怖游戏 不然大都一堆套皮的打怪游戏 03/13 06:36
69F:推 alex0973: nin大XDDD 死人比活人还有活力 03/13 06:52
70F:→ h75311418: 这次有新增剧情画面跟游戏系统都有改算有诚意了 03/13 06:54
71F:→ h75311418: 难度的话因为前期还没农起来的关系包刮移动速度都是要 03/13 06:57
72F:→ h75311418: 提升的 03/13 06:57
73F:推 alex0973: 希望有板友整理对比旧作的新增剧情和新增结局 03/13 06:59
74F:推 simba1222: 新旧版差别,旧版没安全裤,新版有(X) 03/13 09:22
75F:→ diabloque: 新增的结局,应该就把XBOX版的结局弄得更完美了吧,ps 03/13 10:06
76F:→ diabloque: 原本的结局其实算是有缺憾的,不过觉得就是神在那个缺 03/13 10:06
77F:→ diabloque: 憾,副标题为什麽叫红蝶那个时候才会真正揭示出来。 03/13 10:06
78F:推 coc: Ps5优化是不是不太好? 03/13 10:47
79F:→ fjksa: 魂蝶WWWW 03/13 10:50
80F:推 ak007: 各位姊妹控撑住 拿到第四个镜头改个焦点就是换你把 03/13 11:02
81F:→ ak007: 皆神村给屠村了0.0 03/13 11:02
82F:→ Tsuyoi: 没那麽夸张啦,聚气聚满被怨灵顺移瞪一下就灵力全没被推倒 03/13 11:46
83F:→ Tsuyoi: 家用主机版全部锁30fps,读存档也超久(PS5约20~30秒),很 03/13 11:47
84F:→ Tsuyoi: 像PS2/3时代的游戏,很难想像跟仁王同一个工作室作的 03/13 11:48
85F:推 doomlkk: 玩到第五章 有越来越爽快了 到处都石头 升级上去虐怪 03/13 12:16
86F:推 diabloque: 忍组的重心又不在这边,老实说我觉得还能孵出来已经是 03/13 12:19
87F:→ diabloque: 难能可贵了,且玩且珍惜,零後续的版权现在应该在老任 03/13 12:19
88F:→ diabloque: 那边,下一代正传应该也是有生之年了。 03/13 12:19
89F:→ sugoichai: 前期可以不要一直羽化吗? 把这个拿掉难度曲线就常多了 03/13 12:25
90F:→ fannting: 看上面推文,家机优化也太差了吧...锁30就算了,读取竟 03/13 12:26
91F:→ fannting: 然还需要半分钟? 03/13 12:26
92F:→ KAIKYLE: 瞪眼还是闪不过啊 03/13 12:29
93F:推 ak007: 你们一直在说读取久 可是除了死掉读取纪录确实挺久~ 可 03/13 14:36
94F:→ ak007: 是平常玩根本没有读取的感觉~进入游戏读取一次久而已吧? 03/13 14:36
95F:推 NPC0214: 瞪视可以直接关门和放下相机闪掉,但比较吃反应,阿飘忽 03/13 14:37
96F:→ NPC0214: 然头冒一团黑雾就是准备瞪人了 03/13 14:37
97F:推 toiladep: 一开始就强化焦点数量伤害提高会很有感 03/13 15:37
98F:推 cyp001: 恐惧来自火力不足 雏子都示范给你们看了 03/13 16:08
99F:推 min748920: 原本会害怕 後面顾着闪跟躲 完全不怕了 == 03/13 18:24
100F:→ graciehunter: 官方要发布patch下修难度了 敌人跟羽化改弱 攻击力 03/13 18:33
101F:→ graciehunter: 要加强 还有平衡性调整 入坑吧这麽好玩的游戏不玩可 03/13 18:33
102F:→ graciehunter: 惜 目前玩到第八章 快24小时 07式打小怪会痛了 03/13 18:33
103F:推 Tsuyoi: 也不光是火力不够啦,以RE9来比喻就像每个殭屍都会 03/13 18:35
104F:→ Tsuyoi: 变脓包头,打到快死再重复n次,整个就很烦 03/13 18:35
105F:推 ak007: 什麽~要下修难度!?我已经习惯了捏XD 03/13 18:40
106F:→ alex0973: Tsuyoi大... 我先闯安魂曲 红蝶调整的足够平衡再入坑 03/13 18:41
107F:推 Tsuyoi: 我破关了才说要更新,被最终刻的宫司羽化军团虐到 03/13 18:49
108F:→ Tsuyoi: 万叶丹吃光XD 不过破关一堆靠北贵的东西要买,更新 03/13 18:49
109F:→ Tsuyoi: 完打高难度刚好 03/13 18:49
110F:推 hipposman: 魔王果然就是魔王 更新前如果还能白金就更变态了 XD 03/13 21:38
111F:推 Tsuyoi: 不可能那麽快啦,白金要求全灵体/文件/护身符/双子 03/14 00:07
112F:→ Tsuyoi: 人偶,连滤镜解锁环境要素都要求全解,超级难找&确 03/14 00:07
113F:→ Tsuyoi: 认。PS5版一解禁白金率还是0,昨天变0.1%我猜也是 03/14 00:07
114F:→ Tsuyoi: 解包奖杯仔。然後我不敢半夜玩,相对少很多时间玩 03/14 00:07
115F:→ Tsuyoi: ,这次就不拼白金慢慢等攻略了 03/14 00:07
116F:推 diabloque: 零系列的传统,光拍那个浮游灵体就够你找到昏天暗地, 03/14 01:19
117F:→ diabloque: 这代不知道,以前很多灵体都是转瞬即逝,即便好运找到 03/14 01:19
118F:→ diabloque: 在哪,相机举慢一秒就是整个段落重跑,所以我觉得白金 03/14 01:19
119F:→ diabloque: 比例应该会很低。 03/14 01:19
120F:推 Tsuyoi: 喔,看几个段落的浮游灵似乎也要二择,拍完一只等 03/14 06:15
121F:→ Tsuyoi: 装填时就跑掉了,不然可能要换90式看看.. 03/14 06:15
122F:→ graciehunter: 某个镜头加装填速度到顶基本上都能搞定浮游灵 真的 03/14 07:21
123F:→ graciehunter: 不行的话其实这一代拍完是直接写入系统档 纪录新存 03/14 07:21
124F:→ graciehunter: 档读取旧的再拍就可以了 03/14 07:21
125F:→ graciehunter: 这代目前没看到太刁钻的浮游灵 大概就仓库跑支线 进 03/14 07:22
126F:→ graciehunter: 仓库一个 同时外面也一个 还有另一个支线捉迷藏小鬼 03/14 07:22
127F:→ graciehunter: 一样出仓库旁边那里一次好几个 03/14 07:22
128F:推 windfeather: 浮游灵以前本来就不好拍,或者说有一些初次打易漏 03/14 08:50
129F:→ windfeather: 然後复数情况是来得及的,只是时间很极限 03/14 08:51
130F:→ windfeather: 这款执着白金的话会稍稍麻烦点 03/14 08:51
131F:推 et303997: 话说有人玩一开始的最高难度吗? 除了史坦以外 03/14 14:17
132F:推 Tsuyoi: 巴哈有人全程battle难度破关啦,也是前中期辛苦後 03/14 14:37
133F:→ Tsuyoi: 期还好 03/14 14:37