作者cocowing (wing)
看板PlayStation
标题[情报] FF7重制第三部 Bloomberg访谈
时间Sat Mar 7 23:53:42 2026
原文:
https://reurl.cc/7E2O65
AI翻译
游戏开发者通常不会享有如摇滚明星般的待遇。但滨口直树—这部堪称娱乐史上最放肆
大胆的重制作品导演——却在纽约的一个一月夜晚,忙着为粉丝签名并合照。这些粉丝
都渴望一睹这位《Final Fantasy》系列新星的风采。
现年 44 岁的滨口带领着 Square Enix 的开发团队,重新打造 1997 年发行的
PlayStation 经典名作《Final Fantasy VII》。这项重制计画最早於 2015 年公布,其
野心之大,必须拆解成三部完整的游戏才能讲完整个故事。
第一部《Final Fantasy VII 重制版》(Final Fantasy VII Remake)於 2020 年上市,
获得了极佳的好评。第二部《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth
)则是 2024 年「年度最佳游戏」的有力竞争者,这部作品让滨口从一名低调的工程师跃
升为游戏界名人。
一月下旬,在洛克斐勒中心的 Nintendo World 旗舰店,粉丝们排队与他见面,庆祝《
Final Fantasy VII 重制版》移植至 Switch 2。当然,他们也渴望获得更多关於三部曲
最终章的消息。
通常情况下,重制版游戏并没有太多神秘感,但滨口和他的团队扩张并重塑了原作故事的
核心。到了《重生》的结尾,甚至出现了多重时间线,让第三幕最终章的走向充满悬念。
从许多方面来看,这套三部曲与其说是重制,不如说是三款深受原作启发的新游戏。
在任天堂活动的隔天,我与滨口进行了一场长谈,聊到了他的职业生涯(详情後叙)以及
对新作的预告。Square Enix 尚未公布第三部的标题或上市日期,滨口告诉我:「我希望
不会让大家等太久。」但外界预计该作将在今年内揭晓。
滨口暗示,第三部将引入前两作没有的新玩法元素。他透过翻译表示:「我们不希望这三
部曲只是同一款游戏不断换皮。我们希望确保每一部在规模上都有所扩张,并在玩家进入
每一作时都能保有新鲜感。」
他补充道,团队「已经建立了玩法基础」,目前正为了发售进行微调与打磨。
早在 2023 年,滨口曾告诉我,《重生》成功的秘诀之一在於员工留任率,第三部也是如
此。他说:「我想大约有 95% 参与过《重生》的员工都留下来继续开发第三部作品。」
那麽具体细节呢?虽然他们正为正式发表保留实力,但我还是说服了滨口接受关於第三部
内容的「快闪提问」,看看哪些原作元素会被保留,毕竟他们在上一作改动了不少。
Jason Schreier:火箭村(Rocket Town)会出现在游戏中吗?
滨口直树: 会的。这是我们在开发《重生》时必须调整顺序的元素之一。是的,它会出
现。
五台(Wutai)呢?
它是主要场景之一。尤菲(Yuffie)在故事中表现活跃,并强调了她对故乡的诉求。所以
如果五台不出现,我想粉丝会对我大声抗议的。
「海温德号」(Highwind)飞空艇能让玩家飞往地图任何地方吗?
我们想扩大游戏体验。驾驶大空号是第三部非常重要的一部分。这点我就先点到为止。
陆行鸟育种(Chocobo breeding)?
关於具体有没有「育种」我不能说是或否。但在第三部中,关於陆行鸟的元素会与《重生
》有些许不同。
我们会去外太空吗?
我会保密,但考虑到我刚才说火箭村会出现……
我们会去水下吗?
这是一个有趣的问题,因为鸟山求负责潜水艇的部分。所以或许他
已经把自己(的想法)注入到那里了。我也先点到为止。
「大冰河」(Great Glacier)区域会像原作那样庞大吗?
因为这是游戏中的重大元素,我不会深入探讨细节。但考虑到《重生》结尾我们位於「遗
忘之都」——而在原作中,你会从那里进入「雪村」(Icicle Inn)——我想这已经暗示
了第三部将如何开始。希望玩家们能敬请期待。
--
还不发表吗? 重生是第一部发售两年後发表,现在离重生也两年了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.173.192.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1772898824.A.B38.html
1F:推 kload: 销量越来越惨评价越来越差 还真能吹 03/08 00:03
2F:推 windfeather: 花了十年还没做完的重制版 03/08 00:07
3F:推 peter080808: 看看卡普空 从来没人要去重制要加戏好吗 你们加了一 03/08 00:39
4F:→ peter080808: 大堆还拆三部曲有比较好吗 03/08 00:39
5F:推 bio5chris: 老卡冷饭炒的香又好吃,反观 03/08 00:45
6F:推 cucu1126: 加得很好啊,还满喜欢的,期待第三部 03/08 00:56
7F:→ l6321899: 结果听起来...点到为止其实跟没透漏新消息差不多吧XD 03/08 01:07
8F:→ l6321899: 虽然他们口风都很紧不意外,没办法在发售前获得具体情报 03/08 01:09
9F:推 tsairay: 明年FF7 30周年一定会出第三部的 03/08 01:17
10F:推 HappyPoyo: 重生评价不是挺好的? 03/08 01:51
11F:嘘 rei196: 超级期待的!首先最期待销售量 03/08 02:51
12F:推 citicubes: 只说会同时上 PS / XBOX / Switch,没有 PC 03/08 04:43
13F:推 x7479635: 很好,就继续自我感动 03/08 06:49
14F:推 Da1000: "将引入前两作没有的新玩法" <-- 类魂玩法? 03/08 07:48
15F:推 phix: 拆三部怎麽可能不加戏 03/08 07:51
16F:→ phix: 剧情应该没救了吧 菲拉根本乱来 03/08 07:52
17F:推 seraphic298: 玩家要的是像空轨1st那样的重制结果你弄个四不像出 03/08 08:00
18F:→ seraphic298: 来 03/08 08:00
19F:嘘 xenofenrir: 菲拉在剧情太失败了,根本乱搞 03/08 09:15
20F:推 fallout2: 到底谁跟他说调查地点的QTE、长按△好玩的 03/08 09:48
21F:推 unorthodoxy: 如果全平台还是卖差 到时候的藉口不知道想好了没XD 03/08 09:55
22F:推 Xray2002: 从尤菲DLC到RB,看的出野心很大想把各衍伸作都拉进来, 03/08 10:47
23F:→ Xray2002: 问题是第三部有办法收的回来或讲清楚吗? 03/08 10:47
24F:→ relaxinrelax: 把整个IP推往深渊的失败作品 03/08 10:50
25F:推 ericchien: 垃圾小游戏少一点就好 03/08 11:37
26F:推 dogisburning: 乡民的观点简直平行世界哈哈哈 03/08 12:28
27F:→ HappyPoyo: 反指标 03/08 13:40
28F:推 DKnex: 你要确唉,恶灵古堡9全平台PC都给你教科书了 03/08 14:19
29F:→ DKnex: 你现在第三部作业也不会抄? 03/08 14:19
30F:推 sniperex168: 我也比较担心剧情收得好不好,游戏好玩 03/08 14:52
31F:推 sugoichai: 老卡的问题不是加戏,是砍戏,好好的RE3被砍成那样 03/08 15:58
32F:→ segio: 吹员工留任率也好笑.大家都知道你要做三部.可以吃饱十年 03/08 16:48
33F:→ HappyPoyo: 像老卡那样吹女员工严格监督里昂造型还比较有话题XD 03/08 17:27
34F:→ nwii: 一只牛扒三层皮卖 03/08 17:56
35F:推 MADAOTW: SE内部是想捧杀他?他的才华没有那麽好,为何? 03/08 18:44
36F:推 OROCHI97: 里昂九代真的有帅,又秀.... 03/08 18:46
37F:推 saladin1029: 真的,九代可能有八成销量都靠是里昂带来的 03/08 19:09
38F:推 c1089: 里昂最後安魂曲碰碰碰甩枪收枪那段有够帅! 03/08 20:57
39F:推 zorroptt: 楼楼楼上让我看成里昂又帅又秃 03/08 21:06
40F:推 dayjay: 只求FF以後的重制不要再拉这一坨大的 03/08 21:20
41F:→ ronga: FF以後重制不会这样了 那时是为了迎合动作主流 头已经洗下 03/08 22:27
42F:→ ronga: 去 03/08 22:27
43F:推 OROCHI97: 坚果谁知道这几年回合制迎来一波文艺复兴 03/08 22:43
44F:→ OROCHI97: 坚果(x) 结果(o) 03/08 22:43
45F:推 nlpsl202: 重生游戏内容明明就很多 比起恶灵古堡 03/08 23:10
46F:推 OROCHI97: 游戏重点是有趣吧,怎麽还有人有数大便是美的观念 03/08 23:17
47F:推 ronga: 市场就是这样 当所有游戏都是动作RPG 传统回合制就变稀缺 03/08 23:24
48F:→ ronga: 我是觉得各种类型游戏都要有比较好 不是人人都爱动作 03/08 23:24
49F:推 ex990000: 潜水艇欸 03/09 00:39
50F:推 xjapan329: 直接把1997年的原版的FF7,游戏内容原封不动,用DQ7 03/09 08:41
51F:→ xjapan329: Reimagined画面的引擎模组直接套下去还比小游戏三部曲 03/09 08:41
52F:→ xjapan329: 好玩 03/09 08:41
53F:推 crisis7287: 像忍外2用UE重制一样就好,弄那麽久 饭都馊了 03/09 08:47
54F:推 crisis7287: 要加戏 那也到最後弄个隐藏结局 爱可复活就好了 03/09 08:50
55F:→ crisis7287: 第一部看到那个菲拉头就开始痛了... 03/09 08:50
56F:推 kuku321: 实际上欧美对於重制的系统评价基本上都是高的 03/09 09:26
57F:→ HappyPoyo: 再不好玩也就普通,也没到ptt说的一文不值的程度 03/09 09:29
58F:→ HappyPoyo: 然後觉得那款手游EC才是心目中FF7重制的样子 03/09 09:30
59F:→ system303179: 浜口出来都只会吹而已也没啥实绩 03/09 10:06
60F:→ hitsukix: 团队一定超抖,2到现在还不敢讲销量,到底多惨 03/09 13:04
61F:→ supereva: 三部曲 愈後面进入门槛愈高 03/09 13:46
62F:→ supereva: 尤其一二部大概要50+100小时 03/09 13:46
63F:推 sniperex168: 所以第一部已经给作弊模式,第二部之後也会给XD 03/09 15:15
64F:推 rl55586: 2重复要素好腻喔 希望改善 03/09 16:36
65F:推 nick77542134: 我个人是一开始觉得三部曲很不错的,玩完第二部我 03/09 16:57
66F:→ nick77542134: 也觉得好玩,但我认为用12年玩一个谜语人剧情让我 03/09 16:57
67F:→ nick77542134: 热情有点消退了。第一部就很想告诉你未来改变了包 03/09 16:57
68F:→ nick77542134: 含第二部也是但是游戏外的访谈又是跟你说不会改变 03/09 16:57
69F:→ nick77542134: 原作结果,那你到底要粉丝期待什麽呢?更别说两部 03/09 16:57
70F:→ nick77542134: 一堆迷语剧情 03/09 16:57
71F:→ diabloque: 因为玩家都已经知道後面要怎麽演,不谜语怎麽吸引玩家 03/09 18:31
72F:→ diabloque: 购买去看看怎麽回事,反正如果又是搞那种回归天地,精 03/09 18:31
73F:→ diabloque: 神显化那一套,这间公司的编剧可以全部去切腹谢罪了。 03/09 18:31
74F:推 citicubes: 第三部会有艾莉丝在生命之流的漫游,会见到雪崩三人、 03/09 20:02
75F:→ citicubes: 神罗总裁,还有扎克斯,总之是将FF7补完的各种剧情都 03/09 20:03
76F:→ citicubes: 涵盖进去 03/09 20:04
77F:→ ksng1092: 一个老游戏的重制怎麽会需要谜语去吸引玩家,搞错了吧 03/09 20:08
78F:推 kkch520: 某楼说像忍外2用UE重制的是?7重制整部一直都是用UE下去 03/10 01:05
79F:→ kkch520: 做...而且还是特别版本的UE4 03/10 01:05
80F:推 crisis7287: 准确说是把建模改新 把以前一些2D贴图弄成3D就好 03/10 07:54
81F:→ crisis7287: 而不是开一个明显会超出可控范围的专案... 03/10 07:55
82F:→ crisis7287: 最多两部就该收掉了... 03/10 07:55
83F:→ crisis7287: FF16刚好跟15还有7R是两个极端 一开始就是要控制预算 03/10 07:56
84F:→ crisis7287: 结尾收的不符合开局给人的感觉... 03/10 07:57
85F:→ crisis7287: 已经有前车15了 7R还开这麽大 SE对专案管理莫名自信欸 03/10 07:58
86F:推 OROCHI97: 因为7跟15的老大都是野村哲也这个中二仔 03/10 08:35
87F:→ finals: 艾莉丝呢? 会回来吗? 03/10 14:17
88F:推 jy1112: 以前玩原版的时候真的觉得太好玩了,即使看不懂日文 03/10 15:25
89F:→ jy1112: 玩重生就没有原版那种乐趣,会一直想玩下去的感觉 03/10 15:28
90F:推 crisis7287: 小游戏太多打断心流... 03/10 15:33
91F:→ jy1112: 真的不如把原版建模用UE5即时运算重作,加上现代操作就好y 03/10 15:36
92F:→ jy1112: 除了小游戏魔石系统也没原版好玩 03/10 15:39
93F:→ jy1112: 开放世界又更拖慢节奏,做成箱庭半开放世界才对 03/10 15:46
94F:→ jy1112: 重制版就是野心太大加进太多东西,拖慢整个游戏节奏 03/10 15:50
95F:→ jy1112: 重生真是考验玩家的耐心 03/10 15:53
96F:推 zorroptt: 制作人太单纯(误 他不知道中老年人的生活需要的是减法 03/10 17:27
97F:→ zorroptt: 而不是加法 03/10 17:27
98F:→ diabloque: 还是老话那句,重制的定义,老卡都不知道教过多少次了 03/10 18:30
99F:→ diabloque: ,虽然从RE2开始,内容不尽完美,对本格派玩家来说还 03/10 18:30
100F:→ diabloque: 是有缺憾,但几乎都是相当优秀的游戏,或许也开始SE的 03/10 18:30
101F:→ diabloque: 想法是很美妙的,只是他们真的高估自己专案动手的能力 03/10 18:30
102F:→ diabloque: 。 03/10 18:30
103F:推 citicubes: 还是觉得重制分三部是正确的决定 03/10 19:37
104F:→ citicubes: 缺点是 SE 公仔出太少、太慢、价格还一直涨 03/10 19:37
105F:→ citicubes: 第一部高速公路的小货车 Shinra Hauler SA-37 就很可爱 03/10 19:39
106F:→ citicubes: 第二部的水陆两用车也应该出模型,又大又帅 03/10 19:40
107F:→ SCLPAL: 第三部可以结束吗.... 03/10 22:48