作者yukn732 (RED)
看板PlayStation
标题RE9第一轮有雷简略心得
时间Tue Mar 3 23:13:19 2026
姑且空几行防雷
先说结论:RE9评价处於很微妙的状态。我自己的评价是不如RE2、RE4。之前玩过RE2、RE4的人,一定会觉得里昂篇太多刻意致敬桥段,而且都是原版劣化或友善化。但偏偏剧情跟历代很有关系,尤其是没玩过重制2里昂篇会很多看不懂的程度。於是变成老粉丝对游戏关卡不满意,新手对剧情一知半解。
总之逃离疗养院之後剧情与关卡水准开始大幅下降,找引爆装置那边我还以为在玩最後生还者。(合成资源用「废料」就已经有点联想了。)
结局BOSS也是给人「就这样?」,而且自己掉RPG是什麽诡异的设计?葛雷丝突然找到丢过来都合理很多。
RE9好不好玩?还算好玩,但很多地方讨好玩家到略为刻意。里昂过场也有为服务粉丝的感觉。
嘛,接着应该会白金,然後研究怎麽在最高难度不用特典武器四小时速通。虽然RE9没有了以往的评价系统少了点什麽,但好在还是有个4小时可以当参照。
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1F:→ Tsuyoi: つなまぐろ正在直播疯狂难度不用特典武器打尾王,不屯弹药 03/04 00:04
2F:→ Tsuyoi: 药的话很难四小时内吧,每个boss都变超硬 03/04 00:05
3F:推 maxsho: 最高难度就是让你有无限子弹後还能有挑战性的。 什麽都不 03/04 08:56
4F:→ maxsho: 用又要速通没有那麽容易吧 03/04 08:56
5F:→ yukn732: 我相信可以啦,早晚而已。RE2硬派一开始也是很难後来还不 03/04 08:58
6F:→ yukn732: 是随便打 03/04 08:58
7F:推 ronga: 恶灵古堡设计最高难度是可以不用特点武器S的(时限内) 03/04 10:17
8F:推 diabloque: 玩家会自己慢慢进化的,RE2、RE4一开始很多被认为不可 03/04 12:25
9F:→ diabloque: 能的事情,後来也是一堆大神慢慢po影片踹大家的脸,普 03/04 12:25
10F:→ diabloque: 通人可能没办法打得这麽秀,但就是愿不愿意花时间去练 03/04 12:25
11F:→ diabloque: 习的问题而已。 03/04 12:25
12F:→ ronga: 每个王都有血量 算一下要多少子弹 就可以规划最佳路线跟拾 03/04 17:52
13F:→ ronga: 取哪些资源 花时间钻研而已 03/04 17:52
15F:→ Tsuyoi: 有人3小时半破禁无限弹药疯狂了 03/04 23:19
果然,日後各方大神持续优化应该能三小时内
※ 编辑: yukn732 (49.216.26.130 台湾), 03/06/2026 11:25:47