作者godzillahome (帅哥看电影)
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标题[心得] 《恶灵古堡九:安魂曲》三十周年就这?
时间Tue Mar 3 02:36:12 2026
因为我是里昂脑粉,《恶灵古堡九:安魂曲》从情报释出後我就极为期待,它成了我少数
冲首发的游戏。然而全破之後,我自己都很不忍心这样说,在整个游玩的过程中我一直都
在很想说服自己我是喜欢这个游戏的,但通关一轮後我不得不承认,这款游戏带给我最直
觉的情绪是「失望」。
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我直接说好了,如果从使用Re引擎的《恶灵古堡七:生化危机》开始算这系列重生後展开
一个新世代好了,那除开我没玩过的《恶灵古堡三重制版》之外,这是这个世代里最糟糕
的一代,尤其接在几乎完美的《恶灵古堡四重制版》之後落差感更是明显,要我用一个词
来形容整体游戏的体验的话,我会说「有气无力」。
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先讲个难听点的感受:我觉得《安魂曲》就是一个想要「什麽都来一点」的缝合怪,但由
於这个「什麽都来一点」都有可以对标比较的对象、而且它又没有拿出什麽新的东西跟要
素,以至於更能清楚的感受到它什麽都没有超越之前的优秀作品,安魂曲可以说是这世代
集大成後却全面弱化的版本,格局看起来很庞大但各种要素又莫名很少。
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剧情保守/吃书这类的我先不谈,剧情本来就是不是《恶灵古堡》系列的强项或是重点,
我谈谈玩起来的感受就好(但真要说不在乎剧情吗?老实说我觉得RE8的游戏性没有到很强
,主要问题我觉得出在敌人配置上,《安魂曲》也有一样的问题,但我其实玩八代有玩到
哭)。毕竟游戏总是要先重视好不好玩,然後才是看剧情,这代最大的致命伤就是它给我
的感受是「不好玩」。
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最主要感受就是像前面说的,它没有什麽新意,旧的要素又比不上之前的好:里昂的部分
爽不过四代(无论新旧版),甚至给我一种敷衍的应付跟过水感,感觉像是原本企划没有里
昂,是高层为了讨论热度跟冲高销量硬要强迫制作组加进来的(确实有用啦,要不是为了
里昂我也是真的不会冲首发),但就感觉没有他们没有用心在做(尤其直接对比上一作、他
们灌注了所有热情去做的RE4的话)。那段致敬《血仇》、观赏性质大於游玩性质的摩托车
追逐竟已经是里昂篇最好的部分了。
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进到里昂主场那种「有气无力感」就开始出来了:里昂回到拉坤市这个重大噱头竟然花了
大半时间是在跑来跑去找炸弹素材,这整段超级水时间节奏又很怪,打起来一点都不爽。
我觉得虽然体技变丰富了,但打击感跟操作起来的直觉性远输RE4,例如里昂有个终结技
是先把殭屍踢到墙上、然後再踩爆他的头,这个动作的动画演出不知为何有种莫名的不流
畅/迟缓感,没有达到应有的帅气感耶,不知道你们懂不懂我在说什麽。就连敌人出现时
的音乐都有种软弱的无力感,要热血或要紧绷都没有。
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至於最後魔王战烂透了这点应该算是大家的共识了,就不说太多。
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而且武器选择的丰富度跟强化系统、还有强化後的有感度对比RE4更是全面退化,老实我
对打敌人拿分数、用分数换装备这个应该出现在佣兵模式的东西直接用在主游戏里这件事
情都觉得不满意,这是一个非常苍白无趣、老实说是很偷懒又便宜行事的游戏系统,而且
大幅削弱了对於战斗这件事情的期待感。
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RE4跟RE8放了商人虽然有些恶搞,但至少跟主角有所互动、而且很有趣(RE8的商人还直接
参与了剧情),制作组不怕利用这样的机制提醒观众这只是个游戏,好玩最重要。说句不
客气的,我甚至觉得这代的武器/商店系统是制作组直接放弃挣扎、随便丢进去的东西。
乾脆砍掉这个系统、像RE7那样武器跟强化的装备都是配合剧情推进会捡到、或是寻宝才
会发现的东西还比较好,至少还能更强化这个游戏的探索感。我甚至还很想抱怨斧头根本
不像是里昂会选择的武器,但这个是我个人私心的部份就是了。
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我觉得前面疗养院那边问题还不大,其实蛮好玩的,这边葛蕾斯的部份应该是原本就规划
好的内容,而且葛蕾斯很可爱,就连讲话结巴的样子我都觉得好可爱。但如同强硬置入的
里昂的剧情也因此压缩到了葛蕾斯篇的剧情跟她在故事里的成长曲线(无论强度还是人物
性格),我觉得这个角色跟她的故事线没有得到完全的发挥很可惜。大可让她像伊森那样
随着火力与心态上的提升变得越来越强。而且其实我很疑惑,最後的谜题「造物主到底渴
望什麽?」配合史宾赛最後的心愿与故事,为什麽答案不是直接设计成Grace(恩典)呢?
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还有可以让人感受到里昂故事线突兀感的一点是,前段在连坞大街上跟疗养院的美术设计
都很让人惊艳、但拉坤市就开始出现审美疲劳了(孤儿院那边还直接复制贴上RE2的小雪莉
那段,这段是对多周目最劝退的部份)、最後方舟那边则给人一种「怎麽又来了?」的无
趣感,而且内容跟格局还很小家子气,根本是低配版的RE2。
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虽然说这系列确实一直在「生存恐怖」跟「动作爽Game」两极端之间游走,而这片最大的
噱头就是试图整合两者,但其实类似的尝试之前也不是没有试过:我认为RE7就整合的非
常完美,前半段生存恐怖的压迫感很强、解谜也算有趣;後半段跟多周目火力充足之後打
起来也很爽。双主角RE2也做过,比起现在这样两边强制一直切割,直接让玩家选择不同
的故事线跟玩法感觉上也会觉得内容更丰富、两边玩起来的割裂感也比较不会那麽重。而
且大多数的时间两个角色都在各玩各的,根本没有什麽宣传时提到的「互相影响」,显得
这个设计更没必要了。
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这片甚至连系列传统、最後的「自爆倒数、逃出生天」都不知为何没了,这算是颠覆的部
分吗?自爆被改到了中间,而且倒数还没了。要有点新意的话,怎麽不乾脆配合剧情在最
後方舟那边改成里昂的生命倒数,然後这边可以设计成剧情杀,成为玩家唯一无法成功在
时限内完成任务的倒数,然後再接着葛蕾斯的剧情线去把里昂救回来。
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大概是这样吧,老实说它要是一个全新/原创的IP尝试,我搞不好会觉得这游戏还算有趣
,但正因为我很喜欢这系列,我才更感到这片带给我的强烈失望感。希望未来的更新至少
能在系统上做点改善(为什麽整理道具的时候如果背包满了,没办法东西叠上去直接合成
跟在整理介面现场使用掉一些消耗品!!)、或出一些好玩的DLC来稍微提升一下我对这片
的感受吧。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.15.24.50 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1772476574.A.A8C.html
1F:推 pttyu: 同意 拉昆市找零件真的很水 蛮无聊 03/03 03:24
我甚至觉得既然都直接定调葛蕾斯负责生存恐怖、里昂负责动作爽game,里昂就乾脆让他
爽到底多给他一些战斗从头打到尾,就在敌人跟地形方面多做点变化就好。这种从A点跑
到B点跑到C点再跑回原点的解谜通通交给葛蕾斯,整体游戏玩起来感觉搞不好还会爽点。
※ 编辑: godzillahome (39.15.24.50 台湾), 03/03/2026 03:31:30
2F:推 luismars: 推 03/03 03:45
3F:→ Kazuma0332: 刚破完,原本前几天感觉都不错,很让人有期待最後收 03/03 04:09
4F:→ Kazuma0332: 尾和剧情真相的动力,但最後方舟篇真的必须说RE系列 03/03 04:09
5F:→ Kazuma0332: 以来收尾最让人失望的,果然恶灵还是躲不了神不过三 03/03 04:09
6F:→ Kazuma0332: 代的诅咒吗 03/03 04:09
7F:推 aegis80728: 葛蕾丝的关卡是真的用心很多,从前面城市进饭店到疗 03/03 05:06
8F:→ aegis80728: 养院这部分看得出来有花心力在做,里昂前面的部分也 03/03 05:06
9F:→ aegis80728: 还可以,但到拉昆市找炸弹零件的部分很拖时间,先不 03/03 05:06
10F:→ aegis80728: 说拉昆市的关卡设计跟场景建模精致度不如疗养院,就 03/03 05:06
11F:→ aegis80728: 关卡跟系统的契合度来说,葛蕾丝的部分打磨得比较好 03/03 05:06
12F:→ aegis80728: ,地图的资源跟敌人配置皆跟限制格数有密切关系,取 03/03 05:06
13F:→ aegis80728: 材合成所需要的道具和强化能力有让玩家一步一步变强 03/03 05:06
14F:→ aegis80728: 的感觉,让葛蕾丝透过剧情从胆小害怕到身心成长可以 03/03 05:06
15F:→ aegis80728: 跟游戏内的能力强化成正比,我觉得是一个好的切入点 03/03 05:06
16F:→ aegis80728: ,这点还是值得称赞,但里昂在後半段的关卡设计只能 03/03 05:06
17F:→ aegis80728: 说跟葛蕾丝的部分落差不小,让我怀疑是不是制作组分 03/03 05:06
18F:→ aegis80728: 两批人在做,後面赶着发售就没时间打磨 03/03 05:06
19F:推 zorroptt: 里昂是丢给外包弄的(? 03/03 07:17
20F:推 Envylo: 我在方舟操作葛蕾斯的时候,真的觉得很多东西太过时了。 03/03 07:36
21F:→ Envylo: 譬如不一定要操作很慢、跑速很慢才是恐怖。然後第二轮什 03/03 07:36
22F:→ Envylo: 麽优势都没有让人玩得很不爽,觉得被硬凹游戏时数。第二 03/03 07:36
23F:→ Envylo: 轮就是应该要爽啊 03/03 07:36
24F:推 aaronpwyu: 推 03/03 07:38
25F:推 Envylo: 然後里昂篇最大的问题是里昂用9代 、4代re 的机体打1、2 03/03 07:39
26F:→ Envylo: 代的怪。每只怪都弱的要命= = 03/03 07:39
27F:→ Envylo: 既然里昂负责动作应该就要让他打一些强怪新鲜怪啊 03/03 07:40
28F:推 dadabo: 这次配乐也没有记忆点,该温情该热血的场景都没办法配合 03/03 08:06
29F:→ dadabo: 的很好。结果还是进拉昆市警局後RE2配乐一下才有那个味 03/03 08:06
30F:→ dadabo: 但我们抱怨半天,这代各媒体、全球玩家分数都很高耶...... 03/03 08:07
31F:→ dadabo: 可能有问题的才是我们哈哈 03/03 08:08
32F:推 metam: 其实卡普通宣传30周年力度小一点,骂声也会小一点xddd,盲 03/03 08:10
33F:→ metam: 猜re4卖的太好,re9也是锁定大众玩家,剧情老角色的交代不 03/03 08:10
34F:→ metam: 重要,游戏好玩就好。 03/03 08:10
35F:→ metam: 发在专版可以啦 专版很多老玩家 硬核玩家 03/03 08:11
36F:推 bamm: 里昂篇我都有种在玩最後生还者的即视感,剧情也薄弱 可惜了 03/03 08:36
37F:推 peter080808: 城市场景真的超像最後生还者的 潜行暗杀系统根本一 03/03 08:47
38F:→ peter080808: 样 03/03 08:47
39F:推 TCdogmeat: 疗养院部分太优秀 导致後面很无聊 03/03 08:55
40F:推 uglytrue: 无聊部分大概占游戏比例多少阿?文章越看越想pass了@@ 03/03 09:04
41F:推 h75311418: 其实也不是不好玩但就满严格的资深粉丝不少吧 03/03 09:05
42F:→ peter080808: 这规格是要和自己的前作和其他3A比 但9代就是正传7 03/03 09:07
43F:→ peter080808: 代後最烂的 03/03 09:07
44F:→ peter080808: 以现在游戏的白菜价 买这款的很高比例玩过7代8代和 03/03 09:08
45F:→ peter080808: 重制2与4 03/03 09:08
46F:推 h75311418: 这代企图满足两边玩家,打超安全牌反而没那麽惊艳 03/03 09:11
47F:→ h75311418: 大的可能在五代重制跟re 10了 03/03 09:12
48F:推 frogwally: 我是7代以後才入坑的玩家,每代都只有一轮游,我倒是 03/03 09:14
49F:→ frogwally: 觉得问题不大,版上说的问题其实或多或少有感觉,但我 03/03 09:14
50F:→ frogwally: 玩的不多,觉得还是很爽,还因为这次才去了解一下整个 03/03 09:14
51F:→ frogwally: 世界观设定,就像上面说的如果玩很熟的老粉应该会失望 03/03 09:14
52F:推 peter080808: 无聊的部份大概一半吧 看你在疗养院玩多久 这是最好 03/03 09:17
53F:→ peter080808: 玩的地方 除了疗养院就是很普通作业感很重的动作游 03/03 09:17
54F:→ peter080808: 戏 03/03 09:17
55F:推 jack30338: 就ptt人少差评声音会放被大而已 到处都压倒性好评的游 03/03 09:23
56F:→ jack30338: 戏是能差到哪去 03/03 09:23
57F:推 ronga: 我是一代开始玩的老粉 真的觉得这代真的不行 03/03 10:05
58F:→ ronga: 9代玩法还行 但问题是企图两边讨好但都没做到位 加上後面赶 03/03 10:06
59F:→ ronga: 工 体验又更差了 03/03 10:06
60F:→ jacktakuya: 7和re2一样有後面随便做的感觉。别重制了吧,专心做 03/03 10:14
61F:→ jacktakuya: 好10代。 03/03 10:14
62F:→ jacktakuya: 但9代吃书,游戏中又拿re2画面用,很可能想洗掉旧版1 03/03 10:16
63F:→ jacktakuya: ~6代。 03/03 10:16
64F:→ jacktakuya: 个人9是5代之後最有接受度的了(重制不算,不太喜欢) 03/03 10:35
65F:推 jhihansyu: 我自己就玩的超满足,除了剧情安全牌失望,玩法 关卡 03/03 10:57
66F:→ jhihansyu: 都很满意w 03/03 10:57
67F:推 zizc06719: 我玩很爽 03/03 11:01
68F:推 ronga: 是说最後面逃跑再爬回去原地的剧情有够反智@@ 03/03 11:02
69F:→ NexusPrime: 我也是想等打折买,反着没 03/03 11:22
70F:→ NexusPrime: 差,这种顶多玩2轮的游戏 03/03 11:22
71F:→ NexusPrime: 不用第一时间玩 03/03 11:22
72F:→ NexusPrime: :反正 03/03 11:23
73F:推 aegis80728: 里昂的部分其实只要做像狙击关卡那种担当推动剧情的 03/03 11:27
74F:→ aegis80728: 角色就好,然後在後半段多加一些像骑摩托车那种刺激 03/03 11:27
75F:→ aegis80728: 桥段,这样才该爽的时候能爽到底,收集炸弹那边搞得 03/03 11:27
76F:→ aegis80728: 很像廉价的类开放世界作业感,还不如前面城市追杀维 03/03 11:27
77F:→ aegis80728: 克多那里来得好玩,拉昆市的场景除了警局卖满情怀之 03/03 11:27
78F:→ aegis80728: 外,其他部分就没那麽有趣,要类比就像RE2当中警局与 03/03 11:27
79F:→ aegis80728: 研究所的差别吧,蛮可惜的,789代的制作组很敢尝试不 03/03 11:27
80F:→ aegis80728: 同的想法跟做法,我是很佩服的,只是品质把控上还得 03/03 11:27
81F:→ aegis80728: 需要加强,虎头蛇尾的次数不少,像8代做最好的部分也 03/03 11:27
82F:→ aegis80728: 是前面古堡和反派大妈的部分,後面的关卡就下滑了, 03/03 11:27
83F:→ aegis80728: 跟这次9代的缺点差不多 03/03 11:27
84F:推 GenShoku: 超级无聊的一作,近期作品大概跟8同级,远不如7、重制2 03/03 12:12
85F:→ GenShoku: 、4 ,甚至重制3我都觉得节奏比较好,9代里昂篇节奏超差 03/03 12:12
86F:→ LightDo: 怎样都不会比7差吧 7扣掉dlc根本超偷懒的一代 03/03 12:18
87F:推 peter080808: 7代是老2代老4代後最佳的一代 这是公认的吧 03/03 12:20
88F:推 aegis80728: 7代也是虎头蛇尾,後半部分的设计明显没有前面好,这 03/03 12:22
89F:→ aegis80728: 个团队的致命缺陷就是工期赶不上就会草草收尾,RE2、 03/03 12:22
90F:→ aegis80728: 4的团队比较知道要怎麽做才抓得住老玩家,RE3是给外 03/03 12:22
91F:→ aegis80728: 包的所以就不多说 03/03 12:22
92F:推 peter080808: 7代我记得是第一个卖破1500万份的恶灵古堡系列游戏 03/03 12:25
93F:→ peter080808: 好像还是恐怖类游戏销量纪录保持者 03/03 12:25
94F:推 aegis80728: 7代销量会那麽好是本传间隔太久,老玩家饿太久+当年 03/03 12:38
95F:→ aegis80728: 实况风潮带起的新玩家加入有关 03/03 12:38
96F:推 unorthodoxy: 8代也觉得尾王的部分有些阳春 03/03 13:05
97F:→ unorthodoxy: 也不能说什麽神不过三代 9代玩家评分这麽高 03/03 13:08
98F:→ unorthodoxy: 一堆IP续作都来个暴死 RE除了6代 03/03 13:08
99F:→ unorthodoxy: 是少见的新作 重制 都稳定输出 至少都够好玩 03/03 13:08
100F:→ Kazuma0332: 好了伤疤忘了疼,上次六代不就是因为企图融合所有有 03/03 13:18
101F:→ Kazuma0332: 人想玩的元素和尽可能多的角色才什麽都处理不好的, 03/03 13:18
102F:→ Kazuma0332: 恶灵真的不适合走大杂烩和途中风格丕变的路子 03/03 13:18
103F:嘘 boris0610: 我觉得你对九代有点太苛刻了 老实讲你说的这些问题 前 03/03 13:27
104F:→ boris0610: 几代也大多都有 特别是你十分推崇的RE7 RE7当初也是一 03/03 13:27
105F:→ boris0610: 直被说虎头蛇尾 而确实 整个游戏从卢卡斯那边开始就好 03/03 13:27
106F:→ boris0610: 像少了点什麽 米亚篇章更是打乱了整个节奏 但即使如此 03/03 13:27
107F:→ boris0610: 仍未损RE7是个好游戏的这个事实 同样的 RE9也是如此 从 03/03 13:27
108F:→ boris0610: 开头到逃出疗养院是近代个人觉得最完美的恐怖生存游戏 03/03 13:27
109F:→ boris0610: (强烈推荐玩经典难度) 後续的里昂篇章只要开始熟悉操 03/03 13:27
110F:→ boris0610: 作後爽度也是满满 演出更是恶灵系列史上最佳 有人说收 03/03 13:27
111F:→ boris0610: 集炸弹炸开门很水 但讲真的恶灵系列不都一直如此吗 收 03/03 13:27
112F:→ boris0610: 集A收集B收集C就是为了继续开门前进这样 在收集过程中 03/03 13:27
113F:→ boris0610: 边开图边收集前面拿不到的资源一直都是恶灵系列有趣的 03/03 13:27
114F:→ boris0610: 地方 我确实对後续方舟跟葛蕾丝的剧情有点意见 但即便 03/03 13:27
115F:→ boris0610: 如此 仍然不损RE9是款好游戏的事实 03/03 13:27
116F:推 ronga: RE7跟RE8我不觉得有蛇尾 RE2明显後面金费不足 两条线互相 03/03 13:35
117F:→ ronga: 吃书,但游戏性还行。RE9就前面病院好玩而已,後面就欠打磨 03/03 13:36
118F:推 unorthodoxy: 而且这些游戏导演 他们并不是什麽电影大导演 03/03 13:37
119F:→ unorthodoxy: 电影导演都无法想像一个人第一次看到作品的感受了 03/03 13:37
120F:→ unorthodoxy: 游戏导演很多运镜跟编排更不成熟 03/03 13:37
121F:→ unorthodoxy: 能做到一定水准 +核心玩法有趣 & 要素多 就已经很强 03/03 13:37
122F:推 yeeroyuy: 我也脑粉, 平心来说就是期待太高 03/03 13:39
123F:推 unorthodoxy: 是说现在这世代的玩家可能也不知道 03/03 13:41
124F:→ unorthodoxy: 以前的RE真的就是收集ABC然後去开门 03/03 13:41
125F:→ unorthodoxy: 然後其实根本就火力够强大把它轰掉不就好了XD 03/03 13:41
126F:推 peter080808: 不是欸 收集解密要素都在养老院 03/03 13:44
127F:推 ronga: 第二轮开始速通 发现精华的疗养院根本短@@ 03/03 13:45
128F:推 peter080808: 里昂城市篇章那叫拿电池拿汽油 重点是位置还不是靠 03/03 13:47
129F:→ peter080808: 文件解密解出来的 03/03 13:47
130F:→ boris0610: 会认为里昂之前没有拿汽油拿炸药的可能是没有玩过恶灵 03/03 13:51
131F:→ boris0610: 四 03/03 13:51
132F:→ boris0610: 我懂你们不开心的点 但拿这些出来讲就好笑了 03/03 13:51
133F:→ boris0610: 不觉得RE7蛇尾很棒 RE7是很棒的游戏 我也很爱 但当初批 03/03 13:53
134F:→ boris0610: 评恶灵七的文章评论在网路上应该都还找得到 可以去看看 03/03 13:53
135F:推 ronga: 里昂那个就跟三代一样 城市解谜 但就欠打磨而已 03/03 13:59
136F:→ boris0610: 我觉得已经算是很可以接受的程度了 身为每一代都有玩过 03/03 14:58
137F:→ boris0610: 的老粉 这一大段就是中规中矩 不会是我最喜欢的地图 但 03/03 14:58
138F:→ boris0610: 也绝对不会是最差的 里昂篇个人比较不喜欢的点就防空炮 03/03 14:58
139F:→ boris0610: 跟菁英士兵那边(除了汉克那 那段我很喜欢) 03/03 14:58
140F:推 diabloque: 话说,那个单挑的菁英小队队长应该大机率不是汉克... 03/03 15:07
141F:→ diabloque: 汉克如果还活着年纪应该也是个老人家了,只是特殊作战 03/03 15:07
142F:→ diabloque: 部队的身份,让不少人认为那就是汉克。 03/03 15:07
143F:→ dchris: 声音是一样的,可以解释成复制人,毕竟真汉克也差不多60了 03/03 15:19
144F:→ boris0610: 面具是汉克标志性的 声音是汉克前几代的配音员 有着汉 03/03 15:32
145F:→ boris0610: 克招牌的扭头动作(甚至连那个手指扭动都有) 除了是汉 03/03 15:32
146F:→ boris0610: 克或他的复制人 真想不到还能是谁 03/03 15:33
147F:→ Kazuma0332: 是复制人,不过不是剧情意义上的,就只是卡普空为了 03/03 15:41
148F:→ Kazuma0332: 省成本从RE4资料复制贴上出来的 03/03 15:41
149F:推 sugoichai: 有YT影片分析过,是不同人。重制2的汉克与9这个,扭头 03/03 16:11
150F:→ sugoichai: 时的惯用手刚好相反,一个左手一个右手,因为一个人的 03/03 16:11
151F:→ sugoichai: 惯用手不太可能换,所以应该就是不同人。 03/03 16:12
152F:→ sniperex168: 要嘛复制人,要嘛汉克的脑粉XD 03/03 16:16
153F:推 Xray2002: 从一开始的推荐分别是第一跟第三人称,就已经告诉玩家 03/03 16:23
154F:→ Xray2002: 两边的取向不同了 03/03 16:23
155F:→ Xray2002: 哪怕是宇宙最强工程师艾萨克,也是到处收集东西跟修这 03/03 16:24
156F:→ Xray2002: 修那 03/03 16:24
157F:→ LightDo: 用销量就认定7比较好的话你可以做个假设,假如现在7跟9同 03/03 17:07
158F:→ LightDo: 时上市,我不觉得7会卖比较好 03/03 17:07
159F:→ Kust: 两边体验差那麽多要怎麽像re2切开来 03/03 17:26
160F:→ greedycyan: 用销量判断谁比较好玩很不准吧 03/03 20:45
161F:→ greedycyan: 销量很容易受外部因素影响(主机销量,作品前作口碑 03/03 20:45
162F:→ greedycyan: 等等) 03/03 20:45
163F:→ greedycyan: 还是看玩家综合评分比较准一点 03/03 20:46
164F:→ ronga: 有看到解包说是汉克小队,但考虑汉克年纪应该不是本人 03/03 21:18
165F:推 badgreen: 没错,葛蕾丝的部分很棒,里昂的部分真的不行,我也是非 03/03 23:00
166F:→ badgreen: 常喜欢里昂,但是他的部分就很烦躁 03/03 23:00
167F:→ badgreen: 他的部分如果是个小开放世界(氛围跟核爆後世界感)也许 03/03 23:03
168F:→ badgreen: 还行,会冲淡烦躁感,还可以看看风景 03/03 23:03
169F:推 badgreen: 七代比较有恶灵古堡核心的精神 03/03 23:07
170F:推 godfight: 4代重制真的巅峰 9代连VR都不搞 哀… 03/04 00:49
171F:推 ronga: VR一直都是後来补上的阿 VR调教很花时间没那麽简单 03/04 10:26
172F:→ HappyPoyo: 下一次巅峰是不是就是用Rex引擎重制第二次4代 03/04 15:03
173F:推 novelfun: 个人也觉得BIO9前段(进拉昆市前)还行,但进拉昆市後就.. 03/05 13:34