作者demon616 (天择怪不得人)
看板PlayStation
标题[心得] 恶灵古堡revelations启示录2 白金心得
时间Wed Feb 25 14:52:59 2026
九代快出了,所以过年把之前的村庄佣兵模式
和买了很久的启示录2 白金
目前其实还差三章的隐形模式 但能讲一下心得
游戏攻略网上还算满详细,所以不赘谈
启示录2的游戏画面和体感,我觉得介於5-6代之间,自己觉得还不错,体术有点强但又不
会抢走射击的重要性和风采,射击也不太像五代刚上手时,有种枪和准心不协调的感觉。
也不像六代,要不是体力不够,我就直接把殭屍踹死的情形。
游戏剧情是在讲另一个威斯卡。亚历克斯威斯卡和新的T恐惧病毒
整体来说,我觉得剧情的描写蛮好的,合理度不论,毕竟生化危机本来就B级感很重,但
这代对於角色关系的建立我觉得很好,描述不会太粗浅。该做的转折对我来说还算恰到好
处。
小女孩和大叔 父女和解之类的感情戏挺好。
白金难度应该称不上难,但白金率只有0.2%
一开始还没玩,以这种比率以为是线上盃,但其实线上盃只有3-4个,还是白送的程度
问ai是说跟推广策略有关,因启示2是分章节卖,第一章当初很便宜或免费之类,所以很
多人玩过,分母非常大。
至於整体的白金概念,我觉得都建立在speed run上面 要打很多次,不熟也熟了
主要难点是图画和奖牌收集
完成每一章的10个徽章(目标)
倒数模式
隐形模式
和一些有的没的,要专刷的次数盃
这代的收集不好收集,很多东西藏的很刁钻,或是在限时、急迫的场景,建议要拿盃是认
真一次过,不然很容易漏
徽章目标则有时会相互抵触,例如要你暗杀6只某种怪,又要你用弱点杀6只,但总数不到
12只之类,有些则看起来简单,但需要特别解,没先研究要玩很多遍,有点烦
但托此之赐,对流程很熟,倒数模式和隐形模式原以为很难,但太熟了,隐形模式没啥恐
怖感,反而有种古时候烂电脑破图,所以怪忽隐忽现感
整体来说我觉得很不错,值得一玩
最不喜欢的缺点是机制要你玩很多遍
要买技能和模型、概念画、你打过的无限奖励武器之类,还要花很高的点数买,真心鄙弃
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1F:推 sugoichai: 启示二好玩,当初为了拿莫伊拉的武士刀玩到差点丢手把 02/25 18:36
2F:→ sugoichai: 。 02/25 18:36
3F:推 Howardyu: 启示2真的不错 当年还一章一章等 02/25 20:19
4F:推 Katoru: 推,少数还找朋友一起双人合作的好玩游戏!! 02/25 20:51
5F:推 yeary2k: 真的是双人游戏神作 02/25 21:20
6F:→ demon616: 补充一下,我觉得2p能做的事不算多,蛮适合跟不太会玩 02/25 22:05
7F:→ demon616: 的另一半同乐XD 02/25 22:05
8F:推 enix625: 启示1当初玩也很棒 02/25 22:55
9F:推 edge123456: 个人觉得启示2的剧情是系列前段班水准,可惜综合评价 02/26 00:20
10F:→ edge123456: 不算太好。 02/26 00:20
11F:推 sugoichai: 不意外,你会发现5、6启示二这几代都是双人神作。双人 02/26 00:42
12F:→ sugoichai: 神作就是双人玩时非常有趣,但单人玩时反而不是被AI 02/26 00:42
13F:→ sugoichai: 队友气死,就是觉得AI队友破坏气氛节奏。但,大多数玩 02/26 00:42
14F:→ sugoichai: 家都是单人玩,所以给评当然就会比较低。 02/26 00:42
15F:推 yakummi: 本篇破一次就没动过,都在玩突击模式XD 02/26 06:35
16F:→ diabloque: 启示录2要解成就很搞人,突击模式是很好玩啦 XD 02/26 07:55
17F:→ sagat666: 2我比较喜欢突击模式,天赋点满近战专精非常爽 02/26 08:45