作者simlin (simlin)
看板PlayStation
标题[心得] 死亡搁浅2-小岛的抒发与内省
时间Tue Feb 24 10:49:23 2026
以下心得多少有雷
不过
我觉得这作品雷不雷不太重要
过程跟体验才是他的精髓
但尚未看完故事还是慎入
死亡搁浅绝对是近年来最具开创性的游戏之一
二代的出现并没有太意外
但内心会觉得,真的有必要?
事实上DS2的架构可以说完全跟DS1一样
独自启程送货、连结
中间穿插看似反派但其实不是的boss
boss也一样用重复但新增小机制的方式
整个DS2本身也是一个前後回文
从Sam被baby Lou叫醒走山开始与结束
这种重复性几乎到了一种偏执的程度
就是在跟玩家说「对我们再来一次喔」
以MGS的传统来说
一直在害怕MGS2那个惊人的翻转并没有出现(还好)
但小岛透过Neil传达了他对MGS的想法
小岛失去了MGS,而玩家们一直无法对MGS放手
Neil本身的存在就是很直白地告诉玩家
Snake死了,他化身为为保护明日(新作)的鬼魂
那象徵性的头带,以面罩、蒙眼布、捆手束缚出现
也是暴力地诉说玩家对MGS的执念
甚至让Sam戴假绿帽,给人的讯息就是:
玩家觉得DS应该还是MGS的种
但小岛的呐喊就是,希望诸位放下,迎向未来
也可能是我想太多,但这些联想很自然就跑出来
DS的文本里面说Sam的伴侣Lucy是自杀造成虚爆
这代用Neil来讲述Sam的过去的根源
也是把Sam的角色线走完了
当然有些突兀之处已经很多人点出
突兀,不就是小岛的特色?
我想会喜欢他的人就是喜欢不按排理出牌
不过感情戏弄不好真的会变成送货世家....
Sam与Fragile的戏码,虽是重要感情戏
但因为Sam实在太多创伤似乎很难表现
虽说Death can't tear us apart很感动
但Fragile似乎戏份太少以致於显得铺陈不够
Sam对於失去Lou的防卫机转处理倒是蛮到位
实际上玩家也很能同理
那种拒绝相信到愤怒与悲伤释放的过程
现实有经历过的应该都会非常揪心
Endgame之後胸前空空的
滑索、飙车听不到baby开心呵呵笑
游戏没有任何选择让你重新拥有BB
就是要你真的体会失去
毕竟DS2就是在讲失去与伤痛处理
故事部分说要抱怨大概就是Higgs
说他是疯子好像就没什麽好讨论了
然後APACS4000,明显塞不进去故事
但他让曾是专业芭蕾舞者的Tommie (Diehardman)
秀了一场舞蹈(让AI完全无法理解的人性)
他也让Troy (Higgs)这曾爱玩音乐的配音员
唱歌玩吉他,这中间的人性与尊重很可贵啊
游戏机制
DS1导演版到DS2的差距其实很小
但真的要赞叹地图设计之巧妙
以沙盒来玩一样可以玩很久
玩法的切割问题跟一代一样
探索一阵换章节会有强迫战斗
完全变成另一个游戏的感觉
幸好这代战斗手感与机制有进步
然後近终章剧情就会突然光速前进
游戏变成电影(Dollman会提醒你要有很长的过场罗~)
後期到F8几乎不太让你往回探索
(要也是可以,但DHV锁住就懒了)
所以就好像突然火箭发射,放个烟火就结束了
在这个游戏产业环境不太理想的年代
小岛这样敢做自己,敢搞怪
真的是不容易,但也让玩家对游戏有更不同的期待
私心希望不要有续作,玩点新的怪东西吧!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.125.137 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1771901365.A.9B1.html
1F:→ h75311418: 这款要亲自玩才能感受 02/24 12:18
2F:推 rltc: 我也觉得DS1是非常完整的游戏了,但就如MGS一样, 02/24 12:21
3F:→ rltc: 是玩家需要续作,而不是小岛(在MGS3後小岛即宣布不 02/24 12:21
4F:→ rltc: 想再做MGS)。而且在某篇访谈中小岛也说过「可以筹 02/24 12:21
5F:→ rltc: 措下一部新作的资金」,而以新IP的续作和玩家角度 02/24 12:21
6F:→ rltc: 来看我完全接受端出来的DS2成品。另外小岛确实没有 02/24 12:21
7F:→ rltc: 要做DS3,他正忙着开发另外两部全新的原创游戏 02/24 12:21
8F:推 h75311418: 小岛说死搁如果出3会给别人负责 02/24 12:22
9F:推 DivKai: 我觉得DS1配上DS2的画面和介面操作就完美了 至於二代就是 02/24 14:42
10F:→ DivKai: 多余的作品 02/24 14:43
11F:→ simlin: 不觉得多余,但是如果一代可以有二代的一些功能会很赞 02/24 14:50
12F:推 trtrtradam: 二代应该要换主角,山姆的故事在一代就结束了,二代 02/24 14:58
13F:→ trtrtradam: 山姆有点莫名被拖出来痛扁的感觉不是很舒服 02/24 14:58
※ 编辑: simlin (140.112.125.137 台湾), 02/24/2026 15:31:17
14F:推 child1991: 就是超大型DLC 02/24 15:35
15F:→ h75311418: 二代是补足疫情期间没完整玩家想要的部分吧 02/24 15:37
16F:推 rockyegg: 的确就是个DLC 称不上二代 02/24 15:37
17F:→ simlin: 超大型DLC+地图扩充(无误) 02/24 16:11
18F:→ simlin: 一代的开发没有卡到疫情,不过出续集很合理 02/24 16:17
19F:推 ronga: DS3小岛有把创意写下来 交给其他人做 02/24 16:27
20F:推 taoman: 喜欢一代。下面开放+1 02/24 17:22
21F:推 Luciferspear: 不知道原本二代的剧情是什麽 02/24 18:30
22F:推 drive1793: 胃口被一代养坏 二代期待太高有点失望 02/24 18:33
23F:推 metalblack: 2代也许没有一代高度,但广度爽度都给了也没有拉垮, 02/24 19:18
24F:→ metalblack: 说称不上2代根本搞笑。 02/24 19:18
25F:推 notj4: 希望他的重心其实是其他两部...死搁2如果是为了资金我就释 02/24 19:49
26F:→ notj4: 怀不少QQ 02/24 19:49
27F:推 frog0824: 推。二代我还是很爱 02/24 20:10
28F:→ kload: 当一代DLC比较恰当 二代光歌曲就差一大截 02/24 20:32
29F:→ simlin: 二代音乐超爱Polytope 02/24 21:17
30F:推 iampeter: 推心得,MGS跟Neil的部分写的很棒。二代美中不足就是载 02/24 22:56
31F:→ iampeter: 具太强了,前期机车,後面解锁货车之後一台车送遍整个 02/24 22:56
32F:→ iampeter: 主线。还有DHV帮忙搬资源,完全没有一代那种先靠双脚千 02/24 22:56
33F:→ iampeter: 辛万苦走过去新据点,连上网路之後盖好滑索快速回来的 02/24 22:56
34F:→ iampeter: 先苦後甘 02/24 22:56
35F:→ simlin: 提升方便吸引玩家vs苦痛回甘但吓跑消费者,平衡很难啊 02/24 23:20
36F:→ frankie30432: 其实一代懂玩也是没什麽难度 载具一样很强 02/25 00:14
37F:推 nlpsl202: 2代令人惊艳的地方就是画面可以称为当代第一 02/25 01:25
38F:推 Irusu: 2代画面真的不错 常常货送到一半就停下来拍照 02/25 10:23
39F:推 lolicat: 一代我有认真白金 二代无论剧情和游戏机制就觉得没那麽吸 02/25 11:37
40F:→ lolicat: 引我了 破关就算 02/25 11:37
41F:→ lolicat: 我自己对MGS没什麽情感(幻痛白金 食蛇者重制也只有破关 02/25 11:39
42F:→ lolicat: )所以也没你心得的联想 但我觉得小岛没想那麽多 这有点 02/25 11:39
43F:→ lolicat: 过度窗帘 02/25 11:39
44F:→ diabloque: 我觉得小岛的想法很直接,就是喜欢用怪东西来看玩家被 02/25 12:26
45F:→ diabloque: 惊喜或是惊吓到的表情,他肯定会笑的很开心,其他的觉 02/25 12:26
46F:→ diabloque: 得就有点过度解读了。 02/25 12:26
47F:→ simlin: 他从毕业就在K社做了几十年然後被撵走,一定有一些想法啦 02/25 13:15
48F:推 luismars: 原来是"人性"呀...联想到EVA的"希望"。 一切都明白了 02/25 14:54
49F:→ luismars: MGSV大部分时间也在走路,但DS就玩到睡着一年多才应付完 02/25 14:57
50F:推 m142434: 一代导演版新增一个躲纸箱的桥段已经暗示的很明显了 02/25 15:38
51F:推 pSeRiC: 一代真的有让我流泪和感动,二代的话就少了一点 02/25 23:10
52F:推 zorroptt: 二代就没一代的feel 麽都变的太便利 配乐水准也跟不上 02/26 07:22
53F:推 newtypeL9: 二代让我们失去两个很重要的人,对我来说都是痛彻心扉 02/26 10:32
54F:→ newtypeL9: 的,尤其最後的失去实在太痛,我本来计画要跑完全地图 02/26 10:32
55F:→ newtypeL9: ,结果破关之後就没继续碰这款游戏了 02/26 10:32
56F:推 wiesley1029: 我不干 02/26 14:57
57F:推 sieda: 觉得补脑太多 02/27 10:18