作者badgreen (迦楼罗)
看板PlayStation
标题Re: [情报] SAROS(沙罗周期) 开始预购
时间Sun Feb 15 11:41:27 2026
https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/02/13/20260213-saros/
https://youtu.be/iALjZjFPiJc?si=Iw2aKtkfaaujdYYt
以上连结均是繁中字幕以及繁中介绍(ps plog)
《SAROS》看起来将加入大量粉丝期待已久的「便利性」改动:
‧ 在每次新一轮开始时,你可以快速传送到任何已解锁的生态区域
‧ 这次死亡後可以保留武器
‧ 每次轮回之间,你可以前往「The Passage」,在那里永久升级能力、与其他船员交谈
,并深入了解世界观
‧ 你可以启用自订修正选项,例如调整敌人难度,或完全移除「Second Chance(第二次
机会)」能力
‧ 不过自订修正必须互相平衡——较简单的设定必须搭配更困难的条件
‧ 你可以使用在世界中发现的装置来启动「Eclipse(日蚀)」
‧ 日蚀会腐化世界,改变关卡属性与武器特性
‧ 日蚀同时会让敌人发射黄色弹幕,命中後会降低你的最大护甲值;可用强力武器净化
‧ 将於 4 月 30 日在 PS5 推出,并针对 PS5 Pro 强化。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.136.196.139 (台湾)
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※ 编辑: badgreen (114.136.196.139 台湾), 02/15/2026 11:41:56
1F:推 loveyourself: 期待这款 02/15 11:44
2F:→ badgreen: 人性化改动!!returnal 一开始死掉真的很挫折,什麽都 02/15 11:46
3F:→ badgreen: 没留下 02/15 11:46
4F:推 Mimmature: Returnal 完全感受不到变强 好玩是好玩 但不想玩 02/15 12:15
5F:→ badgreen: 会感受到变强的,你每推过一个boss你都会觉得越来越猛, 02/15 12:17
6F:→ badgreen: 虽然每次失败都重来,但是你会越来越难死 02/15 12:17
7F:推 cooxander: Returnal是玩家自己变强啊,还有武器词条会留下来 02/15 14:54
8F:推 Howardyu: 给玩家自己决定要不要用是好的 不然受众就少了 02/15 17:06
9F:推 Barefoot24: Returnal我只打赢过第一关Boss一次就再也没赢过,这 02/16 00:12
10F:→ Barefoot24: 次有照顾到手残党可以期待一下 02/16 00:12