作者sby123 (sby)
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标题[心得] FF16心得 (玩完FF7Re之後,怎样都好玩!)
时间Fri Feb 13 21:52:33 2026
趁去年年底特价入手,但花了一个多月慢慢玩才玩完,游戏时间约56小时
自己的FF经历是(按游玩顺序): FF3、6、13-1、13-2、13-3、9、10-1、7-1、7-2、16
喜欢的顺序是FF6>3>9>10>13-1>13-2=13-3=7-1>>7-2
简单讲就是比较喜欢传统水晶中世界奇幻风格的,FF16大概可以放在13-1~13-2中间
特别是我去年刚玩完坐牢一般的FF7-2之後,FF16刚玩的时候实在让我感动万分
当时FF7-2我的心得:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1748181849.A.149.html
FF16的剧情比较有一些黑暗血腥和微微性的成分在里面,就是比较成人向一点的
战斗的部分就是主角一个人打到底,没有其他脚色能操控,NPC都是自动攻击
主角主要是使用各种召唤兽的技能作搭配
搭配爆发系统,玩起来有一点点像devil may cry
我觉得FF16有两个优点
最大最大最大的优点就是
召唤兽对战
我觉得光是召唤兽对战,这片的价钱(优惠打折後的)就回本了
声光效果和剧情细致度直接点到满,历代FF系列最强的召唤兽战斗,比电影还好看
最喜欢的就是伊弗利特+凤凰 vs 巴哈姆特那场,我还特地作了一个战斗前存档纪念用
第二个优点就是
没有任何小游戏,特别对我这个被FF7-2荼毒完的人来说
这点和FF7重制版根本是完全两个极端
其他部分
剧情: 普通,算是还不错的那种
主角本来以为是亡国王子复仇记,结果是破除世界现有架构的弑神记
主角被别人的梦想感召,同时相信父王也是想这样做的,要让人人都能活着有尊严
战斗(召唤兽战以外的战斗): 有点烂...
说烂也不是真的很烂,而是不会安排
战斗模式几乎是纯动作游戏,和devil may cry类似,爽感完全是有
但是千篇一律就不行了
从头到尾不夸张,不管是主线、支线,都是一模一样
小怪、小怪、菁英怪,永远都是这样的模式
而且你不管练得多强,打怪物永远都有一个基本时间要消耗,小怪偶尔放技能能加速
但菁英怪或boss,永远就是放那几个效率好的技能,然後AAA魔法、AAA魔法
赶快把敌人打倒在地,然後放技能继续loop,作业感相当相当重
收集要素: 烂到炸裂,付出很多,收获很少
设计了不少大地图,身为RPG玩家,自然会想走遍每个角落吧
然後走到每个角落,玩家期待的是什麽,当然是宝箱
对,他有宝箱,但里面装的几乎都是无关痛痒的东西
这款游戏很怪,明明就有商店和武器锻造系统
但是初期自己手上拿的装备,全都比商店和锻造的好
中後期,玩家需要的装备永远就是固定那几个,其他设计好的一排装备
根本连买都不用买,作都不用作,换句话说宝箱拿到的什麽皮革金属石块,全都垃圾
玩家花了一些时间探索地图开宝箱,结果拿到的东西一点用处都没有,真的不懂耶
装饰品也一大堆,但我就只有三个空格能装...
召唤兽技能也是,能安装的空格偏少,最後常用也就那几个而已
音乐: 虽然没有太有记忆点的,但整体算舒服,召唤兽战斗的配起来蛮热血
爱情: 呃,微微点缀,不用妄想有FF10那麽浪漫
夥伴感情: 这点倒是不错,设计了很多支线把NPC故事都讲的清清楚楚
只可惜支线的模式都是到处问来问去,最後打小怪小怪菁英怪,千篇一律
偶尔甚至会让我动了不如加一两个小游戏的念头...
Boss: 谜语人...唉,到底SE社不放谜语人是会死吗
不像FF6、7(旧作的)的Boss那样让人印象深刻
结局: 不是真正的happy end,但我能接受
总结,有玩到召唤兽战斗基本上就回本了
其他部分看得出有认真,只是战斗千篇一律到後面会有点烦
所以DLC有两部我就放掉了~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.34.83 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1770990756.A.DAE.html
※ 编辑: sby123 (61.231.34.83 台湾), 02/13/2026 21:54:17
1F:推 BUE: FF16的光害效果真的对有年纪的玩家不友善...... 02/13 23:11
2F:推 sugoichai: 就不是FF......事实上就是已经非日式RPG了,而且只能操 02/13 23:16
3F:→ sugoichai: 作主角一个人就很没味道。 02/13 23:16
叙事模式勉强还算个JRPG,战斗真的就是纯动作游戏而已
4F:推 are2: 给推 完全看法一致 不难玩 战斗偏无聊 02/13 23:22
战斗一开始很新奇很爽快,中期开始就是交作业或是工作生产线
5F:推 egopop: 16最大的问题就是打法始终如一,体验版当初下载玩到的内容 02/13 23:42
6F:→ egopop: ,就差不多体验到8成了,玩下去到中後段根本靠着想要破关 02/13 23:42
7F:→ egopop: 才打,不然早就弃坑了 02/13 23:42
对啊,後期为了看剧情才能玩下去
8F:→ dickyjay: 不要叫做FF可能是佳作 02/14 00:03
叫个Fantasy may cry好了
9F:推 ronga: 16战斗超无聊的 变化性很少 02/14 00:03
好歹加个属性相克,可能就会好很多了
10F:→ HappyPoyo: 16就是吉田在交作业 02/14 00:52
11F:推 Whathappen11: 15比16好玩,不在意故事的话,12神作 02/14 01:15
好啊,FF12没玩过,之後玩玩看
FF15就算了,听说故事断尾对吧
12F:推 icexyz: 16乏味的战斗让我玩一半直接弃坑 02/14 04:07
13F:推 gtoamdk7: 16战斗真的无聊 02/14 06:50
14F:→ a70311520: 16的无限循环作业感以及逊色於dmc的操作我给他历代最烂 02/14 07:01
15F:→ a70311520: FF的称号 02/14 07:01
16F:→ holyhelm: 谢谢推文 战斗无聊劝退我了 02/14 08:21
可以上youtube看召唤兽战斗就可以了~
17F:→ zorroptt: demo就已经是16的全部了w 02/14 08:42
18F:推 relaxinrelax: 还不就钱都拿去做7r三部曲 人力放在16的话还不飞天 02/14 08:56
19F:→ relaxinrelax: 一部把故事讲完的FF比做了十年都不行的好多了 02/14 09:07
FF7R真不如不要做了
20F:→ HappyPoyo: FFXV剧情除了後半半成品,开头亡国剧情甚至要补又臭又 02/14 09:20
21F:→ HappyPoyo: 长的电影 02/14 09:20
22F:→ exojin: 像DMC系列很正常,因为FF7re开始就有DMC团队参与制作。 02/14 09:39
原来还真的有DMC团队参加
23F:推 danielampm: 我是建议你玩原本的7、体验原作完整的内容,绝对不会 02/14 10:00
24F:→ danielampm: 让你觉得是在浪费时间 02/14 10:00
不过我就是因为有点难回去玩FF7原版的方块人,才来玩重制版,结果重制版...
25F:推 aegis80728: 16我玩到後面也弃坑了,战斗实在是有够无聊,一开始 02/14 10:16
26F:→ aegis80728: 玩觉得很爽很像DMC,但玩到後面打法都一样,招式按完 02/14 10:16
27F:→ aegis80728: 等CD只能一直A,也没有DMC可以钻研动作的深度,耐玩 02/14 10:16
28F:→ aegis80728: 度很差 02/14 10:16
29F:推 airplus: 买了dlc才会生气,原来你就明明可以把画面做的那麽乾净, 02/14 10:49
30F:→ airplus: 却偏要把画面搞得不是偏紫就是篇红来垃圾玩家眼睛 02/14 10:49
31F:推 phix: 可惜啊 做的好无聊 02/14 11:11
32F:→ phix: 主角不要是伊佛比较好 明明都要复仇的 玩一下就不用复仇了 02/14 11:13
33F:→ phix: 主角就设定普通人 到处去抢召唤兽的力量就好了 02/14 11:14
34F:推 system303179: 16是我唯一玩一半直接放弃的FF 02/14 11:39
35F:推 avans: 推游玩心得~ 02/14 11:41
谢谢~
36F:推 alinwang: 战斗设计比回合制还无聊 02/14 12:06
37F:推 justeat: BOSS已经很单纯了吧,谜语人!? 02/14 12:11
Boss的设定确实很单纯,但前面一直在那边斗篷男、缪托斯,搞得很神秘
还有奇怪的巴纳托斯全裸摸摸头,最後再来个逻各斯
然後Boss表示我要使出全力了->被打爆->又要使出全力了(repeat N次)...
38F:推 Delisaac: 品质不差,但就真的很无聊 02/14 12:12
39F:推 ronga: 16後面剧情满谜语的阿XD 02/14 12:26
40F:推 shenmue1001: FF12主线剧情普通 但是喜欢支线任务跟战斗系统 当年 02/14 12:31
41F:→ shenmue1001: FF12被骂的超惨 结果跟最近几代比起来真的好玩多了 02/14 12:31
42F:→ greedycyan: 15後面故事草草结束,但整体玩法很舒压 02/14 12:38
43F:→ greedycyan: 而且还有电影跟小说补完砍掉的部分 02/14 12:39
44F:→ greedycyan: 16後面烂尾就真的烂尾…… 02/14 12:39
45F:→ greedycyan: 然後为了做轻度act,放弃rpg养成,但act深度又没像恶 02/14 12:40
46F:→ greedycyan: 魔猎人那麽爽 02/14 12:40
47F:→ greedycyan: 就不上不下的尴尬 02/14 12:40
48F:推 Yanrei: 16我觉得最伤就是後面烂尾,如果有好好收,不会被骂成这 02/14 12:56
49F:→ Yanrei: 样 02/14 12:56
我觉得开头铺陈看了还蛮喜欢的,支线剧情也蛮喜欢的
就是主线後半略差,但我觉得参杂了觉得战斗无聊,也有点间接影响剧情体验
50F:推 kimula01: 编剧都抓去做14了吧 其他编出来的都烂尾 02/14 14:06
51F:嘘 glarc: 剧情战斗无聊的粪作,比FF7还烂 02/14 14:22
52F:推 asd1: 看投入很多时数的高手用各种取消跟parry去打完全变不同游戏 02/14 14:29
这片真的有点可怕了
54F:→ cucu1126: 16只有招唤兽战能看,其他毫无亮点 02/14 16:16
55F:推 scorpioz: 16>7Re>>>>>>>15 02/14 16:54
56F:→ sugoichai: 我是觉得15好玩得多(指皇家版),15缺点就只有没有女角 02/14 17:07
57F:→ sugoichai: ,和後面剧情太赶。16就真的......不是FF...... 02/14 17:08
58F:→ sugoichai: 也一样没女角可用. 02/14 17:08
59F:→ tsukasaxx: ff15公路旅行感做的极佳 还是挺值一玩 02/14 17:59
60F:→ cucu1126: 夥伴冒险的要素过於薄弱这点就足以将16排在倒数了 02/14 18:11
61F:推 dayjay: 15有破可是也不觉得好玩,16一半就弃了 02/14 18:36
62F:推 moonking3599: 你还差15 就可以把粪作三部曲给蒐集完整了 02/14 18:37
先不要xd
63F:推 yes78529: 可以再+13三部 六部曲 02/14 20:06
13三部曲我都有玩过罗
64F:推 KernHsieh: 8可以玩一下吧 02/14 20:22
FF8十几年前有稍微碰一下,但不知怎样後来有点没动力
65F:推 ionkfiunity: ff16音乐我觉得很赞 因为这代的音乐是像电影配乐配 02/14 21:00
66F:→ ionkfiunity: 合画面那样 听完ost认完曲名再回去游戏里听 反而印 02/14 21:00
67F:→ ionkfiunity: 象比较深 02/14 21:00
68F:推 allmight7912: 我粪作三部曲还差这片16,要补齐吗 02/14 23:05
69F:推 T12nd: 16虽然经费少 02/14 23:19
70F:→ T12nd: 但比7RB跟15初版好多了 02/14 23:19
71F:→ T12nd: 我宁愿是16的模板支线 02/14 23:19
72F:→ T12nd: 15第一个支线找青蛙 02/14 23:19
73F:→ T12nd: 没有任何提示就是你要贴着喇叭听青蛙叫 02/14 23:19
74F:→ T12nd: 我找了半小时就决定舍弃全部支线直冲主线了 02/14 23:19
75F:→ T12nd: 7RB拿铁桶引诱鸡... 02/14 23:19
76F:→ T12nd: 12真的是屌打 02/14 23:20
77F:→ T12nd: 我前年补玩,玩到废寝忘食 02/14 23:20
78F:推 T12nd: 剧情12没做完 02/14 23:26
79F:→ T12nd: 13演出看不懂在干嘛 02/14 23:26
80F:→ T12nd: 15不知道怎麽接,结局直接鬼转 02/14 23:26
81F:→ T12nd: 16前半跟後半两回事 02/14 23:27
82F:→ T12nd: 7RB终章我边打边骂脏话 02/14 23:27
找青蛙...呃,我想我会直接看攻略吧我猜(?
13的剧情有点似懂非懂,就是不懂
83F:推 goodga: 从FF12做一半的坏习惯之後,剩下新出的都是粪,FF到X就已 02/15 00:41
84F:→ goodga: 完结 02/15 00:41
85F:推 beastlcc12: 16我颇喜欢 但你说的蛮中肯的 02/15 01:11
我也是至少有摆在13-1附近的喜欢程度
86F:→ shinchung: 是负责Nero战斗设计的铃木良太跳槽过去做FF16, 为什麽 02/15 06:48
87F:→ shinchung: 会一直被吹嘘是团队合作?当老卡吃饱太闲没工作干喔? 02/15 06:48
88F:推 novashine: 我也觉得比7好玩多了,7-1和7-2都买了,都玩不到最後, 02/15 08:09
89F:→ novashine: 反而16一路玩到底 02/15 08:09
90F:推 zeldakuso: FF16很好玩,除了支线跑腿很烦,其他算是及格了。前期 02/15 09:04
91F:→ zeldakuso: 敌方出场都蛮有魄力的,中後期不知道为什麽没了 02/15 09:04
92F:推 gogorice: FF16最糟糕的就…不是RPG也不是ACT 02/15 12:01
93F:推 PJmr: DLC没玩有点可惜,omega的战斗音乐很燃,精准对刀可以玩到 02/15 12:18
94F:→ PJmr: 很极限,技能组搭配下变化挺大的 02/15 12:18
95F:→ PJmr: 建议不要用大招〔定格动画演出的〕,都用瞬发招式切换搭配, 02/15 12:19
96F:→ PJmr: 会非常好玩 02/15 12:19
那要很会格档吧,我偏手残
97F:→ segio: 15不是断尾.而是说不好.赶工痕迹明显. 02/15 12:59
98F:→ segio: 我倒觉得15还不如断尾搞个15-2也好.但就差在结局丢了中间空 02/15 13:00
99F:推 moonking3599: 13 15 16真的是狗干难玩的 满满高端技术堆出来的一 02/15 15:45
100F:→ moonking3599: 坨屎 以前对FF的期待 都变成可悲的笑话 史克威尔到 02/15 15:45
101F:→ moonking3599: 底这20年来都在干嘛 只会追求美形跟拟真 结果最重要 02/15 15:45
102F:→ moonking3599: 的游戏性都丢在办公室厨余桶 02/15 15:45
确实一路从小玩到大,游戏性越来越少
103F:推 miku5566: 最近刚破关…战斗实在有点简单过头,然後武器物品好少没 02/15 18:53
104F:→ miku5566: 有变化性,剧情的话前期不错但是後来又是神人族对抗 02/15 18:53
武器物品一点蒐集感或是期待感都没有,这点蛮惨
※ 编辑: sby123 (61.231.34.83 台湾), 02/15/2026 22:13:59
105F:推 callmedance: 想玩古早FF味的去玩BDFF或岐路比较实在 02/15 22:49
106F:推 Xray2002: 完全体真的要有DLC补完,当初本传後半赶工跟修改的部分 02/16 10:02
107F:→ Xray2002: 蛮明显,不过看了开发成本数字後我也释怀了 02/16 10:02
108F:嘘 hcln24: ff16打到想睡 02/16 11:52
109F:推 a2080259: 觉得没那麽烂,大概七十几分加减玩 02/16 21:46
110F:→ DOMOO: 16超级虎头蛇肚老鼠尾的,剧情节奏甚至让我怀疑SE已经不会 02/17 00:28
111F:推 DOMOO: 讲好一个故事了。完全可以感觉经费在前面都乱烧完了。 02/17 00:31
112F:推 tomuya: 16>7re>15初版。16的问题是感觉不到RPG独有的成长性 02/18 10:16
113F:→ tomuya: 优点是没有奇奇怪怪的小游戏 02/18 10:17
114F:推 w0005151: 同意,起头很精彩结果後面萎掉,但还是比7RB好XD 02/19 00:58