作者baba5566 (一切随风)
看板PlayStation
标题[问题] 仁王3,忍者是不是比武士,好用很多?
时间Tue Feb 10 17:25:50 2026
如题:
忍者感觉优点比武士多很多,如:
1、只要一直攻击,忍术道具就能够一直使用,忍术道具可以帮忙上
浑沌的状态,可是武士就跟2代一样,纯粹切上中下段。
2、忍者武器攻击速度比武士多很多,所以输出高很多。
我现在我拓荒都是用忍者拓荒,我会使用武士都是要刷称号,武士感觉
远不如忍者,是我的错觉吗?
因为2代我都是以闪多为主,感觉忍者风格,比较适合我。
如果我未来武士的称号都刷满,是不是就直接使用忍者风格也没关系?
再问一下,妖怪技能改成,阴阳术的阳之座的卷数,使用完了,
就无法在战斗中补充,是不是很不方便?
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1F:推 RicFlair: 手残党我觉得有些用武士好打 有些用忍者好打 但忍者确实 02/10 17:27
2F:→ RicFlair: 好上手 而且爽度很高 02/10 17:27
3F:推 Lizus: 都很好用 武士只有缺乏远攻手段 但近战比忍者强很多 02/10 17:28
4F:→ blackone979: 忍者的识破可以万解 武士的格档遇到抓技只能吃屎 02/10 17:28
5F:→ Lizus: 一周目 敌人伤害不算太痛 而且目前忍者无重甲可穿 这代好 02/10 17:30
6F:→ Lizus: 像也没替身术可用 02/10 17:30
7F:→ Lizus: 忍者近战如果要稳定绕背 除了少数招式外 几乎都要削乾敌 02/10 17:33
8F:→ Lizus: 人精力才行 02/10 17:33
9F:推 bnazvdp: 楼上,这代有回生符,但有时死後没触发,觉得是切换状态 02/10 17:35
10F:→ bnazvdp: 时被消掉… 02/10 17:35
11F:→ bnazvdp: 貉的魂核 02/10 17:36
12F:推 waterspinach: 有替身术 这代叫回生术 装貉的魂核就有了 02/10 17:37
13F:→ waterspinach: 回生直接给四张 但持续时间比以前短很多 不注意就 02/10 17:39
14F:→ waterspinach: 失效了 02/10 17:39
15F:→ waterspinach: 忍者是下限较高 但武士琢技连发时爆发力比较强 02/10 17:39
16F:推 cloud7515: 40秒而已 不经常补buff会掉 02/10 17:40
17F:推 Lizus: 那看来回生符是给阴阳师特化补容错率的 02/10 17:41
18F:推 waterspinach: 武家井伊加赤备套 配个吸精回血 也是可以硬扛 02/10 17:41
19F:推 gmbad91008: 但是玩武士让我比较有旧仁王的感觉 而且格档锵锵锵特 02/10 17:45
20F:→ gmbad91008: 别爽 02/10 17:45
21F:推 waterspinach: 而且武士忍者攻击时会互相补资源 後期也有转心切型 02/10 17:45
22F:→ waterspinach: 态时的额外奖励 所以两种型态都可以多使用 02/10 17:45
23F:→ h75311418: 忍者比较好上手呀,但我自己是觉得打妖怪有霸体类的还 02/10 17:48
24F:→ h75311418: 是武士好打,忍者打人型怪削精比较强 02/10 17:48
25F:推 waterspinach: 我觉得忍组设计这双型态战斗满厉害的 各有特色又能 02/10 17:48
26F:→ waterspinach: 相互为用 不同型态的玩家都可以获得乐趣 02/10 17:48
27F:→ h75311418: 但这代武士浊技一直续太刀长枪还是很强 02/10 17:49
2代妖怪技能,是我上浑沌的好帮手,现在改成阳之座,战斗中用完就没了
有点傻眼。
※ 编辑: baba5566 (61.220.121.49 台湾), 02/10/2026 17:53:12
28F:推 Lizus: 仁王3玩法又更多元 忍术有些也很有趣 我目前一周目都穿 02/10 17:52
29F:→ Lizus: 服部装丢风车手里剑 02/10 17:52
30F:推 h75311418: 忍者可以玩忍具丢或是技能绕背空中武技是还没研究怎麽 02/10 17:52
31F:→ h75311418: 接但是超脆被摸到就超痛 02/10 17:52
32F:→ Lizus: 接的好可以无消耗风车手里剑 02/10 17:53
33F:→ h75311418: 本来想玩忍双刀水型剑结果被砍换忍刀试试 02/10 17:53
34F:→ h75311418: 但阴阳术还是满好用的 02/10 17:55
35F:→ h75311418: 加上前期武士还要先技能点起来不然就缺东缺西的 02/10 17:59
36F:推 waterspinach: 武士等拿到格挡好手 差不多必须技能都有了 前期真 02/10 18:08
37F:→ waterspinach: 的比较卡 吃操作 02/10 18:08
38F:推 sniperex168: 武士前期比较卡,但招式跟技能书收集到後还是强 02/10 18:15
39F:推 h75311418: 格档好手会之後真的满爽 02/10 18:29
40F:→ ash9911911: 现在都用忍者旋棍消精然後换武士琢技一波输出 02/10 18:32
41F:→ aaronpwyu: 我手残党 确实忍者比较会用 刷刷刷 以前就是有用过忍流 02/10 18:33
42F:→ aaronpwyu: 派 02/10 18:33
43F:→ aaronpwyu: 这次新增的东西有种又进化的感觉 把忍者独立後玩法更多 02/10 18:35
44F:→ aaronpwyu: 元 动作游戏丰富度更上一档次 02/10 18:35
45F:→ aaronpwyu: 武士打一些大块头比较硬的敌人有优势 转转旋风蛮(不对) 02/10 18:36
46F:→ aaronpwyu: 一次躺 02/10 18:36
47F:推 yellone741: 忍者玩起来爽度比较够,我也是都用忍者 偶尔破常世才 02/10 18:47
48F:→ yellone741: 会切换 02/10 18:47
49F:→ yellone741: 武士就是传统仁王风格 02/10 18:48
50F:推 sniperex168: 主线可以拿到霞拔除常世的技能书,所以也不用特别切 02/10 18:50
51F:→ sniperex168: 了,基本上这次两种都强,看人习惯XD 02/10 18:50
52F:推 inconspicous: 忍者就是适合手残党,一直远程卑鄙用的 02/10 18:50
53F:推 Lizus: 变巨大善擦不知道强不强 感觉也可以搞一个流派 02/10 18:55
54F:→ h75311418: 其实也有绕背流啦,成功了成就感也很好只是有一些boss 02/10 18:59
55F:→ h75311418: 很难绕可能要靠武技 02/10 18:59
56F:→ haoboo: 侍上手难度比较高但是操作上限更高 02/10 19:01
57F:→ kcball: 忍者打大型怪就绕背,武士打一群小型怪比较好,万恶总卷XD 02/10 19:03
59F:→ lover19: 忍者道具丢一丢怪就死了 02/10 19:13
60F:推 RicFlair: 但武士有些技能非常无脑 打起来比忍者更卑鄙 比如无想剑 02/10 19:30
61F:推 gogoDarvish: 推图用忍者 打boss用武士 02/10 19:33
62F:推 h75311418: 武士像太刀总卷斧头上段浊技 长枪婆娑罗三段都好用 02/10 19:34
63F:推 seki8864731: 打王固定忍者旋棍消精,破霸体後切武士用手甲无间欧 02/10 19:38
64F:→ seki8864731: 拉乱拳,爽度极高 02/10 19:38
65F:→ supereva: 忍者小组当然要让忍者强 02/10 19:42
66F:→ prettyp: 阴阳术多样是靠阴之座不是阳,混顿可以搭忍术维持。 02/10 19:58
67F:推 WTF555666: 这代太刀得逆波山风废掉了….好难过 02/10 20:20
68F:→ z50502: 3代格档到音效很爽 02/10 22:17
69F:→ NexusPrime: 武士才能穿高坚忍度高防御高生存率,忍者如果大招没 02/10 22:33
70F:→ NexusPrime: 闪好应该会被秒杀 02/10 22:33
71F:推 aggressorX: 一直都用武士打王 结果被雷属王干翻索性用忍者消精 02/10 22:40
72F:→ aggressorX: 意外的直接过 02/10 22:40
73F:推 Jarvan4: 不一定 会玩的话格挡好处很多 琢技触发後打出来的伤害很 02/10 22:50
74F:→ Jarvan4: 爽 02/10 22:50
75F:推 nalthax: 格挡没什麽用的话,就不能用武士硬刚 02/11 01:00
76F:→ nalthax: 仁王就是每种怪有它的弱点跟强项,所以设计起来其实你都 02/11 01:02
77F:→ nalthax: 用得到 02/11 01:02
78F:→ s32244153: 忍者拿来初期给手残保底用的 02/11 01:21
79F:推 goolgo: 武士很强啊,目前打完京都忍者用来探索用被刺秒弱的小怪 02/11 01:51
80F:→ goolgo: 武士是用来打强敌,50%动作间减伤和吸精回血而25刚加增加 02/11 01:53
81F:→ goolgo: 负重的技能就可以穿全重甲坚忍A高坝体,很多情况都可以 02/11 01:54
82F:→ goolgo: 硬A掉 02/11 01:55
83F:推 yamahabbs: 这代格挡声音超爽 02/11 02:30
84F:推 chenchenje: 忍者好上手武士上限高 02/11 05:27
85F:推 tomuya: 武士吸血流。不管是武士刀的总卷还是斧头的大旋风都好用。 02/11 06:40
86F:推 goolgo: 这代格挡音效应该是从二代手甲武技咚拿过来的,结果这代 02/11 06:54
87F:→ goolgo: 手甲武技咚的音效反而没了 02/11 06:55
88F:推 koshiroh2000: 琢技会玩真的很爽快,一场战斗可以连续用四到五次 02/11 07:15
89F:推 cyp001: 档格目前有有不耗精这用途 不能减对手体干 02/11 08:21
90F:→ cyp001: 还是忍者的闪避好用一点 02/11 08:22
91F:→ smile1219: 武士穿重甲容错很高馁 02/11 08:23
92F:推 gakuto: 格档的效益感觉比识破低 风险却比识破高 02/11 09:25
93F:→ gakuto: 只是目前用起来还是武士比较好玩 02/11 09:25
94F:→ gakuto: 不过我目前只打完妖怪化的武田信玄的进度 02/11 09:27
95F:→ gakuto: 後面或许有其他增益(? 02/11 09:27
96F:推 NexusPrime: 我手把改成模式B, 按L1防御时顺便按三角就可以总卷, 02/11 10:03
97F:→ NexusPrime: 且总卷会先打断无霸体小怪动作,真的很好用 02/11 10:03
98F:推 waterspinach: 其实武士重甲可以防御硬扛 不用每一下都要求格档 02/11 10:04
99F:推 NexusPrime: 另外,武士的防御可以硬接boss的红光大招(物理 02/11 10:07
100F:推 waterspinach: 格档到加琢技表,然後满了爆发一波 但确实比较吃操作 02/11 10:07
101F:→ waterspinach: 後期有个转心取消,不错用 硬直大的武技可以强制取消 02/11 10:08
102F:推 snow0335: 关卡过程都用忍者 打王反而用武士比较多 02/11 10:10
103F:推 Mimmature: 忍者强的是霞 会留下残影 怪会往残影攻击 02/11 11:00
104F:→ Mimmature: 连躲都不用躲安心输出 02/11 11:00
105F:→ Mimmature: 拿到麻痹手里剑跟飞缘魔魂核後直接一路辗过去 02/11 11:01
106F:推 Envylo: 有些武士好打有写忍者好打一半一半 02/11 12:55
107F:推 Envylo: 这代很多武技会上属性超级强根本不用妖怪技 02/11 12:58
108F:→ Envylo: 婆娑罗三段感觉比二代弱不少,伤害跟削精都是 02/11 12:59
109F:推 Envylo: 斧头有一个重攻击接轻攻击的会喷火好像叫熊威,那招超爽 02/11 13:04
110F:→ Envylo: (ò_óˇ) ,接个荒炫风风直接上混沌 02/11 13:04
111F:→ b9513227: 4 有几支王对刀很难 02/11 16:11
112F:推 cyp001: 这一代忍者的手斧加强很多 远近攻都很好用 02/11 19:25
113F:推 ak7757: 前两代忍术比较强,输出快又高,走一个玻璃大炮的路线, 02/12 03:14
114F:→ ak7757: 这代能装的忍术太少,变要持久战风险就拉高,就果断玩近 02/12 03:14
115F:→ ak7757: 战了 02/12 03:14