作者gn00647797 (乌拉拉)
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标题[心得]仁王3 战国篇各BOSS无伤 全裸不穿装 太刀
时间Sun Feb 8 14:41:01 2026
1.魔化武田信玄 全裸不穿装无伤 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=X0qFwV5mzrs
2.武田信玄 全裸不穿装无伤 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=Dz8qj0HvoIE
3.魔化山县昌景 全裸不穿装无伤 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=3dA2C6-Psp8
4.马场信春 全裸不穿装无伤 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=w_6bF59ERPE
5.两面宿傩 飞缘魔 全裸不穿装无伤 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=yr9wR2vzUlg
6.本多忠胜 飞缘魔 全裸不穿装无伤 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=oqlzccuC9co
7.飞缘魔 全裸不穿装无伤 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=DJCpT60dWn8
8.仁王3 2次体验版 血刀修罗 全裸不穿装无伤 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=O-Y1O1SSrSU
9.仁王3 2次体验版 绿影剑鬼 全裸不穿装无伤 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=l7YKBkIIcRQ
10.仁王32次体验版 蛇骨婆 全裸不穿装无伤 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=ouE8eCOZrmY
这次仁王3真的改变不少,首先是地图设计,把以前的各个关卡制的设定,变成
在一整张地图游玩,逢合在一起後真的满像开放世界的感觉,但同时又有以前
仁王关卡的味道,因为我都在逛地图,主线都最後打,进度慢了不少,一直想把地图
的物品收集起来,地图的物品结合了仁王系统面的东西,不管是武技,技能书,
容量技能书都满重要的,所以探索下去是会变强的,这点满不错的,技能书
方面给的东西超多,感觉後期也能对应你要的打法。这次新增了跳跃,在大地图时
多了很多需要你跳得地方,当然高处暗杀也是很不错的。大小地图设计很好,
主要是方便,木灵,箱子,魂,这些东西都会标出来外,还会有写高低差,
大地图非常容易看懂,所以这方面玩起来不吃力。因为类似开放世界,
所以一些场所,都是1.2代的BOSS来代班,算是集大成的设计,如果第1次玩
3代的应该更新鲜了。
3代整体对新手来说,好上手许多,多了一个忍者模式不用残心跟换段会舒服很多。
武士也多了琢技连绵不绝输出而且操作跟以往来比算是更简单就能使用了。
技能书有个满有趣的,忍者识破可以射手里剑,有时识破後有机会直接
把BOSS得弱点自动打掉,有实用性,但机率不高。3代多了琢技,冬月武技,
跟一些基本攻击增加,这些新增的东西会让武士打起来更加流畅,但是有些设计
在操作上反而更不变,打起来是真的满卡的{如果你不用这些操作就还好},
感觉没有2代机体那麽容易操作。忍者识破很强,但跟第一次体验版来说,
被下修超多,有些攻击你不精准闪避,你会强制人物不能动被打。
我武士跟忍者目前都只有接触太刀。
武士太刀方面,剑气改成长按重击,出招超快,而且还可以瞬间跟其他攻击
连携非常顺畅,暗影剑被改弱,动作出招超慢,但消精还是很强,变成要慎用。
小时夜雨也改成长按,非常好用。总卷推图方面超好用,这个要去地狱武器学,
建议真的要去弄这武技,虽然整体时间过久,但有很好的打击加防御,人型
敌人在你出招起手被打到会僵直,出招过程中会那边防御,出招时打到你你会自动
防御,范围还超大。推图神招之一。秘剑泽雾新增武技,对人型敌人很强,
强制倒地,可以让你背後居合{可看人型武田信玄},而且我捏得巨乳女角,
每次你用这招成功後,必定乳摇,可以让你缓解紧张的战斗,这招又非常帅
的次元斩,
忍者太刀目前东西不多,有些技能还不能学,冲天斩火,这招推图有时不错,
远方火焰剑气,可以拿来打打飞行物,或是海妨主,忍者太刀就轻重攻击
的踢人就很好用了,又超简单不复杂,单踢一下很安全,消精少,追加踢人
消精很强,但风险也高。
目前来说,满好玩的,小开放地图的类型仁王。
魔化武田信玄
魔化武田信玄,有点像魔孙坚XD。巨大妖怪类型,普通状态比较佛心,招式
大开大合为主,几乎没有快慢刀,容易掌握,有些攻击有属性,但都偏简单宽松,
常闇後会风林火山为主,所以风火属性都有,任何攻击都带有属性,防御会扣血。
普通状态:
1.快速走过来挥击,速度超快,但佛心的地方很少用
2.风属性双手砸地,可能派生第2下砸地
3.2连击,侧跳爪击後再次攻击,有可能爪击後再横挥2连击。
4.5连击,4手勾拳後,双手砸地,有可能4手勾拳後再补一拳才砸地
5.抓技,跟其他BOSS比,这抓技已经算宽松许多了
6.大跳火焰砸地,转身挥拳2连击,也有可能砸地後派生双手砸地
7.红光,缓慢走过来地上拖刀爪击上勾拳,可用守护灵技直接打掉
常闇状态:
1.天空乱飞後滞空砸双属性球
2.远距离会丢双属性球{追尾效果满强的}
3.天空乱飞风属性下砸,可能2次下砸或是出红光
4.侧翻单下爪击
5.大跳火焰砸地,可能再砸一次或是红光。
普通状态好应付很多,招式很多派生都是很好反应处理,没有很痛苦的
设定,常闇虽然全攻击都有属性,但近战比普通状态简化一些,远距离
到昰满麻烦的,忍者的识破对於一些攻击,会被强迫抓精准闪避,
不然人物会没有反应,强制不动被打,这方面其实满痛苦的。
武田信玄
武田信玄忘了1代有没有,2代好像有出现,但只是一个普通的大只人形怪??
这次升级变成BOSS了,手拿关刀,穿重甲所以就算打动他没多久,他也会很快有
霸体出招,而且还会反击震开,风林火山代表谋略,所以属性有风跟火2种。
太刀的秘剑.泽雾武技立功了。
普通状态:
1.3连击,右手出招速度中等,第2下是枪尾。
2.4连击,左手斜砍後速度稍快攻击,最後直劈
3.横砍,有可能派生慢速直刺,或是横砍2连後有机会红光。
4.红光范围横砍
5.大跳压人
6.抓技突刺,距离很远
7.一直跑步突刺持续时间很久
8.背後时中等速度2连斜砍
9.震波推开玩家
10.将扇反弹攻击
火属性:
1.直线火焰,这招比想像中的快很多,火焰距离很远
2.招换兽攻击,大压地板,速度比想像的慢很久,有时武田也会跟着压
3.跑过来横砍
风属性:
1.单发剑气远距离
2.5连砍,普通状态的第1点,最後变成直刺
3.快速5连斜砍跟上下砍然後红光
4.招换兽,数发大颗属性弹,很讨厌,不容易看清楚外加武田也会攻击
整体而言风属性最讨厌,普通状态时大概打出僵直攻击2下左右,武田就会防御
如果打在防御上就会开推开符,如果还持续攻击就会亮出将扇反弹,手里剑也会反弹,
就是宇智波反弹那个将扇武器。所以看到防御可以不要在攻击。
马场信春
武田四天王之一,大型妖怪,攻击都是大刀阔斧居多,不过有1.2招昰快速
招,整体而言快慢刀不多,最大特色就是一堆分身来迷惑你,有时分身後会很慢打你,
有时分身後会超快打你,而且会影响你的观看,算是很有意思的设计。
不过满烦的就是。
近距离:
1.单手爪击,2连击,速度极快,践招,但佛心的是很少出。
2.背转向你後,爪击横挥,2连击,或是单发,或是单发一次後红光
3.大斧3连击,左右砍後,直劈,有可能分身後才直劈,但容易辨别
4.左手往前直拳後,大斧直劈,左手出前有时会有分身,有些许快慢刀
5.背後时会踩地,然後大斧往後砍2连击,速度偏慢但节奏很正常好抓
6.常闇後可能会背向爪击,{分身後}单手直刺,大斧直砍的变招
7.抓技,有时会有分身,有分身後的实体抓技会满慢才出招
8.红光,先背向爪击後,大跳撞地面,有可能分身後才大跳,
真的分不清可以挡红光,这代红光可以防御
9.红光,大范围震地冰波很好反。
远距离:
1.单发直线冰剑气,判定很弱。
2.蓄力很久,直线冰柱。
前面还好,比较麻烦的是进过常闇後,攻击方面会大幅代入分身来迷惑玩家,
很容易忘记他是不是有派生,变得复杂起来,BOSS本身招式并不多,但会
招式开始互相串连,加上分身过多後,会容易错乱。不过佛心的地方是不像血刀修罗
等怪,武器并不会有属性,防御不会扣血。
魔化山县昌景
魔化版本有骑马了,自从鬼刑部出现後,很多这类的BOSS增加,当然我最震撼的
还是鬼刑部,当初看到就赞叹真厉害的设计。山县昌景的这匹马没有头,怪恐怖的,
整体设计很不错,因为很适合新增的系统设计。
真的确定,正式版的忍者闪避跟第一次体验版比起来极大幅弱化,
之前第一次体验版打这只BOSS时,忍者好闪很多,目前的忍者闪避,
打这只就明显感觉要抓到类似精准闪避那样才准你可以闪,不然就会变成
按了没反应,这只BOSS打起来这现象特别严重。
魔化山县昌景:
1.红光,往上跳压,有迷惑性,以为是别招红光或是冲过来,
要习惯一下
2.冲过来砍一刀後,然後跑走再冲过来大叫砍一刀,有时不会
要小心大叫的那下
3.侧面2连刺击,第一下神快,第2下正常,但出刀还是快,不会派生
但出招恶心
4.5连击,左右砍,左右砍,最後以为不攻击就来个直刺,有时只会4下
要确定第5下为主。
5.转身拖刀2连砍,第一刀不明显,第2刀超慢
6.射箭有2种,不集气,地上直线火焰,集气的话是集中火焰
7.3连击,左右横砍後,直刺,直刺出手超快
8.跳起来下压。
9.抓技,没抓到会那边乱跑。
常闇状态:
1.右手来回2连砍
2.砸地小范围震波
3.刀集气,飞天剑气後地板火焰扩散,有时连续2次
4.跳下下压,前方180度火焰爆炸
5.拖刀2连砍有火焰,第2下的火焰比较会追踪,不过武士风格都能完美格挡掉{应该}
常闇时防御好像也有火伤,马在跑时地上也都有火很麻烦,
不知道是不是这马没有头原因,山县昌景常常会自己跑去卡墙背对玩家。
所幸的是,比起之前的体验版,这只有些攻击判定跟追尾有被下修,
有正常一点了
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※ gn00647797:转录至看板 Steam 02/08 14:42
1F:推 wicer: 我连游戏都还没到囧 02/08 14:59
※ gn00647797:转录至看板 C_Chat 02/08 14:59
2F:推 h75311418: 忍者我是试了旋棍打人满强,不知道还有什麽好用的武器 02/08 15:22
3F:推 QVQ9487: 同一楼 干 等好久 02/08 15:29
原来你们的到现在还没到? 感谢提供,原来旋棍打人强,我没玩过旋棍。
听说大太刀有招扫地一直扫也不错。斧好像是转转神功也可以
4F:→ blackone979: 我觉得魔马场跟魔山县都比魔信玄难打w 02/08 16:33
5F:→ blackone979: 然後战国地图有藏一只隐boss要等第二章拿到往上移动 02/08 16:35
6F:→ blackone979: 的守护灵才能打 比信玄强很多 02/08 16:35
我也觉得4天王不下魔信玄XD。原来还有隐藏BOSS。感谢提供
7F:推 s01314520: 岁体验版可以和正式版连线吗 02/08 16:42
好问题,不知道,我没连过,体验版其实就跟正式版是一样的。
所以还真不确定能不能连
8F:推 seki8864731: 四楼说的隐藏BOSS,一能过去的时候就打但打不太动, 02/08 16:51
9F:→ seki8864731: 感觉是更後期的强度? 02/08 16:51
10F:推 loveyourself: 被武田教做人中 02/08 17:08
感谢提供隐藏BOSS,最终打魔化前进门前的音乐还很好听。
11F:推 Lizus: 傲岸鬼 放个御水符 容错率会高一点 02/08 18:08
12F:→ Lizus: 我用忍者是没卡多久就是 02/08 18:09
感谢提供隐藏BOSS打法,厉害没卡多久就过了
13F:→ lolimoon: 今天打完这只,掉落装备是80~90等之间 02/08 18:24
好像满不错的等级
14F:→ lovelylion2: 那只实际的强度是平安篇後期 02/08 18:28
15F:→ haoboo: 马场的机制真的很靠邀,第一章最强觉得是他 02/08 19:01
16F:推 ilovelurofan: 马场我还以为是什麽显示bug 02/08 19:55
笑死XD。那分身真的很眼花撩乱,唯一佛心的是常闇武器没属性
17F:推 RicFlair: 魔化山县(x) 人中吕布(o) 02/08 19:59
18F:→ RicFlair: 不会打 直接无想剑肤浅砍死 02/08 20:00
没想到无想剑打这个还是有用阿。 ALL THX
※ 编辑: gn00647797 (218.164.141.221 台湾), 02/08/2026 20:06:24
19F:推 Mimmature: 挡大招要怎麽不切换武士/忍者 02/08 23:23
20F:→ Mimmature: 我只用忍者玩 每次挡大招都会变武士还要再切回来 02/08 23:23
21F:→ Mimmature: 看你影片用武士挡玩大招还是武士风格 02/08 23:24
楼下有大大提供。操作类型很多,我也是第一次知道原来别操作有长按跟短按
我是F型操作,所以转心可选择分开按要不要换职业。
22F:推 waterspinach: 转心可以改按键 要不要换职业有不同按键 02/08 23:40
23F:→ Tsuyoi: 忍者的见切判定不会很严啊,有时提早一点点按回避还是有判 02/09 00:05
24F:→ Tsuyoi: 定成功,幕末篇被机枪扫射还能全部见切躲过真是非常帅 02/09 00:06
25F:→ Tsuyoi: 跟国松有关的四个隐王都好难打=_= 02/09 00:07
识破大部分还是很宽松方便没错的。
26F:推 h75311418: 转心可以调设定分开或是分长按短按 02/09 00:19
27F:推 moriyako: 推 02/09 05:55
THX。感谢提供
28F:推 waterspinach: 藉标题请教 有人用菁英手把玩仁3的吗? 推吗? 3Q 02/09 07:59
29F:推 su64: 我用edge手把 满推的 L2R2键程可以改最短 触发很快 02/09 08:05
30F:→ su64: 两个背键我是设定成L3R3 02/09 08:06
原来还有背键XD
31F:→ lolimoon: 有个小重点是不要按着防御键回避,忍者专心连滚两次这 02/09 09:26
32F:→ lolimoon: 识破时间很长的 02/09 09:26
感谢提供。是的没错
33F:推 NexusPrime: 无想剑用起来很爽,算好boss空档,打boss变简单 02/09 09:58
看来无想剑还是很猛。这个我一直没拿到XD
34F:推 Mimmature: 感谢 原来可以另外设定 02/09 10:08
35F:→ Mimmature: 长按短按那个我试过 成功挡掉大招还是会换 02/09 10:08
36F:→ Mimmature: 反而还要长按切回来更不方便 02/09 10:08
喔喔,原来这个长按短按还在,这个是第一次体验版的设定。
我是用别操作,所以是分开可选择要不要换职业的转心。我是用F设定操作
37F:推 Envylo: 那天发现人信玄可以被猪儿扭倒之後开启另一片天空XD 02/09 10:33
38F:推 avavgirl: 昨天打山县昌景未魔化打一天还打不过.... 02/09 10:43
信玄原来可以别武器可以推倒。 太刀的秘剑泽雾是还有增加乳摇XD。
未魔化那只昌景听说被改强过了,当时武士没啥技能而且只有中段,忍者
忘了有没有识破。
39F:→ maxsho: 因为系统判断长按短按的时间间隔很短。 有时候多按着一会 02/09 11:18
40F:→ maxsho: 可能就会判断成长按。 武技也是这样。 有些其实要改 02/09 11:18
好像是这样
41F:推 BLUESKY101: 转空确认 32603空单入场 02/09 12:37
XD
42F:推 dickec35: 如果你觉得容易误触转职可以把操作模式按键改成类型E, 02/09 12:39
43F:→ dickec35: 这样变成要同时按两个按键才能转职 02/09 12:39
ALL THX
※ 编辑: gn00647797 (218.164.164.150 台湾), 02/09/2026 14:55:13
44F:推 Envylo: 忍者不能切上中下段很可惜 变成技能必须取舍 02/09 17:52
45F:→ haoboo: 长短按的时间可以调吧 02/09 18:16
ALL THX,忍者应该就是为了好入手,确实武技就比较少了
※ 编辑: gn00647797 (218.164.166.19 台湾), 02/10/2026 09:03:22
46F:→ kcball: 现在倒是看到有个L左右+X的招, 这不知道怎麽用 02/10 13:08
47F:推 dickec35: 楼上说的应该是空中派生武技吧,就左蘑菇头按方向左或右 02/10 17:48