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今天索尼财报,发表FY2025 Q3成绩(2025 年 10 月 1 日 – 12 月 31 日) - PS5 全球累计出货量突破 9,220 万台 - 单季(三个月内)出货量达 800 万台 - PSN 月活跃用户数(MAU)创历史新高,达到 1 亿 3,200 万人 - PS5/PS4 游戏销量达 9,720 万片(较去年同期增加 130 万片) - 本家游戏(First-party)销量为 1,320 万片 - 数位版占比为 76%(较去年同期增长 2%) Sony CFO(财务长)陶琳 也在 Webcast 中报告: “我们在10月份发售的重磅游戏《Ghost of Yotei》(羊蹄战鬼)  超过了上一款游戏(对马战鬼)同期的销售,  并为本季度的财务业绩做出了重大贡献。” (羊蹄发售三个月内的sales大於对马) 另外她还提及,Sony已经先确保了足够的记忆体最低供应量 足以支撑到今年年底的假日购物季需求。 (先把RAM屯起来放就对了) https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/ https://x.com/Genki_JPN --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 86.48.12.182 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1770282601.A.AFC.html
1F:推 swordsgod: 超过对马同期,应该有500万了吧,希望奇谭模式赶紧推 02/05 17:24
2F:→ swordsgod: 出 02/05 17:24
※ 编辑: SouKazuho (86.48.12.110 日本), 02/05/2026 17:34:49
3F:→ azurbbb: 羊蹄很多国家数位版排名都在前面 默默就卖得很好 02/05 17:35
4F:→ azurbbb: 反观我大哥小岛的DS2的销量.....也不忍心再问了 02/05 17:36
5F:→ SouKazuho: 先前有报导说羊蹄第一个月330万,另外就是数位版在PSN 02/05 17:39
6F:→ SouKazuho: 商店从发售到现在「完全没有降价」一直都是70美元在卖 02/05 17:39
7F:推 Barefoot24: 看来5卖超过4应该是确定了,问了下AI同期的PS4是2019 02/05 17:39
8F:→ Barefoot24: 年2月,那年是小年隔年就PS5了。5现在销量还是追平同 02/05 17:39
9F:→ Barefoot24: 期的4,後面还有GTA6和本家大作没出 02/05 17:39
10F:→ j2796kimo: PS5 1亿台不成问题了。 02/05 17:40
11F:→ azurbbb: 这周开始玩食蛇者 坦白说还是觉得比DS香... 小岛该换战 02/05 17:43
12F:→ azurbbb: 场了 再继续做动作类型还是被阿蛇局限住 走不出新的风格 02/05 17:43
13F:→ SouKazuho: AMD苏妈说XBOX下代主机还是预计2027推出。而SONY这边倒 02/05 17:43
14F:→ SouKazuho: 是传出可能会更晚发表PS6 02/05 17:43
15F:→ SouKazuho: 本家大作现在大家盯着的除了顽皮狗以外就是2018《战神 02/05 17:48
16F:→ SouKazuho: 》的总监 Cory Barlog 的神秘新作,保密到家!据说已经 02/05 17:48
17F:→ SouKazuho: 低调开发多年,《战神 诸神黄昏》他也只挂名制作,就是 02/05 17:48
18F:→ SouKazuho: 在弄自己的游戏。连题材都众说纷纭。 02/05 17:48
19F:推 gmbad91008: 看来战鬼系列有机会再出一代了 02/05 17:52
20F:→ aaronpwyu: DL版最近-10%了 不过还是近年最猛硬价片 02/05 17:55
21F:推 ZEONEX: ps5 轻松破亿没啥问题了 就希望能够超过PS4(1.17亿左右 02/05 18:00
22F:→ ZEONEX: ?)拿个ps家族第二 02/05 18:00
23F:→ SouKazuho: 有吗?我刚刚看到还是原价呀??@@ 02/05 18:03
24F:→ SouKazuho: PS4其实也很猛,扭转PS3颓势,而且任内(?)并没GTA加 02/05 18:04
25F:→ SouKazuho: 持 02/05 18:04
26F:→ zorroptt: 之前看报导说ps6要推迟到2028 02/05 18:21
27F:推 OROCHI97: ps3:全家族剩我没破亿.... 02/05 18:26
28F:推 TKjoe619: pc一直涨,ps5倒吃甘蔗 02/05 18:35
29F:推 Obama19: 羊黑我崩溃 02/05 18:44
30F:→ blackone979: 我比较希望suckerpunch回去做恶名昭彰系列就是 羊蹄 02/05 19:01
31F:→ blackone979: 玩到最後感觉有点腻了 02/05 19:01
32F:→ blackone979: 适时切换感觉会比较容易开创新局 02/05 19:02
33F:推 night820: 价格hold住就有优势了 02/05 19:12
34F:推 EdwardXIII: 羊蹄就一直垫垫吃三碗公,发售後各国每月的销售榜他 02/05 19:36
35F:→ EdwardXIII: 都能维持在榜单上 02/05 19:36
36F:推 alvis000: 真是不错的系列 02/05 19:55
37F:推 Howardyu: 羊蹄真的满默默的 没想到卖这麽好 02/05 20:19
38F:→ Howardyu: SuckerPunch真的本家资优生 02/05 20:20
39F:→ Howardyu: 也很敢挑战新题材 感觉不会回去做恶名系列了 02/05 20:22
40F:推 Xray2002: 酸民如果真在乎财报跟数据就不会被叫酸民了 02/05 20:34
41F:→ SouKazuho: 现在这个时间点,那些米国酸民头头网红们应该差不多起 02/05 20:42
42F:→ SouKazuho: 床了... 02/05 20:42
43F:→ SouKazuho: 推特已经看到支持者在点名XDD 02/05 20:43
44F:推 asgardgogo: 羊黑崩溃 02/05 20:43
45F:→ Xray2002: 前两三年一路看西洽跟电综板下来,大概会以为PS要蛋雕了 02/05 20:47
46F:→ Xray2002: ,结果?酸民一直都活在自己世界 02/05 20:47
47F:推 xc332211: SP赶快回来做恶名昭彰 市场上没有类似竞品 02/05 21:00
48F:→ kaodio: 羊黑通通打死.jpg 02/05 21:01
49F:推 e446582284: 破亿很简单了,但应该挑战不了PS2和NS的1.5亿 02/05 21:23
50F:推 badgreen: 不太可能延迟生产ps6,顶多几个月吧,因为生产要持续卖 02/05 21:55
51F:→ badgreen: 的主力产品中间很多规划跟步骤,而且你跟零件以及其他 02/05 21:55
52F:→ badgreen: 供应商谈好,就是大家开始规划拉产线,怎麽可能现在比 02/05 21:55
53F:→ badgreen: 较贵就等等,等等产能就给别人了 02/05 21:55
54F:→ badgreen: 所以那边胡说说比较贵等等 比较便宜在生产,完全是不懂 02/05 21:56
55F:→ badgreen: 企业间的交易,还是个人角度在想 02/05 21:56
56F:→ badgreen: 而且我觉得索尼是有办法吸收记忆体的涨幅的,不是因为硬 02/05 21:57
57F:→ badgreen: 体(本来就不是靠这个) 02/05 21:57
58F:推 sisik: XBOX几乎死透了,独占游戏也跨到PS5上,再出新机也没多大市场 02/05 22:03
59F:→ sisik: SONY可是有相当的家底,可让PS5继续撑下去 02/05 22:05
60F:→ sisik: 反正PS1-PS5游戏全集合在PS6上,PS6可慢慢研发,延期再出 02/05 22:06
61F:推 Avier: 看美国新闻是说 PS6 2028年 02/05 22:07
62F:→ badgreen: 涨价是有可能,生产延迟机率很低 02/05 22:10
63F:→ badgreen: 现在是 你到底是要做还是不做,太贵想一想?你给我去後 02/05 22:11
64F:→ badgreen: 面重新排队!!(卖方市场) 02/05 22:11
65F:推 OROCHI97: 2028年也不奇怪啦,太快出如果跟pro性能差距拉不开也是 02/05 22:14
66F:→ OROCHI97: 蛮尴尬的,当初4pro跟5差四年都有人觉得升级感不够了 02/05 22:14
67F:→ OROCHI97: 5pro跟6如果只差三年,售价还只能齐平5pro的话,那性能 02/05 22:14
68F:→ OROCHI97: 也甩不开 02/05 22:14
69F:推 badgreen: 主机跟pc想法以及构造逻辑不太一样,不是套皮的pc,效 02/05 22:22
70F:→ badgreen: 能当然很重要,但是更重要的是稳定度以及开发套件好不好 02/05 22:22
71F:→ badgreen: 用,我是还蛮期待AI能在硬体以及软体配合上是否能让开发 02/05 22:22
72F:→ badgreen: 者更便利(开发快)降低成本,不然一直涨下去的开发成 02/05 22:22
73F:→ badgreen: 本,对行业不利 02/05 22:22
74F:推 pttfrasier: 羊黑嘴巴闭闭 02/05 22:42
75F:推 a05668: 羊蹄山是我入手的第一款ps5游戏,赞 02/05 22:47
76F:推 alex0973: 比预期的7年寿命再多1年@@ 02/05 23:11
77F:→ rei196: 主机卖好多,那千万游戏应该也很多对吧 02/05 23:20
78F:推 QVQ9487: 买羊蹄的话 奇谭会送吗 ? 02/06 00:21
79F:→ SouKazuho: 奇谭不用钱,我记得 02/06 00:23
80F:→ SouKazuho: PS5在圣诞节这一季可以卖800万台,欧美降价折扣功不可 02/06 00:26
81F:→ SouKazuho: 没。PS4同期的Q3也才卖600万台,当时主机价格还低得多 02/06 00:26
82F:→ best159357: 奇谭不用钱啊 只是应该要有羊蹄本体才能玩 02/06 00:27
83F:推 jason748: 玩奇谭也需要PS Plus吗? 02/06 00:56
84F:推 ohlong: 没其他东西能选啊…当然卖得好 02/06 01:25
85F:→ MHWilds: 我也是有买羊蹄没买死搁2 因为死搁2应该比较快上PC 02/06 07:25
86F:推 feartis: 没其他东西的话软销数就不会是任天堂的2倍了XD 02/06 08:29
87F:推 NexusPrime: PS5可以玩到的3A大作数量还是远远超过任天堂啊,毕竟 02/06 08:41
88F:→ NexusPrime: 主机的性能差距蛮大的 02/06 08:41
89F:推 loveyourself: 三厂在NS的销售疲软,这个都给steam/ps分吃了。 02/06 09:24
90F:→ SouKazuho: 软销是任天堂两倍哦?Q3 02/06 09:34
91F:推 kee32: DEI和无脑反DEI都一样讨人厌 02/06 09:38
92F:推 askacis: 羊蹄山战鬼真的很棒~ 02/06 11:39
93F:推 payneblue: GTA6 同捆包 02/06 11:44
94F:推 dadabo: SP可以考虑做恐怖游戏 02/06 12:38
95F:推 iisroking: 对马战鬼我记得是发售4年左右才上PC,然後才开始放出 02/06 15:32
96F:→ iisroking: 续作羊蹄山战鬼的消息,我觉得这样算是最理想的独占时 02/06 15:32
97F:→ iisroking: 间了吧,不然一年两年後就上pc,等等帮根本不痛不痒 02/06 15:32
98F:→ iisroking: 以前对马的奇谭模式我也疯玩了几百小时,期待这次羊蹄 02/06 15:34
99F:→ iisroking: 奇谭 02/06 15:34
100F:推 virginmary: 喊最大声的本来就都是少数的.例如某xx:0 02/06 16:16
101F:→ SouKazuho: 奇谭可以晚一点,还没买到折扣plus会员(??) 02/06 16:26
102F:推 ptt9139: 喜欢大奶的是少数 02/06 22:57
103F:推 FantasyNova: 快一亿台了 狂 02/07 15:18
104F:→ SouKazuho: 今年应该可以破一亿台 02/07 15:57







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