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标题[情报]羊蹄山战鬼创办人谈离开 28年「平凡奋斗
时间Tue Dec 23 18:42:08 2025
《羊蹄山战鬼》创办人谈离开 28年「平凡奋斗」曝:该做改变了
https://game.ettoday.net/article/3088789.htm
记者黄冠玮/综合报导
索尼互动娱乐《羊蹄山战鬼》经历了员工失言再到评价反转,堪称是2025年特例典范,游
戏也将在明年推出DLC「奇谭」。然而如今却传出遗憾消息,游戏开发商创办人Brian
Fleming宣布离职,28年平凡奋斗执掌,让他思考该为後续人生做出改变,预计将在2026
年4月完成交接後便正式离开。
▼《羊蹄山战鬼》创办人宣布离职。(图/翻摄自X/@SuckerPunchProd)
https://tinyurl.com/265adys4
根据Brian Fleming贴文公告,他自1997年就创立Sucker Punch Productions,後续在
1999 年於N64平台推出《Rocket:Robot on Wheels》後,以2002年的《Sly Cooper》系
列打下了基础,後续更是靠着2009年所推出《Infamous》系列,因而一战成名,一直到该
工作室在2011年被索尼正式收购,直到现在已过28个年头,藉此也让他萌生想要改变工作
的想法,他比喻自己如同28年从未摇动的雪花球,该是为这球当中注入新东西,因此才有
了此次离职举动。
不过他也提到,「我真的不知道接下来要做什麽,或许会在2026年正式离开後,计画先去
旅行,并花时间思考未来想追求的机会」。其中他也透露考虑的职业领域相当广泛,像是
继续留在游戏业、转向更广泛的科技领域、投入娱乐产业,或是倡议政治相关工作。
此外,他也对放手工作室不会感到担忧,把工作室交给团队,他表示非常有信心团队能带
领工作室往更好方向走下去,虽说他已宣布将会离开工作室,但关於他手上还有许多交接
工作需要完成,因此工作室将会在2026年1月1日,联合创意总监Jason Connell(曾参与
《对马战鬼》与《羊蹄山战鬼》)与技术总监Adrian Bentley将共同接任他的职位,而
Nate Fox 则将继续担任联合创意总监,他则是会从旁协助,直到四月完成所有交接工作
後,便会正式离开。
真的作蛮久了,看起来也算是到可以退休的年龄,但应该不是因为SONY而离职吧
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俗话说的好,君子坦荡荡,小人做日常。
举头望明月,低头做日常。
少壮不努力,老大做日常。
生自古谁无死,来生继续做日常
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2F:推 Howardyu: SP算是成绩单很漂亮了 恶名到战鬼系列 12/23 19:31
3F:推 Askalaphos: 囧 12/23 19:59
4F:→ Askalaphos: 珍重再见 ... 已哭 12/23 20:00
5F:→ freedom77: 看起来就是想退休享福了啊 12/23 21:21
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7F:→ ThreekRoger: 28年了 要不退休要不换个环境了 12/24 09:53
8F:→ SouKazuho: 羊蹄山什麽评价反转?一上市user评分就很高分好吗?? 12/24 12:26
9F:嘘 unorthodoxy: 记者编的的评价反转XD 12/24 13:14
10F:嘘 micbrimac: 反转什麽? 这AI写的文章? 12/24 14:59