作者gradiusgf (we all love gradius)
看板PlayStation
标题[闲聊] 33远征队 最佳美术奖
时间Tue Dec 16 22:24:47 2025
刚刚也云了 33远征队
虽然剧情画面不错
但33的人物细节和物件的精细度 怎麽也差死亡搁浅 一大截
差不多是PS4等级的
死亡搁浅的人物的建模、 物件材质几乎拟真
33远征队头发一片一片的, 眼神有时会很无神
有时还会有些微穿过物件的表现
从头到尾一堆花瓣飘来飘去的有点浮烂
觉得这个奖,给得有点替死死亡搁浅抱不平
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.138.58.144 (台湾)
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1F:→ HappyPoyo: 美术和拟真程度无关 12/16 22:33
2F:推 purin0913: 美术风格跟拟真程度一点关系都没有 12/16 22:58
3F:推 hipposman: 美术和物理碰撞无关 12/16 22:59
4F:推 sowhysowhat: xddddddd 那梵谷,莫内,毕卡索的画怎麽办 12/16 23:10
莫内 不会破图
毕卡索 建模非常精细
梵谷 是疯子
33 会破图,建模有失当代水准,太理性
※ 编辑: gradiusgf (101.138.58.144 台湾), 12/16/2025 23:18:09
5F:推 whitenoise: 33是好作品,拿个年度最佳已足,得太多奖项反让一些 12/16 23:16
6F:→ whitenoise: 游戏无法让人看见,主办方应该限制的 12/16 23:16
7F:推 sniperex168: 美术跟建模两回事 12/16 23:29
8F:→ sniperex168: 不过33美术很好但光线我觉得很烂,不能久看 12/16 23:29
9F:推 quicknick: 迷路多走几回就熟,但有些场景暗到靠北 12/16 23:32
10F:→ greedycyan: 美术跟技术或建模技术比较无关,评的是艺术风格 12/16 23:38
33 的美术风格不算太突出也不非常创新
用得就是比较炫的那种,
大概就像 卷川实花 、村上隆那样
大众可能喜欢,但少了一些细节和深度的
※ 编辑: gradiusgf (101.138.58.144 台湾), 12/16/2025 23:51:09
11F:推 KAKU29: TLOU2这种都能拿年度最佳了 还有什麽好奇怪的 12/16 23:55
12F:推 metalj: 33的美术是所有强项里面最强的… 12/17 00:26
13F:推 DivKai: 说33美术强 建议去跑看看法环和黄金树 两款风格很接近 12/17 00:51
14F:→ DivKai: 但差距也很明显... 12/17 00:51
15F:推 KurumiNoah: 你说rpg没给天国就算了 美术没什麽异议 12/17 00:53
16F:→ KurumiNoah: 法环那种大杂烩很难拿美术啦 跑一跑有龙虾 大铁球 突 12/17 00:54
17F:→ KurumiNoah: 兀到不行 12/17 00:54
18F:推 juju6326: 觉得最强的是音乐,当然美术也很棒 12/17 00:55
19F:→ metalj: 33的美术取样找了不知道融合多少个当代艺术,你如果去过金 12/17 01:01
20F:→ metalj: 山的朱铭美术馆,又刚好玩过33。你就知道33世界观是一个超 12/17 01:01
21F:→ metalj: 级大的朱铭 pro max 12/17 01:01
22F:→ metalj: 33的美术是游戏史上最强的没有之一,如果2022法环 vs 2025 12/17 01:05
23F:→ metalj: 33。还是33赢。不过33的美术设计参考很多法环的元素。所 12/17 01:05
24F:→ metalj: 以不能这样比。但是今年拿最佳美术绝对没有问题。 12/17 01:05
25F:→ wiie: 33的最佳RPG、美术、音乐,比年度游戏更无庸置疑吧 12/17 01:13
26F:→ fluffyradish: 法环33都有玩,但33真的赏心悦目多了,宅邸尊爵不凡 12/17 01:15
27F:→ fluffyradish: 黑金色却又不单调搭配那BGM根本不想出去只想好好享 12/17 01:15
28F:→ fluffyradish: 受豪宅 12/17 01:15
29F:→ ewa43: TGA美术(或该说艺术指导)大概是每几届就会拉出来吵 最令人 12/17 01:16
30F:→ ewa43: 困惑的奖项(之一?)了吧 从来也和啥贴图建模精细光污染无关 12/17 01:16
31F:推 aa0968: 勇者给推 敢来这挑战33粉 12/17 01:18
32F:推 m19941010: 美术是最没有异议的吧,整个游戏有超多艺术家的影 12/17 01:48
33F:→ m19941010: 子,很多地区就像画一样,有死也有生命,有光也有 12/17 01:48
34F:→ m19941010: 暗,不要只看大地图云 12/17 01:48
35F:推 m19941010: 他的风格是很多样化的不是一致性的,人物造型也好 12/17 01:51
36F:→ m19941010: 看,这就是奇幻,不是高清写实好吗 12/17 01:51
37F:→ Dante6: 这跟勇不勇敢有什麽关联,美术拿拟真来讲,是有没有搞清楚 12/17 02:01
38F:→ Dante6: 美术这东西? 12/17 02:01
39F:嘘 tw19930419: 没人嘘我先吧 不懂美术乖乖闭嘴 还精细勒 12/17 03:02
40F:嘘 luroro: 没实际玩过不要下定论 12/17 03:19
41F:推 caid6829: 可能第一次吃高级料理,吃不出差别吧 12/17 03:39
42F:→ godfight: 那个音乐我听到睡着 超艺术的 12/17 05:22
43F:嘘 Sniqow: 云?? 12/17 05:26
44F:嘘 yellowbooky: 不合意就在批XX比较好? 12/17 07:28
45F:推 Barefoot24: 美术其实也有不少争论,丝之歌都是手绘的,HADES2的 12/17 07:44
46F:→ Barefoot24: 艺术性也更高,33就只是用UE5现成贴图造成奇幻场景, 12/17 07:44
47F:→ Barefoot24: 甚至还糊糊的,角色表现也卡卡的,颁奖後RPG独立奖和 12/17 07:44
48F:→ Barefoot24: 美术就最多人提乱给的三个 12/17 07:44
49F:→ Barefoot24: 只能说33粉萨尔达粉一样,只玩过一款就觉得自己最顶 12/17 07:46
50F:→ Barefoot24: 了,连最佳RPG最没争议都说得出来,我看根本连玩过天 12/17 07:46
51F:→ Barefoot24: 国2都没有 12/17 07:46
52F:推 Barefoot24: 哦对了还有最佳叙述,For those who come after被粉 12/17 07:51
53F:→ Barefoot24: 丝弄成好像经典名句,结果实质对照故事这句话完全一 12/17 07:51
54F:→ Barefoot24: 点意义都没有,真是有够搞笑 12/17 07:51
55F:推 GCWShadow: 这里是33粉大本营 12/17 08:07
56F:→ GCWShadow: 敢来这边战33我只能先帮你补血 12/17 08:07
57F:嘘 nintenblo: 就跟你说美术与建模的精细度无关,是要多跳针?还扯到 12/17 08:09
58F:→ nintenblo: 隔壁家游戏去。 12/17 08:09
59F:推 quicknick: 我33粉也是天国粉,我觉得RPG该给天国 12/17 08:13
60F:→ tomlin121283: 看digital foundry goty感觉 path tracing 或物件破 12/17 08:14
61F:→ tomlin121283: 坏比较能脱颖而出 12/17 08:14
62F:→ tomlin121283: 建模3A几乎比不出很大的差别了 12/17 08:15
63F:推 generalliao: 连最佳rpg给33无庸置疑都说出来了 呵呵 12/17 08:24
64F:→ mongduo: 等等假中立粉就会出来说尊重很难吗 12/17 08:30
65F:推 MaMaMoMo: 让你们起争议吵架才是目的,话题 12/17 08:31
66F:→ MaMaMoMo: 搬完奖大家都满意回家 = 没讨论度 12/17 08:33
67F:嘘 geniusleo: 还好你不是评审 12/17 08:38
68F:推 realion: 即便是在比较弱的年,但让33屠榜成这样着实恶心啊 12/17 08:46
69F:推 jo7915106: 今年根本没有比较弱啊,各作都超强的还屠榜,根本就硬 12/17 08:57
70F:→ jo7915106: 捧 12/17 08:57
71F:推 OROCHI97: 场景音乐很顶,人物设计很丑,gameplay很普 12/17 09:00
72F:→ OROCHI97: 介面很难用,数值设计用脚做的,我的心得就这样 12/17 09:00
73F:→ OROCHI97: 不错的游戏,但屠成这样太过誉 12/17 09:00
74F:推 jbdada: 33就是屌,如果是真玩家不可能会靠盃的 12/17 09:13
75F:推 Joyang777: 想当初TGA最2拿最佳叙事时,我就知道这个奖还是看看就 12/17 09:21
76F:→ Joyang777: 好了 12/17 09:21
77F:嘘 hips: 肤浅至极,那你怎麽不说2017得奖的茶杯头只是噪点都没清乾 12/17 09:46
78F:→ hips: 净的50年前动画。 12/17 09:46
79F:推 bassonly: 33要质疑别的我觉得各有所好啦,美术和音乐这个我倒觉得 12/17 09:49
80F:→ bassonly: 没什麽悬念。美术比概念没在跟你比呈现技术力啦(应该说 12/17 09:49
81F:→ bassonly: 占比会很少) 12/17 09:49
82F:推 abc5555990: 不只今年 33史上最强美术没什悬念 12/17 09:53
83F:推 squarll: 依照你的标准,所有艺术家都要走超写实风格了… 12/17 10:05
84F:推 maxsho: 还史上最强? 明显抄袭魂类的风格。 今年33最没争议的奖 12/17 10:09
85F:→ maxsho: 就是音乐了 12/17 10:09
86F:→ l6321899: 原po 其实也没玩过,何必这麽认真讨论XD 12/17 10:30
87F:→ Dante6: 明显抄?除了双刀boss其他哪来的「魂系」风格?各家奇幻 12/17 10:30
88F:→ Dante6: 美术设计不就会有相似的地方,这逻辑要不要乾脆说全世界 12/17 10:30
89F:→ Dante6: 的奇幻风格设计都抄谁谁谁算了,DND都没出来说话了 12/17 10:30
90F:推 neogetter: 33就电子游戏问世以来最强神作 那些质疑的异音不用理会 12/17 10:34
91F:→ neogetter: TGA评审是懂游戏的 公信力自然是不用质疑 12/17 10:36
92F:推 bluemmb: 艺术性跟拟真性是两回事 12/17 10:39
93F:推 yinchun: 史上最伟大游戏你敢嘴 12/17 10:49
94F:推 trtrtradam: 美术跟拟真无关,但33美术也没比其他入围者好看,UE 12/17 10:54
95F:→ trtrtradam: 5材质感很明显 12/17 10:54
96F:推 Irikimak: 只能说 33得奖是天时地利人和..... 12/17 10:55
97F:→ Irikimak: 他有粗糙的地方没错 但内容其实比现今很多游戏都丰富 12/17 10:56
98F:→ Irikimak: 而且还很便宜.....游戏机制其他游戏早就用过 12/17 10:56
99F:→ Irikimak: 但他就是有办法掺在一起作成撒尿牛丸 12/17 10:56
100F:→ Irikimak: 与其说33是因为好玩得奖 不如说他是因为叛逆表现得奖 12/17 10:57
101F:→ Irikimak: 他的开发跟行销 刚好都跟业界大风向相反 12/17 10:59
102F:→ Irikimak: 大厂烧钱堆画面 33画面有到就好 12/17 11:00
103F:→ Irikimak: 大厂千人团队 33少数精锐 大厂70美 33只要45美 12/17 11:01
104F:→ Irikimak: 大厂成本破亿 33成本不到1000万 12/17 11:02
105F:→ Irikimak: 33会得奖 业界的贪婪跟客群误判功不可没 12/17 11:04
106F:→ Irikimak: 不过我是觉得33好玩的人之一 12/17 11:05
107F:推 trtrtradam: 楼上就典型被宣传包装唬到,真要比叛逆丝之歌和天国 12/17 11:08
108F:→ trtrtradam: 2才是更低成本不跟市场妥协的 12/17 11:08
109F:→ Irikimak: 33厉害的不是搞叛逆 而是搞叛逆还大卖+掳获许多玩家 12/17 11:09
110F:→ Irikimak: 你硬要比的话 永远都找得到更低的.... 12/17 11:10
111F:→ Irikimak: 所以我才会说 是天时地利人和 12/17 11:10
112F:推 trtrtradam: 不如说这种「叛逆」游戏一直都有,但33搞得像是自己 12/17 11:10
113F:→ trtrtradam: 才是第一个叛逆的 12/17 11:10
114F:→ asgardgogo: 我一直觉得画面普通啊就ue5雾雾的美术设计拿奖那还合 12/17 11:12
115F:→ asgardgogo: 理 画面真的普 12/17 11:12
116F:推 f051372: 33美术风格不错啊 很有法国人会做的样子 12/17 11:15
117F:推 hipposman: 这串推文给ai分析大概看不懂那些是反串那些是认真吧 X 12/17 11:17
118F:→ hipposman: D 12/17 11:17
119F:推 squarll: 青菜萝卜各有所好,美术这种东西本来就很主观,能取得多 12/17 11:21
120F:→ squarll: 数评审的青睐的作品就会得奖,仅此而已 12/17 11:22
121F:推 dowbane: 觉得频率没对到,看网路上说很赞,但不管怎麽看就是提不 12/17 11:40
122F:→ dowbane: 兴趣,这不表示这部作品不好还怎样,就只是没对到 12/17 11:40
123F:推 cczx123123: 美术跟真实度无相关我认同 12/17 11:57
124F:推 widec: 音乐也是有争议 有人骂说只是一味堆女高音 营造高大上 12/17 12:09
125F:→ widec: 不分该高调或低回的场合 总之一句女高音就进来了 12/17 12:10
126F:推 sowhysowhat: 厉害了,云玩家,原来不够精细拟真就叫美术差 12/17 12:14
127F:→ gn00386614: 照你的论点那些砸大钱堆画质的3A作品都是最好玩的游 12/17 12:17
128F:→ gn00386614: 戏对吧? 12/17 12:17
129F:推 Mimmature: 这样说啦 美术 羊蹄山>>>>>>>>>暗影 12/17 12:26
130F:→ Mimmature: 但技术力暗影>>>>>>>>>羊蹄山 12/17 12:26
131F:→ Mimmature: 暗影的好看是好看在真实感 12/17 12:27
132F:→ Mimmature: 羊蹄山的好看是好看在他的氛围与色彩呈现 12/17 12:27
134F:→ Mimmature: 怎麽拍都好看 12/17 12:28
135F:→ royalroad: 我不太会形容美术,但跟拟真真的没有必然关系,比如魂 12/17 12:30
136F:→ royalroad: 系列的美术风格我就觉得很棒,但破图穿模啥的从来都没 12/17 12:30
137F:→ royalroad: 少过 XD 12/17 12:30
138F:推 qwe88016: 太久没有一款够好的JRPG,所以33一出,JRPG粉惊为天人 12/17 12:30
139F:推 qwe88016: 不过史上最佳的JRPG却不是日本做而是白人做的就蛮有趣的 12/17 12:35
140F:→ DivKai: P3R就算了 但连暗喻幻想都被开除JRPG了吗 12/17 12:37
141F:推 VBMO: 每次都有人拿贴图材质.画质采样.拟真度来讲美术 但如果反问 12/17 12:58
142F:→ VBMO: 所以微软模拟飞行应该可以屌虐众人 无庸置疑的入围或拿个美 12/17 12:58
143F:→ VBMO: 术奖吧?他们又会闭嘴 12/17 12:58
144F:推 Xenogamer: 不不不 他们不会闭嘴 他们只会跳针不管啦 反正就是必须 12/17 13:04
145F:→ Xenogamer: 某游戏得奖 12/17 13:04
146F:嘘 shenru: 太lo的人不懂美术正常 12/17 13:42
147F:推 OROCHI97: @royalroad 也不会很难形容,就像摄影一样 12/17 13:51
148F:→ OROCHI97: 画质好就把他看成高阶相机,美术好就类似专业摄影师 12/17 13:53
149F:→ OROCHI97: 路人不管拿多少钱的相机都拍不出专业摄影师那个构图感 12/17 13:53
150F:→ OROCHI97: 厉害的摄影师拿iPhone 也能拍出好照片 12/17 13:54
151F:→ gdtg10900: 如果是中国式评审大概只看色不色 12/17 14:00
152F:推 bigham: 没玩过问一下,史上最强的美术是真心还是反串? 12/17 14:45
153F:→ HappyPoyo: 美术可以看ns1老任本家游戏,画质就烂,但整个画面看 12/17 14:46
154F:→ HappyPoyo: 起来就是舒服 12/17 14:46
155F:推 qwe88016: 确实算是史上最强游戏吧,不然你举一个奖项纪录赢他的 12/17 14:55
156F:推 aegis80728: 美术这一块就很主观啊 像我就认为丝之歌全手绘比较值 12/17 15:05
157F:→ aegis80728: 得这个奖项 只靠三个人做 内容还比空洞骑士多 12/17 15:05
158F:→ aegis80728: 羊蹄也不错 光影跟用色也是一流级别 不会输给33 12/17 15:06
159F:→ aegis80728: 美术跟建模精细度并没有直接关系 12/17 15:07
160F:推 aegis80728: 最有争议的还是属於RPG跟独立这两个部分 12/17 15:09
161F:推 neogetter: 叛逆小团队 虽然大量外包跟AI做游戏 但拿独立没问题的 12/17 15:42
162F:→ zebra79979: 死搁没有新意啊,当然颁发给创新的33 12/17 15:43
163F:推 coollee: 只能说今年虽然竞争者都不错 但入围的有不少续作 12/17 15:50
164F:推 sniperex168: 其实我觉得最争议是最佳演出,该入围的没入围,然後 12/17 16:09
165F:→ sniperex168: 33还入围三个 12/17 16:09
166F:→ peterboon: 美术给死搁2或是羊蹄的吧 33拿音乐可以 美术 剧本 叙事 12/17 16:48
167F:→ peterboon: 导演都给33就是没道理 12/17 16:48
168F:→ magicULALA: 欧美人硬捧的法国大便 12/17 16:49
169F:→ peterboon: 独立不给丝之歌 动作不给忍龙4 一堆奇奇怪怪的 12/17 16:52
170F:推 kee32: 33音乐和美术绝对顶,弱的地方大多在系统,地图引导这些细 12/17 17:36
171F:→ kee32: 节上面 12/17 17:36
172F:推 PorscheAG: 美术这概念也不懂 还用云的..有玩过游戏吗? 12/17 18:32
173F:→ demon444: 美术真的还好,最不喜欢那个滤镜 12/17 19:02
174F:推 Kydland: 我觉得主要是台湾人对法国文学/艺术了解太少才会有这种误 12/17 20:33
175F:→ Kydland: 会...... 12/17 20:33
176F:→ Kydland: 羊蹄山不能说是美术吧...... 大多是来自实景 12/17 20:34
177F:→ Kydland: 这不是"美术" 12/17 20:34
178F:→ Kydland: 之前很多评论也有提到33很"美好年代"的氛围 12/17 20:35
179F:→ Kydland: 美术 和 拟真 这是完全不同的逻辑 12/17 20:36
180F:→ Kydland: 要先了解 何谓"美术" 12/17 20:37
181F:→ Kydland: 当然你也可以说"美术"很主观 见仁见智 这也没错啦 12/17 20:37
182F:推 secrectlife: 黑猴屌打33吧,还是这里是33海钓场? 12/17 21:27
183F:→ secrectlife: 说史上最强游戏是在说啥傻话? 12/17 21:27
184F:推 sodastream: 2A级游戏的通病吧 没那麽多预算在画面细节下功夫 12/17 22:36
185F:→ sodastream: 33在TGA不少得奖项目很多人吐槽 要知道这只是独立游戏 12/17 22:37
186F:→ greedycyan: 黑猴怎麽可能吊打33 光完整性就先out了 後期地图跟前 12/17 22:43
187F:→ greedycyan: 几关缜密度完全不是一回事 要说33只是把玛莉欧rpg的q 12/17 22:43
188F:→ greedycyan: te拿来用的话 那黑猴更是把其他act玩剩的拿来缝西游 12/17 22:43
189F:→ greedycyan: 记而已 12/17 22:43
190F:→ greedycyan: 一些人吹的立棍其实mgrr就有类似的动作了 12/17 22:44
191F:→ aegis80728: 黑猴光是只做半成品就不可能赢 不要再吹了 12/17 23:49
192F:推 whitenoise: 不同类型的游戏是在比啥,捧一踩一何必呢 12/18 00:44
193F:推 brightest: 音乐真的最强 美树就还好 颜色很鲜艳乍看特别 玩久就 12/18 08:19
194F:→ brightest: 还好 12/18 08:19
195F:嘘 Sapphirons: 美术和画质傻傻分不清 照这逻辑以前游戏美术都超烂 12/18 09:21
196F:嘘 rix20150621: 建议先去看评分标准。其他续作在评分上本来就是弱势 12/18 15:12
197F:推 a123274: 实际玩的时候,就是让我有美的感觉,音乐更屌 12/18 16:06
198F:推 yamiyugi: 都过多久了 还在崩溃吗 12/18 16:29
199F:推 BDBB: 谈後期是想33死吧 黑猴後期空 33更是ㄧ坨 12/18 17:20
200F:推 andy00284200: 我也觉得有些奖不该33拿 最佳叙事给33完全不同意 12/19 02:38
201F:→ andy00284200: 33强的地方在於创意跟美术真的是不错 12/19 02:38
202F:→ andy00284200: 但看剧情跟过场 我觉得死亡搁浅2强太多了 12/19 02:39
203F:推 luismars: 死搁真人扫的,"美术"成分较低吧... 12/19 10:34
204F:推 b00811: 33的美术跟音乐算是许多奖里争议最不大的 吧? 12/19 11:41
205F:嘘 divin3clipse: 战神4、rdr2、tlou2 都碾压该届的奖项 真的算比较劣 12/19 12:18
206F:→ divin3clipse: 势??? 12/19 12:18
207F:嘘 RachelMcAdam: 战神那一届的美术指导是奥伯拉丁的回归 12/19 16:26
208F:→ RachelMcAdam: 美术指导评判的是创意和艺术性表现,不是比建模技术 12/19 16:28
209F:→ RachelMcAdam: 最後生还者2那年的美术是对马战鬼 12/19 16:29
210F:→ RachelMcAdam: 把每年入围的游戏看过一次,就会知道这个奖是在追求 12/19 16:30
211F:→ RachelMcAdam: 什麽元素了 12/19 16:30
212F:推 Violet5566: 你对美术有什麽误会 12/20 16:05
213F:嘘 djboy: 譁众取宠,云玩家就别来了 12/20 17:08
214F:推 gakuto: 虽然说死搁2和天国2是续作 原创性比较不利得奖 12/23 13:26
215F:→ gakuto: 但是丝之歌和黑帝斯2也是续作就有得 12/23 13:27
216F:→ johnnycgi: 建模建得像真的就是美术好?是我中文太差吗? 12/23 21:24
217F:嘘 DOMOO: 云也想来黑? 12/27 00:03