作者badgreen (迦楼罗)
看板PlayStation
标题[情报] 控制:共鸣
时间Sat Dec 13 09:36:11 2025
PS BLOG:
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游戏展示:
https://reurl.cc/QVYo4q
《控制:共鸣》资讯
-已确认为初代游戏的续作
-将於2026年登陆PS5平台
-Remedy工作室迄今为止制作的“规模最大的游戏”
-开放式动作角色扮演游戏,背景设定在“现代却饱受超自然力量摧残的曼哈顿”
-全新的故事和“全新的切入点”,无需玩过前作即可体验,但老玩家也能从中找到熟悉
的元素。
-玩家将扮演迪伦费登(杰西的弟弟),在超自然危机爆发之际被联邦控制局(FBC)派往
一线
-迪伦正在寻找杰西并寻求救赎,他或许与这场混乱有着某种联系
-探索遍布全城的“广阔区域”
-支线任务、遭遇战和事件,可依任何顺序完成 -世界“生机勃勃、奇特诡谲且极具重玩
价值”,探索发现将奖励玩家的好奇心和探索精神
-成长系统让玩家塑造战斗风格、探索路线、超自然能力、增益效果和武器装备等等
-异变:全新可变形近战武器-巨锤、双刃等等
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※ 编辑: badgreen (223.137.224.122 台湾), 12/13/2025 09:37:46
※ 编辑: badgreen (223.137.224.122 台湾), 12/13/2025 09:40:16
1F:→ blackone979: 跟上一代的感觉差好多12/13 10:13
※ 编辑: badgreen (223.137.224.122 台湾), 12/13/2025 10:20:06
2F:推 fluffyradish: 一代好玩 12/13 10:41
3F:→ badgreen: 感觉强化游戏性+开放世界(应该是大地图)+强化近战动作12/13 10:43
4F:→ loveyourself: 弟弟比较暴力 12/13 10:54
5F:→ Medic: 怎麽变成DMC的玩法? XD12/13 11:33
6F:→ cczx123123: 还我姐姐 呜呜呜12/13 12:29
7F:推 qcwxez: 开放世界、战斗和武器系统等面向,感觉更往主流游戏靠近。12/13 12:37
8F:→ qcwxez: Remedy以前有做开放世界游戏吗?可能是个观察点。另外也 12/13 12:37
9F:→ qcwxez: 希望整体超自然怪诞的风格可以维持甚至进化。12/13 12:37
10F:推 phans: 在意整个RCU要怎麽走,这是最後抵挡嘶啸失败了吗 12/13 12:43
11F:推 MartyFriedma: 一代美术超神12/13 12:47
12F:推 liliman586: 期待!12/13 13:09
13F:推 xmas0080: 一代最後都是抓火箭弹去丢XD12/13 13:12
14F:推 orange487: 美术真的很顶12/13 13:38
15F:→ badgreen: 它的开放世界应该不是你以为的开放世界12/13 13:43
16F:→ qcwxez: 喔对,「开放式」角色扮演游戏XD12/13 14:23
17F:→ loungebar: 一代好玩12/13 14:35
18F:推 boris0610: 是弟弟吧 感觉会跟艾伦醒醒2DLC湖边小屋有那麽一点关系12/13 14:39
19F:推 Howardyu: 转动作游戏了 还是期待(x)会买(o)www 12/13 15:58
20F:推 dowbane: 是弟弟吧!12/13 18:17
※ 编辑: badgreen (223.137.224.122 台湾), 12/13/2025 19:32:05
21F:推 PTTfaggot: 大概要5090才能顺玩吧 12/13 20:42
22F:推 MADAOTW: 玩一代最棒的是给怪砸重物 12/13 21:23
23F:→ MADAOTW: 玩起来像超人一样 12/13 21:24
24F:→ MADAOTW: 一代现在steam百元不到 12/13 21:24
25F:→ badgreen: 我记得会免送过一代 12/13 21:48
26F:推 dowbane: 期待(O)一定会买(O) 12/13 21:59
27F:推 AstraH: 变成ARPG了 12/14 02:08
28F:推 EXGG: 控制当初可是RTX展示游戏 12/14 07:07