作者lomos (光头老大)
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标题[心得] 《刺客教条:暗影者》:游玩心得
时间Fri Dec 12 20:27:30 2025
--本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读--
一道掺了 OO 的怀石料理:
70 小时的《刺客教条:暗影者》:游玩心得
对。
我不是玩 3 小时就来喷的那种人,我是那种「玩到快 70 小时,才终於确定给评价」
先说优点,因为它真的有:
100 分的开放世界建模
日本战国时期的古城、神社、町屋、地形、美术细节,尤其一段主角弥助跟阿市划船到神
社的剧情,会真心觉得,鸡皮疙瘩,好美。
90 分的游戏企划野心与故事起点
宏大、严肃、想讲历史、想讲信念、想讲刺客教条的精神,还要不落俗套,不断创新切角
,也是这个系列曾经伟大的原因。
80 分的战国历史与人物置入巧思
虽然被喷文化挪用,不尊重日本历史,而且 BUG 多到像历史支线彩蛋,但用「架空历史
」来看,创意本身其实不差,有些桥段甚至会让你觉得,靠北,这个有意思。
光以上三点,还算值得一玩。
然後,故事开始歪掉了。
60 分的白痴游戏互动设计
跑图远到你开始怀疑人生,我大半时间是,开地图导航,边玩手机,等他跑到任务点,再
继续。
双主角机制没有加分,只是加倍疲劳。动作系统、打击感的部分,永远卡在「要爽不爽」
那个最痛苦的临界点。
40 分的对白设计
明明想贴合剧情,结果常常变成:
「哩勒工三小?」
「你为什麽要这样说话?你是跑错棚了吗?」
「这句对白,真的有人审过吗?」
20 分的 主角角色设计
动机不明、逻辑混乱、时代感错乱。鼻屎大的犯意,跟无厘头的杀意,莫名其妙的小聪明
,充斥整个游戏。
角色剧情展开的前因後果,
常常让人有一种「你有病吗?」的感受。
0 分的恋爱线设计(是的,零分)
男女通吃、毫无铺陈、毫无逻辑的炮意、违背历史与文化感,上一秒刀光剑影,下一秒莫
名调情。DEI 不可怕,可怕的是黑人与女忍者随便就跟路人来一炮的惊人桥段。
总结:
别出心裁、细节用心、野心庞大,完成度崩坏的「历史文化游玩大粪作」。
彷佛一道精致的怀石料理上
掺了一些屎,
让人惊叹又遗憾
而且更残酷的是——刚玩完我心中的 9 分神作《羊蹄山战鬼》之後再接这一款,只能说
:粪上加粪。
(但我还是玩了 70 小时,所以 Ubisoft 你赢了,我输在太想看你们会崩坏到什麽程度
。)
#刺客教条
#暗影者
#我不是黑粉
#我是吃到大便的老玩家
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※ 编辑: lomos (101.10.2.119 台湾), 12/12/2025 20:27:59
※ 编辑: lomos (101.10.2.119 台湾), 12/12/2025 20:30:50
※ 编辑: lomos (101.10.2.119 台湾), 12/12/2025 20:35:48
1F:推 plice: 推 12/12 20:52
2F:推 forfiet: 赞 12/12 20:53
3F:推 a2647803: 推 12/12 20:55
4F:推 cocowing: 还是会开起来解每周,风景优美外,天气流体效果应该是 12/12 20:55
5F:→ cocowing: 目前最佳,反倒羊蹄破一轮後完全没动力再开 12/12 20:55
6F:推 Howardyu: 血泪心得只能推了 12/12 21:01
7F:推 hitsukix: 勇者给推,用看的就知屎你还是愿意试味道 12/12 21:23
8F:推 ailio: 被你讲的害我有点兴趣了,但又不想给UBI赚,继续等打到骨折 12/12 21:28
9F:→ ailio: 再说 12/12 21:28
10F:推 onepiece2041: 昔有神农尝草,今有勇者试屎 12/12 21:35
11F:推 zebra79979: 玩这个不如玩燕云十六 12/12 22:01
12F:推 Weky: 以身试毒 给推 12/12 22:25
13F:推 sisik: 等会免再玩 12/12 22:30
14F:推 leonEEman: 黑人那麽猛 跟路人来一炮似乎不违和 12/12 22:54
15F:→ AChiHuang: 这次中文翻译超怪的 常常看下来不知道他到底要表达什麽 12/12 22:56
16F:推 andy00284200: 跟我游玩心得一模一样XDDDD 真的是米其林餐点加屎 12/13 00:01
17F:→ andy00284200: 整个团队工程技术真的顶尖 但高层绝对有DEI的屎人 12/13 00:01
18F:→ andy00284200: 一直在加屎在原本精美的食材上面 12/13 00:02
19F:→ www115ui8: 请问一下 dlc2什麽时候会推出呢 12/13 00:02
20F:→ HappyPoyo: 推,这篇比之前那个踩一捧一仔好多了 12/13 00:21
21F:推 yaopenflower: 浪人崛起还玩的比较爽 至少恋爱线妈妈桑人妻应有竟 12/13 00:28
22F:→ yaopenflower: 有 12/13 00:28
23F:推 thedogwoof: 观光模拟器 12/13 01:19
24F:→ fluffyradish: 地图大到开导航放空从维京就有了水时数水成这样 12/13 02:29
25F:推 fireda: 以当旅游模拟器来说合格吗 12/13 06:28
26F:推 aska521: 勇者推 12/13 08:08
27F:→ zingy: Ubisoft 敢作一款游戏让黑奴去干伊斯兰教的穆汗默德,我就 12/13 08:27
28F:→ zingy: 敬你们是真的DEI,要不然,你们就只是「软土深掘」的变X。 12/13 08:27
29F:→ prettyp: 19楼,dlc2不会出了,官方砍掉了。 12/13 08:55
30F:推 phix: DEI就是生出一个规范捞钱而已 12/13 09:34
31F:推 xmas0080: 可惜那个前面三个有点在了解历史的人眼里看来更接近人 12/13 11:14
32F:→ xmas0080: 名连连看, 让A地点有B景观,让C角色做D的事情,各种穿 12/13 11:14
33F:→ xmas0080: 凿附会精彩无比XD 12/13 11:14
34F:推 Lesiho: 勇者帮你QQ 12/13 11:47
35F:→ viper0423: DEI生出的捞钱规范就是不要放DEI进游戏里 12/13 14:07
36F:→ ku399999: 徵员工把性别放在能力前面的公司 这表显这股价不意外 12/13 15:11
37F:推 peteryang: 这款游戏很神奇的事,很多玩过的都在骂,但有玩的 12/13 15:55
38F:→ peteryang: 游玩时数都很高 12/13 15:55
39F:推 anaydh: 边玩边骂 12/13 18:07
40F:推 sniperex168: 玩起来跟你感想差不多,战斗把技能点起来再收集装备 12/13 18:15
41F:→ sniperex168: 後还行,其他就soso,尤其地图很大但整合的很差 12/13 18:15
42F:推 alexds: 好的谢谢啦我应该不会买这款了本来还在观望看更新完後如 12/13 18:50
43F:→ alexds: 何,现在先继续玩巫师三次世代版来打牌 12/13 18:50
44F:推 lost0816: 风景做再好,没有游戏性和创造力就是一片空,无目的意义 12/13 21:23
45F:推 flowerabby01: 就很Ubi的游戏,甚至不用出不用玩大家都能给出一样 12/14 04:55
46F:→ flowerabby01: 的结论,曾经的神作怎麽沦落成这样,想想也很鼻酸 12/14 04:55
47F:→ flowerabby01: ,毕竟是我们一代人的回忆 12/14 04:55
48F:推 caesarh: 你刺客最低都有20分 羊蹄山却只有9分(误 12/14 16:35
49F:推 greedycyan: 我最近回去玩2代也是觉得罐头感很重XD 12/14 17:12
50F:→ greedycyan: 单看某个部分是很有趣,但从头到尾变化偏少,玩个80 12/14 17:12
51F:→ greedycyan: 小时是人都会腻哈哈 12/14 17:12
52F:→ greedycyan: 育碧现在要做的就是看可不可以找出不做开放式罐头的 12/14 17:13
53F:→ greedycyan: 方法 12/14 17:13
54F:→ greedycyan: 不然每个ip都长这样,只是题材的换皮,真的是…… 12/14 17:13
55F:推 Playonenight: 阿育真爱粉才能给这种评价 路人只会直接喷 12/14 22:55