PlayStation 板


LINE

https://i.meee.com.tw/Ye0yOMy.jpg
破台罗 时间大概是 DQ1 20H + DQ2 50H 份量非常紮实 我先前没有玩过DQ2,破关之後大概去找了一下原版的内容 大概只有整个骨架是雷同的,但里面内里的血肉,已经被再填充成一个截然不同的游戏 我先防雷 https://youtu.be/DKO1DRyqFTw
https://youtu.be/XUTbN2DLqyM
编写的新剧情,加入新队伍成员,过场不管是演出,铺陈和声优演绎都很出色。 HD-2D 真的是让老游戏焕发新生的绝佳手段。 最後很好的把剧情收束到三代。真的没料到结尾能呼应到。 我来自百万岁月,千万旅程的彼端 最後那个LOGO换成3代,佐藤利奈的声音跑出来。感觉漫长的征途都有了代价。 https://i.postimg.cc/TYT0pN66/2.png
一代因为是一人旅,我最大的印象就是 『架开』这个招式超级无敌强,低风险,低燃费又高报酬 这次玩DQ1+2我没有特别刷金属史莱姆刷满等级, 所以多半是在差不多等级的状况下去跟敌人作战。 设计就是一般其他游戏也有的猜拳招 开了就举盾架招一回合 如果对方物理攻击打过来,高机率反弹伤害回去(低机率会失败) 如果对方用魔法攻击打过来,那就完全没用,要吃下完整伤害 如果对方补血,或是上Buff,那这回合举盾就完全没用,等於空转一回合。 乍看之下像猜拳一样,剪刀石头布相克, 但其实会比你想像中更强势 首先你反弹物理伤,如果是攻击带异常状态, 例如麻痹,对方有可能自己吃到异常状态,连带给你好几个额外回合。 第二个你反弹成功的话,自己可以保持无伤 也就是说你可以省下施放恢复魔法或是吃道具的回合,拿来输出或是继续举盾 对於单人作战的一人勇者来说非常占优,燃费又只有2MP,就算空振也不痛不痒 这招甚至能反敌方的大招,只要是物理攻击就反给你看 肉身吃大招伤害,残血 > 接下来的回合必须要恢复,对方又追击 > 被滚雪球 举盾成功格档反伤 > 维持满血 > 继续举盾 or 追击 可以说举盾完全掌握了战场的主基调 後面用一用发现 这招实在太好用了...... 导致终盘前的五、六个BOSS含最终BOSS,一路举盾举过去,举到通关 HP、MP不够了,举盾架开跟你赌命 对面一回合两动可能直接被秒,先举盾架开保平安 对面上来巴依奇尔托,举盾架开准备接招 反正遇事不决就架开,後半的王几乎都是被反弹弹死的...XD 超级强势 但这招因为他反弹是乱反射,如果有队友他就有可能弹伤害到队友身上 所以恰恰是单人冒险完全规避了弹到队友身上的风险,而发挥了他的最大优势。 而进入二代之後,就是四个人的冒险 我爬文看到有文章描述萨玛尔托利亚王子(重制名字预设叫库奇)以前没什麽存在感 我在怀疑真的还假的 因为在重制版中,库奇全身都是外挂,让人觉得他甚至比主角还像龙傲天 XDD 攻有最强AOE雷魔法基加丁 恢复有最强恢复魔法贝霍玛曾,整队直接回满 辅有消除对方全正面状态 就是一个超级强的多面手,而且是每一面都是最高水准 XD 相较之下主角萝蕾西亚王子, 很长一段时间感觉是被队友养着,移动顺序通常也是最慢的 但是他是一个大後期的角色,有点像是暗黑的野蛮人 你装备全部到位之後,终章那些血很多的魔王,就要靠他超强的单体伤害担任主输出, 其他角色就是帮他布置好输出环境,进行维持血线、施放Buff、降防之类的准备工作。 这个游戏推出之後,网路有引起若干讨论, 就是关於「练等级」这件事情 如果要问我, 我会觉得『收集装备、获取经验升级』本来就是这类游戏的核心玩法。 一支王要打个20、30次,记住他的所有招式和派生来背板来完美对应通关是一种玩法; 提升等级学会新招式,收集更强的装备来击败更强的头目同样也是一种玩法。 没有说孰优孰劣,不如接受:这就是一种游戏不同的玩法 类型不同,没有哪一种玩法就是比较高尚。 练等级,除了你追求效率刷金属史莱姆, 不然通常会在过程中,给自己设立一个阶段性的目标 就是现在这个探索的区域,如何搭配现有的角色招式,最快速的结束战斗 (我自己是没有在托管角色的,全部都是手动) 如果能一回合扫光所有敌人,经验值也丰硕,那这就是一个好的猎场 然後就会考虑到燃费的问题,有没有办法用MP,支撑到下一次升级。 这个概念,一直打到最终盘都还是通用。 你会一直想思考,这个地区怪物的组合打的过程顺不顺畅,CP值高不高, 如果经验值高但是有风险,或是打起来要好几回合,甚至乾脆逃走不打也有可能。 然後就是,这游戏你不用等级去辗压的话, 另外一个很重要的就是装备获取,必须取得那些强力的装备才比较能跟BOSS抗衡 像是回音帽子(咒文会直接重复施放一次)、神奇短外套(施放招式MP减半) 流星手环(速度值翻倍,大幅提升移动顺序) 这类直接让人物强度直接产生质变的装备 这也是为什麽DQ升级,获取装备之类的梗那麽深植人心了 然後又不免要再提一下库奇 基加丁打击面太广,导致回音帽子 + 神奇短外套 + 基加丁实在是跑图不二配置 然後配个流星手环,基加丁通常能早於对方行动施放,开场就先两发落雷,不死也半残 就算对面是魔防很高的怪物,库奇也有物理打击面的替换技光刃斩 基本上所有的杂兵战,要打的顺遂,C位就是库奇 其他人清怪的效率根本比不上他 光刃斩和基加丁同时长在他身上真的是,为什麽不分一招出来给其他人 XDD 然後全体恢复的贝霍玛曾也在他身上,打一打血线其他人拉不回来,还要换打辅助 真的太carry BOSS战的攻防设计,其实也设计的不错,特别是中期特别有乐趣 装备一般,等级一般,招式也还没有学全的时候 你必须要组合手上所有现有的资源,想办法见招拆招 比方说尝试用仁王立这样的招式,来掩护後排法师群输出 或是面对会无限招小兵的BOSS,怎麽在清理小兵和对BOSS造成伤害之间取得平衡点击杀 最後打过关其实是非常有成就感的事情 https://youtu.be/e8Euh5vDHFo
https://youtu.be/q4YEhOV2Exg
最具代表性的,应该是黑暗兔女郎蜜莉耶拉 以及幽灵船BOSS八脚海军 特别是八脚海军,真的是他妈的...XD 八脚海军的招式设计是,他会交替使用物反,和魔反招式 所以你在错误的回合打出错误的招式,就会反弹甚至直接反死自己 然後伤害在当下阶段又极高,血线没有维持好,他两次攻击通常会直接戳死一个人 就算是血最多的主角都很有可能直接被他打穿。 再加上每回合固定恢复生命,代表不能跟他白耗, 如果伤害没有超过他的恢复值,就是做白工。初见真的是很难以下手。 正解是在他维持两种护盾时,把法力增幅和野兽模式(一回合两动)上好 然後在护盾空窗的那一瞬间,直接干他两发最大的伊奥那曾来有效累积伤害。 考虑到出现的阶段,感觉比後面大部分的王都更难 反而末盘因为强力招式都到齐了,装备也基本毕业 基本上攻略流程都大同小异,超级稳健 https://youtu.be/UimHkNPD4-U
开场全场上物防 + 魔防 维持血线 阴影之光降魔防 + 基加丁/伊奥那曾/美拉柔马 累积伤害 鲁卡尼降物防 + 蓄力 + 巴依奇尔托提升二阶段物攻 + 浑身解数斩 主要输出 有负面状态就解状态,死掉的人拉起来,没Buff就补Buff,实在不行吃个道具 进退有据,基本上没有什麽太大的风险就稳稳地可以打过 反而中期才是战斗最紧张的阶段。 最後神龙不能复活小哞有点残念,我本来还有点怀抱希望的QQ 整体而言是片非常满足的游戏, 虽然跨越这麽长的时代,可以感觉到还是有一些 generation gap, 比方说在游戏指引面上,如果你不开目的地提示,有一些指引并不是那麽直接且明显 导致当下会不知目的地在哪里。 但他们也从系统层面上去尽量弭平了这一层面 可以透过方便的新功能去减免这类问题,老玩家也可以完全关掉新的辅助重温旧梦 算是取得了一个不错的平衡点。 玩的非常尽兴 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.35.85 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1763177535.A.98D.html ※ 编辑: LABOYS (36.234.35.85 台湾), 11/15/2025 11:32:45
1F:推 debian99: 直接玩二代可以吗?还是需要按照顺序来 11/15 11:34
2F:推 s540421: 记得可以直接玩二代,一代没玩只差在一些梗会没感觉 11/15 11:43
3F:→ LABOYS: 他这代有点像是把1+2编写成一个完整的故事 11/15 11:44
4F:→ LABOYS: 2代的一些物品,收集的道具,一些历史,这些来龙去脉其实 11/15 11:44
5F:→ LABOYS: 都是一代出现的东西。所以有点像是故事铺陈那种性质。 11/15 11:45
6F:推 larryyangsen: 昂扣要补吗 11/15 12:00
7F:推 justtakethat: 感谢分享 听说要先玩三代 再接1+2 11/15 12:06
8F:→ LABOYS: 对,这个顺序会比较好,故事时间轴是顺着这样演下来的 11/15 12:10
9F:推 larryyangsen: 我是说三代要补吗 11/15 12:15
10F:→ LABOYS: #1dHKpXV7 (PlayStation) 我觉得三代也是可以补一下 11/15 12:17
11F:→ LABOYS: 你如果要直接玩,当然也可以玩得下去。不过整个故事架构 11/15 12:18
12F:→ LABOYS: 这三代合起来才能呈现的最完整。大概是这样。 11/15 12:19
13F:推 Ashely0913: 三代很容易被二动灭团 11/15 12:34
14F:推 PttAdmin: 3-1-2 就顺着玩吧 主线时数不长 但体验会更完整 11/15 12:43
15F:推 ronga: 官方这次重制是3-1-2设计的 就按照这顺序玩吧 11/15 13:19
16F:推 lolicat: 当年我照着攻略破完三代 一二代完全没玩过 其实三代剧情 11/15 13:21
17F:→ lolicat: 也完全忘光了 这阵子刚好可以来慢慢玩 11/15 13:21
18F:推 gyqmo: 3代其实也没什麽剧情,就是勇者打败魔王拯救世界而已 11/15 13:38
19F:→ gyqmo: 只有地下世界的设定让我始终觉得莫名其妙 11/15 13:38
20F:推 pank: FC版绿王子没有基加丁,最强武器是商店卖的铁枪....XD 11/15 13:44
21F:推 jej: 按照DQ5那种架构 11/15 14:23
22F:→ jej: 其实可以把11, 3, 1, 2 11/15 14:23
23F:→ jej: 写成一个一片 11/15 14:23
24F:→ jej: 例如说: 勇者斗恶龙-罗德的传说 11/15 14:23
25F:→ jej: 然後一片把这四代一次叙述完 11/15 14:23
26F:→ jej: 这我想DQ老铁应该也接受吧 11/15 14:23
27F:推 kyooo2351445: DQ11结局接3的开头,按时间轴才是1&2 11/15 15:03
28F:推 rockheart: 本身JRPG玩很多的话,我觉得不用拘泥顺序 11/15 15:34
29F:推 leon19790602: 原版除了萝蕾西亚王子外,另外两个的确没什麽存在感 11/15 15:34
30F:→ leon19790602: ,因为後期血量上限太低太容易躺了,魔法种类也超少 11/15 15:34
31F:→ leon19790602: ,能装的装备又差,HD-2D算是大改了 11/15 15:34
32F:→ rockheart: 剧情4代开始比较强5代几乎是best再来个人觉得7 11/15 15:35
33F:→ leon19790602: 原版另外两个同伴练满级HP分别只有200跟180 11/15 15:35
34F:推 leon19790602: 魔法只有这些,22种,两个同伴分一分就更少了 11/15 15:39
35F:→ leon19790602: https://i.urusai.cc/Sl5QZ.jpg 11/15 15:39
36F:推 aikobz: 推心得 二代真的好玩 11/15 16:23
37F:→ aikobz: 库奇这无厘头的角色让二代欢乐不少 11/15 16:23
38F:→ aikobz: 八脚海军真的有点小麻烦 11/15 16:23
39F:→ aikobz: 感觉还比最後真结局最後BOSS强XD 11/15 16:23
40F:→ aikobz: 一二代通关时间约15HR + 34HR 11/15 16:23
41F:推 applewarm: 推心得啦 真的把好玩的地方都说得很清楚 11/15 17:34
42F:推 CoolboyLinya: 推 11/15 17:56
43F:推 roson00: 这次2代加料地方好玩喔 11/15 18:01
44F:推 c1089: 玩完之後很期待456 11/15 20:59
45F:推 ronga: 当初猜有玩家猜11世界若没重构应该会接上456的世界,不知道 11/15 21:32
46F:→ ronga: 到时456会怎麽改 11/15 21:32
47F:推 LEEDFITH: 想问一下我刚买2dHD123合辑 先1+2後3这样会失去感动吗? 11/15 22:31
48F:推 Ashely0913: 也还好 就照自己想玩的顺序吧 11/16 02:36
49F:推 wizozd84070: 推分享 11/16 07:33
50F:推 hipposman: 原本出的顺序就是123 照着玩不会有问题 实际年代是312 11/16 09:05
51F:→ hipposman: 重置加笔让整个时间路线整理起来 不过如果加入11看的 11/16 09:05
52F:→ hipposman: 话又~ 11/16 09:05
53F:推 BUE: 很好奇11是不是就让1-6画下句点了,还是以後会继续继续拓展 11/16 11:04
54F:→ BUE: 。 11/16 11:04
55F:推 madflame: 身为老DQ迷,3代真的让我很失望,平衡性太差,但这次1 11/16 19:32
56F:→ madflame: 、2代重制真的做了很好的调整,连1代都可以很好玩,而 11/16 19:32
57F:→ madflame: 且在剧情上做了很充实的补充,过程中都是满满的感动, 11/16 19:32
58F:→ madflame: 最终战看到拉米亚出现真的鸡皮疙瘩,真结局看了老泪纵 11/16 19:32
59F:→ madflame: 横,已经开始期待明年的7代了,最後恭喜撒玛托利亚的废 11/16 19:33
60F:→ madflame: 材王子大翻身XDDD 11/16 19:33
61F:推 ronga: 11我反而觉得是打算把系列招牌重新差亮,不然照理来说可以 11/16 19:45
62F:→ ronga: 不用接到罗德三部曲 11/16 19:46
63F:→ ronga: 重新擦亮 11/16 19:46
64F:推 xjapan329: 去年最期待的DQ3因为游戏平衡被做坏,所以这次DQ1+2抱 11/17 08:29
65F:→ xjapan329: 着不期不待的心情去玩,结果反而相当满意,重新拾回了 11/17 08:29
66F:→ xjapan329: 当初玩DQ那种感动 11/17 08:29
67F:推 tearness: 这次剧情补完太完美了 看到二代真结局 11/17 09:24
68F:→ tearness: 老泪纵横 然後哈贡竟然是人兽控 笑死 11/17 09:25
69F:推 yuyuliu: 看到神父说夕阳真的好美後,我的眼泪就开始流了 11/18 01:00
70F:→ jej: 3代真的完全没想到勇者一直都没回家 11/19 12:33
71F:→ jej: 这次的结尾真的替3代收场 11/19 12:33
72F:→ jej: 还不错 11/19 12:33
73F:→ jej: 因为从SFC开始勇者老爸都可以复活了 11/19 12:34
74F:→ jej: 以为故事结束就回去阿里阿罕了 11/19 12:34
75F:推 asdfzx: 这次比三代重制做得更认真更诚意,有多时间做有差 11/20 04:29
76F:推 binshin: 推 11/29 15:36







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:iOS站内搜寻

TOP