作者BraveCattle (勇气牛)
看板PlayStation
标题[闲聊] 濡鸦之巫女的白菊角色定位是什麽
时间Tue Nov 11 10:36:55 2025
濡鸦是我第一个白金的零系列作
虽然接触过零和红蝶,但对当时的我来说实在太恐怖了,所以没玩完
之後相关系列就没接触,直到後来中文化上了PS和NS
才又收了中文化的濡鸦(PS)和假面(NS)
也还好濡鸦恐怖度大降,除了初期略有恐怖感,中後期感觉没什麽压力
脱裤魔也很好,其实很多地方都可以增加玩家压力,但脱裤魔选择没作
好,开始会提到剧情了
回到问题点,濡鸦中白菊这个角色的用途到底是什麽
白菊是在游戏中期出现的白发和服萝莉
在游戏中的描述是白菊成为柱时,选择了麻生邦彦作为她寄香的对象
游戏後期在放生莲到结缘之家时,可以选择拿出黑泽或白菊的寄香
结果也不同,黑泽就一段感人的CG,但白菊确要对战
让我不太懂到底白菊这角色脱裤魔是想传达什麽
如果把白菊这角色抽掉,其实完全不影响剧情,甚至更流畅
个人觉得电玩因为篇幅有限,且还需要建模成本
其实有时很需求导向,就算现在很多游戏会有支线的设计
出发点也是为了让游戏更丰富和让游戏呈现不同的风格
但白菊好像反而降低了黑泽和麻生的契魂感
就算手贱选了白菊的寄香(比如我),黑泽线的未来还是由夕莉决定
虽然真要说角色存在感薄弱镜宫累和雏咲深羽也有一点这样的感觉
但镜宫累感觉在剧情上引导放生莲有非去日上山的理由不可
雏咲深羽则是有连结前作的功能
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1F:→ Kamikiri: 同人素材 11/11 11:15
2F:推 exojin: 最近玩了月蚀,才发现濡鸦的剧情真的不大行,故事主轴不 11/11 11:26
3F:→ exojin: 明显,每个角色互不相干,月蚀的剧情好太多了。 11/11 11:26
4F:→ exojin: 严格来说雏咲深羽才是主角,她跟深红的剧情比较有内容。 11/11 11:27
5F:→ exojin: 濡鸦玩到後来真的就是射击游戏,打击感很强尤其是用PS5 DS 11/11 11:31
6F:→ exojin: 手把玩。 11/11 11:31
7F:推 Kamikiri: 回正题 这款当初因为平台独占 所以讨论应该相对少 11/11 11:38
8F:→ Kamikiri: 如果看得懂日文 可以找日文的考察会比较多资料 11/11 11:38
9F:→ Kamikiri: 离当年玩原版相隔太多年 剧情几乎忘光了 11/11 11:38
10F:→ Kamikiri: 但我记得白菊应该是当活祭品要镇压某个东西? 11/11 11:38
11F:→ Kamikiri: 但我忘记那个东西後来有没有出现在剧情里 11/11 11:38
12F:推 Kamikiri: 可能单纯剧情写得不好 又想要给多结局 就变这样了吧 11/11 11:40
13F:→ exojin: 白菊从小就被赋予使命,是要当成柱(类似兵马俑)。 11/11 11:45
14F:→ exojin: 麻生邦彦小时候跟白菊是在一起玩的同伴,放生莲拿了麻生 11/11 11:48
15F:→ exojin: 的相机才看得到白菊,才来见证这故事。 11/11 11:48
16F:→ exojin: 不是白菊定位不重要,是放生莲整个章节都不重要。 11/11 11:49
17F:推 exojin: 深羽的故事比较好,而且她的相机还有专属技能。 11/11 11:53
18F:→ BraveCattle: 白菊在游戏中文件是说他是被送去当中柱的巫女,而黑 11/11 12:11
19F:→ BraveCattle: 泽逢世则是大柱,也就是黑泽是主要镇压夜泉的柱,而 11/11 12:11
20F:→ BraveCattle: 白菊是整个日上山结界的中柱,再由其他巫女的匪净化 11/11 12:11
21F:→ BraveCattle: 夜泉成为御澄,应该是这样吧,文件真的太多,所以消 11/11 12:11
22F:→ BraveCattle: 化不太来,才会好奇白菊的角色定位 11/11 12:11
23F:→ exojin: 所以我说濡鸦的剧情真的不如月蚀,月蚀每个角色间都关联 11/11 12:14
24F:→ exojin: 性,而且故事简单易懂,收集要素多到会让你想玩三轮以上。 11/11 12:14
25F:推 pinqooo: 记得是大柱坏了中柱没坏 所以白菊只能乖乖坐牢 11/12 10:13
26F:推 gn00386614: 白菊比较像补麻生邦彦的设定? 11/12 11:18
27F:推 exojin: 是的,白菊是跟麻生邦彦有关联、放生莲是跟镜功宫累有关, 11/12 11:48
28F:→ exojin: 只是因为复眼相机的感应才能重现麻生的故事。 11/12 11:48
29F:推 brightest: 刚全破bug一大堆 战斗系统稀烂 11/12 14:30
30F:→ exojin: 这代剧情真的不怎麽样,但相机打击感很重,玩起来很像射 11/12 14:44
31F:→ exojin: 击游戏。 11/12 14:44
32F:推 brightest: 要红圈的时候才有打击感 鬼都转来转去忍不住拍下去 鬼 11/12 14:56
33F:→ brightest: 才冲红圈 11/12 14:56
34F:推 brightest: 不知道是我不会玩还是怎样 有没有ss评价的影片让我惊 11/12 15:06
35F:→ brightest: 叹的 11/12 15:06
36F:→ SGBA: ss要用烂底片凹分的样子 还有一些凹分技巧要学 11/12 19:39
37F:→ SGBA: 杀的快反而分数低 11/12 19:40
38F:推 nalthax: 我是觉得没有日文原文,中文都缺语尾跟句首的语气,很多 11/13 04:13
39F:→ nalthax: 情绪会变成命令跟报告 11/13 04:13