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目前玩到二代中期,实在受不了上来开喷一下。 当然,重制品质一样有维持DQ3的水准,然而那个难度设定却像是用脚做的一样莫名其妙。 很久没有玩到这种让人觉得制作组刻意在恶心人的RPG。 简单来说,这次所谓的难度都是用无脑叠伤害跟围殴搞出来的。 DQ1因为从头到尾就只能控主角一人,然而怪物数量却是跟三代差不多,简单说一回合间 你只能动一次,但是对面的怪物可以动四五次以上...是的以上,因为中盘之後就连路边 野狗都能二动,更别提BOSS来个三动都稀松平常。不时一个开局不利,被对面上到状态或 痛恨一击打残血,就陷入不断解状态&回血→再被上到&打残的负面循环,然後就是等死 。而且一代道具店根本没卖补MP道具,药草最多也只有卖一次补70的上等草,根本无法靠 道具流玩法。 还有就是这代怪物攻击力调得超高,一拳被揍三分之一以上都是正常。最好笑的是新增的 超必杀系统限制要在半血以下才能用,但是到後期你半血不补下一回合人就没了谁敢用。 到DQ2终於有夥伴了,但是你觉得有比较好打吗?然而并没有。 四个人的强度加起来比不过一代主角,不随时挂满魔法屏障之类的防御buff随时都可能暴 毙,怪物随便一招咒文或吐息都是全体攻击,然而我们只有单补咒文光是追着红血补都来 不及了,到最後变成只剩下一个主角在攻击(因为他不会咒文),其他三个都在忙补血的 状况。然而就算你防御加到满,遇到攻击力强的BOSS还是可能两次行动都打在同一个人身 上直接满血去世,尤其是两个法职队友根本薄皮嫩鸡。然後各位也知道复活咒文并不是必 定成功的,所以你队伍一旦被打缺一角几乎就等於全崩。 这种用数值压制的战斗根本没有任何战略性,只能拼运气。 建议如果不想一场战斗凹好几次的人直接开剧情难度过一过就算了,不然只会打到肝火上 升。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." --



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1F:→ HETARE: 2中期还没有全补也没有必复活 打某BOSS真的心态崩到第一次 11/03 16:52
2F:→ HETARE: 跑去练等 从23练到28才打赢 那里是我觉得平衡做最差的地方 11/03 16:52
3F:→ Weky: 练等练高一点 没啥问题...会遇到这些问题你肯定没啥练直冲 11/03 17:02
4F:→ Weky: 不想练等确实剧情难度开起来就好 只能说请选择正确难度 11/03 17:02
5F:→ Weky: 1代确实会麻烦很多 因为主角只有一人 建议少玩JRPG降难度 11/03 17:03
6F:→ Weky: 来应对 不然应该会被打到怒 一代复刻应该是最难的一代了 11/03 17:04
7F:→ EXIONG: 同日发售的无尽重制版平衡不错 2代相对一代好很多了啦 1代 11/03 17:08
8F:→ EXIONG: 拿到妖精剑锁血打罗德铠甲boss就简单了 11/03 17:08
9F:→ HETARE: 有吗 re1我也没特别练就过了 我那时还想说难度控制得不错 11/03 17:08
10F:→ HETARE: 谁知上网一看被喷成一坨 11/03 17:08
11F:→ EXIONG: 拼必杀大概不用十分钟就能打倒bossXD 11/03 17:09
12F:→ EXIONG: 一开始有没有开剧情提示圈圈是两种游戏体验 11/03 17:09
13F:推 tatao: 练等是DQ传统 11/03 17:14
14F:→ AChiHuang: 我玩DQ都是用十里坡剑神玩法 11/03 17:17
15F:→ blackone979: 三代重制就没让人觉得恶心啊 1&2明显失衡 看steam的 11/03 17:19
16F:→ blackone979: 负评也几乎都是喷难度 11/03 17:19
17F:→ HETARE: 个人是觉得一般难度应该要设计成不用特别练等也能打赢才是 11/03 17:22
18F:→ HETARE: 好平衡 再说中期又没啥必中必爆的技能 刷金属史莱姆颇痛苦 11/03 17:22
19F:→ Weky: re1 如果你直冲剧情应该是会被打成狗的 完全不用怀疑 11/03 17:31
20F:→ Weky: 如果习惯古早十里坡剑神 会觉得普通不难 这就玩家玩法差异 11/03 17:32
21F:推 sisik: DQ打不过就练级,这是传统了 11/03 17:37
22F:→ efreet: 隔壁steam负评很精彩,有些日本人骂超凶的w 11/03 17:44
23F:推 hipposman: 老人玩rpg 是在外面绕圈直到买下当据点最强武防之後 11/03 17:44
24F:→ hipposman: 才往下个地方去 这是传统了(无误 11/03 17:44
25F:推 leon19790602: 听起来2代这样很像原版啊,DQ2原版就是鬼畜难度,主 11/03 17:49
26F:→ leon19790602: 角一人拖两个棺材是家常便饭,後期被全灭也很常见 11/03 17:50
27F:推 leon19790602: 2代原版MP也不够应付会全体攻击的怪,所以通常都是 11/03 17:53
28F:→ leon19790602: 人手拿一个力量之盾在补血(可无限自身ベホイミ) 11/03 17:53
29F:推 godfight: 整个看起来像是DQW的玩法拿去重制I&II 开休闲模式吧... 11/03 17:53
30F:推 edward0811: 拜托就是卖情怀的,那需要开最难的自虐 11/03 17:56
31F:推 edward0811: 最早期1.2代还要抄密码,才是痛苦 11/03 18:00
32F:推 shinmori: DQ一向是等级碾压,打不过就是练等 11/03 18:05
33F:推 shinmori: 一代改成一对多遇到多敌真的有攻击次数的问题,应该要 11/03 18:11
34F:→ shinmori: 有增加攻击次数的道具或能力来代替夥伴 11/03 18:11
35F:→ yuan0715: 到底重制爽没dq12都快10年啦救命 11/03 18:11
36F:→ yuan0715: 还不出 11/03 18:12
37F:推 fman: 早期JRPG就是这样啊,新到一张地图就是存钱换装备练等,等到 11/03 18:13
38F:→ fman: 差不多了再打BOSS,到下一张地图持续循环,会被一拳1/3血代 11/03 18:14
39F:→ fman: 表等级不够,不够就再练 11/03 18:14
40F:→ fman: 地图难度还会分区域,城镇周围较简单,远处较难,迷宫又更难 11/03 18:15
41F:推 leon19790602: 重制版还能靠练等碾压,原版设计三弱鸡HP满等上限是 11/03 18:15
42F:→ leon19790602: 240、200、180,练到满等一样是脆皮嫩鸡超容易死 11/03 18:15
43F:→ fman: 因为练等所以进度不快,但相对的通关的成就感会蛮有的 11/03 18:16
44F:→ fman: 而老实说那麽难推某种程度是为了拉长游戏时数,但小时候游戏 11/03 18:17
45F:→ fman: 不多且时间很多,就可以慢慢练慢慢玩 11/03 18:17
46F:→ gaha: 请问这是玩荆棘之路的感想吗? 11/03 18:34
47F:推 angel6502: 以前DQ就是这样呀...就是练等赚钱换装 是越後面新增越 11/03 18:38
48F:→ angel6502: 多系统 能做的事多了你才不会只留下练功印象 11/03 18:39
49F:推 bear26: 所以他给你升级鞋和简单模式不是吗 11/03 18:41
50F:推 Ashely0913: 老游戏要练等不是很温馨的复刻吗? 11/03 18:41
51F:→ bear26: SE最近几个游戏都有给简单模式 然後不玩简单想平A过去的又 11/03 18:41
52F:→ bear26: 要喷 11/03 18:41
53F:推 bear26: 目前我一代 22救出公主 30等全破 目前2代刚加入小妹 也才2 11/03 18:43
54F:→ bear26: 5等 11/03 18:43
55F:→ bear26: 这次开一般已经练超快了 11/03 18:43
56F:→ bear26: 虽然後期有数值膨胀的问题 但是敌人都有弱点 很好处理的 11/03 18:45
57F:推 bear26: 而且这代托黑洛斯根本赶路神技 11/03 18:47
58F:→ bear26: 不然那个二代原版遇敌率喔… 11/03 18:48
59F:推 bear26: DQ在FC那四款除了一代 基本上天天在拖棺材 11/03 18:51
60F:推 leon19790602: 2代原版就是赶鸭子上架的产品,跟1代只差8个月就上 11/03 18:54
61F:→ leon19790602: 市了没在管平衡的,满等血180的公主後期怪摸两下就 11/03 18:54
62F:→ leon19790602: 躺惹,更不用说那个命中率100%的メガンテ,小怪一唱 11/03 18:54
63F:→ leon19790602: 这招就是必定全灭 11/03 18:54
64F:→ HETARE: 并没有像原版 re2後期有全补有纹章有各种神技反而轻松很多 11/03 19:00
65F:推 foxey: 当年古早年代我在玩的电脑美国RPG也是这样写实系设定 11/03 19:00
66F:→ HETARE: 难的永远是各方面都不到位的中期阶段 11/03 19:00
67F:推 north75566: 1代战斗勇者一人满有特色的,容错率是比较低,boss战 11/03 19:04
68F:→ north75566: 选错一回合,可能就掰了。反正死掉可以直接从很近的 11/03 19:04
69F:→ north75566: 自动存档点开始 11/03 19:04
70F:推 north75566: 可以体验最猛的勇者,一人扛下打魔王的任务 11/03 19:06
71F:→ fannting: 听说一代一人勇者用架开很好用 11/03 19:09
72F:推 exojin: DQ传统就是要练等。 11/03 19:12
73F:→ Gouda: Lv30能全破1代运气应该很好 我30大概打不赢戴面具的ガーゴ 11/03 19:18
74F:→ Gouda: イル.. 11/03 19:18
75F:推 leon19790602: 原来重制2有全补,那的确後期应该会轻松很多了 11/03 19:20
76F:→ Gouda: 我是支持原po说的平衡不好 应该就是说要吃运气 尤其2..另 11/03 19:22
77F:→ Gouda: 外超特技不用半血 在特定状态下可以用 像精神统一状态下攻 11/03 19:22
78F:→ Gouda: 击招都可以超化 11/03 19:22
79F:推 IRPT001: 有改难吗 ps4 1代 看lv20破 11/03 19:23
80F:→ HETARE: re1中後期小兵我都逃也没练等 最後是37破 我不知道要怎麽 11/03 19:38
81F:→ HETARE: 30破 只有一个人无队友的情况也不可能压等吧 11/03 19:38
82F:→ alvis000: 平衡这麽差的吗 11/03 19:53
83F:推 ak7757: RPG不就是打不过练等吗? 11/03 19:55
84F:推 zorroptt: 记得以前传统都是到新镇就得刷钱买齐装备难度才差不多 11/03 20:09
85F:→ zorroptt: 当然说归说 这年头老头没体力玩 年轻也没那种耐心让你 11/03 20:09
86F:→ zorroptt: 这样玩了吧w 11/03 20:09
87F:推 hydeless: 问就是练功 11/03 20:34
88F:推 roson00: 1代荆棘难度还真的有难度 需要一些特殊战法不能平A 11/03 20:55
89F:→ roson00: 有多运用招架或野兽模式会好打很多 11/03 20:57
90F:→ Gouda: 练等也不能爽过 我lv40遇到两只龙连续三次痛恨一击也是做 11/03 21:39
91F:→ Gouda: 古 11/03 21:39
92F:→ ex990000: 为什麽要没事改怪物配置? 11/03 21:39
93F:推 s880098: 想请问如果完全没碰过的新手想入坑,近年内发售的D 11/03 22:24
94F:→ s880098: Q11,DQ3重制跟这次的1、2代重制 该从几代开始 11/03 22:24
95F:→ CCWck: 新手一定选DQ11S 11/03 22:32
96F:→ hide0325: 只记得最早FC版本 2代的魔王会用贝荷马…真的是地狱难 11/03 22:49
97F:→ hide0325: 度 11/03 22:49
98F:推 tacomake: 金...手...指... 11/03 23:23
99F:推 c1089: 新手一律推荐11S,画面优有语音战斗演出华丽,玩过有爱了才 11/03 23:44
100F:→ c1089: 往前去玩旧作 11/03 23:44
101F:→ kurenai911: 到了超任版哈根西多的贝荷马就被拿掉了,只会比荷伊米 11/03 23:47
102F:→ ZEROMS08: 那怎不拿鞭子 开野兽 一回合二动 打一群? 11/03 23:49
103F:推 c1089: 反正拿到回音帽之後配上减少MP消耗伊芙就是基加汀连发了 11/04 00:01
104F:→ c1089: 衣服 11/04 00:01
105F:推 saladin1029: 这边很多都是没玩过原版练功地域的年轻人,很正常 11/04 00:03
106F:→ saladin1029: 古老RPG传统打不过就是停下来练功 11/04 00:03
107F:推 doomlkk: 1代一般难度 从没练等 也是照样破关 无敌盾反怎麽输 11/04 00:12
108F:推 doomlkk: 而且re2玩到中期 一堆boss都要开始想如何克制 11/04 00:16
109F:→ doomlkk: 策略性大幅提升 还有必定复活杖勒 11/04 00:17
110F:推 soundwin: 怪的普攻实在是太痛,玩这麽多版也没这麽夸张 11/04 00:23
111F:推 bear26: 复活杖真的很猛 11/04 01:04
112F:推 moonking3599: 所以我都直接开修……玩得开心就好 11/04 01:22
113F:推 s880098: 感谢回覆 11/04 01:25
114F:推 haogo: 打个小怪都头破血流 有些还可以二动 有以前RPG的醍醐味 11/04 02:02
115F:→ l6321899: 这次一代没这麽容易让你无脑等级压过去 11/04 02:16
116F:推 wmtsung: 路边小怪一堆可以二动真是扯 11/04 02:16
117F:→ wmtsung: 遇到黄金人加上几只小怪常常打到快死 11/04 02:17
118F:→ l6321899: 整个一代打完我觉得战略性是有的,勇者一堆东西能用 11/04 02:20
119F:→ wmtsung: 30级穿罗德铠甲被黄金人爆击直接半条血不见,都不知道没 11/04 02:22
120F:→ wmtsung: 练等加上凹到罗德铠甲怎麽打 11/04 02:22
121F:→ l6321899: 会觉得失衡单纯就把三代的思维套在一二重制吧 11/04 02:23
122F:推 kenchic: 听起来做的蛮好的耶 11/04 06:57
123F:→ HETARE: 三代那种靠魔物使一招打天下的我才觉得是真的失衡 11/04 07:24
124F:推 jej: DQ12勒?重制版到底爽完了没啊 11/04 07:41
125F:→ tatao: 以前道具是有限的 升级不能全恢复 进迷宫後到出来不能纪录 11/04 08:04
126F:→ tatao: 死了要不重玩要不金钱砍一半 重制版哪里难了 dq2在fc时代 11/04 08:04
127F:→ tatao: 拖棺材是家常便饭 一路连滚带爬连鲁拉也没魔力 回到乡镇复 11/04 08:04
128F:→ tatao: 活 松了一口气这才是dq 11/04 08:04
129F:推 bear26: JRPG有两种玩法 高等爽辗和低等通关 11/04 08:05
130F:推 bear26: 我记得原作一代最低是18等能通 我自己只挑战到19还20 唉 11/04 08:08
131F:推 deray: 狗都不玩 11/04 08:21
132F:推 streamer: 我也觉得这重制版算简单吧 光死掉可以在上次胜利自动存 11/04 08:32
133F:→ streamer: 档这件事已经是超方便了~ 11/04 08:32
134F:推 xjapan329: 目测原PO应该没玩过原版,这次DQ1+2就是忠实复刻DQ系列 11/04 08:46
135F:→ xjapan329: 的传统难度,打不过就练等,不然你以为金属史莱姆只是 11/04 08:46
136F:→ xjapan329: 摆设吗,特别是1代,只有一个勇者,打不过就思考战略或 11/04 08:46
137F:→ xjapan329: 找宝箱、卷轴、小徽章提升装备,反观上面推文已经有人 11/04 08:46
138F:→ xjapan329: 提到的DQ3魔物使一招打天下,毫无战略可言,四个魔物使 11/04 08:46
139F:→ xjapan329: 一路平推,那才是真正的失衡,这点DQ1+2相对DQ3而言我 11/04 08:46
140F:→ xjapan329: 觉得做挺好的,以上都是老玩家的视角,新玩家还是先推 11/04 08:46
141F:→ xjapan329: 荐DQ11S 11/04 08:46
142F:推 albertfeng: 以前玩2d重制的印象後期公主的封魔、弱化魔法很重 11/04 08:56
143F:→ albertfeng: 要,不用辅助魔法就算练到满级也会被打成狗 11/04 08:56
144F:推 robert7111: DQ3失衡+1 DQ特色就是拖棺材 11/04 09:05
145F:推 cyp001: RPG就是练等啊 又不是动作游戏多死几次就会变强 11/04 09:38
146F:→ woodman: 老玩家也不见得会买帐,毕竟1代2代讨论度本来就低,剧情 11/04 09:41
147F:→ woodman: 也没有什麽吸引人处,从四代开始才有所谓的人物特色跟剧 11/04 09:41
148F:→ woodman: 情。 11/04 09:41
149F:推 littleoldman: 到底有什麽好喷的啊 嫌难开简单模式啊~~ 11/04 09:59
150F:→ EXIONG: 其实从细节来说3代之後AI进步很多 这次1&2代尊崇传统AI都 11/04 10:02
151F:→ EXIONG: 傻傻的优先打血多的 比NDS版4&5&6代还笨XD 11/04 10:02
152F:→ EXIONG: NDS会判断敌人攻击是否过 异常状态等等来判断 11/04 10:03
153F:→ EXIONG: 2代重制从有船开始就碰到会全体 80伤害冰魔法的石头就吓 11/04 10:05
154F:→ EXIONG: 死了吧XD 11/04 10:05
155F:→ EXIONG: 其实就是强度线性没有3代之後好而已 重制版完美重制 11/04 10:06
156F:推 xjapan329: 希望456天空三部曲能用DQ11的规格重制 11/04 10:16
157F:推 l22573729: 3代平衡才是真的烂好吗... 11/04 10:23
158F:推 Xenogamer: DQ11规格不太可能吧 不如直接出新作了 11/04 10:29
159F:推 chiky: 看起来就很古早的RPG模式啊 不过我也没有想重玩DQ1&2就是了 11/04 10:37
160F:推 jej: 直接开简单模式 不会死人 11/04 10:38
161F:→ jej: 平衡怎麽崩溃都没关系 11/04 10:38
162F:→ jej: 反正是老屁股系列 11/04 10:38
163F:推 mizorej: 以前真的就是花一堆时间刷金属冲升等 棺材也是家常便饭 11/04 10:42
164F:推 neilisme: 不用怪物强度卡你游戏时间可能2小时就通关了 11/04 10:45
165F:推 hhhhbk: 以前游戏不就这样?练等级是(常识)所有才讨厌有些PS小 11/04 10:46
166F:→ hhhhbk: 孩玩家!根本没经历过FC/SFC时代!什麽都不懂!画面弄好 11/04 10:46
167F:→ hhhhbk: 一点就当神作!内容也不懂!只为了拿奖杯单纯作业化! 11/04 10:46
168F:→ hhhhbk: 就以为自己懂游戏? 哈哈!我游戏白金了.......我好厉害 11/04 10:46
169F:→ hhhhbk: 喔....可以出来装很屌了.....我又白金了啊......我有好多 11/04 10:46
170F:→ hhhhbk: 奖杯喔..... 11/04 10:46
171F:推 justeat: 不农就不叫DQ了 11/04 11:27
172F:→ justeat: 一代勳章王的商店这麽贵 农到买满轻松辗过 11/04 11:28
173F:推 ronga: 这代都有简单模式让不想农的简单过了说 11/04 11:47
174F:推 guesswho: 小时候和比安卡在鬼城附近龟还蛮有趣的 11/04 11:50
175F:→ vincent325: 练等辗压不爽吗? 11/04 11:56
176F:→ wylscott: 好像不少人玩等级制的RPG却都不想练等 想一路靠战术打赢 11/04 12:11
177F:→ wylscott: 才觉得好玩 11/04 12:11
178F:推 s540421: 一代鼓励你多探索,探得越多越轻松,徽章王跟回音帽都探 11/04 12:16
179F:→ s540421: 来的,超绝技也有隐藏发动条件,打死不开轻松模式又不探 11/04 12:16
180F:→ s540421: 索就会很难过 11/04 12:16
181F:推 XinT: 只有早期的DQ需要农啦,後面几代都是可以顺顺推进剧情。 11/04 12:43
182F:→ XinT: DQ1Re平衡真的不偏低好,全体攻击手段太少,回旋镖输出偏低 11/04 12:43
183F:→ XinT: 不算卷轴咒文只有後期的基加丁可以打全体。 11/04 12:43
184F:→ XinT: 加上卷轴也只有多一个冰全伤,但伤害低得可怜。 11/04 12:44
185F:→ XinT: 还有这代居然没有贝荷玛,ベホイム还需要开卷轴才能学。 11/04 12:44
186F:→ XinT: 如果一个人不看攻略,漏掉ベホイム,不知道会有多痛苦。 11/04 12:44
187F:→ XinT: *DQ1Re平衡真的不好 11/04 12:45
188F:推 jueda: 你要说传统DQ就是要练等,不如说古早的游戏长度不足,故意 11/04 13:27
189F:→ jueda: 的刁难只是增加游戏时数的手段而已 11/04 13:27
190F:→ jueda: 所以你要说那个难度是用脚作的,个人不同意,那个就是故意 11/04 13:28
191F:→ jueda: 的 11/04 13:28
192F:推 doomlkk: 目前玩下来 平衡真的很好 真的要思考 而不是三代平推 11/04 13:57
193F:→ Gouda: 旧版就跟当时pc88 98时代rpg一样 进新区域不买该区装备等 11/04 13:59
194F:→ Gouda: 级不练够就寸步难行 练够後就轻松打 2代最後迷宫跟前一个 11/04 13:59
195F:→ Gouda: 迷宫除外 那边不逃全灭率很高 11/04 13:59
196F:推 lolicat: 有难度选择我一律选最简单 从来不为难自己 11/04 15:15
197F:推 tokyod: DQ7重制就是新规格啊 11/04 15:32
198F:推 Re12345: 玩过FC时代原始DQ1的就知道本来就这麽难 11/04 16:23
199F:→ Re12345: 原版DQ到3之後才是正常人有办法玩的难度 11/04 16:24
200F:→ Re12345: 1跟2都太hardcore 11/04 16:24
201F:嘘 languery: 你好弱 11/04 16:25
202F:→ nata12: 玩勇者斗恶龙都要抱怨的话 那就别玩这种作品就好了 11/04 17:03
203F:→ nata12: 以前的玩法更累 宝物 迷宫都是要慢慢去探寻的 11/04 17:04
204F:→ EXIONG: 日文负评率几乎都是说这个 我觉得抱怨一下没问题 云玩家很 11/04 17:43
205F:→ EXIONG: 清高吧 11/04 17:43
206F:推 zorroptt: 反正再怎样应该也没原版2代那麽夸张吧 那真的全凭运气 11/04 18:02
207F:→ zorroptt: 才能破关w 11/04 18:02
208F:→ zorroptt: 几乎所有敌人都会即死咒 每场只能一直逃跑 小时候怎 11/04 18:09
209F:→ zorroptt: 麽那麽M...w 11/04 18:09
210F:推 CCFACE: 其他游戏我会同意这些叙述 但DQ ^^" 本来就不是用辗的 11/04 19:27
211F:→ safy: DQ3HD2D...做出那个东西...反正我也不会买1+2来玩就是了 11/04 20:24
212F:→ safy: 反正就等到大家骂过一轮以後, 官方会在出更新档修正难度 11/04 20:25
213F:→ l6321899: 有简单模式还能开锁血不死,我是不认为还要再奢求XD 11/04 20:54
214F:→ l6321899: 不过你提到没买,应该不知道这款可以自己调整难易度 11/04 20:55
215F:推 BUE: 看到这讨论串反而让我想到DQ4原版当年划时代在第五章只能控 11/04 21:08
216F:→ BUE: 制勇者一人,其它同伴都是AI操控,神官又是很重要的补血机器 11/04 21:08
217F:→ BUE: ,结果就是打最後老大时狂放死亡咒语… 11/04 21:08
218F:推 hahn: 3代的缺点应该很多玩家提过 1.2看了一下还是那样子卖盘子价 11/04 21:08
219F:推 bear26: 但是这次在剧情的扩写上很完整也很用心 一代你可以把它当 11/04 21:57
220F:→ bear26: 成第一章来玩 11/04 21:57
221F:→ bear26: 二代是真正的开始 11/04 21:57
222F:→ bear26: 剧情比以前完整很多 11/04 21:57
223F:推 yuyuliu: 但FC版DQ4有逃课可用,逃8次後就有会心一击可用,且游乐 11/04 22:16
224F:→ yuyuliu: 场代币还可以用溢位关系,花少钱来换到大量代币 11/04 22:18
225F:推 godfight: 我等123大礼包 11/04 22:29
226F:推 aljinn: FC DQ4正常玩的难度也不必逃课啊 神官那个行为只是烦而已 11/04 22:53
227F:推 MarioBro: 我感觉以後DQ就算推出新作品 再也也不能摔罐子了 哀伤 11/04 23:09
228F:→ safy: DQ3HD2D的困难就只是单纯浪费玩家时间而已 11/04 23:15
229F:→ safy: 以前游戏做不好的部分,本来就该做改善而不是拿来当卖点就是 11/04 23:16
230F:推 hipposman: 觉得剧情扩写烦躁只有我嘛 XD 真的觉得太制式太刻意又 11/04 23:23
231F:→ hipposman: 臭又长 11/04 23:23
232F:→ HETARE: 不是只有你 事实上有一大部份的负评就是在批新剧情 11/05 07:25
233F:推 XinT: DQ就是存在一群神奇的族群,把旧的不好处都拗成经典或情怀 11/05 12:17
234F:→ XinT: 比如说当初DQ11无印版没有语音,都可以说没有语音的DQ才是DQ 11/05 12:18
235F:推 ren740719: 我是不太懂补全剧情有啥好嘴的,也不懂明明有简单模式 11/05 12:29
236F:→ ren740719: 又要哭难是怎样?真奇怪 11/05 12:29
237F:→ asteea: 原版2是地狱难度 随便就会出人命那种 11/05 13:43
238F:→ asteea: DQ4没有特别难的地方吧 5还可以说那只河马 11/05 13:49
239F:推 doomlkk: 所以剧情齐全和各种难度都有跟DQ没语音的关联是? 11/05 16:09
240F:→ exojin: 人物开始有特色是从四代开始的。 11/05 21:30
241F:→ safy: 因为不敢批评DQ又不知道怎麽说不喜欢这东西所以才说卖老人 11/05 22:12
242F:→ safy: 但问题是这次DQ的设计很明显骂最凶的反而是老人阿... 11/05 22:12
243F:→ safy: 1+2本来游戏内容很短所以要加料, 剧情有堀井雄二监修就算了 11/05 22:13
244F:→ safy: 这2款伤害公式都设计低等级惩罚, 但又没有给出合理经验值成 11/05 22:15
245F:→ safy: 长曲线, DQ3HD2D有低等级惩罚,然後困难模式又故意降低收入 11/05 22:19
246F:推 ren740719: 困难就明显给斗M玩的,以普通难度来讲,又没特别搞人 11/05 22:44
247F:→ ren740719: 当然如果你是一路圣水不打怪不练功,直冲主线的那种 11/05 22:45
248F:→ ren740719: 那只能说DQ就不是适合你的游戏 11/05 22:46
249F:推 spg715: 其实DQ2以前难度更高啊,以前的RPG 本来有没有刻意练功打 11/06 07:37
250F:→ spg715: 起来就是感觉落差很大啊 11/06 07:37
251F:→ spg715: 当十里坡剑神玩起来就会很有爽感了 11/06 07:38
252F:→ spg715: 以前的玩法就是到新地点,尽可能先把武器装备都买齐,再继 11/06 07:39
253F:→ spg715: 续往下个地点去,就不会那麽痛苦。 11/06 07:39
254F:→ spg715: DQ1 其实也都是多练个半小时一小时就会很好打。龙王35-40 11/06 07:40
255F:→ spg715: 去打都有难度,练到50,轻轻松松,也没多花多少时间。 11/06 07:40
256F:→ fywei: 看来是没玩过rpg 11/06 08:12
257F:推 nightscape: 我现在玩3就觉得被虐,动不动小兵4-50点我以为我哪边 11/06 11:30
258F:→ nightscape: 玩错 11/06 11:30
259F:推 Shanye: 我想原PO应该也没玩过邪圣剑 霸邪封印这些游戏 11/06 18:37
260F:→ Shanye: 早期蛮多RPG完全就是虐玩家的 11/06 18:38
261F:→ Shanye: FC DQ2我是19级抵达隆达尔基亚 可惜密码搬家丢了 11/06 18:39
262F:→ swordsaint: 1代没碰到啥问题 怪物数量的部分有鞭子有回旋镖 11/06 23:14
263F:→ swordsaint: 目前玩到2代四人刚凑齐 也是靠罗兰+鞭子在清怪 11/06 23:16
264F:推 nlpsl202: 只玩过DQ11的适合玩吗 11/07 00:21
265F:推 wizozd84070: 玩过1代,不推。 11/07 07:20
266F:推 blues386: 我以为以前1、2代最苦的是抄密码... 11/07 12:50
267F:推 chanollili: 以前抄密码最苦+1还都抄错 11/08 08:33







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