作者cwf (白熊)
看板PlayStation
标题[心得] 受折磨的灵魂2 体验版心得
时间Thu Oct 23 08:15:26 2025
这片也算相当冷门的作品了,
不过前作在怀旧与致敬上诚意十足,
看来到了2代这点也是继续延续.
2代开始新增了难度选择,
标准难度照旧是固定地点存档且要消耗资源.
简单难度则是多了自动存档!!
体验版为游戏序章,
故事开始延续前作好结局,
画质可说是提升了非常多.
虽然这游戏是恐怖游戏,
但游戏重点比起战斗更偏解谜.
2代目前到体验版都还没看到太难的谜题,
可说是难度降低很多.
但战斗部分则相反.
或许是因为本作场景变宽,
敌人移动速度相比前作增加许多.
但初期武器一样威力低射速低,
中期一次2个敌人就得一直走位攻击,
这导致射击落空机率大增,
到体验版结束前更一度落得弹药不足只能用格斗...
总之正式版即将上市,
新的装备切换热键与地图标记让游戏难度降低不少,
而且看起来本代新增标准以上难度,
看来是非常值得挑战.
就等待正式版本上架吧...
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1F:推 habodaha: 1代颇无聊,玩法无趣,战斗僵硬,演出过时,最离谱的是 10/23 08:58
2F:→ habodaha: 还不恐怖,玩半小时就脱手转卖,没想到还能出2 10/23 08:58
3F:推 keyman2: 前期物资缺乏熬过去中後期即可化身钉枪女战神 10/23 13:17
4F:推 Howardyu: 1代就致敬恶灵古堡那种传统视角+解谜 10/23 14:21
5F:→ Howardyu: 只是复古到我真的玩不下去 2代看有没有好一点XD 10/23 14:22
6F:→ cwf: ps5数位正式版上架了,竟然才台币890元... 10/23 16:19
7F:推 enix625: 老玩家就喜欢这种移动方式跟视角 10/23 19:41
8F:推 broskwlin: 1代就有客观和主管两种移动模式了 还好吧 10/23 21:10
9F:→ SGBA: 这款就对我算好玩,能出2很正常 爱玩这种的一直一大堆 10/24 16:52
10F:→ SGBA: 就武器种类真的太少 10/24 16:53