作者doggo (马盖先中文化100%完成)
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标题[心得] 《空洞骑士:丝绸之歌》100%破关心得
时间Mon Sep 29 16:05:59 2025
网志图文版
https://doggo1981.blogspot.com/2025/09/100.html
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还没破关者怕有雷的话,请慎入
[游戏] 《空洞骑士:丝绸之歌》100%破关心得
《空洞骑士:丝绸之歌》
PO文时进度,剩下两个时限奖盃就白金了
《空洞骑士:丝绸之歌》(台湾维基百科译名,但游戏中的简体中文译名称
为「丝之歌」)终於在今年九月四日推出,延期多次的发行,本来还以为无望了,
结果竟然喜从天降,当然立刻入手PS5版本来玩了!不过如果想要玩丝绸之歌,
最便宜的版本是Steam版本,竟然只需要328元而已,这是什麽佛心价?
单打梦魇格林已经是很难了!
话说,虽然这是一套看似阳春,价格又便宜到不行的2D类银河恶魔城(当
然也有人说这是2D类魂),可是千万不要瞧不起他,因为一代《空洞骑士》可
是在同类型的2D游戏中独领风骚,全平台销售超过280万套的独立工作室游戏。
这样的成绩在独立游戏工作室中,是非常夸张的成绩,自然这是由玩家累积起来
的口碑,同类型像是《盐与圣所》(Salt and Sanctuary)、二代《盐与献祭》(Salt
and Sacrifice),这款游戏就被骂到臭头。不过我倒是觉得《亵渎神明》
(Blasphemous)还蛮好玩的,PS+之前送的时候,我倒是将他破关,本想将它
白金,但是错过要素就要重跑,有点麻烦,就暂时先放着了。但《空洞骑士》大
大超越上述游戏,无论游戏细节、世界观、系统、难度等等,都是这其中的首位,
後来推出的DLC也非常佛心,自然也是让玩家们头大的技术挑战了。我虽然拿
到白金,但我必须说,後面万神殿的无上幅光,如果只是单打它,靠法术加闪避
也许还可以有胜率,但是要通过五门,我真的没办法,我勉强打到三门过,後面
两门只好用bug无敌技了,如此才拿到白金。至於苦痛之路,我还是云一下就好。
这只斯卡尔禁卫放前期,其实也不好打
第一次遇到的蕾丝,考验一下技巧
二代《丝绸之歌》则继续一代接下来的故事,将主角换到大黄蜂身上,虽然
主角叫大黄蜂,但他应该是只蜘蛛,毕竟有缚丝的技术。不管这些东西,总之一
代的夥伴,现在变成这代的主角,说实在话,一代跟他两次对战,而且最後对付
空洞骑士的时候,大黄蜂就来助阵,玩家本来就有好感了,这代当然可以以他为
主角那是最棒的!大黄蜂所有能力全开後的机体,又比小骑士强很多,自然能玩
的东西就更多了,因此关卡中也充满了各种恶意。各种跳跳乐,不时的竞技场,
还有连Boss战都可以玩小怪围殴的这种,让玩家以技术攻克一切後得到无上的
满足感(误)。
《丝绸之歌》道具简图
拿到漫游者纹章,游戏难度立刻下降!
这代的系统比起上一代的装设法术,多了许多灵活性,有本身招式的纹章系
统,比如收割者纹章、漫游者纹章等等,这些是本身常驻攻击技,还可以组成不
同的道具/法术/强化的类型,不再只是砍砍砍而已,像是建筑师纹章,本身还
可以透过缚丝来恢复道具,更添攻击系统的乐趣,不同的纹章有不同的组合搭配。
至於强化或道具的徽章,分为三种颜色,一种是攻击道具,一种是自身强化或辅
助攻击,另外一种则是本身的功能增加,与原本小骑士就很不一样,这点是这代
新增的,在纹章的不同组合中,组成不同流派的配置。
就你机歪腐之泽伟大的格洛
地图常见空战+跳跳乐
关卡则是一样的机车,但很多必要道具取得路径,我个人觉得藏的有点太深,
变得是有点再折磨人的情况,例如说是隐藏墙,如果是侧边的部分还好找,还算
有墙壁裂缝看得见,可是就出现了藏在天花板上,甚至被阴影遮住无法有任何判
断的秘密通路,这点就很机车。当然这一代的Boss无法透过梦之钉瞬传王前,
很多时候死掉的传点(椅子)需要跑一小段才能到王前,这点是有点不方便,的
确有些玩家有怨言。不过多数跑酷的部分,还不算真的很难,卅秒内应该就可以
抵达,基本上还算可以接受。但就是腐之泽的Boss部分实在太机掰,王前没有
传点,传点到王还需要经过一段跳跳乐,而且有不断复生,还会读指令的蚊子怪
来干扰你跳跳乐的进行,有时候光到王前就会被扣写惨重,但机掰的还没结束,
打王先要来一段小怪围殴时间,底下还有蛆沼,掉下去会锁你的回血功能,然後
Boss「伟大的格洛」当然也会读你的指令,你一接近它就後撤,不断用飞行道具
来喷你,光搞这只Boss就搞好久!这是多数玩家认为设计失败的Boss关卡。
壳王卡拉这关,本来想用道具流逃课,但一直都死在第三斗技场,没想到後来用
漫游者反而过关
我也不太喜欢要空战的Boss
另外还有一只王也是有够机车的,那就是後来要拿的「壳王之心」,进入到
王的梦境後,需要打四个竞技场,我最讨厌的就是那种会读指令的飞行怪,我进
拟退,然後丢东西,底下又是尖刺,遇到这种真的很无奈,明明最後跟Boss卡
拉对决时,就是漫游者纹章砍砍砍就干掉的这麽简单,但要见到Boss,就是有
这四个房间要打,真的超烦!
前期的荒沼翼主虽然也说是劝退王,但只差在血量和能力没有上来,要不然
虽然它的攻击力有点强,而且有二阶,可是招式很容易抓,并不难搞。当然啦,
印象深的还有两次的兽蝇,这两只的隐藏Boss都会招小怪,然後读指令撞你让
你喷两滴血,可是都还算是有规律性,而且跑酷也不远,不用跳跳乐,多次练习
後还是能过,比「伟大的格洛」这种机车王前之路还好太多了。
荒沼翼主
赛斯这场也要稳扎稳打才能过
至於其他Boss,基本上都有模式可以抓,几个王我都觉得可以打起来练技
术的,像是末代裁决者,其实就三到四招,适应了也就觉得不是太难,但是最後
王挂掉前的爆炸真的太阴人,好在我打死它的时候血还蛮多的,虽然被阴到,但
是没有死掉。机枢舞者和三叶虫舞者,这两只王就很相似,很有节奏游戏的味道,
和《空洞骑士》中的螳螂领主很像,打起来很有趣。然後还有为了拿「畸咒子嗣」
这个成就而锁血、锁道具去打第二幕的「苍白之母」,也让我苦战了一段时间,
一开始不知道第二阶段地上的尖刺可以打掉,只能傻傻的去躲,所以怎麽都会被
它给玩死,但後来知道地上尖刺可以打掉之後,几次之内就过关了,基本上也是
几套的攻击模式在派生,玩类魂或魂系游戏习惯的玩家,应该死个一段时间後都
能适应才对。另外一只Boss圣所守卫者赛斯,这只也不能砍砍砍就过关,也需
要观察它的模式,因为它的攻击一次就是两滴血,换血的话会输它。最後就是「失
心蕾丝」,这只尾王真的就不好打,攻速快,血量又高,总共四个阶段,第二阶
段开始还有深渊范围技,也一样会读指令,说真的本来以为得要靠道具流才能过,
不过适应了它的招式後,陆陆续续可以稳稳推进到第四阶,後来总算靠操作干掉
它,拿到100%的成就了!
这场要拚奖盃锁血锁工具的苍白之母,真的很有挑战性!
尾王失心蕾丝,靠一把刀来打真的很有挑战性!片尾小骑士出来救驾,果然姊姊
最高!
基本上换血就能过关了!
这代的Boss不少,不少其实都曾在路上折磨过玩家,像是前期没有什麽技
能时,遇到的菁英怪「斯卡尔近卫」就会被虐一下,但後来拿到了漫游者纹章,
再加上燧石板可以上火焰buff之後,基本上就是开启狂攻换血,几乎所有Boss
都可以被这样解决掉!连网友很多都卡的高庭十连战,我也是用换血的方式去打,
抓时机补血,所以没有卡关,第一次进去就过了。所以後来基本上也不用其它纹
章,就这个体术为主的技能,直接用到底去了。
末代裁决者最後的自爆,不少玩家最後都被这个善意骗到!
第二场的兽蝇,基本上还要小心地板不见,也是卡一小段时间才过
跳蚤溜溜也是神烦!
当然游戏也不只打怪杀魔王,还有些支线任务要接,像是送货游戏有时候就
很烦,为了拿苍白针油,所以只好送那个机车的现实送货任务,後来还有要送到
费耶山的液状漆,好在已经有两段跳等等技能,比较好在那里闯关,否则真的不
行。当然也还有飞毛腿斯威夫特的赛跑比赛,这个大概就是在训练你的各种加速、
飞针等等操作,六圈比赛以後真的打Boss容易很多。不过跳蚤三游戏里面那个
跳蚤溜溜真的爆炸烦,要防止敌人来撞你,而且是没有规律地!有时候真的多线
交叉来撞你,明明快要过了,却总是功亏一篑,很多时候不是为了拿忆痕,真的
觉得很恶搞。
还好送液状漆不限时,但撞三次就失败也是很机掰
斯拉夫特六圈决赛也是考验专注度
最後过关以後的时间是87小时,拿到了100%成就,剩下5小时快速破关,
以及30小时100%完成过关的奖盃,就可以白金了。但是想到里面那些收集要
素,虽然很多不是必要条件,都觉得有点懒惰,看看之後能不能提起兴致,看看
网友的攻略来照表操课好了。
不过整体游戏以590元来说,都算是诚意满满的作品,连我这种觉得自己手
残的大叔玩家,都可以靠毅力以技术过关,没有像是众神殿那种五门的设计,要
白金应该不是天方夜谭才对。总之樱桃社这次交出的成绩单,我觉得是很棒的,
这几年的等待不是白等的,更何况应该会有大型的免费DLC吧!总之这代我觉
得很可以玩,没碰过的玩家玩这代,在现在攻略差不多都已经出来的情况下,应
该会比一代好很多。但一代机体虽弱,可是故事内容庞大,现在steam只卖268
元这麽便宜的价格,玩家们倒也是可以入手挑战看看。
两场舞者战斗都很有趣!
所有《丝绸之歌》影片清单
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWIoa8CVoBpJ1K_SitBS8ZPADsiuuIfui
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.58.97.152 (台湾)
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1F:推 djboy: 我觉得,把一开始的钥匙,拿到漫游者,难度真的就还好 09/29 17:59
2F:→ djboy: 真正该死的设计,只有一个:王前复活。 09/29 17:59
3F:→ djboy: 这个可以靠MOD解决就是 09/29 18:00
4F:推 post91: 机体起来之後真的超级好玩,跟王的交互感非常过瘾,难是真 09/29 18:04
5F:→ post91: 的难,前期那种微坐牢感的确是稍有劝退,不过其实只要学一 09/29 18:04
6F:→ post91: 代一样多舔图也是能找到很多惊喜感 09/29 18:04
7F:推 brightest: 打过壳王的感想是 boss真的太简单 不如九日那几只 09/29 18:45
8F:→ brightest: 苍白之母 诅咒型态也是5次左右就过了 跟一代差好多 09/29 18:47
9F:→ brightest: 希望有DLC把难度拉满吧 09/29 18:48
10F:→ diabloque: 如果照一代的尿性,後面绝对有万神殿DLC这种玩意,希 09/29 19:24
11F:→ diabloque: 望到时候不要又一堆人说好难。 09/29 19:24
12F:推 djboy: BOSS 算简单,烦的是365里路 09/29 22:32
13F:推 centaurjr: 365里路老魂系传统了吧,血缘双狼人表示.... 09/30 08:45
14F:→ centaurjr: 源 09/30 08:47
15F:推 andyself: 所以没有梦之钉好可惜 09/30 10:51
16F:推 centaurjr: 织忆弦针就是梦之钉 功能有87%像 09/30 12:39
17F:嘘 glarc: 吹过头的低能粪作 09/30 19:55
18F:推 justhandsome: 推文又有新帐号杠精来刷存在感,科 10/01 01:39
19F:推 AceMonkey: 要入坑的,推荐直接玩这代、还是先玩一代 10/02 13:51
20F:→ diabloque: 小骑士的操作比较偏传统类恶魔城,可能比较好上手,黄 10/03 08:04
21F:→ diabloque: 蜂小姐姐是撑过前期爽度比小骑士高,但纯新手我建议从 10/03 08:04
22F:→ diabloque: 小骑士开始玩,挫折感可能比较不会那麽大。 10/03 08:04
23F:推 AceMonkey: 谢谢楼上说明 10/03 13:48
24F:→ x7479635: 蛮多直接从二代入的反而比较适应开局的斜下劈 10/19 21:27
25F:→ x7479635: 不过二代很多一代彩蛋还是建议从一代玩 10/19 21:28