作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
标题[闲聊] 仁王3:舞台有平安战国江户,但没现代
时间Thu Sep 25 10:28:57 2025
https://x.com/famitsu/status/1971017293196034345
http://i.imgur.com/8SwiLif.jpg
http://i.imgur.com/dZqccbw.jpg
—已知会有平安,战国,江户三个时代的舞台。
确定没有现代路线,因为现代路线的鬼怪尺度不好抓。
至於还有没有其他时代,请期待後续资讯,
但不会出现太过夸张的时代,
同时每个时代都会深入的去描写,不会是那种沾酱油路过。
—主人公竹千代是将军,故事开始於弟弟国松试图篡位。
竹千代非战国时代出生,性格偏好和平而非战斗。
故事初期虽成为将军,
但不明白为何必须当这个将军,是名未成熟的年轻武者。
之後被国松追击,逐渐跨越时代,
理解使命与信念,最终成为真正的将军。
大概是这样的一个故事。
(竹千代让人联想到德川家康的幼名,
而德川家康已在《仁王》中登场。
竹千代与德川家有何关系?)
—这部分请期待後续资讯。
(国松应该是後来的德川忠长,以行恶闻名,
作为反派角色很合适。)
—不过国松一开始并非坏人,我们会巧妙描写这个部分。
(这次也公开了卑弥呼。是邪马台国的卑弥呼吗?)
—没错。她是肩负重大使命的坚强女性,拥有神秘的力量。
更多细节请期待後续资讯。
(故事中她与主角有何关联?)
—过去战国时代为主,很难加入强大或有特殊影响的角色。
但这次跨越时代,因此出现了卑弥呼这样,
可以从旁观察竹千代与国松故事的人物。
其他比较重要的:
会有季票内容,预定分两部下载。
内容故事会是连贯的。
主线故事会在本篇就完结,
不会因为季票出现所谓的『真结局』
所以没有下载内容也能体验完整的主线。
武士和忍者风格的新尝试
有好的反馈也有严厉的意见,
目前正在近一步打磨。
这次的关卡设计不再要求玩家被BOSS挡住一定要受死到过
可以尝试其他路线,而不用无止境的卡到过关。
整体来说你仍然可以头铁刚到过,
但有更多选择的弹性。
键位可以调整成老玩家习惯的,
仁王2的输入模式。
两种风格都能携带两种武器。
先前怕玩家觉得复杂,但玩家反应『想像以前一样自由切换双武器』
於是重新采用双武器。
但即使是双刀
武士和忍者也会有风格差异
比方说武士会是典型二刀流,
而忍者会是反手持刀的姿态
『转心』和『大招弹反』拆成不同的系统
(这就是我在试玩版反应的点)
强制触发切换风格让人觉得不自在。
其实後来会有类似功能的技能存在,
但後来我们觉得这应该作为系统选项而非技能,
进行了调整
这次尽量避免了『不合理的难度』
像是玩家完全无法反应的攻击,或是没有对策能对应的行动,
都尽可能的变更掉。
追求的是『游玩的舒适性』
玩家需要感觉「或许能办到」
才会愿意再挑战,而击败後的成就感才是本作乐趣来源
而难度与硬派向度,我们会放在其他设计中展现
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.53.146.138 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1758767342.A.9FD.html
1F:推 phix: 可以绕过boss 太好了 09/25 10:55
2F:→ blackone979: 他说的应该是开放地图的部份 有些boss不是必打的 但 09/25 11:05
3F:→ blackone979: 在地狱里面就还是跟以前一样是线性关卡 09/25 11:05
4F:推 waterspinach: 我猜要推进主线还是有必打的boss,但可以先去别区打 09/25 11:15
5F:→ waterspinach: 其他小BOSS 09/25 11:15
6F:推 yu1111116: 拜托一定要有一反木绵跟濡女 09/25 12:24
7F:推 dio0204: 推楼上 很好用 09/25 12:49
8F:→ h75311418: 外面地图跟浪人崛起类似进去打 09/25 13:16
9F:推 akainorei: 主角是德川家光。第三代将军吧 09/25 17:22
10F:→ akainorei: 将军继承人乳名都是竹千代 09/25 17:22
11F:推 aaronpwyu: 捏角健在! 温馨 09/25 19:22
12F:推 Landius: 竹千代有当上将军的就家康,家光,家纲(四代),家治(十代), 09/25 19:36
13F:→ Landius: 其他没当上将军的有信康跟家基,这乳名地位很高但不是每个 09/25 19:36
14F:→ Landius: 德川将军都这乳名 09/25 19:36
15F:推 goolgo: 最後一段蛮重要的,忍组的游戏一直有boss出招动作太快而 09/26 02:24
16F:→ goolgo: 玩家反应时间不太够的问题 09/26 02:24
17F:推 gonoken: 忍组最大的问题 是做嗨了 人型boss爱读指令吧 09/27 16:29
18F:推 aaronpwyu: 这次武器14种 应该又有花式异乡人可以玩 09/28 02:17
19F:推 yoriniyote: 英高早就知道的事 还有叠王呢 10/01 22:14
20F:→ yoriniyote: 不要再只会叠王了 10/01 22:15