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因为DLC淡路猎爪上了 所以又回去碰了一下 但一样大概玩了20分钟就会出现烦躁恶心的不适感 今天这篇就不讨论DEI相关的问题了 单纯来聊聊战斗的部分到底出了什麽问题 到底为何会 这 麽 的 无 聊 天阿 到底怎麽可以把战斗做得如此的无趣 阿到底问题出在哪 我一直在认真思考着 精美的画面 流畅的动作 有招式 虽然不多 但应该也不会如此不适阿 後来看了一下youtube short跟对马战斗的比对 对马的战斗明显就有趣多了 一开始看了一下动作对比 我觉得暗影者的动作在动补跟美术设计上好像也不差 但看了几分钟总算明白了一件事 原来是节奏问题阿 暗影者的节奏真的是奇耙 大概数一两拍攻击後 就固定会给你一个slow motion 结果就是做动作12 + 敌人愚蠢的往前跌 or 往後跌 slow motion大概一秒 你放招 + 愚蠢的slow motion 然後啪啪啪接百看百腻的处决动作 在节俭一点描述节奏大概就是 碰碰12......碰碰12........碰碰12.........碰碰12... WTF到底是三小设计阿 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.12.108 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1758455649.A.0BF.html
1F:推 ps3get0001: 育碧就是问题 09/21 20:17
2F:推 ice76824: 不想设计游戏啊 09/21 20:18
3F:→ andy00284200: 修正一下 是碰碰12啊! 这个啊是敌人发出来的声音 09/21 20:20
4F:→ xBox1Pro: 因为太简单啊,两只主角後期都太强,而且点数多到爆, 09/21 20:26
5F:→ xBox1Pro: 还可以无脑专门点Buff 09/21 20:26
6F:推 whitenoise: 请当太鼓达人番外篇 09/21 20:28
7F:→ andy00284200: 太鼓达人节奏多多了 暗影者是从头到尾没其他节奏... 09/21 20:46
8F:推 kurtc: 小江光是太饱刀冲刺飞跃打破绽就已经能硬吃所有小兵菁英跟 09/21 21:00
9F:→ kurtc: 王了,黑哥哥直接硬A就行更简单,後期机体强到没什麽危机感 09/21 21:00
10F:→ kurtc: XD 09/21 21:00
11F:推 widec: 因为设计的人讨厌游戏 09/21 21:14
12F:推 greedycyan: 之前维京不是把荣耀战魂缝的不错嘛 09/21 21:25
13F:→ greedycyan: 怎麽过了五年後居然退化了... 09/21 21:25
14F:→ Barrel: 因为设计者大部分都不玩自己的游戏 09/21 21:33
15F:推 manorange610: 欧美工作室做打击感都是套脚本 09/21 22:24
16F:→ manorange610: 暗影这套就是参考绝地:组织殒落 09/21 22:24
17F:→ manorange610: 然後再把荣耀战魂的素材回收利用 09/21 22:24
18F:→ efreet: 跟奥德赛同样是魁北克工作室,看来开发的人已经换一批了 09/21 22:36
19F:推 sceleton: 楼楼上,绝地好玩多了,不要乱说。 09/21 22:39
20F:推 slip666slip: 14楼说的对,dei就是请一堆不玩游戏的人来设计游戏 09/21 22:57
21F:推 manorange610: 很抱歉要拿绝地来跟暗影做对比 09/21 23:09
22F:→ manorange610: 只是想表达绝地是欧美做打击感的新尝试 09/21 23:09
23F:推 hitsukix: 一定得提D4那个美术全程普攻的直播 09/21 23:22
24F:→ aljinn: 没玩过荣耀战魂 但维京的战斗就已经很无聊很没游戏性了吧 09/21 23:51
25F:推 swordmr20: 没什麽问题 只是很无聊 09/21 23:58
26F:推 jack30338: 刺客教条的战斗都长这样 人家还是能活到现在 09/22 00:04
27F:→ andy00284200: 我也觉得刺客最後一部战斗好玩的是奥德赛了 09/22 00:07
28F:→ andy00284200: 从维京过後那个打击感跟节奏不知道是被猪撞到还是 09/22 00:07
29F:→ andy00284200: 怎样 打击感 节奏 完全像是没经验的人在设计 09/22 00:08
30F:推 Landius: 大概就更明确性的继续退步了吧,阿育... 09/22 00:12
31F:→ andy00284200: 我觉得最白痴的还是slow motion一直出现 09/22 00:14
32F:→ andy00284200: 敌人抬脚 上面还会有黄色的破绽 就已经在放慢了 09/22 00:15
33F:→ andy00284200: 其他连招的"提示"根本像排山倒海压在你脸上一样 09/22 00:15
34F:→ andy00284200: 像是在说 "要砍过来罗要砍过来罗要砍过来罗" 09/22 00:16
35F:→ andy00284200: "要踢过来罗要踢过来罗要踢过来罗" 09/22 00:16
36F:→ andy00284200: 乾 是把玩家当操作喜憨儿在对待是不是啊 09/22 00:17
37F:推 sugoichai: 26楼乱讲,刺客教条的战斗每一代都不一样,你应该云不 09/22 00:17
38F:→ sugoichai: 少? 09/22 00:17
39F:推 supereva: 欧美团队做的刀剑动作游戏还是没 09/22 01:03
40F:→ supereva: 日本好 那个立回拆招感做不出来 09/22 01:03
41F:推 neogetter: 日厂有卡普空FS跟忍者队在扛 欧美就新战神优秀而已 09/22 02:47
42F:推 Kust: 战鬼动作很流畅啊 还可以换各种方式杀敌 突然短弓抄出来往 09/22 02:57
43F:→ Kust: 脑门一箭真的爽 09/22 02:57
44F:推 kobaryo: 绝地战兵不是打枪吗?这也能拿来比 09/22 04:57
45F:→ manorange610: 星际大战 绝地:组织殒落 09/22 06:18
46F:推 ericchien: 没预购还要付费就让人不爽 09/22 06:57
47F:推 Wells033: 又一个好好的IP被DEI搞烂掉 唉 09/22 07:48
48F:→ HappyPoyo: 战斗烂,跑酷也烂,动作和动作的衔接非常僵硬 09/22 08:50
49F:→ HappyPoyo: 重制黑旗宁愿他们回头用当时的肯威跑酷系统 09/22 08:51
50F:推 yaohung0122: 就育碧烂到底了,星际大战亡命之徒的人物动作也很怪 09/22 08:55
51F:推 Mimmature: ???这篇真的有玩游戏吗? 09/22 08:59
52F:→ Mimmature: 什麽叫敌人愚蠢往前跌 09/22 08:59
53F:→ Mimmature: 那是你闪避跟格挡出现的弱点状态 09/22 08:59
54F:推 sniperex168: 说真的装备系统跟动作初玩好像不错,组起来就…不好 09/22 09:49
55F:→ sniperex168: 玩。不止战斗,地图探索也是,明明要素很多,ubi揉 09/22 09:49
56F:→ sniperex168: 在一起就变一团… 09/22 09:49
57F:→ jerry88: 不同意游戏搞政确,不过也不能人不对做的什麽事都不对 09/22 09:53
58F:推 teruo: 战斗感觉只有起源那时仿类魂战斗好点 09/22 10:06
59F:→ windfeather: 确实系统本身没问题,画面也没话说 09/22 10:46
60F:→ windfeather: 就是单纯很无聊 09/22 10:47
61F:推 zgmfx10a23: 外行人做外行事 09/22 11:31
62F:推 dowbane: 没玩过没办法想像Slow Motion的烦躁感,是之前印度式闪避 09/22 11:53
63F:→ dowbane: 的慢动作吗? 09/22 11:53
64F:→ xBox1Pro: 根本不是这篇说的问题,是难度曲线做坏,你稍微浓一点 09/22 14:24
65F:→ xBox1Pro: ,点数就多到可以突破天际 09/22 14:24
66F:→ diabolica: 自信点 把标题的战斗去掉 09/22 14:41
67F:推 k90145: DEI的另一个隐忧,就是会洗掉所有看法不同的人,即使是那 09/22 15:36
68F:→ k90145: 个圈子该留的人才。以前是看你厉害才把你拉进来做游戏, 09/22 15:36
69F:→ k90145: 现在是找到相同理念的大家来摸索一款游戏出来,那个差别 09/22 15:36
70F:→ k90145: 就很明显了 09/22 15:36
71F:→ andy00284200: 没错,DEI真的是这样,他们选人完全不是靠能力 09/22 18:32
72F:→ andy00284200: 而是核心思想左派光谱完全政确就招进来开发 09/22 18:33
73F:→ andy00284200: 然後游戏都做出差不多那种鸟样 09/22 18:34
74F:推 Lizus: 慢动作大概是为了迎合手残玩家吧 刺客教条的受众大概也 09/22 18:37
75F:→ Lizus: 不会去玩战斗太难的游戏 大多受众 09/22 18:37
76F:→ Xray2002: 碰碰12....哈哈哈 09/22 21:44
77F:嘘 www846www: 根本在乱黑带风向,有实际玩过吗 09/24 04:31
78F:→ andy00284200: 时数80小时罗 还付费买套装 还狂赞美最顶尖的画面 09/24 12:13
79F:→ andy00284200: 跟美术跟建模,结果不能喷战斗设计? 09/24 12:13







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