作者glarc (GLAY)
看板PlayStation
标题[情报] 潜龙谍影3 原版VS.重制版
时间Tue Aug 26 12:58:16 2025
https://youtu.be/I05MXhiKtOI?si=qiJNgTF4RzuQm3sX
外媒gamingbolt发布了《潜龙谍影3》原版与重制版的对比影像。
原版《潜龙谍影3:食蛇者》曾是图形技术的里程碑,其角色模型在当时堪称顶尖。每个
模型的多边形数量远超同期作品,细节刻画面面俱到。皮肤柔化技术和基础发丝纹理处理
在当时已被广泛运用,原版游戏也采用了这些技术,最终在性能与画质间取得了精妙平衡
。
重制版中,科乐美与Virtuous工作室采用虚幻引擎5彻底重构了角色渲染管线,实现了跨
越时代的飞跃。从皮肤网格开始,几何结构复杂的肌肤渲染呈现出惊人的细节精度,多边
形数量呈指数级增长,使角色模型细节达到全新高度。渲染管线的其他元素也同步升级:
服装采用了基於物理的材质系统,这与上世代末期及本世代游戏的主流解决方案一致。
重制版的视觉表现与原版形成鲜明对比,所有改进都仿佛源自原版设计理念的自然延伸,
是对经典作品的致敬。虽然科乐美完全重新构建了所有模型,但概念艺术设计显然直接继
承了原作的精髓。
角色渲染部门的多项技术升级让过场动画表现大幅提升。科乐美并未对过场进行大幅重构
,而是采用逐镜复刻的方式。虽然这种做法在某些层面值得商榷,但确实保留了原作的神
韵。
https://www.9game.cn/hjzb3/11343045.html
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 84.17.56.134 (香港)
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※ 编辑: glarc (84.17.56.134 香港), 08/26/2025 13:03:37
1F:推 kawazakiz2: 能有这种表现也得要初版的基底打得好啊 08/26 13:04
2F:推 foxey: 这个太表面了 之前文章有网友推文那个IGN的内容比较对老玩 08/26 14:22
3F:→ foxey: 家比较有参考价值 08/26 14:22
5F:→ tttxxx: 如果不想放弃游戏 为何当初要把一堆制作人赶跑 08/26 14:30
6F:推 bala045: 因为其他更好赚 08/26 14:40
7F:→ xBox1Pro: k社後来有转型啊 08/26 15:02
8F:→ xBox1Pro: 2014那前後真的一潭死水,这几年认真炒冷饭,连野球魂 08/26 15:03
9F:→ xBox1Pro: 都首次上PC,是有比较认真做家机游戏 08/26 15:03
10F:→ reFine: 赶跑制作人(X)赶跑不听话的制作人(O) 08/26 15:53
11F:推 dreamcube: 讲真的,3A游戏每一世代是越来越烧钱,公司一定是会对 08/26 16:13
12F:→ dreamcube: 制作人的制作成本做管控的。 08/26 16:13
13F:推 Seifer601: 重制版以这世代来看画面普通而已 08/26 17:08
14F:推 haoyin0105: 野球魂也没甚麽进步 PS5的画质 PS2的技术 08/26 20:22
15F:推 NakedSnake: 画面真的看起来不怎麽样 DS2屌打 08/26 22:59
16F:推 jhihansyu: 没有小岛,一点兴趣都没有 08/27 07:00
17F:→ laup300687: 野球魂顶多画面更好,但你会觉得大概就这样了 08/27 08:34
18F:→ vestal: 小岛都不玩了...那我也不玩了 08/27 11:57
19F:→ gstar175: 等上 plus 08/27 20:29
20F:推 holybless: 踢小岛也就算了 特攻神谍版权抓紧紧 没这样搞六代 08/28 14:28
21F:→ holybless: 早就出来了 那还轮得到重制个几下那麽开心 08/28 14:28