作者NTten (NT10)
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标题[心得] 《空洞骑士》的难度与乐趣
时间Sun Aug 24 10:41:00 2025
文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/8958298
在丝之歌终於确定要在9月4日上市、
大家可以把小丑鼻子拿下来的现在,
想随意聊聊《空洞骑士》这款伟大的游戏。
除了让人望穿秋水的新作终於要问世,
另一个让粉丝惊讶又高兴的消息是:
想不到空洞至今已累积销售超过1500万份了。
当然,八年来,空洞是少不了各种折扣,
加上他们定价本来就低,口碑又好,
玩家在优惠活动时顺手结帐,
大概也是自然而然。
但对於小团队的Team Cherry而言,
这一定也是让他们得以持续保持独立、
专心长时间开发续作的後盾。
之所以会对他们的销售表现感到惊讶,
一方面也是因为:空洞骑士实在是蛮难的。
就像我在文章中提及的数据,
空洞的奖盃白金率,是远低於所有热门的魂系游戏。
就算是有很农的誓约奖盃的黑魂3,
白金率也将近是空洞的三倍。
而常常被视为困难游戏代表的血源,
白金率就更高了。
事实上,现在空洞的1.9%白金率,
已经高到让我讶异。
长期追踪下来,
我知道大约在两年前,
空洞白金率其实只有0.9%而已。
看来这段时间,还是有不少人在追求极限突破呢...
即便只和平台动作过关/类银河恶魔城相比,
我认为空洞骑士也是最困难的。
也因此偶尔在网路上,
看到部分网友说空洞「难度其实普通」,
我都在想:看来真的是我太烂了。
虽然我已经努力通过送花任务、格林跟白宫,
但像辐光、梦魇格林跟苦痛之路,
真的是看到影片就放弃了。
比较近年的银河恶魔城游戏,
个人体感大概如下:
﹒盐与圣所:关卡困难,Boss简单
﹒血咒之城-暗夜仪式:关卡普通,Boss简单
﹒终结者莉莉-骑士救赎:关卡普通,Boss普通
﹒九日:关卡简单,Boss困难
然後空洞骑士则是两边都属於超爆难的那种。
就算我都练到可以打易公无伤了,
还是没办法想像自己打赢辐光的样子。
可能多少还是有些相性不好的成分吧。
也许在丝之歌上之前,
我应该要再来多试几把。
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1756003263.A.844.html
1F:推 PapayaApple: 空洞BOSS都有固定套路,主要是椅子太少~死了要重走 08/24 10:54
2F:推 sinfe: 空洞好处就,抓到boss可以补血时点压力会小很多,毕竟血瓶 08/24 11:00
3F:→ sinfe: 没限制的设计 08/24 11:00
4F:推 phix: 感觉易公比较难打 08/24 11:12
5F:推 iamnotgm: steam上打赢False knight也就是第1个boss的比例不到7成 08/24 11:12
6F:→ iamnotgm: Hornet6成 螳螂王4成4 到这里就已经筛掉超过一半的玩家 08/24 11:13
7F:推 nsbl19: 空洞的难度只有万神殿 苦痛觉得还好 08/24 11:16
8F:→ nsbl19: 毕竟万神殿boss是主线强化版 08/24 11:21
9F:推 shadowblade: 空洞难的都在万神殿,梦格林只是纯背板王 08/24 11:32
10F:→ shadowblade: 万神殿辐光>万神殿学长>>>>>>>>>>>主线辐光>其他 08/24 11:32
11F:→ shadowblade: 大概是这种感觉 08/24 11:33
12F:推 newword08957: 白金奖盃觉得不能代表难度,身边很多朋友很喜欢魂 08/24 11:40
13F:→ newword08957: 类都拼白金,但就是不喜欢2D所以不玩空洞骑士 08/24 11:40
14F:推 shadowblade: 空洞白金还有一命跟RTA那种太闲才有可能去打的 08/24 11:43
15F:→ shadowblade: 真的要说要素通关的话看五门比较准 08/24 11:44
16F:→ shadowblade: FS魂系没有那种要你重开一轮条件还可能失误的成就 08/24 11:44
17F:推 benage: 格林打起来很爽欸,辐光的话真的难 08/24 12:05
18F:推 pSeRiC: 认同N大説的,本身全魂系都白金,空洞真的玩不下去XD 08/24 12:11
19F:推 DivKai: 不喜欢考验平台跳跃技巧 如果纯战斗和探索 会满想试试看 08/24 12:14
20F:→ DivKai: 空洞 08/24 12:14
21F:推 shadowblade: 平台整人也只有一个区域而已 08/24 12:16
22F:→ shadowblade: 最整人那条路可以不跑没影响,本来就是给要玩的人跑的 08/24 12:17
23F:推 nsbl19: 平台整人只有五门辐光的天堂阶梯吧 08/24 12:22
24F:→ nsbl19: 跳到整个手在抖 一个失足再半小时 08/24 12:23
25F:推 Erinyes: 全成就印象中有112%和速通 要花亿点时间练 08/24 12:23
26F:→ shadowblade: 112%是到四门,所以要看全要素的话算五门比较准 08/24 12:25
27F:推 brightest: 平台跳跃只有苦痛之路 而且我记得中间都有气可以补血 08/24 12:32
28F:→ brightest: 其实没很难 08/24 12:32
29F:→ nsbl19: 苦痛有符文就很简单 08/24 12:35
30F:推 Leaves1014: 九日个人觉得跟空洞比亲民很多 08/24 13:27
31F:→ Leaves1014: 只要有按招架 时间没抓准也只是内伤 08/24 13:27
32F:→ Leaves1014: 加上打王地图相对大可以躲角落喘息 又没有碰撞伤害 08/24 13:28
33F:→ Leaves1014: 空洞我也是想像不出自己全成就的画面 XD 08/24 13:29
34F:推 AlenCKH: 白金很无聊,真正难的目标都是自订的 08/24 13:41
35F:推 saiors1969: 空洞有梦之钉无敌bug,真要想白金的话难度不高 08/24 13:45
36F:→ LightDo: 如果把全辉煌放成就之一我看白金还剩多少 08/24 14:02
37F:→ NTten: 我的空洞地图达成率好像是106%?一直搞不懂剩下的几%在哪里 08/24 14:10
38F:→ NTten: XD 08/24 14:10
39F:→ NTten: 因为2D平面而放弃这款真的好可惜喔。希望丝之歌大黄蜂看似 08/24 14:12
40F:→ NTten: 更灵活的身手,能让更多人入坑 08/24 14:12
41F:推 knightz: 万神殿因为左特的关系,死了几次就不想再玩了 08/24 14:32
42F:→ knightz: 可能最近再去受虐一下... 08/24 14:32
43F:→ Tearsptero: 格林的红色背景打到我眼睛很痛 08/24 14:45
44F:推 rattrapante: 空洞是难度最高的游戏 08/24 15:03
45F:→ nsbl19: 还好钢铁之魂没放白金 08/24 15:50
46F:→ nsbl19: 全幅辉级 我觉得比不上锁五门简单 08/24 15:51
47F:推 nsbl19: 难度最高永远是对战游戏 空洞背版就好 08/24 15:54
48F:推 chwshen: 空洞很吃反应力 真的很难 但过了苦痛之路的成就感也非常 08/24 16:08
49F:→ chwshen: 大 08/24 16:08
50F:→ chwshen: 我唯一的遗憾就是拼尽全力也无法过神居第五门 佐特+马可 08/24 16:10
51F:→ chwshen: 斯真的太难了 08/24 16:10
52F:推 touchbird: 我过完主线看一下白金条件 就觉得算了 游戏做这麽难干 08/24 16:32
53F:→ touchbird: 嘛 08/24 16:32
54F:推 aegis80728: 万神殿就是给要挑战的人碰的 觉得太难可以跳过不打 08/24 16:37
55F:→ aegis80728: 反正不影响主线破关 08/24 16:37
56F:推 iamnotgm: 白色宫殿整个都是平台跳跃吧 讨厌这要素的人这段真的会 08/24 17:06
57F:→ iamnotgm: 被烦死 强烈建议要先去拿蜂巢之心 08/24 17:06
58F:→ NTten: 神居马科斯那个真的真的神经病,光看人家攻略影片就超high 08/24 17:07
59F:→ NTten: www 08/24 17:07
60F:→ NTten: 蜂巢之血推图真的好用,值得早一点拿 08/24 17:09
61F:推 froglilibon: 辐光还好吧,无上辐光超难 08/24 19:08
62F:推 hitsukix: 万神殿没强制打还好啦,觉得自己很强就可以玩 08/24 19:20
63F:推 stompsid: 我易公可以练到无伤,还是觉得空洞难很多 08/24 19:35
64F:→ stompsid: 主要是万神殿 08/24 19:36
65F:推 homma: 为何我苦痛跳的过,格林打不赢,哭 08/24 20:05
66F:推 simlin: 苦痛打完就觉得差不多了 08/24 20:20
67F:推 justeat: 空洞白金太难了,只是破关还好 08/24 20:23
68F:推 batmask: 盐与圣所是四不像Game 武器平衡非常之烂 选错起始武器就 08/24 20:26
69F:→ batmask: 基本上玩不下去 所以完全不推 只是被炒作起来的粪Game 08/24 20:27
70F:→ batmask: 出到第二代就整个烂Game的丑态毕露 08/24 20:27
71F:→ KY1998: 有无敌bug,白金没有很难,反而剧情要去看解说 08/24 20:41
72F:嘘 gcobc12632: 先不说白金不白金 这人连一般辐光都嫌难不去练 08/24 21:26
73F:→ gcobc12632: 梦魇格林这种多打就熟的背版怪也不打 然後说空洞难? 08/24 21:26
74F:推 neverhoodboy: 我卡在愚人斗兽场的空战部分了,死活过不去 08/24 21:27
75F:推 alex0973: 觉得很难 08/24 21:48
76F:推 MickeyPeanut: 斗技场最後一阶也确实算难的了 08/24 21:56
77F:→ MickeyPeanut: 九日光没有碰撞伤害 + 攻击回内伤就简单一半了 08/24 21:57
78F:推 alan00: 太难了 玩不下去 08/24 21:59
79F:推 wicer: 丝之歌也是6.7年前通的了...这次不知道还能不能通关 08/24 22:16
80F:推 haroldyo0428: 楼上是未来人吗? 08/24 22:24
81F:推 froglilibon: 有些人是受不了迷路,不过看网路地图玩就好了 08/24 22:27
82F:推 windfeather: 空洞骑士的难点真的很挑玩家,很考验操作精确度 08/24 23:22
83F:推 oooray: 个人觉得茶杯头比较难 08/24 23:48
84F:推 Tearsptero: 苦痛之路好玩 08/25 00:26
85F:推 chi17: 只打过血咒跟莉莉原来都是简单的XD 08/25 01:15
86F:推 afterjump: 可惜我用NS玩的,破完万神殿 不晓得放到ps能不能接近白 08/25 02:17
87F:→ afterjump: 金 08/25 02:17
88F:推 LF2Jeff: 更灵活不代表更卖 看以前3d act和现在的魂就知道了 08/25 04:26
89F:推 wicer: 哈哈哈 错了 要讲一代才对 08/25 06:33
90F:推 Aukid: 三天打不过的王 看攻略影片 通常就能找到问题 然後胜利 08/25 08:25
91F:推 CloudVII: 幅光 苦痛还好 真正难是五门 08/25 08:51
92F:推 frankie30432: 五门的辐光难在你要练还得打前面那堆王 08/25 09:19
93F:推 jacky77437: 空洞有无敌BUG,所以真正的白金率没那麽高 08/25 09:42
94F:推 mayday70432: 基本上空洞真的很难的东西都是後来更新上去的,初版 08/25 10:00
95F:→ mayday70432: 并没有这些东西 08/25 10:00
96F:推 iamnotgm: 打赢辐光的比例其实还满低的耶 打不赢说难很正常吧 这 08/25 10:02
97F:→ iamnotgm: 只和恶梦格林都是需要准备好对策并大量练习的boss 就不 08/25 10:02
98F:→ iamnotgm: 是每个人都有那个时间心力卡一个boss卡这麽久 08/25 10:02
99F:推 froglilibon: 梦魇格林,用冲刺流2分半就赢了 08/25 10:23
100F:→ froglilibon: 如果战斗拖很久就很辛苦了 08/25 10:25
101F:推 jefg4: 左特不救他就不用打啊! 08/25 11:20
102F:推 knightz: 唉 没看攻略的话 第一次玩的人会选择不救吗... 08/25 11:28
103F:→ simlin: 为了看他在斗技场爆笑演出一定要救啦 08/25 11:33
104F:推 jefg4: 第一次会救,後面各种花式无视 08/25 11:33
105F:推 airplus: 白金要通关五门所以才会那麽低,不要五门全通应该就会高 08/25 11:51
106F:→ airplus: 很多 08/25 11:51
107F:推 djboy: 主线蝠光 我打了8小时,朋友可以用黑闪闪过矛的,四次过 08/25 13:47
108F:推 evaeva1028: 万魔自力只打穿三门,後面真的无法 08/25 14:42
109F:→ slchao: 斗技场打不完, 真左特也打不赢QQ 08/25 16:50
110F:推 Vilehawk: 空洞我觉得是单机游戏里面最难的,比魂系本家那些都难 08/25 16:54
111F:→ Vilehawk: 的多,斗技场实在打不完 08/25 16:54
112F:推 iamnotgm: 斗技场的愚者试炼最後boss前全明星那段有一只盾愚者可 08/25 17:33
113F:→ iamnotgm: 以用梦钉回魔 撑到他出来并留住就等於是过了 後半最大 08/25 17:33
114F:→ iamnotgm: 问题的悬空区 如果剑技不会按就多利用复仇之魂和咆哮 08/25 17:33
115F:→ iamnotgm: 加魔伤的徽章很好用 有满多敌人刚好能一炮打死 08/25 17:33
116F:→ proudC: 我觉得空洞讨厌是因为挂一次全部要重打,真正难的王很少 08/25 18:02
117F:推 justhandsome: 白金路过,觉得易公熟悉後屌虐,然後空洞有几个bos 08/26 00:21
118F:→ justhandsome: s节奏一不对容易翻车。 08/26 00:21
119F:推 zakeruga: 可以无伤易公却打不赢辐光??? 08/26 07:12
120F:→ huaiken: 空洞太难了 五门我打不穿 好硬 08/26 09:06
122F:→ NTten: 一方面也是因为跟易公对练比较方便。打辐光前还得先跟学长 08/26 09:28
123F:→ NTten: 过招,就稍微麻烦一点 08/26 09:28
124F:→ NTten: 然後易公的招式逻辑很清晰,跟心中一心一样,撞墙期的时候 08/26 09:38
125F:→ NTten: 会觉得爆难,但练熟後,会发现不少招式都是套路化解就好。 08/26 09:38
126F:→ NTten: 易公第三阶的全画面斩看起来可怕,其实是最好处理的(我反 08/26 09:38
127F:→ NTten: 而不太会应付蚨蝶第三阶的元气弹)。羿的招架性能很强势, 08/26 09:38
128F:→ NTten: 搭配内伤系统容错率很高。易公真的是设计的很好的Boss 08/26 09:38
129F:→ NTten: 跟justhandsome大说的类似,空洞的Boss战对节奏掌握的精确 08/26 09:41
130F:→ NTten: 度,似乎更加严格 08/26 09:41
131F:嘘 f9190: 粪游就常看到这些没通关的在吹 08/26 09:53
132F:→ f9190: 就不能找些玩完的写吗 08/26 09:54
133F:推 justhandsome: 跟N大同感,空洞有的boss节奏跟招式太快了,反而易 08/26 19:10
134F:→ justhandsome: 公招式虽炫,玩久掌握後像慢动作。 08/26 19:10
135F:推 iamnotgm: 奇怪人家就算还没破关阿就喜欢也不能讲?等破了是不是要 08/26 22:18
136F:→ iamnotgm: 再讲怎麽没白金? 08/26 22:18
137F:→ frankie30432: 粪game 王还拿屎来丢人 08/26 22:31
138F:推 jefg4: 啊~~~~~芬达!!! 08/27 07:27
139F:→ zzzxxxqqq: 成功打完斗技场刚好很忙就没玩了 借串问後面有更难的? 08/27 10:43
140F:推 ColdLeafOwl: 更难的主要就是godhome dlc的内容吧 08/27 11:40
141F:推 ppccfvy: 好玩是一回事,但痛苦远大於乐趣 08/27 11:49
142F:→ frankie30432: 不要白金怎麽会痛苦 虽说我也白金 08/27 11:53
143F:推 tfshs0823: 有没有跟波斯王子:失落王冠的比较? 08/27 14:50
144F:→ tfshs0823: 空洞的挑战关卡真的很难 08/27 14:50
145F:推 dukemon: 我空洞也是打到一半放置,可能是我比较喜欢关卡普通王难 08/27 15:10
146F:→ dukemon: 的游戏 08/27 15:10
147F:推 jefg4: 波斯王子难度不在同一个级别,白金好拿多了 08/27 15:10
148F:推 oscar210: 我也不觉得幅光比易公难,身为四十几岁老人还是把幅光、 09/01 01:07
149F:→ oscar210: 梦靥格林、易公都打赢了,其实就是多练几次而已 09/01 01:07