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前PlayStation执行长抨击「游戏订阅制」只会让开发者变成薪资奴隶 https://tinyurl.com/23tm2ara 近年来,游戏订阅制大行其道,包括微软旗下 Xbox Game Pass 在内的许多订阅服务都能 让玩家们以更少的成本玩到 3A 大作,或者对於游戏开发者们来说也有每个月的稳定分成 收益。不过,包括《柏德之门3》拉瑞安工作室的执行长 Swen Vincke、前 PlayStation 负责人吉田修平等人都认为订阅制的崛起可能会对能进游戏市场的游戏进行筛选而感到不 安并反对。而现在另一位前 PlayStaion 工作室主席,并兼任美国区总裁暨执行长的 Shawn Layden 也抨击游戏订阅制,并重话批评这些订阅服务最後会让开发者们变成「薪 资奴隶」。 综合外媒报导,Shawn Layden 近日接受外媒访问时谈到了他一直以来反对的游戏订阅服 务,「我认为这很危险。」,Shawn Layden 解释,就像是音乐领域一样:「看看音乐发 生了什麽,大家都认为音乐应该是免费的,Spotify 一个月 168 元,但几乎没人在买音 乐。」,而音乐家们至少会巡演、开演唱会来创造更多收益,而游戏则大部分都只会赚到 首发收益,这通常就是游戏利润的全部了。 Shawn Layden 也因此抨击,「那些让游戏进入 Xbox Game Pass 首日订阅服务的开发者 们并没有在创造价值,他们就只是变成薪资奴隶:『你每个小时给我多少钱,我做游戏给 你,放到伺服器上。』,就这样,而不会期待游戏爆红。」,此外,Shawn Layden 也认 为,游戏订阅制的利润可能并没有表面那麽亮丽:「砍掉那麽多成本,然後说现在有利可 图了?并且,这对开发者来说健康吗?」 不过,事实上,由於近年来游戏的开发成本不断水涨船高,因此对游戏开发工作室们来说 根本无法期待游戏「一定会爆红」然後回收成本,更多的可能是因为高昂的开发成本到最 後只能妥协、甚至腰斩游戏无法开发完成,而事实上全球游戏市场每年都有数十个,甚至 上百个游戏开发团队、工作室因为撑不下去而只能解散,并且也有许多开发者表示,游戏 订阅制的崛起是他们能够赖以维生的主要原因。但或许玩家们最担心的或许是,会不会因 为游戏开发成本的上涨,让工作室们都更倾向於打安全牌,而不是发挥自己的创意来开发 更多不同类型的游戏,导致让整个游戏市场最後会变得有些无聊了。 ======== 我觉得对新的游戏公司倒是一个不错的宣传广告,比如33 现在游戏太多了,玩家时间金钱有限,如果订阅制,不太容易注意到一些新游戏公司 感觉sony只想省钱而已 -- 推 L2M:更多Wink的Soft AV:http://0rz.tw/KpObU 08/02 19:04 → jkshang1015:我在L2M下面 08/02 19:05 → aray81205: 吸 08/02 19:10 推 lcm978: 览 08/02 19:19 推 alan50231: 较 08/02 19:19 推 jkshang1015: 你不要再乱接了=_= 08/02 19:24 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.204.57 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1755303758.A.597.html
1F:嘘 lrer: 你是哪颗眼睛理解成sony省钱 08/16 09:13
2F:推 faang: 如果订阅制这麽不堪,PS+干嘛学?现实就是传统买断制已经 08/16 09:15
3F:→ faang: 到达某种瓶颈,需要更多元的收益 08/16 09:15
4F:推 faang: 更何况买断制也没有被取代,而微软把首发游戏上PS平台卖, 08/16 09:17
5F:→ faang: 正好也回应了有些人认为「本家游戏都上订阅首发,会造成没 08/16 09:17
6F:→ faang: 有销售压力而摆烂」的问题 08/16 09:17
7F:推 alexds: 微软最新的财报才因xgp和跨平台赚到50亿美,赚翻了只会更 08/16 09:34
8F:→ alexds: 加大力度,ps 自己也赚不好吗?今年三家都大赚对玩家是好 08/16 09:35
9F:→ alexds: 事 08/16 09:35
10F:→ IRPT001: 购买者: 08/16 09:39
11F:→ IRPT001: 一堆不该订阅的都来赚租金了 08/16 09:39
12F:推 j3307002: 现在很多软体也都搞订阅制,就学坏了 08/16 09:41
13F:→ HappyPoyo: 好巧喔,我也是薪资奴隶 08/16 09:46
14F:推 gambitlin: 不当薪资的奴隶难道要当西北风的奴隶吗 08/16 09:47
15F:→ gambitlin: 而且我反而觉得因为有保底所以才更容易有大胆创新 08/16 09:48
16F:→ gambitlin: 的尝试吧 08/16 09:48
17F:→ f12524: Xbox之所以会走向订阅制,是看中广大的电脑微软作业系统 08/16 09:57
18F:→ f12524: 平台使用群,只要10%使用者订阅就赚翻了,Sony、老任没这 08/16 09:57
19F:→ f12524: 个条件,舍弃独占游戏,去搞订阅制对他们来说不是件好事 08/16 09:57
20F:推 aaaaooo: 为了拿到保底势必迎合平台商想法 最接近例子就是台湾文创 08/16 10:02
21F:推 ex990000: 订阅制最好不要变主流 游戏肯定会变得很无聊 贪这一点方 08/16 10:02
22F:→ ex990000: 便破坏整个市场 08/16 10:02
23F:推 zorroptt: 对自己作的游戏没信心是能将就一下别饿死啦 w 08/16 10:25
24F:推 jack30338: 订阅制又不是强迫加入 你能保证你的游戏内顶宣传好能大 08/16 10:28
25F:→ jack30338: 卖就不要加啊 08/16 10:28
26F:推 ronga: 订阅制对小成本游戏或许好 但对大成本游戏铁定不好 08/16 10:29
27F:→ ronga: 我本身是超级反对订阅制的 08/16 10:29
28F:→ ronga: 但如果说游戏上了一两年才上订阅这样就还好一点 毕竟是榨乾 08/16 10:29
29F:→ ronga: 游戏残值,一款游戏主要销售还是在前几个月,又不是人人GTA 08/16 10:30
30F:→ ronga: 5 08/16 10:30
31F:推 ex990000: 同意26楼 那种大成本开发游戏要是第一时间上订阅制那根 08/16 10:37
32F:→ ex990000: 本都不用赚 08/16 10:37
33F:推 zorroptt: 不管加不加入 只要让消费者产生只要等阵子就会上订阅的 08/16 10:38
34F:→ zorroptt: 预期心理 终究很难不被影响到销量 08/16 10:38
35F:→ ex990000: 最後就没人要开发 市场全部变小游戏程度的 08/16 10:38
36F:→ zorroptt: 好在游戏订阅制因为满多现实因素应该是做不大 影向应该 08/16 10:39
37F:→ zorroptt: 还好(? 不会像电影之类的 08/16 10:39
38F:推 iammatrix: COD表示 我首发订阅 全球还是卖最好喔(特别是PS平)台 08/16 10:53
39F:推 inconspicous: 上不上订阅是自己决定的,对小游戏是好的 08/16 11:00
40F:→ inconspicous: 而且只有少数游戏会上订阅 08/16 11:00
41F:→ inconspicous: 说穿了,也是觉得上订阅赚比较多才上的啊 08/16 11:01
42F:→ chi17: 旧游戏进订阅很有用啊但首日XGP就是另一回事了 08/16 11:06
43F:→ chi17: COD以前要花2000打剧情现在花30打二个礼拜,感谢微软 08/16 11:07
44F:推 KTFGU: 微软订阅制刚起来 索尼看发展很快 ,没多久就跟进了XD 的确 08/16 11:09
45F:→ KTFGU: 也赚很多啊 08/16 11:09
46F:嘘 lolicat: 游戏不拿来卖不然是拿来做功德吗 08/16 11:12
47F:推 bestadi: 赚烂阿 又能明目张胆的涨价 08/16 11:19
48F:推 herro760920: 哈哈,所以索尼订阅制大部分都垃圾阿 08/16 11:32
49F:推 tsubasa0723: 游戏的共产制度 就软仔一直吹 08/16 11:39
50F:推 seemoon2000: 想太多 游戏上订阅才玩得 很多就不会第一波花钱买 08/16 11:41
51F:→ seemoon2000: 你的游戏IP不够大 上订阅不也是一种初期生存方式 08/16 11:43
52F:推 mikeneko: 回力镖咻咻咻 08/16 12:17
53F:推 aweak: 就像Netflix搞烂电影院票房一样 08/16 12:58
54F:推 kendan88: 新游戏不会进PS+,还是不太一样 08/16 13:11
55F:推 neogetter: 对买断形式已到瓶颈 固守传统思维就像老任一脚踏入棺材 08/16 13:13
56F:推 smu0205: ps订阅制的都是过时游戏 自己去买一片二手破关在卖 可 08/16 13:54
57F:→ smu0205: 能都花不到一毛 而且现在价格又贵 完全都是针对新玩家 08/16 13:54
58F:→ smu0205: 才会想订阅 长期下来 订阅人口应该还是会往下 08/16 13:54
59F:推 micbrimac: 不当薪资奴隶的,都在做梦 08/16 14:26
60F:推 mrmowmow: 这就看到串流影片音乐这种被动收入超好赚想要复制,结 08/16 15:17
61F:→ mrmowmow: 果游戏根本不一样,游戏成本差那麽多 08/16 15:17
62F:推 thedogwoof: 我也是我公司的薪资奴隶啊 08/16 16:16
63F:推 tomscott: 微软先推出成就系统,Sony跟进,推出rewards,Sony 跟 08/16 16:42
64F:→ tomscott: 进star,现在看没对手了,star先取消,现在订阅制大概 08/16 16:42
65F:→ tomscott: 没多久也会不见 08/16 16:42
66F:推 skyrain1234: 如果没有订阅制这些开发者就会好好做游戏不搞恶心dei 08/16 16:42
67F:→ skyrain1234: 了吗 08/16 16:42
68F:推 Howardyu: 索这边首发不会上订阅 影响应该是还好 08/16 16:55
69F:→ Howardyu: 游戏公司就是靠上市原价卖赚收入啊 08/16 16:57
70F:推 unorthodoxy: 一个粮仓无限市值比索任大好几倍的公司 08/16 17:58
71F:→ unorthodoxy: 一直烧钱就可以吹订阅制是成功的 08/16 17:58
72F:→ unorthodoxy: 把发行商买一买也可以吹跨平台下大部分游戏都是他的 08/16 17:58
73F:→ unorthodoxy: 只能等到净利有问题 微软股东受不了 才有可能有异动 08/16 17:58
74F:嘘 abcnelson654: 最近的还可以吧? 08/16 18:16
75F:推 koshiroh2000: 他的意思就是怕游戏开发者安於现状 08/16 19:40
76F:嘘 Wazg56: 洗 08/16 21:05
77F:推 touchbird: 索尼这样订阅给你旧游戏玩的才最烂 08/16 21:34
78F:推 MrDisgrace: 触 08/17 00:25
79F:→ MrDisgrace: 首日上的游戏规模/制作预算都有限 08/17 00:26
80F:→ MrDisgrace: 怕回不了本 08/17 00:27
81F:→ MrDisgrace: 对小制作有利 但大公司想吃 应该会加强成本控管 08/17 00:31
82F:→ MrDisgrace: 保证回收但总销量降 08/17 00:32
83F:→ jepk007: 他的意思就是你现在赚的再多都是预支未来 08/17 02:39
84F:→ jepk007: 一直有人拿就是赚很多反驳... 08/17 02:40
85F:→ jepk007: 虽然我也不觉得订阅制一定不好 08/17 02:40
86F:推 ronga: 订阅其实看隔壁netflix disney不就知道了 netflix 一开始还 08/17 07:54
87F:→ ronga: 免费吸引人去试用,等到让民众改变习惯後就开始涨价 08/17 07:55
88F:推 xjapan329: 确实如此,这就是为什麽SE会出手游,因为好赚所以一直 08/17 07:58
89F:→ xjapan329: 出,不然一个史诗级IP,FFVII重制版三部曲耗时又耗钱, 08/17 07:58
90F:→ xjapan329: 收益还远不如免洗手游 08/17 07:58
91F:推 MartyFriedma: 主要是游戏开发太烧钱了 订阅制是小厂多一个拿钱的 08/17 08:06
92F:→ MartyFriedma: 管道 08/17 08:06
93F:→ MartyFriedma: 有有利一定也有弊 08/17 08:07
94F:→ ysvggm: 所以现在游戏开发者不是薪资奴隶? 08/17 08:13
95F:嘘 arl: 最好是一个美国人会说出Spotify 一个月168这种话 08/17 08:26
96F:嘘 arl: 不需要跟这种射後不理文的心得太认真 08/17 08:29
97F:推 nalthax: 不要都只想要爆红吧,有足够的固定玩家跟口碑来吸引後继 08/17 10:43
98F:→ nalthax: 玩家总比一发屁要好 08/17 10:43
99F:推 godfight: 53楼 有没有可能是电影本来就很烂 哥吉拉系列我一部都 08/17 21:52
100F:→ godfight: 没漏 最近几年也就1.0勉强能看 08/17 21:52
101F:嘘 godfight: 补嘘 08/17 21:54
102F:推 john11894324: 游戏业很不适合订阅制 08/18 01:02
103F:→ john11894324: 游戏和影剧音乐差那麽多 08/18 01:03
104F:→ john11894324: 低成本和高成本制作游戏一玩就知道 08/18 01:03
105F:→ john11894324: 高成本游戏不愿意放入订阅制 08/18 01:04
106F:→ john11894324: 低成本游戏玩家不买单 08/18 01:04
107F:推 john11894324: 两类型的游戏包在一起订阅制不如单买,有时候比较 08/18 01:05
108F:→ john11894324: 忙或大作连发游戏买了几个月才破完 08/18 01:05
109F:推 john11894324: 现在普遍来说游戏公司会用DLC和特价来向玩家兜售, 08/18 01:11
110F:→ john11894324: 结果Sony要推动订阅制,我想游戏公司和玩家都不会 08/18 01:11
111F:→ john11894324: 接受,想玩但觉得太贵不值得,就直接买特价就好 08/18 01:11
112F:→ john11894324: 除非Sony愿意把大作和订阅制同步发行 08/18 01:12
113F:→ john11894324: 订阅制和特价DLC有太大的冲突了 08/18 01:13
114F:推 john11894324: 只有一种情况才会采取订阅制,游戏机发售几年後才入 08/18 01:16
115F:→ john11894324: 手的轻度玩家,只想用便宜的价格玩玩老游戏,但大 08/18 01:16
116F:→ john11894324: 概也只会订阅一年就退订,开始选择自己喜欢的作品 08/18 01:16
117F:→ ronga: 我周边有用ps订阅的 只有一位刚入坑ps 一堆游戏没玩才订 08/18 09:15
118F:→ ronga: 但订阅一年左右就退订了 原因就是想补的都补了 现在都直接 08/18 09:16
119F:→ ronga: 买最新游戏 08/18 09:16
120F:推 Rocksmith: 说得好像十几年前开始的3A同化,就没有太安逸似的 08/18 13:46
121F:→ king00000000: 索尼搞订阅是因为微软出了他不得不跟吧,不过因为成 08/18 16:06
122F:→ king00000000: 本太高,所以他们不搞3A首发上订阅这种玩法 08/18 16:06
123F:推 transformer8: 看到某个奇怪推文 一看I’d 好吧不意外 不爱ps回去 08/24 09:41
124F:→ transformer8: 玩你的任天堂啊 08/24 09:41







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