作者glarc (GLAY)
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标题[情报] 原本计画更早推出『死亡搁浅2』
时间Sun Aug 10 13:09:12 2025
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《死亡搁浅2》的开发过程可谓一波三折。小岛秀夫透露,如果不是因为疫情,游戏本可
以在2023年就发售。不过拖慢进度的可能不止是疫情,小岛秀夫坦言自己在开发过程中经
常临时做重大调整,比如因为面部捕捉技术进步而删减台词。
接受外媒IndieWire采访时,小岛谈到两代《死亡搁浅》之间的技术进步。他说面部捕捉
技术发展太快,团队花了整整两年才完全掌握新技术。这些技术进步的效果有目共睹,但
也导致小岛删掉了部分配音:"现在的面部捕捉设备升级了很多,我们能做出非常细腻的
表情。有些场景我当场就决定删掉台词,因为表情已经能传达足够的资讯。"
虽然动作和面部捕捉设备进步很大,但《死亡搁浅2》很多工作都是远端完成的,这给小
岛带来了不少困扰。"我必须在东京远端指导,这是索尼当时的规定。我们只能用智慧手
机、Zoom、iPad和多个摄像头进行远端工作。我抗议说这根本不可能,但他们说其他工作
室都是这麽做的。"
小岛表示第一次测试简直是一场灾难,他完全无法掌握场景的空间动态,比如虚拟摄像机
的位置。不过经过与洛杉矶团队的反覆沟通,最终还是搞定了所需设备,才成就了《死亡
搁浅2》中令人惊叹的角色模型和表情。
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