作者mazinkisa (kisa)
看板PlayStation
标题Re: [心得] 机器人大战Y体验版玩後心得
时间Sun Aug 10 04:22:47 2025
且玩且珍惜个屁
且玩且珍惜的结果就是惯出现在的模样来
让他们觉得做过什麽的就够了
玩家一定都会买单
下次再做个像样的手游就能再捞钱
战棋游戏又不是没有
再加上这些年是真没什麽机器人重点动画
一堆搭上机器人动画的不像样
那些作品真放进机器人大战的行列
旧时代机器人拿各种新时代武器打外星人打怪兽
对比新动画小胳膊小武器装备
叫旧时代机器人情何以堪
更重要的是没有乳摇
是要机战玩家证明胸部不平不足以平天下吗?
乳摇这种机战最吸睛最招摇最拉动人心的都不愿意做
那机战还有几个地方愿意用心讨好玩家
虽然胸大无脑常被诟病
虽然胸前的胸肌太大背部容易酸痛
虽然大长辈容易看不到脚
但是有大奶奶在前你却不摇
是正面就是故意不讨好玩家吗?
谁说机战越来越少
买越差越不可能有新作
现在他们就是嚐到主机随手做赚钱在手游
所以就是故意不愿意讨好玩家
就是看玩家且玩且珍惜心态的钱太好拿
但为什麽要这样惯着、让他们爽赚
就不
机战不乳摇、画面不招摇、乳不震得眼睛找不到焦点
为什麽要掏钱买单
就不
※ 引述《dino1230 (天选大人)》之铭言:
: 大家好,我是天选大人
: 今天要来讲的是机器人大战Y体验版玩後心得
: 相信大家在看完机战的PV1.2.2.5一定觉得这个游戏没救了,对吧
: 我看完也是很脱力,但是在pv3出来让我对这游戏稍微有信心了一点
: 接下来的试玩版,则是让我对这游戏有全新的体验
: 首先,我是机器人大战每一代都全破的玩家,这次机战Y体验版有几个不同
: 以往的地方,首先是过场动画cg大量的增加,以往的单一背景二个人枯燥
: 的对话减少很多,再来是地图竟然有做出高低差!这在以往的机战真的是
: 没有看过,地图也新增了云雾跟河流会流动等小细节,真的让人看到了
: 新引擎带来的改变,大家最关心的战斗画面,我则是觉得背景精细了许多
: 当然战斗动画没有pv里面这麽卡顿这麽的不堪,主角的卡顿比较像是跳舞
: 的顿点,感觉是为了突出力量感特意而做的,当然这是我的脑补,也有可能
: 是真的顿就是了xd,其他角色动起来也是感觉比30来的进步,但是目前体验
: 版还是少了那个乳摇,曾有一度我觉得舰长要开始摇了,结果是枪管在摇...
: 希望万代能认清会买游戏的是那些客群,DEI已经是过去式了,喜欢机战
: 但还在观望的玩家,建议可以下载试玩版给它个机会,真的跟用看的差很多
: 喜欢战旗游戏的也推荐可以给它个机会,因为只要你对机体有爱,这游戏
: 都是可以培养得起来的,8/28上市我肯定从早玩到晚,没办法玩的朋友
: 可以锁定我的直播,我们一起同乐,我是天选大人,我们下次见,掰掰
: 懒得看文字的也有影片
: https://youtu.be/AHB4IVDdRYg
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.224.118.16 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1754770973.A.F34.html
1F:嘘 yoyoman0529: 你去跟开发商讲,在这边讲有个屌用?08/10 04:36
不是能说,只能歌功颂德,且玩且珍惜?
※ 编辑: mazinkisa (125.224.118.16 台湾), 08/10/2025 05:15:55
2F:推 zebra79979: 请问乳摇最後一代是? 08/10 06:37
3F:推 piliamdamd: 机战30的环跟机战t的安吉拉 直接两坨贴你萤幕这比摇 08/10 06:53
4F:→ piliamdamd: 还好耶 08/10 06:53
5F:→ mongduo: Y的动画感觉还是一坨... 08/10 06:58
6F:推 phix: 雷凤之後真的没有热血起来的主角机了 08/10 07:15
7F:→ fucchonpeng: 乳摇可以去看A片 08/10 07:32
8F:嘘 PapayaApple: 乳摇去玩沙滩排球啦 08/10 08:21
9F:嘘 mel70056: 且摇且珍惜 08/10 08:36
10F:推 kctrl: 真的不好就不要勉强花钱,该进坟的系列就让他进坟(合掌 08/10 08:56
11F:→ operatorm: 买台堪用PS3+淘宝 2OGDP(50元台币),你要怎摇都有,3千可 08/10 08:59
12F:→ operatorm: 打死 08/10 08:59
13F:→ operatorm: 石头奶不摇等降价啊,VDX30都史低318元 08/10 09:01
14F:→ operatorm: 回头打旧game也很高兴,Y等便宜降价/2手或出攻略再看看 08/10 09:07
15F:→ operatorm: X的exc+10,1回合杀很爽阿 08/10 09:08
16F:嘘 arl: 那你就不要玩啊爱玩又爱嫌 08/10 09:10
17F:嘘 sinfe: 我一直觉得整天喊乳摇的机战粉真的恶心 08/10 09:48
18F:嘘 kusoshun: 二十年前的我可能会同意你吧,但现在对乳摇已经麻木了 08/10 10:13
19F:推 shark157: 不珍惜你以後连嫌都没得嫌,机器人动画已经式微了,未 08/10 10:21
20F:→ shark157: 来不知道还能有多少作品,更遑论这种战棋游戏 08/10 10:21
21F:→ windfeather: 玩机战只会一直强调乳摇的玩家我是真觉得莫名其妙啦 08/10 10:34
22F:→ windfeather: 根本就完全不重要的东西,硬要讲得多无可取代 08/10 10:35
23F:→ windfeather: 更别说机战的乳摇和别的有乳摇的作品比很丑 08/10 10:35
24F:→ windfeather: 真的只是喜欢乳摇,多得是更棒的选择 08/10 10:36
25F:推 ihx00: 同意,虽然会玩,但完全不是且玩且珍惜,根本没什麽好珍惜 08/10 10:37
26F:→ ihx00: ,不过就是想玩玩看罢了,再这样下去总有一天再也不会玩机 08/10 10:37
27F:→ ihx00: 战,真的不进反退的代表,相反的SD 钢弹是找到了自己的定位 08/10 10:37
28F:→ ihx00: ,机战继续摸索吧 08/10 10:37
29F:推 windfeather: 我甚至愿意机战系列永远不做乳摇 08/10 10:39
30F:→ windfeather: 然後把心力拿去作画几张剧情事件CG 08/10 10:39
31F:→ windfeather: 像这次序章的剧情感觉就很棒 08/10 10:40
32F:推 kuroshizu21: 虽说剧情有时也是见仁见智, 但以我个人来说, 这次开 08/10 10:43
33F:→ kuroshizu21: 投4关(第一章)的剧情反而是自己目前玩机战以来觉得最 08/10 10:44
34F:→ kuroshizu21: 无感, 或者说最勾不起兴致、感到乏味的了... 08/10 10:46
35F:→ kuroshizu21: 错字更正: 开头4关 08/10 10:46
36F:推 Envylo: 我觉得重点是很无聊,难度太低不用思考,剧情又千篇一律 08/10 10:47
37F:→ Envylo: 。F那时候完全不懂日文也是玩的很开心。然後最近几代真的 08/10 10:47
38F:→ Envylo: 玩的很无聊。到30的时候他们甚至知道自己做的游戏很无聊 08/10 10:47
39F:→ Envylo: 出了一个扫荡模式 08/10 10:47
40F:→ kuroshizu21: 至於乳摇, 我个人就觉得没了是可惜, 但毕竟不是机战 08/10 10:47
41F:嘘 kiplove114: 还不如加强招式张数 加回一堆乳摇相信在乎的人不多 08/10 10:48
42F:→ Envylo: 然後捞钱的DLC做得千篇一律,连敌人的欸类型都很少。 08/10 10:48
43F:→ kuroshizu21: 的本体(重点), 只要cut-in等等的演出够水准, 没有摇 08/10 10:48
44F:→ kuroshizu21: 顶多就是略感遗憾, 其实也还好...至於上面有板友提到 08/10 10:49
45F:→ Envylo: 30th要不是有银时根本就不太想玩了…一款游戏加DLC 买一 08/10 10:50
46F:→ Envylo: 买差不多要3000,给这种成品真的很无言 08/10 10:50
47F:→ kuroshizu21: 乳摇之於DEI等等的, 嘛...的确DEI的极端真的矫枉过也 08/10 10:50
48F:→ kuroshizu21: 令人厌恶, 因此影响到一些审查基准并牵连到乳摇等等 08/10 10:51
49F:→ kuroshizu21: 确实令人遗憾...而且说到底, 乳摇这表现又不是日本开 08/10 10:52
50F:→ kuroshizu21: 的先例还是风气, 最先也是从欧美那边出来的啊 XDDD 08/10 10:52
51F:推 Envylo: 30th 别的不说光那个白痴地图ui 就让人很不耐烦 08/10 10:53
52F:→ kuroshizu21: 君不见80年代的一堆好莱坞影集都是波涛汹涌, 走路跑 08/10 10:54
53F:→ kuroshizu21: 步时摇得多凶啊, 像是这海滩游侠等等等的 (喂!! 08/10 10:55
54F:推 mel70056: 真的会掏钱买机战的人早就不在乎摇不摇,都几岁的人, 08/10 11:13
55F:→ mel70056: 当爸的也不少。用摇不摇当作重点评估厂商讨好与否真的 08/10 11:13
56F:→ mel70056: 够肤浅,这边第三次或ex 开始玩到人大有人在,现在口袋 08/10 11:13
57F:→ mel70056: 有一些闲钱,善待过去童年与现在的自己,几千块的价值 08/10 11:13
58F:→ mel70056: 早就值了 08/10 11:13
59F:推 windfeather: 旧机战的系统和步调,放到现代只会被骂得更惨啦 08/10 11:24
60F:→ windfeather: 有时候真的就是情怀加成而已 08/10 11:24
61F:→ windfeather: 很多系统和改进,就是为了符合多数人的需求 08/10 11:25
62F:→ windfeather: 画面绑定成本暂且不论,玩法绝对是官方更比玩家懂 08/10 11:25
63F:→ windfeather: 怎样才是真正多数人想要的机战 08/10 11:25
64F:→ windfeather: 例如现在改成游戏难度让玩家自己决定 08/10 11:26
65F:→ windfeather: 老是嫌近代机战太简单的老粉,可自己去挑最难模式 08/10 11:26
66F:→ shifa: 摇了我反而尬 现在的问题是没那个闲工夫 = = 08/10 11:27
67F:推 kinghtt: 体验版开头剧情还满有趣的,除了主角机设看起来有点贫弱 08/10 11:27
68F:→ kinghtt: 外没啥缺点 08/10 11:27
69F:推 kuroshizu21: 玩法绝对是官方比玩家更懂...吗? XDDDD 这个还真的 08/10 11:33
70F:→ kuroshizu21: 不好说 XDDDDD 有开发相关经验的人, 听到这样的说 08/10 11:34
71F:嘘 TOBYMINMIN: 整天乳摇,去玩你的小黄游啦 08/10 11:34
72F:→ kuroshizu21: 法应该都会顿一下或犹豫一下的 www 08/10 11:34
73F:嘘 herro760920: 汝窑三小,我最讨厌这种无聊的cutin 08/10 11:36
74F:→ herro760920: 30th问题在有一堆旧机体让你回味,但招式看起来比以 08/10 11:39
75F:→ herro760920: 前OG系列还没力无感 08/10 11:39
76F:推 j3307002: 虽然没乳摇可惜了但我还是会买啦 08/10 11:46
77F:→ j3307002: 本作就砍你连续行动还砍你母舰搭载回复量就是提高难度啊 08/10 11:47
78F:推 windfeather: 官方更懂你要看我接下来接的那句啦 08/10 11:49
79F:→ windfeather: 指多数人想要的机战玩法 08/10 11:49
80F:→ windfeather: 事实上机战系列已经试过各种玩法变化 08/10 11:49
81F:→ windfeather: 到头来,接受度最高的始终还是传统战棋玩法 08/10 11:50
82F:推 kctrl: 接受度高(x) 官方程式功力上限(o) 08/10 11:51
83F:推 kuroshizu21: To W大: 抱歉, 我上面推文也没有说清楚, 若因此有造 08/10 11:51
84F:→ kuroshizu21: 成误会之处还请见谅 m(_ _)m 不过我确实也有点误会 08/10 11:52
85F:→ kctrl: 历来眼镜社所有实验作品SRW是什麽粪作等级的玩意儿实在不怎 08/10 11:52
86F:→ windfeather: 别说改即时制,连NEO、OE这种变化都很多人不喜欢 08/10 11:52
87F:→ kctrl: 麽需要多提,应该多少能感受到,这公司的上限真的卡在那 08/10 11:53
88F:→ kuroshizu21: 了w大要强调的点(就是w大的重点是放在系列作做过很多 08/10 11:53
89F:→ windfeather: 不过我觉得除了大众喜好,主要还是机战每次实验玩法 08/10 11:53
90F:→ kctrl: 它的玩法改变总是伴随着各种乱七八糟的其他问题 08/10 11:53
91F:→ windfeather: 的完成度都不够高,导致或许概念有潜力但表现不够好 08/10 11:54
92F:→ kctrl: 导致整个作品甚至很难说算不算完成品 08/10 11:54
93F:→ kuroshizu21: 尝试, 且认为传统战棋才是多数SRW玩家们喜欢的方向这 08/10 11:54
94F:→ kctrl: 我个人是觉得他最接近成熟的是小队系统,解决了SLG人员过多 08/10 11:55
95F:→ kuroshizu21: 一点), 我刚刚的推文回应比较偏向不限定於机战, 而是 08/10 11:55
96F:→ windfeather: 我觉得Z1小队制是完成度最高的一款 08/10 11:55
97F:→ kctrl: 但大半上不了场的大问题,但明显数值调整比起传统SLG麻烦 08/10 11:56
98F:→ windfeather: 偏偏就只用了一代 08/10 11:56
99F:→ kctrl: 太多,而且机战惯例的分队又会搞到很多人,所以又默默退掉 08/10 11:56
100F:→ kuroshizu21: 业界整体在开发上的部分(整体通论的层面) 08/10 11:57
101F:→ kctrl: 返回纯粹粉丝SLG游戏的定位 08/10 11:57
102F:→ windfeather: Z1的三人小队、队形差异的平衡性我觉得最刚好 08/10 11:57
103F:→ windfeather: ALPHA2、3小队是很爽但太麻烦 08/10 11:58
104F:→ windfeather: 其他的两人小队,我觉得只是单纯两人绑一起 08/10 11:58
105F:→ kctrl: OG印象中是两人小队也不错,编排不需要太花大脑 08/10 11:58
106F:→ windfeather: 和小队也没太大关系了 08/10 11:58
107F:→ kctrl: 小队系统的另外一个重点是移动方面,後面关卡动辄15人17人 08/10 11:58
108F:→ windfeather: 两人小队算是折衷小队制麻烦、单人又不够上场的选择 08/10 11:59
109F:→ kctrl: 光把所有人往前走都很浪费时间,所以几乎都是几只强的在动 08/10 11:59
110F:→ kctrl: 其他人蹲在原地顶多远程扔个精神指令 08/10 11:59
111F:→ kctrl: 反正看来SRW差不多半条腿踏进棺材了也无所谓要不要改进玩法 08/10 12:00
112F:→ kctrl: 期待之後作品打脸我 08/10 12:01
113F:→ windfeather: 其实销量来看,VXT30以来都卖得不错 08/10 12:04
114F:→ windfeather: 单看销量可能都很接近机战全盛期的等级 08/10 12:04
115F:推 kuroshizu21: 我个人也是觉得非双机小队制是机战系列作上一个重要 08/10 12:04
116F:→ windfeather: 当然这得多亏多平台+多国语言的帮助 08/10 12:04
117F:→ kuroshizu21: 的系统演化里程碑, 除了解决了上面几位有提到的出击 08/10 12:05
118F:→ windfeather: 这次Y是隔太久让大家担心,否则VXT来看是很稳定的 08/10 12:05
119F:→ kuroshizu21: 机体数问题外, 也满足了不少玩家想让自己喜欢的机体 08/10 12:06
120F:→ windfeather: 然後Y也表示是因为换了使用20年的旧引擎才这麽慢出 08/10 12:06
121F:→ kuroshizu21: 虽然可能比较弱但也能尽量上场活跃的需求(另一个满足 08/10 12:07
122F:→ kuroshizu21: 此需求的设计, 是改造上的丑小鸭系统), 只可惜後来取 08/10 12:08
123F:→ kuroshizu21: 消了 >_< 08/10 12:09
124F:→ windfeather: 後来的养成系统很强势,也有不少强力零件 08/10 12:11
125F:→ windfeather: 弱机/弱驾驶也算可以拉到一定的强度 08/10 12:12
126F:→ windfeather: 旧机战的资源少,也没什麽养成要素 08/10 12:12
127F:→ windfeather: 就确实比较仰赖丑小鸭的改造补正 08/10 12:13
128F:→ ronga: 我也觉得乳摇不摇根本不是重点 08/10 12:58
129F:→ zxlt3722: 想要乳摇不会去玩h game啊...想怎麽摇就怎麽摇 08/10 14:03
130F:嘘 PINKFOOL: 试玩一下 UI和背景超免洗手游感 还卖超贵 08/10 14:04
131F:→ alvis000: 乳摇本来就不是重点 实际上也是很後期才有的东西 08/10 14:42
132F:→ alvis000: 被og系列玩烂的东西 08/10 14:42
133F:嘘 eric10158: 假机战粉 好可悲== 08/10 16:36
134F:推 kaizea: 同意 那有什麽且玩且珍惜 钱又不是大风刮来 08/10 17:27
135F:推 BrahmaBull36: 不是很能理解机战那种滑稽到可笑的摇法是怎麽养出那 08/10 18:35
136F:→ BrahmaBull36: 麽多死忠的 怨念可以强到每次一有新作就会有人喷没 08/10 18:36
137F:→ BrahmaBull36: 乳摇没诚意 08/10 18:36
138F:推 neogetter: 那种就借题发挥而已 真的做摇到爆也不会买 08/10 18:57
139F:→ ronga: 我是觉得现在人因为短影音的影响 这种较长的战斗画面会让 08/10 19:47
140F:→ ronga: 人睡着 大部分人都看几遍就关掉 住要还是得在SRPG玩法上创 08/10 19:47
141F:→ ronga: 新 才有办法吸引新玩家 08/10 19:47
142F:推 kctrl: 那也要眼镜社有那能力(摊手) 08/10 20:22
143F:→ kctrl: 身为机战系列几乎全系列没缺席的玩家来说,这公司每次搞创 08/10 20:23
144F:→ kctrl: 新,一定会顺便扔掉大半原本的优点,然後弄出个四不像出来 08/10 20:23
145F:→ kctrl: 然後被粉丝与不是粉丝的所有玩家嫌弃,然後就又回到SLG本体 08/10 20:24
146F:→ kctrl: 虽然这样推测不太好,但在我心中这公司工程能力或许低下到 08/10 20:25
147F:→ kctrl: 不支持他们搞现有机器人大战以外的玩法 08/10 20:25
148F:推 ronga: BB社就不是大厂 技术能力就那样XD 08/10 20:28
149F:推 luismars: 甭沉迷擦边色情...真色情搞完就圣化去作正事还较"道德" 08/11 01:11
150F:→ darkdark008: 我的青春 4000拿去 且玩且珍惜 08/11 09:19
151F:推 FuNnYw: 我只希望主角机可以热血点,看看a那些,想要大雷凤阿!! 08/11 09:51
152F:嘘 Salcea: 去玩hgame的战棋不会喔 08/11 11:34
153F:推 DuckWu: 我宁愿重玩V 08/11 17:58
154F:嘘 meister715: 去看片尻枪比较实际一点 08/12 03:30
155F:嘘 howerd11: 建议你去看A片 乳摇在哪里 08/12 12:59
156F:→ sexygnome: 铁金刚跟盖特乳摇我就ok 08/12 15:24
157F:嘘 joyisman: 乳摇是最不重要的要素吧 08/12 16:25
158F:嘘 ren740719: 建议小头痒去看A片,难不成你想打机战尻枪? 08/12 20:26
159F:嘘 oboesoul: 闻到臭味了 我绝对没说谁只想看奶 08/13 20:56
160F:推 tommy421: 支持 有些公司就是以为出什麽都有人要买 08/13 23:36
161F:推 tommy421: 希望可以更原汁原味回忆童年 08/13 23:39