作者doggo (马盖先中文化100%完成)
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标题[心得] P的谎言DLC:序曲,非常有意思魂系的DLC
时间Tue Jul 15 23:02:38 2025
网志图文版:
https://doggo1981.blogspot.com/2025/07/pdlcdlc.html
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最近魂系游戏的首选大概就是《P的谎言:序曲》这个DLC了,因为之前
玩《P的谎言》,游戏体验非常棒,所以我为了好好体验DLC,之前玩了四轮左
右的机体,被我封印起来,在入手DLC之前重练一只,而且升级不偏重任何一
个项目,平均升级,然後得到盾牌之後稳稳推荐到尾王前,等待DLC入手。果
然这个DLC虽然不是很长,但是每一个关卡,每个Boss都做得超有个性,很难
跳过任何一个Boss来说明,所以就用流程的方式来陈述我的体验了。
第一关Boss:残暴猎食者
一入手DLC,立刻进入到冰雪世界,一开始就出现劝退精英怪,而且第一轮
敌人根本攻高血厚,明明是同一类型敌人,在DLC失血量差不多两到三倍,同
样被殭屍打到,大概三下就GG的程度,难怪一堆人在喊难!不过护盾加上完美
磨石总是推图好夥伴,推图的过程真的没有太难的感觉。不过推到动物园的导览
中心,准备去打鳄鱼王前,这里怪的布局如果用正常推进方式,真的需要很仔细,
并且需要耐心,才能好好推进,因为埋了很多小怪,你触发以後就来围殴你,还
有会丢飞行道具的怪,有够烦!然後推进到第一只怪,就是超大鳄鱼,不过这只
熟悉攻击方式以後,并不会太难打,可是最麻烦的会是视角,很容易被打到往後
弹,然後就被卡视角关厕所关到死,好几次死掉都是因为视角根本看不到主角,
加上Boss揍个两下就差不多快死了,还是适应了一下才过关。
死亡操偶师,设计的相当棒的一个Boss
第二次打死亡操偶师,有了枪刀就比较好打,但是整体对打思维还是没有太大进
化XD
不过整个场景非常有意思,雪地、博物馆、动物园,一开始就是这样的造景,
让我很惊艳。接着进入到的是室内的场馆,类似植物园之类的地方,怪也从殭屍、
动物,变成了人偶。所以第一轮打动物园,我会用火匕首+酸性水晶握柄,火属
性加上攻速快,让我可以快速推进。到了对付人偶,线圈电棍套装还是好用,靠
着这款武器,也不会太费劲可以推荐到二王前。这个「死亡操偶师」玛奇萝娜,
我很喜欢他的设计,操纵人偶来交替攻击,不会两个一起上来揍你,不过因为是
两个攻击主体,你要防御基本上就有点困难。所以我大概都直接针对玛奇萝娜输
出,会比较快干掉Boss。但这只Boss会用能量球攻击你,我不太会抓操偶师的
能量球攻击,尤其二阶以後他会疯狂输出,所以即使进到第二轮,我还是会靠盾
辅助过关,之後再用练习模式去打Boss了。此外,我自己觉得这个关卡的Boss
设计的其实很突出,只作为二王有点小可惜。
中Boss维洛妮卡,这支武器很帅,可惜用不到啊!
第二轮对付维洛妮卡,用王武打起来就顺多了!
基本上玩到了第三关卡,差不多也摸熟了整个DLC的思维,场域都和本传
有关联,甚至第四关一样是搭克拉特旅馆的电梯到地底下,这里的怪也不外乎人
偶和部分变异的殭屍,比较有趣的是遇到一台被附身的工程车,不过我当时忘了
录影。然後四王苦痛的遗迹守护者,就是「西蒙」的原始版本呀,这只怪的第一
阶段其实打得很舒服,虽然会变速,但是应付起来觉得不会太费劲。但二阶段的
雷射实在很讨厌,不能防御,只能想办法躲开,可是後面快死之前有雷射三连发,
我基本上都是满血硬扛才过关,但也看到了西蒙是从哪里搞来神之手的了。
老朋友人偶之王,本传+DLC他要被杀三次XD
到了第三关卡,一开始是在游乐园,马上就出现熟悉的老朋友——人偶之王,
不过他居然降级成为精英怪,但基本上攻击力等等其实可以作为一个中Boss来
打。过了这部分以後,进入到有点类似於维尼尼的工厂,是个比较工业风的设计
的场域,而且根据推进的进度,部分被冷气冰封的区域才会解除,这点设计蛮有
趣的。这个关卡就开始出现有中段的人形中Boss,第一次遇到「清扫者之首」
维洛妮卡,急着过关,没有去认他的招式,盾架一架就过了。不过他的那只有喷
射的大锤,我个人超想要这把武器来玩看看的,结果居然没有,令人太失望了!
到了第二轮才开始抓他的攻击时间,不过抓的也不好就是了。後来连结到这个关
卡的三王双面监督者,第一轮为了推剧情怕有漏道具,也因为对手攻击力高到不
行,所以叫追迹者一起打,结果追迹者超强,我还以为魂系的帮手都烂烂的,结
果DLC的NPC都有够强的啦!
双面监督者,第一轮和追迹者一起打,基本上无难度!
第二次打双面监督者,solo就要抓一下防御节奏,尤其二阶弄不好直接死,所以
用完美磨石比较妥当
苦痛的遗迹守护者这只,基本上也可以靠solo过,但是二阶段就是要注意他的
光波攻击
有了枪刀以後对付同一只王,就显得比较有余裕了!
基本上玩到了第三关卡,差不多也摸熟了整个DLC的思维,场域都和本传
有关联,甚至第四关一样是搭克拉特旅馆的电梯到地底下,这里的怪也不外乎人
偶和部分变异的殭屍,比较有趣的是遇到一台被附身的工程车,不过我当时忘了
录影。然後四王苦痛的遗迹守护者,就是「西蒙」的原始版本呀,这只怪的第一
阶段其实打得很舒服,虽然会变速,但是应付起来觉得不会太费劲。但二阶段的
雷射实在很讨厌,不能防御,只能想办法躲开,可是後面快死之前有雷射三连发,
我基本上都是满血硬扛才过关,但也看到了西蒙是从哪里搞来神之手的了。
第一轮打卢玛奇奥,二阶要稍微注意一下
最後第四关卡是从沉船这里出发,一路打到玫瑰花园去。沉船这里的我个人
觉得蛮有意思的,冰天雪地之中偶而跳出来旗鱼甚至是精英怪鲨鱼来打你。然後
还有个有趣之处,那就是明显看到了引用海明威《老人与海》的桥段,可以看到
老人也补到了大鲨鱼,骄傲的喝了啤酒後过世,我觉得这个故事套用的还蛮有意
思的。然後到了中段会遇到中Boss「遗族首领」卢玛奇奥,这家伙一开始还出
现在旅馆跟你套交情,没想到也是被洗脑喝下强身健体药水以後变异成怪兽。这
只Boss处理的也很赞,拿着像是老爸的雨伞来刺击为主,攻速也快,第一轮配
合盾牌会比较好打,否则也是两三下就没命了。二阶变异成怪兽,这只招式就大,
速度也没减慢,所以也要靠弹反来让对手进入处决状态,才会比较好对付一点。
而且这只怪会回血两次,虽然只有一条血,可是等於你要打一点五倍的血量,必
须配置好补给,会比较容易过关。
第二轮的卢玛奇奥,用上军刀,华丽又很痛啊!
然後进入到玫瑰花园,才知道这里就是过去的疗养院,苏菲亚也在这里目睹
变异的过程。当然这边的过程没那麽困难,稳定推进就好。而到了本作最後时。
会提醒你这将会是最後的尾王,如果还没有探索完的请完成探索再来。而这只尾
王「血色艺术家」阿莱基诺,两阶段真的是本作最难的Boss,虽然我打第一阶
段,适应了以後可以稳稳过,但二阶怎麽打,都没办法适应各种大范围的攻击,
还有几乎一击必杀的抓技,所以第一轮和传奇潜猎者,後来也就知道他其实就是
玩家角色卡罗的师父,一起对付这只阿莱基诺。但是二阶的阿莱基诺也超难打,
师父到了二阶也会被打趴,所以我必须利用道具与策略来撑过他的攻击,想办法
让他进入处决状态。後来我发现,你在第二阶师父被打趴的时候,先让Boss以
单人形式被处决比较好,因为单人处决的削减血量会比较多,和师父一起的连携
处决,虽然画面超级华丽漂亮,可是削减的血量却有限,不知道是不是Bug。到
了第二轮,尝试自己打,二阶还是必须靠道具,尤其完美磨石要善加利用,才比
较容易过关呀!这只尾王难度真的高,即使放在宫崎英高的魂系作品里面一起来
讨论的话,大概也是很强大的一只Boss。Youtube上有玩家修改让Boss互殴,
要是可以跨世界的话,我还蛮想看阿莱基诺和法环中的女武神玛莲妮亚对打。
第一轮打尾王,真的只能被屌打,必须要和师父一起打,还尝试超多次才惊险过
关啊!
至於到了第二轮开始尝试玩DLC武器,後来就固定常驻苍白骑士(枪刀)、
摩纳德玫瑰剑(军刀),还有搭配皇家角弓这只难得一见的远程武器,升级到最
高等级以後开始推图。没想到枪刀超好用,不管是本传还是DLC的小怪,基本
上就是一个重攻击,一枪几乎都是必杀,没有死的话再接一下重攻击,基本上必
死无疑,推图根本神器!角弓的部分则是可以远远的就当外乡,不用再走近後触
发怪物,你离开一定距离稳稳杀怪神器啊。军刀的部分其实也非常好用,攻击力
也超级高,攻速也够快,但是有时候会乱转比较讨厌,可是用军刀除了一班攻击
以外,他的刀柄谎言技(战技)强大到一个变态的程度,除了削减血量意外多,
也可以一招就让对手硬直,有够好用的战技。不过这招会比较容易被敌人大招断
招,被断招後谎言能量还被没收,所以要抓好时间再用。
第二轮打尾王虽然是solo,但是得靠一些道具来补血和补特殊磨石,才有机会过
关啊,超难!
以上当然是用传奇潜猎者模式去打的,这也是我的一个抱怨,那就是魂系干
嘛还要设定难度,虽然可以服务玩家没错,但真的没必要有这样的设计啦!总之,
我个人觉得第一周目进DLC,整个难度和本传摆在一起的话,真的是很难。进入
到二周目,因为机体功能也强了,DLC王武基本上也可以入手,整个感受就会舒
服很多,而且尝试solo的时候,不追求不补血的话,基本上靠玩家手上的道具
资源等等,也都可以找到方式破关,这款DLC真的是水准之作啊!现在我就在
期待他二代开始出现桃乐丝,绿野仙踪的故事进入到P的世界时,又加上有贤者
之石的故事,不知道会有什麽样的故事与敌人。
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1F:嘘 easymoneysni: 是类魂 07/15 23:47
2F:推 Whathappen11: 推用心 07/16 01:16
3F:→ cooxander: 请更正类魂 07/16 01:35
4F:嘘 cooxander: 补嘘 07/16 01:40
5F:推 vincecarterx: 嗯 辛苦了... 07/16 01:57
6F:→ longya: 可以设定难度又怎样?会害肥宅没优越感吗? 07/16 07:13
7F:推 yakummi: 人偶之王?那只叫游行大师吧 07/16 07:19
8F:→ doggo: 感谢指正喔~ 07/16 10:04
9F:→ z12304569: 还是不太懂怎麽会把类魂叫魂系 07/16 10:47
10F:推 cutelu1314: 我怎麽看其他篇心得也是写魂系.... 07/16 11:28
11F:推 Erinyes: 枪刃虽然重攻击模组不错 但我觉得主要是伤害太夸张了 玫 07/16 11:47
12F:→ Erinyes: 瑰刀也有点这种倾向 反观可拆装的几把模组不错但数字... 07/16 11:47
13F:嘘 cooxander: 不能因为其他人写错就理直气壮把它当魂系啊,将错就错 07/16 12:18
14F:→ cooxander: 还是错啊 07/16 12:18
16F:→ cutelu1314: 常在看ps版,还真不知道官方或哪边有声明魂系跟类魂 07/16 14:26
17F:→ cutelu1314: 的差别……FS社这类别当然是开山始祖原汁原味,这麽 07/16 14:26
18F:→ cutelu1314: 多年的影响力下来,有任何规定说魂系只能称xxx游戏吗 07/16 14:26
19F:→ cutelu1314: ,还是就是违反铁粉的纪律或印象分类,又或是,把「 07/16 14:26
20F:→ cutelu1314: 类魂」「魂系」这种分类去定义,然後分开讨论,对大 07/16 14:26
21F:→ cutelu1314: 家游戏交流有意义吗,个人想说原po发个心得好像触怒 07/16 14:26
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23F:推 jalinfly: 老实说,都是从英文来的"Soulslike",翻成 类魂 或 魂系 07/16 15:33
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42F:推 Mjack: 推一个 07/16 21:26
43F:推 kog48: 推心得 我买了DLC也还没破 07/16 22:39
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46F:→ OROCHI97: GOOGLE 的AI超废物,有人会去信那个喔… 07/17 07:43
47F:推 cutelu1314: wiki页面也这样写啊,网路上心得文也是 07/17 09:42
48F:推 nra1118: 帮推,P谎真是魂系模范生。期待下个作品经费更充足 07/17 09:42
49F:→ longya: 有人100%相信wiki,讲出来不怕被笑死www 07/17 13:04
50F:推 OROCHI97: 我个人是觉得,用系这个字指的就会是同系列的意思,所 07/17 13:49
51F:→ OROCHI97: 谓魂系指就恶魂黑魂123最多加个法环,血源都还有得议, 07/17 13:49
52F:→ OROCHI97: 只狼就差远了点,英高自己的作品尚且如此,何况是别人 07/17 13:49
53F:→ OROCHI97: 的,至於魂类或类魂,这个就见人见智,标准也没那麽严 07/17 13:49
54F:→ OROCHI97: 谨就是,中文就这样,系这个字相比於类,给人的感觉就 07/17 13:49
55F:→ OROCHI97: 是更为紧密啊 07/17 13:49
56F:推 tokyod: 这麽拘泥於这种小事 要不要立板规规定用词啊 07/17 15:06
57F:推 OROCHI97: 也没有拘泥吧,只是把事情理清楚罢了,如果任何纠正都 07/17 15:30
58F:→ OROCHI97: 叫拘泥,那不就是差不多先生了吗 07/17 15:30
59F:→ OROCHI97: 举个例子,战国basara你会说他是无双系还是无双类 07/17 15:30
60F:→ kyoko22: 我觉得都一样 07/17 17:55
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62F:→ falcon: 很不好,很容易搞混为「系列」,严格说不是错可是很不妥 07/19 14:08
63F:→ falcon: 就像default与preset这两完全不一样的东西都被翻译为预设 07/19 14:12
64F:→ falcon: 随性的用字与翻译,导致中文越来越模糊 07/19 14:16
65F:→ falcon: perset还有另译为预置,跟预设字面上根本分辨不出来 07/19 14:19
66F:→ falcon: 字面意义上 07/19 14:20
67F:推 gg86300: 死亡操偶师nice body ,传奇潜猎者屁股赞 07/24 11:18
68F:推 tokyod: 差不多先生和认真魔人只在一线之隔 07/29 06:54
69F:→ q02210221: p谎意外的适应传奇难度,看来黄金树幽影训练有差 08/04 22:54