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http://i.imgur.com/wC9ZQzP.jpg 90个小时 把所有道路和单轨维修完毕,我觉得应该玩了差不多八成五的内容 但後来太在意主线剧情,决定还是先通关好了 (而且他进入某个阶段之後船舰因为剧情限制就不能运了,对於跑图挺不便的) https://i.postimg.cc/L4DKQBLS/394677-0.jpg
http://i.imgur.com/OxsrJEW.jpg https://i.imgur.com/GZWYYxP.gif https://youtu.be/pZvsXboxp1w
https://youtu.be/Zy00zWOULbs
https://youtu.be/4x8B9uXmidQ
https://youtu.be/wLsifmhxno4
巨量内容,内容超多,彩蛋超多 从玩法上来说,这代游戏超级无敌自由。 特别是如果你玩过一代,二代把一代的诸多限制几乎都解放了。 小岛是说一代是要让大家接受「送货」这个玩法所以做出限制。 开局非常快速的,山姆形同就负重自由,载具自由, 然後很快的就枪械自由,弹药自由,甚至材料也几乎自由, 你只要有稍微做一下支线,各据点升级给超多的材料,加上可以采矿 你可以非常顺利的把道路和单轨都整修好 山姆在二代基本上哪里都可以去,什麽都可以盖,什麽都能造,想怎麽玩都可以 我是开局是主打枪械和近战玩法 一代已经受够躲躲藏藏了,我决定我要正面刚 但你想要隐匿或是阳动作战也完全可以 到一个营地就是直接背一堆枪一堆弹药包,重装火力下去把营地全部放倒 然後再把车子开进来开始搜刮,把有用的东西都打包带走,然後扬长而去。 他说新武装势力叫『土匪』,怎麽看都是我比较像土匪ww http://i.imgur.com/gontjxj.jpg 近战马东石给的拳套非常强势,我是觉得比棍子好用的多(棍子容易敲一敲就报废) 後来押井守给的披萨空手道也很欢乐。 後来随着剧情拓展拿到了更多的玩具 这次的可玩性真的很高,有些我都还没玩过哩 https://i.imgur.com/sQ75r3P.jpeg https://i.imgur.com/lUupQCs.jpeg 浮游炮! 感应炮台! 除此之外 放出去直接索敌的猎犬地雷 暗黑2刺客那样的电击陷阱 你可以不用先布置陷阱,然後把敌人引过来,可以直接把陷阱空投进去 火箭串(X) 根本鞭炮(O) 丢一串东西到对方头上然後开始追尾 还可以抓BT 每个都可以玩上好一阵子 https://youtu.be/2L-n65N6B34
机甲敌人直接感应炮台扔一扔就可以打酱油,一个人包围对方 大型机甲变大型靶子,直接打成筛子 後面打大型敌人时火箭筒狂轰也十分纾压 完全没有自己会输的感觉,火力太强了 然後这代的送货, 我觉得货卡实在太强势了,可以一台车凸全澳洲 载货量超绝提升,还可以跟着单轨移动 改轮胎之後再陡的地形照爬 装黏黏枪可以自动吸货物,有种上瘾的感觉 机枪可以解决道路上的随机遇敌 山姆开车也可以杜绝各种恶劣环境的影响 然後易碎高危险货物放在小货车除了落崖之外超级稳固 还可以装反重力零件跳起来,可以一定程度上跨越高低阶 整体来讲对送货来说开车超级全面,机车甚至悬浮机都派不上用场就通关了 我一直放了一个悬浮机在车上,想说有需要就打开来用,结果从头到尾没用到 一开四轮之後就回不去了 少数不适合开车的地方,就是棺材滑板挂帅 操作更灵敏,然後磁浮(X)焦油浮(O)不怕崎岖路线, 再装个强化骨架就可以直接把货物全数背身上。 一开始还觉得棺材有够不吉利,又是对方掳获的道具有点排斥 结果超级好用,果然不能以貌取人(? 这代送货的最大挑战 我自己觉得是『能见度』 有太多地方你是看不清路的 沙尘暴看不到 雪山反光看不到 夜间太暗也看不到 而且会觉得晚上的时间怎麽那麽长 我常常跑到避难所睡觉换成白天,结果走出去路还是看不清楚 有一些地方真的是伸手不见五指 你只能一直扫描地形看雷达 也算是体会到了恶劣环境跑单的艰难 http://i.imgur.com/pRybutN.jpg https://youtu.be/ENDyQ6wJp-M
然後再小聊一下主线剧情 仔细想想,斐若捷一代好好把席格斯杀死,是不是就没那麽多事了? XDD 真的是齁... 不过席格斯作为反派很称职 有存在感,有个性,有嘲讽度之外,还玩了第四面墙的捏他 科幻世界观依旧离奇 尼耶回忆线的主轴也反转好几次 不过反倒是应该是故事谜底的 TOMORROW = 小路 这个压箱底,反而是最明显的。 我第一次看到宣传出现新角 TOMORROW,她的金发, 跟山姆怀中小路的头发是完全一样的颜色,就觉得肯定是 XD 不过反正基本上是明示这一点,并不会影响游戏乐趣, 游戏在其他环节的转折还是足以满足玩家对於剧情的味蕾 亡妻露西的心思,年轻帅蛇叔尼耶的定位 以及斐若捷的真相,这些都营造出不少情感高潮 最终联系到有种「啊终於相认了」的充实感。 太哲学的感想我也不会写 但小岛的脑洞真的是非常有个人特色 你就想谁会想到死亡搁浅这个东西 透过优秀又流畅的游戏玩法,出色的优化,以及极为特殊的美术风格呈现 又完成了一片大师级手艺的游戏。 还没没玩过的真的要尝试一下 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.57.34 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1751975165.A.6A9.html
1F:推 u0015007: 推 07/08 20:06
2F:推 aw969634: 你这样讲我都开始犹豫要不要回去玩一代了(上次玩被前几 07/08 20:33
3F:→ aw969634: 章劝退) 07/08 20:33
4F:→ LABOYS: 主要就是一代是要强制把「送货」这个玩法植入人心 07/08 20:37
5F:→ LABOYS: 像小岛举例说他做潜龙谍影的时候也是类似的方式,一开始不 07/08 20:38
6F:→ LABOYS: 发枪,必须要先潜行过某某关卡才会有武装。 07/08 20:38
7F:→ LABOYS: 因为如果一开始就发枪大家就直接开枪了,就没办法让玩家接 07/08 20:39
8F:→ LABOYS: 受潜行这个东西,只是DS1他几乎是用一整片来做这件事情。 07/08 20:39
9F:推 kenu1018: 棺材板要开若尔网路全开 就能发挥真正的效用 跑主线因 07/08 20:41
10F:→ kenu1018: 为要开网路 当时用一次就不使用了 建议你尝试把全网路 07/08 20:41
11F:→ kenu1018: 开通 收集各种巨大BT 巨大BT有看到的都能抓 实现开若尔 07/08 20:41
12F:→ kenu1018: 水晶自由 这代滑索也没那麽强势 有些任务用滑索也无法 07/08 20:41
13F:→ kenu1018: 达成 小岛真的改良一堆一代的点 像是一代 邮筒 了望塔 07/08 20:41
14F:→ kenu1018: 几乎没人建设和使用 二代变成超方便的设施 玩具一堆 超 07/08 20:41
15F:→ kenu1018: 级自由 剧情真的是很哭很苦 人的善念造就後来一堆悲剧 07/08 20:41
16F:推 avans: 推推丰富二代心得! 07/08 21:51
17F:推 bego487: 真正的谜底是斐若洁吧 小路那个提示太多也太明显 07/08 22:50
18F:→ bego487: 觉得二代剧情真的不错 也帮山姆的故事做了个好收尾 07/08 22:50
19F:推 bego487: 一代连结众人最後却选择跟所有人断开连结 二代受到其他人 07/08 23:00
20F:→ bego487: 的帮忙重新走入人群 死亡无法将我们分离 蛮喜欢这次主题 07/08 23:00
21F:推 CrazyLord: 末世+澳洲+乔治米勒+武装土匪 Mad Max系列的即视感超重 07/09 00:44
22F:→ CrazyLord: 之前看人玩在猜Tomorrow就是小路 这样还能接回一代最後 07/09 00:45
23F:→ CrazyLord: 的终章标题Tomorrow Is In Your Hands 07/09 00:46
24F:推 badgreen: 真的超赞啊 07/09 03:00
※ 编辑: LABOYS (36.234.57.34 台湾), 07/09/2025 05:51:55
25F:推 h75311418: 推超级好玩 07/09 07:19
26F:推 ririkasos: 好玩推 这个月都要出差都用Portal连回家玩 07/09 09:13
27F:推 SinPerson: 没玩一代很难对角色相关剧情有感吧,像第一章尾声,对 07/09 09:20
28F:→ SinPerson: 亡人不认识的玩家会觉得很矫情吧 07/09 09:20
29F:→ LABOYS: 呃...他是续作呀,不然呢 07/09 09:35
30F:→ LABOYS: DS1构建出了整个世界观以及各重要角色的轮廓,二代就是基 07/09 09:41
31F:→ LABOYS: 底於此延伸出来的续篇。 07/09 09:41
32F:→ LABOYS: 直接玩2代,只用回顾功能大概看一下一代大纲感受性没有完 07/09 09:42
33F:→ LABOYS: 整玩过那麽好这是肯定的。 07/09 09:42
34F:→ LABOYS: 连斐若捷过去发生过什麽事情都不太清楚的状况下,很难完整 07/09 09:44
35F:→ LABOYS: 接收到二代传达的讯息。 07/09 09:44
36F:推 gn01988902: 突然想了一下都没人看到Lou的屍体 只有Sam有婴灵的 07/09 09:58
37F:→ gn01988902: 幻觉怎麽大家一开始都当她死了XD 07/09 09:58
38F:→ LABOYS: 回想了一下,多半因为席格斯有一个开枪的镜头 07/09 10:01
39F:→ LABOYS: 而後山姆把斐捞回来,就觉得他打的是小路,但最後发现其实 07/09 10:02
40F:→ LABOYS: 是反过来。 07/09 10:02
41F:→ LABOYS: 而且应该是有暗示小路也是回归者体质,说不定一枪打上去她 07/09 10:03
42F:→ LABOYS: 还会游回来(ry 07/09 10:03
43F:→ LABOYS: 而且破关之後回想席格斯一路上意有所指的说山姆什麽都不知 07/09 10:36
44F:→ LABOYS: 道 07/09 10:36
45F:→ LABOYS: 原本以为他是指小路是隔壁老王生的这件事,结果现在检视他 07/09 10:37
46F:→ LABOYS: 讲的是完全不同的事。 07/09 10:37
47F:→ LABOYS: 而机甲席问斐是不是还很痛这一景,也有了双重意义。真可怕 07/09 10:39
48F:推 kenu1018: 全破後除白金还好多蒐集要素 除了LLL以外 大型BT捕获 07/09 11:37
49F:→ kenu1018: 白色稀有野生动物捕获 VR训练全过 温泉 数不完 07/09 11:37
50F:推 KSHSFM: https://i.imgur.com/AVBRo30.jpeg 07/09 12:07
51F:推 nanase123: 话说卡车的速度是固定的吗 07/09 12:22
52F:→ LightDo: 没有明讲但上一代也算暗示路是回归者,所以一开始就没觉 07/09 12:25
53F:→ LightDo: 得真的挂了,大概到中间就有感觉也太关爱明日,然後想到 07/09 12:25
54F:→ LightDo: 萨尔达的时空穿梭梗就猜到了 07/09 12:25
55F:→ LABOYS: 即使不死也是有被拿去引发搁浅的可能,所以也不能说那个场 07/09 12:46
56F:→ LABOYS: 面不危急 07/09 12:46
57F:→ LABOYS: 两边时间的流逝速度不同这点倒是很容易想到,就如同上面有 07/09 12:48
58F:→ LABOYS: 人说的基本上他们就是希望你想到小路等於TOMORROW这件事。 07/09 12:48
59F:→ LABOYS: 不过他们照顾她的时候斐记忆还没回来吧,斐和蕾妮应该是出 07/09 12:49
60F:→ LABOYS: 自於自身的经历所以对其关爱有加 07/09 12:49
61F:→ LABOYS: 直到她们进冥滩的时候斐才想起来 07/09 12:50
62F:→ LABOYS: 卡车最高速在马路上如果路有升级可以跑的更快 07/09 12:52
63F:推 Violet5566: 最近刚把一代捡回来玩 07/09 13:25
64F:推 bego487: 一直都有在讲尼尔那边时间流逝比较快 所以算是很容易就猜 07/09 13:42
65F:→ bego487: 到明天是小路 但没想到连斐若婕都是 有被回马枪打到 07/09 13:42
66F:推 Kakeron: 这代卡车好像载越重跑越慢,还是机车跟棺材最顺畅,但运 07/09 13:44
67F:→ Kakeron: 量少的可怜 07/09 13:44
68F:→ LABOYS: 通常会带两套装备吧,一套战斗一套越野(梯子,攀爬柱,建 07/09 13:59
69F:→ LABOYS: 造机这种) 07/09 13:59
70F:→ LABOYS: 车子会比较有余裕调整,通常到现地下车,然後看需要什麽从 07/09 14:02
71F:→ LABOYS: 车上拿 07/09 14:02
72F:→ LABOYS: 也可以带够多的玩具在身上 07/09 14:11
73F:→ LABOYS: 而且如果不是开车要搬运人体的任务,常常要当场丢包一堆东 07/09 14:23
74F:→ LABOYS: 西 07/09 14:23
75F:推 asd1: 道路有升级卡车跑路会快一点 有的限时单不升应该是解不了S 07/09 15:44
76F:推 kenu1018: 这代没被暴雷的话 最难猜到斐若洁已经.... 其他还好 07/09 16:54
77F:→ kenu1018: 还有小岛说差点变成歌舞剧 里面有谁没唱歌啊 总统吗ww 07/09 16:56
78F:推 bego487: 顽人出来真的是笑翻 一开始选声音还想说为什麽只能选他 07/09 17:32
79F:→ bego487: 後来才知道原来你一直都在 07/09 17:32
80F:推 nanase123: 如果机车後面可以追加悬浮机就好了 07/09 17:37
81F:→ LABOYS: 我首选勒克妮,结果没得选 07/09 17:53
82F:→ LightDo: 我说的关爱不是只剧情里的 是导演给的戏份特多特别关爱这 07/09 18:13
83F:→ LightDo: 个角色 这次真的写太明白了没有被惊喜到的地方 07/09 18:13
84F:→ LABOYS: 老男人和女孩就是游戏业界不败公式 07/09 18:28
85F:→ LABOYS: 宠的天经地义的 07/09 18:28
86F:推 amakusaryou: 一代就已经电波很合 二代全面大改良真的是每天跑到凌 07/09 18:42
87F:→ amakusaryou: 晨 07/09 18:42
88F:推 Xray2002: 推一个 07/09 22:05
89F:推 aw969634: 感觉除了跳舞彩蛋以外,没什麽人提到偶人@@ 07/10 06:34
90F:→ aw969634: 在整个游戏体验顺畅无比以外他那独特有如掉帧的动画最 07/10 06:34
91F:→ aw969634: 让我喜欢,另外有够皮有够嘴,超爱这角色 07/10 06:34
92F:→ aw969634: https://i.imgur.com/rvWNHdx.jpeg 07/10 06:34
93F:→ LABOYS: 玩到後面会奇妙的很喜欢偶人 07/10 06:51
94F:→ LABOYS: 一开始觉得他那种掉帧和人偶的形象,会让你想到一些恐怖片 07/10 06:53
95F:→ LABOYS: ,有点诡异,但随着山姆的疗癒之旅进行下去,最後发现已经 07/10 06:53
96F:→ LABOYS: 把他当成知心好友 07/10 06:53
97F:→ LABOYS: 而且他知道什麽时候沉默是金,搭电梯的时候有时候会看到记 07/10 06:55
98F:→ LABOYS: 忆片段,当中有一些当下看起来对山姆很不友善的内容。那个 07/10 06:55
99F:→ LABOYS: 当下偶人完全没说话,而是静静等山姆消化 07/10 06:55
100F:→ LABOYS: 我当时就觉得:他真的是很贴心。 07/10 06:56
101F:→ LABOYS: 不过空抛偶人这个功能我几乎没怎麽用,多半都是在外面盖个 07/10 06:57
102F:→ LABOYS: 了望塔直接扫描ww 07/10 06:57
103F:推 aw969634: 我是有在用,只是齁= = 07/10 07:21
104F:→ aw969634: 距离没有很好抓,要嘛飞不够近标记不到,要不然就飞太 07/10 07:21
105F:→ aw969634: 远,常常还刚好停在敌人头上标记不到 07/10 07:21
106F:→ aw969634: 好像有看人说一直对着墙壁丢会有好笑的对话 07/10 07:21
107F:→ LABOYS: 喔对了,带偶人用货物弹射机把自己弹出去的时候,他超慌张 07/10 07:51
108F:→ LABOYS: XDD 07/10 07:51
109F:→ LABOYS: 如果直接撞到地板上记得有特殊对话 07/10 07:52
110F:推 bego487: 这次旅行有一部分目的也是为了替山姆疗伤 相较於前作强调 07/10 07:57
111F:→ bego487: 的孤独感 这代比较强调在人与人的紧密连结 每个夥伴都有 07/10 07:57
112F:→ bego487: 悲伤的过去 但也一路相互扶持走到现在 就像家人一样 07/10 07:57
113F:推 bego487: 空抛偶人我还蛮常用的 有时候身上没带建设机或是了望塔距 07/10 08:01
114F:→ bego487: 离太远就会用 不过後来发现了望塔可以远端操作就...XD 07/10 08:01







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