作者demon616 (天择怪不得人)
看板PlayStation
标题[心得] 福尔摩斯 Chapter One快白金心得
时间Mon Jul 7 04:16:11 2025
不知是不是同引擎(Unreal)?,玩起来的感觉很像刺客教条(称赞意味)
很像枭雄(?)里面的推理支线,完全拿出来,特别做了一款游戏,整体谜题的故事很有
福尔摩斯
味,喜欢推理故事的和福尔摩斯迷,应该会满喜欢。
但因为很像刺客教条,一开始还不习惯不能爬墙,打斗不能刺杀,有点不耐XD
游戏难度不算难,但我觉得不太可能不看攻略,因为游戏谜题有些线索的连结和内建系统
的操作不是很直观,某些东西角度不对或没发现就会卡关。
(例如游戏里有一个设定是你要将某问题「钉选」再去问特定人,才会触发,或某些问题
要问路人,但路人却不见得给你答案,要多问几次。)
以下再谈几个见仁见智的优缺点防雷线
Chapter One故事是福尔摩斯的前传,像我这种对福尔摩斯满喜欢,有一点了解,又忘光
不是很
熟的人,在接触到里面各种有关福尔摩斯的彩蛋,就蛮开心的,例如:是怎麽跟警察
建立关系,化妆、知识、小提琴技能、麦考夫的人设建立,各种技能的由来,我觉得都做
得还不错。蛮引人
入胜。
但相对的也会有些见仁见智的缺点,例如游戏里的福尔摩斯和小说原着里绝对有落差的问
题。游戏里面有一个贯穿主线的艺术家角色在剧情里跟福尔摩斯发生了很多哲学讨论,就
让我觉得很像
这个角色是穿越来的感觉。
剧情里福尔摩斯也建立了一个多重人格、幻想朋友,叫做「乔」。感觉是福尔摩斯童心的
部分,但这个乔对各种试错反应有点太碎
嘴,碎嘴这部分,我觉得意味不明,不是很喜欢。)
不过整体来说这部分缺点我个人还好
我比较讨厌的另一个见仁见智缺点就是这游戏每个谜题,似乎没有所谓「正解」,我在网
路搜寻时看
到一句吐槽的话:「这游戏福尔摩斯说谁是真凶,谁就是真凶。」还真觉得是这样。我真
心不
喜欢这设定,这也是对我个人来说,最反「福尔摩斯」的一点,我认定的福尔摩斯,是绝
对会找出真相,但处置就不一定。这点让我有点难以接受。
游戏也有一些对白金控来说有点麻烦的缺点。
触发不了奖盃的bug,例如我现在就卡了一个打过所有强盗巢穴,但却没有
跳盃的bug
打算最後一盃时再读档试试看
还有就是一些对话盃
没选到可能就要重玩
所以网路建议,每个任务都独立存档,才不会太麻烦。
整体来说是个需要耐心玩的游戏,但喜欢这种类型游戏的应该会满喜欢的,感觉是个有用
心做的游戏,我自己觉得剧情不错,就是没正解的设定让我有点真心不满。
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1F:推 loveyourself: 这家作品系统操作大概都差不多,你玩awakening, th07/07 10:58
2F:→ loveyourself: e sinking City 都雷同。不过还是有愈来愈好,做福07/07 10:58
3F:→ loveyourself: 尔摩斯的好像也没其他家了07/07 10:58
4F:→ demon616: 补充一下,翻译品质没有大问题,但我觉得没有非常好。 07/07 11:23
5F:推 NelsonWong: 翻译有问题啊,人名会出现两种翻译07/07 11:41
6F:→ blackone979: 我觉得最大问题点在地图超大但是传送点超少07/07 11:42
※ 编辑: demon616 (1.164.33.100 台湾), 07/08/2025 01:50:59
7F:推 KEINO: 游戏很好玩但是不看攻略的话白金挺难搞 07/08 20:59
8F:→ demon616: 补充一下,按L1会像刺客教条的鹰眼一样快速扫瞄邻近的 07/09 17:43
9F:→ demon616: 检查点,我竟然是在玩第二部的觉醒时才发现... 07/09 17:43