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最终头目战非常拖时间,路易一直变身 至少交战四次吧,感觉很烦人… https://i.meee.com.tw/9w1y4s5.png
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作为真女神转生、女神异闻录後,A社备受期待的大作RPG暗喻幻想 很多地方看起来和P系列是非常像的 例如战斗介面、追随者、行事历的故事推进等等 几乎是幻想世界版的女神异闻录 暗喻幻想更重视增加追击敌人和减少被敌人追击的策略 例如最後几个头目,常常使用招式後可以一直追击 如果很不幸的我方角色中了弱点或者会心一击,又会没完没了的一直被头目追杀 即使是简单模式也很容易被打趴 所以练等级和继承技能的时候,我觉得需要重视追击的部份 在培育角色的系统,是进修原型,所以角色可以学习每个职业 除了自己专属的皇家级原型,其他都可以农 要全部练完我觉得是非常辛苦的…建议专门练皇家级原型必修的职业 跑迷宫的部分我真的觉得是不及格的,场景的重复性很高、而且又非常拖 我甚至觉得如果迷宫一直是重复的,乾脆设计成一本道、直接进入头目战不是比较快吗? 怪物的部份感觉也是一堆重复利用 反正很多省成本的地方完全可以感受出来,也没有全语音配音 战斗的部份我比较没意见,我觉得很有意思 喜欢 P5 的人玩暗喻幻想的战斗应该会喜欢 剧情的部分很王道,很初期的时候玩家应该已经可以猜测到王子的真实身分了吧 追随者的部分和 P5 很像,从心灵层面出发,面对内心的恐惧、突破人生的困境 真的要形容,我会觉得是 DEI vs MAGA 的幻想故事版本吧 主角群代表 DEI 理念,有很多种族的多元角色共荣 崇尚族群融合、人生可以依靠自己的努力而成功的理想 https://i.meee.com.tw/OsQeUgq.png
但反派角色路易的设计我觉得很好,外型和配音都非常有魅力 他的理想是真的颇有道理,例如要使用王之魔法筛选真正心灵强大 愿意面对困境、解决困难的人,才有资格成为新王国的选民 心灵脆弱的人会恐化成为源人被打倒 游戏中的名词「恐化」是败北在自己的恐惧下,最後成为怪物源人的意思 曾经有一段时间我觉得路易如果在现代社会,应该是非常受人崇拜的政治人物吧 「讨厌一个种族的一切、想灭绝那个种族,这可不单纯是执政者的错 而是整个社会一同犯下的恶行 光是砍下几个人的脑袋就吞下怨气,这才是不公不义 如果这样做,不就跟那些家伙没有分别了吗? 不能让压倒性的不公不义和一己私慾的暴行再度发生 只有这个念头深深烙印在我心底 所以我即使牺牲性命,但为了将国家改造成永世公平之地 也要将汇聚到王锡的不安情绪全数奉还国民并追究各自的责任 我绝不允许把自己的责任推卸给别人的卑鄙行为 创造一个不容忍这种事情的世界,就是我的王之魔法!」 至於主角群的理想是 「只要将不安的情绪化作力量,不停地朝未知迈出步伐 现实就会逐渐被改变,世界也会充满可能性 所谓的魔古拉和源人,就是盘踞在这个国家的「不安」 要是不学会面对不安,人就无法成长 人无法成长,国家和社会就不可能改善 唯有相信未知事物的力量,能够改变一切」 https://i.meee.com.tw/Z5BC4nd.png
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其实我满喜欢这种心灵层面的剧情的 虽然很王道,至少是我可以接受的王道故事 也不会太说教、太教条的感觉吧 是 A 社一直在各种游戏中,希望向玩家传达的「相信自己的力量可以改变世界」 很多社会上真正非常有成就的人,也是坚定的相信自己心灵力量的人 在追随者中我特别喜欢侯根堡、悠法、玛丽亚、巴吉利欧、布莉吉塔的故事 都会让人心理颇有感触和收获的故事 尤其 A 社设计的御姐和小妹妹的形象都非常深入人心耶,很喜欢玛丽亚的形象 和 P4 的菜菜子感觉很像,渐渐走出自己的忧郁,成为一个鼓舞大家的角色 和她对话都会感觉很激励 https://i.meee.com.tw/qmYz4wi.png
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在五维和追随者的部分,其实游戏预留非常多时间,让玩家可以一轮全部完成 所以我觉得应该不会有很大的攻略压力,可以放心的玩 https://i.meee.com.tw/BGI5oWC.png
以上,虽然不是最完美的 JRPG 也是一个适合喜欢女神异闻录系列的玩家可以尝试的游戏 --



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1F:推 ex990000: 迷宫太重复了 原本有个天空城 想说终於要离开夯土建筑了 06/30 00:23
2F:→ ex990000: 结果又… 06/30 00:23
3F:推 gn00661791: 根堡超可爱的 可惜没有女角攻略 06/30 00:35
4F:推 piliamdamd: 玛丽亚是可以成为我母亲的女人 06/30 05:20
5F:→ piliamdamd: 王子的真实身份喔 其实我玩到後面才晓得 06/30 05:22
6F:推 h75311418: 战斗真的满好玩的,如果皇家原型能再多几种,迷宫设计 06/30 07:04
7F:→ h75311418: 跟怪种类再改进一下会更好 06/30 07:04
8F:推 x7479635: 整个剧情最关键的学院明显被砍掉,我觉得很不行就 06/30 07:15
9F:→ x7479635: 是了 06/30 07:15
10F:推 ckayhsu: 游戏前10小时拿到商人前很好玩 06/30 07:34
11F:→ ckayhsu: 拿到後平衡就没了 06/30 07:34
12F:→ ckayhsu: 後半我方和敌方都在增加行动次数al的altus式平衡调整真 06/30 07:37
13F:→ ckayhsu: 心觉得烂 06/30 07:37
14F:→ ckayhsu: 路易8动变12动更是这游戏的体现 06/30 07:37
15F:→ h75311418: 商人就给你逃课用是觉得还好,不用还是很多能玩 06/30 07:51
16F:→ piliamdamd: 至高一匙才是做坏的东西.... 商人?? 06/30 08:09
17F:推 UtsuhoReiuzi: 我觉得歌剧院後就是ALTUS一贯的无逻辑断崖式坠落 06/30 09:13
18F:→ UtsuhoReiuzi: 那个路易锁血锁到笑 我本来还以为是跟明智一样是被 06/30 09:14
19F:→ UtsuhoReiuzi: 另一个棋手还上 结果真的只是血超多w 06/30 09:14
20F:推 Mancer: 不完美,但是前中段剧情有感动到啦 06/30 09:26
21F:推 kctrl: 我自己的判断是歌剧院前後开始的吊诡感,是因为中间有被 06/30 09:49
22F:→ kctrl: 砍掉删除一大截不少描述导致急转感太重才会这样 06/30 09:50
23F:→ kctrl: 这让整部片从这开始到结尾都有一种导演很用力希望我感动 06/30 09:51
24F:→ kctrl: 但我觉得他可笑只能面无表情看他耍猴的脱戏感 06/30 09:51
25F:→ kctrl: 相信过两三年就会补完了(x 06/30 09:52
26F:→ wcp59478: 剧情太无聊了 没啥爆点 06/30 10:42
27F:→ Tsuyoi: 魔法学院剧情就等大家都敲碗的皇家版再补完罗 06/30 11:08
28F:推 Xenogamer: 剧情满满可以吐槽的 第二轮拿白金神烦躁 06/30 11:23
29F:推 cutelu1314: 路易最後打太多次,一直复活,满满烦躁感 06/30 11:52
30F:推 ex990000: 最後主角是杀掉路易 选举没赢 这种安排很差 我方是正派 06/30 12:31
31F:→ ex990000: 角色 因为选输而翻桌的只能是路易 这样才有打败路易的理 06/30 12:31
32F:→ ex990000: 由 06/30 12:31
33F:推 ailio: 支线很不错,主线真的从暗杀篇章之後整个就四不像...少了很 06/30 12:32
34F:→ ailio: 多铺陈 06/30 12:32
35F:推 tsukiruru: 全部原型练完有专武 就让你增加爽度用的 要说有多强其 06/30 15:29
36F:→ tsukiruru: 实也还好 06/30 15:29
37F:推 Anthonypapa: 这款音乐很不错还买了原声带,但整体作为35周年纪念 06/30 16:31
38F:→ Anthonypapa: 作感觉有点虚 06/30 16:31
39F:→ h75311418: 算是融合a社作品底下的玩法集大成 06/30 16:58
40F:推 Grafeoy: 阿~萨~辛~ 06/30 18:45
41F:推 djboy: 游戏最大的问题是剧情。前面还在讲民主,後面还是动武解决 06/30 23:43
42F:→ djboy: 搞到前面2/3讲民主的部分,都变成了笑话 06/30 23:43
43F:推 stkissstone: 某种层面上很写实XD 讲半天还不是拳头大的屌 07/01 02:04
44F:→ adoko: 没有多船跳怎能当周年作 否认过去了 07/02 09:08







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