作者air1006 (sovereign light cafe)
看板PlayStation
标题[心得] 魔物猎人 荒野 白金心得
时间Thu Jun 26 21:12:18 2025
https://i.meee.com.tw/pXxI2Xl.jpg
这时候发白金心得文好像很逆风 XD
荒野的白金奖杯其实满早就拿到了
在2/28发售後两周的时间拿到
除了奖杯需求的连线任务次数外
在拿到白金前的90趴的时间都是单刷为主
拿到白金的时数约120多小时
白金的大难关依旧是大小金奖盃
大小金奖盃全都自己刷的,没有跟别人交换任务
有交换任务的话拿这两个奖杯会快非常多
大小金奖盃都自己刷的话大约需要60小时
=====以下心得很长,真的很长=====
先讲结论:
整体核心的战斗还是好玩,可以给80分
目前内容偏少是事实,缺点也真的不少
嫌归嫌,纯论战斗体验真的是满不错的
新玩家可以等看看打5折以下的时候再玩
或是等G级(dlc)出了再考虑
对魔物系列有兴趣的话可以先试试世界+冰原或是崛起+破晓
前两部作品已经是完整版了,荒野目前还是半成品
如果不介意半成品,可以收二手片来试试
现在二手价也很便宜
=====系列前作心得=====
个人是从ps4的世界入坑魔物猎人,主要都是单人游玩为主
世界及冰原都有拿到白金,还收了ps4 pro 的火龙机
世界拿到白金的时间是630多小时
冰原是1080小时左右
後来也为了崛起买了switch
只是没想到崛起的更新让人失望
後续破晓虽然挽回了崛起的评价
但因为傀异化系统及魔物难度的问题
对於我这种休闲玩家来说
要搞配装、又要应对高攻超好动的後期魔物
在把傀异等级农到241等的时候就受不了
实在太累了,并没有拿到这两作的全成就
switch两款的合计游玩时数约4百多小时
在拿到冰原白金之前,只缺大小金奖盃
单单为了凑大概七、八个大小金就花了近30小时
要算脚步,比对背景石头高度
穿隐身衣装、打眠弹、放火药桶看高度、放陷阱看体型大小
那时候要完成大小金的最後需求是炎妃龙跟金火龙
不断周回这两只过动仔,真的是锻链心智
荒野要拿白金相较之下真的轻松很多
拿出望远镜看一看就好,没遇到就刷新地图
还可以跟别人交换任务
=====荒野的部分=====
承上述心得,个人比较偏休闲玩法
不偏好高难度游玩的体验
我是用ps5 pro玩的
目前荒野的游玩时间约350小时,HR600
有玩了七种武器,使用次数都破百
弓,铳枪,长枪,太刀,狩猎笛,重弩,斩斧
下位主线用长枪拓荒,上位主线用弓
拿到白金後其实也没啥事做,没事打打救援
换换武器玩,凑全魔物50只称号,时数就破300小时了
只剩4只护龙系列的全称号还没拿到
(约还有100场)
荒野要说不好玩吗?
其实魔物系列核心的战斗体验还是很好玩的
不然我也不会玩到破300小时
武器的操作手感比起世界冰原时没有变难
但变得更有趣
弓的火力依旧,还多了J回
只是需要一直装瓶子,相较前两作的手感较卡
长枪的反击花招变多
回合制=全部都我的回合喇
太刀的赤刃登龙复读+看破反击还是帅
(只是大居合好像有按键输入延迟问题)
重弩虽然被全面削弱
还是懒得动手动脑时刷任务的好夥伴
狩猎笛意外的很有趣,也意外的其实很强
野团会遇到的狩猎笛人数比以前多很多
斩斧多了相杀跟反击斩,以及全解
操作跟以前有点不同,这次变成全解为主力输出
全解真的很帅,真的很帅,真的很帅 (很重要)
铳枪,有火力有防御力,机动力还变高
配装还很好配,遇到难打的魔物时的SOP
先ㄘ我的龙击炮喇
在ps5 pro的画面表现也还不错
我是开平衡模式+电视的VRR 120HZ
帧数大约稳定在40FPS
雨过天晴的绯红森林的景色真的满漂亮的
=====
那为什麽会有近期在steam的近期评价压倒性负评
整体评价也来到褒贬不一的状况呢
先撇开pc、ps平台优化及更新内容缓慢的问题
当魔物猎人系列的另一个核心价值:
「重复游玩体验」,也就是「农」
变得不农的时候会发生什麽事?
魔物难度变得简单、装备素材取得变方便
技能珠、机械武器素材给得大方
不再有类似世界冰原时期卡强弓珠、卡强壁珠
玩了破千小时都看不到第二颗攻击珠2
等等的卡配装问题
对应在玩家的实际游玩状况
就是游戏时数大幅降低
不再需要动辄两三百小时以上的游戏时间
来逐步完成配装的需求
对於像我这种偏休闲轻松玩的玩家来说
魔物猎人变得不太农也没啥不好
毕竟战斗体验还是不错,配装需求也不难
满适合可游玩时间不多或是轻度休闲玩家
也适合给魔物系列新手体验的入门作
有每周任务、有大更新时摸一下
其他时间玩玩别的游戏也不错
=====
不过对於接触过系列作的核心玩家来说
当一款农game变得不农
反而凸显了内容深度不足的问题
你期待的:300~500小时起跳的游戏
实际上的:50~150小时就没东西农了
主线简单没关系,但endgame内容的确不足
目前只有技能珠及机械武器的素材需要重复农
後续更新的内容暂时也没有改变这样的状况
技能珠的取得相对简单
一般版的地区霸主任务一场大概都有个十多颗
要凑到需要的技能珠不是难事
而要有效率取得机械素材,对应在高等任务上的魔物
之前只有8星任务锁刃龙是效率较好的
造成了只有单一玩法、体验不佳的问题
後续虽然更新了其他只8星地区霸主的任务
来强化重复游玩的体验
但实际玩了会发现
更新後的历战8星霸主堆高血量堆高攻击力
对应玩家的装备等级明显有落差
猫车频率反而变高,实际要收集素材的效率也没变好
大概是给想要挑战难度的玩家玩的
(个人只有制作一般素材武器,没有特别做机械武器
在非属性武器也都够用)
=====
不过比起魔物变得不农
让众多玩家恼怒不满的点
应该就是从崛起开始的主线分段更新做法
(後续更新的内容先不计)
你花了台币1990期待有完整的游戏体验
觉得至少主线的尾王不会锁起来不给玩吧
世界的尾王冥灯龙在初见後也都能重复游玩
而有多人需求的玩家会用到的集会所
不至於不开给玩家用吧
系列作都有的基本功能耶
(虽然我没怎麽用过 XD)
没想到卡普空真的又来一次
首发玩家没有集会所可以使用
只有紊乱的大厅及小队连结介面
而下位主线初见的尾王白炽龙居然只能打一次
任务直接锁起来不给玩,後续更新才能重复打
荒野会流失百万玩家不是没有原因
卡普空真的活该
=====缺点、bug=====
荒野是用ps5 pro玩
所以没办法比较pc环境的优化问题
整体玩起来是还ok
但ps版也的确存在一些bug及优化问题
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1.材质纹理延迟显示
刚发售的时候明显会有魔物及背景的外观纹理
读取跟不上的问题,一下清晰一下模糊
更新到现在的版本偶尔也会出现
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2.音效bug
偶尔玩一玩会变成只剩背景音乐
武器效果音、魔物的声音变小或消失
这次没有几首让人容易记得住的好听旋律,实在可惜
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3.指令延迟 (吃指令)
按上方向键骑鹭鹰龙後的瞬间会卡指令
无法同时做其他动作
例如L1快捷转盘+R3喝药水
R3按第一下通常没反应
出帐篷的瞬间要切换成地图也会卡
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4.战斗场地地形,换场
天堑沙原的沙漠斜坡设计严重不良
魔物的战斗ai在斜坡顶端正上方开打的奇耙设计
以及硬要在冰雾断崖、龙都遗迹的狭小地形开打
都是需要给零分的体验
再加上魔物换场的频度过高,打一打就落跑
换场的点又设计的很远
龙都的换场常常为了护龙吸龙乳的设定
从地下停车场B3跑到1F,实在很破坏体验
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5.更新问题
更新的确偏慢,不过个人对目前的魔物数量29只
以及後续会更新的新魔物数量也没啥意见
(荒野没有古龙也没意见 XD)
有得玩就玩,没有就玩玩其他游戏
活动任务都是外观装备及食材任务居多
虽然没诚意,加减玩一玩
觉得奇怪的是斗技大会的任务都没更新
从头到尾就是缠蛙+雌火龙这两只
近期的豪鬼更新才多了一个新的赫猿兽
但也只限定使用豪鬼
集会所拖了很久才更新
不确定是否会有个人小屋
因为没在抓环境生物
所以对个人小屋的有无没啥意见
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6.配装
把武器珠子及防具珠子拆开
防具的配装的多样性一般,各武器的技能只能取舍
相对来说,玩多武器的玩家也比较不用烦恼多套配装
而双武器系统目前只有狩猎笛比较吃得到完整红利
其他武器可能是魔物上过异常状态再换另一把
或是像铳枪,两发龙击炮完,上鸟换一把再两发龙击炮
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7.只会削弱玩家的制作组
npc猎人让玩家过任务太轻松了,削弱
部分武器太简单、太强势,削弱
(铳枪、属性弹重弩、贯通轻弩、蚀攻衣装)
充能斧太强了,所以不能直接放超解
那双刀呢? 大锤呢?
下次更新会加强,下次啦
伤口系统让魔物一直躺怎麽办?
让历战8星魔物不会产生伤口就好啦
卡普空总是想出了一个新的游玩方式
後续再否定这个系统给玩家带来的回馈
冰原时的飞翔爪就这样了
荒野的伤口系统再来一次
就是不能让玩家玩得太爽
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8.充满缺陷的ui设计
一堆为改而改的介面,不好看也不好用
玩了重弩後才发现,道具袋跟弹药袋居然是分离的
要补充弹药居然要另外点进弹药袋选项
采集系统居然没有一次全收的选项
而且采集更新时间跟出任务的时间是分开算
打了5、6场都还在0/16,真的很烂
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最後还是再说一次
荒野会流失百万玩家不是没有原因
卡普空真的活该
边打边想缺点打了一大堆,优点都没提几个
除了能说嘴的战斗体验
还真的只能吹战斗体验的确做得不错
毕竟只此一家,别无分号
老样子,骂完记得买
感谢看完这落落长文的板友
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1F:推 c1089: 我觉得很好玩,更新慢对我个人来说没关系,反正这款买来 06/26 21:41
2F:→ c1089: 就是可以玩长期的,中间玩点别的游戏来解腻 06/26 21:42
3F:推 night820: ps5厚机有办法稳定60吗 06/26 21:47
4F:推 asd54032: 珠子分家+简单化直接摧毁这系列的核心要素(农) 06/26 21:59
5F:→ jaseman: 多数玩家应该不是单纯要挑战难,而是希望高难度後的回馈 06/26 22:15
6F:→ jaseman: ,比如冰原的煌黑 06/26 22:15
7F:推 NPC0214: 其实在那边吵的我都会想是没有先去玩别的游戏或是做其他 06/26 22:15
8F:→ NPC0214: 事的选项吗? 06/26 22:15
9F:推 zxcx2: 简单不耐玩啊 基本的道理 用上位武器去打下位怪就知道了 06/26 22:16
10F:→ zxcx2: 实际上双武器还不错啦 打团可以互补 随便举些例子 06/26 22:19
11F:→ zxcx2: 疲劳跟爆破都能打出胆怯 弩类控异常方便 06/26 22:20
12F:推 levelesin: 新的8星霸主+黑蚀,打过之後就觉得不如回去打8星锁刃 06/26 22:20
13F:→ levelesin: 反正报酬一样 06/26 22:20
14F:→ moritsune: 8星黑蚀真的就纯挑战,要打很久但回馈没比较好 06/26 22:24
15F:推 zxcx2: 实际上7也是平衡观念的问题啦 以难度为标准去调整 06/26 22:29
16F:→ zxcx2: 你看目前太简单就是会缩短游戏寿命阿 06/26 22:30
17F:推 levelesin: 他现在就星数难度设定混乱阿,霸主有7/8星历战,排不上 06/26 22:32
18F:→ levelesin: 咖的泡狐也有8星,再来的海龙我看也有8星,毫无规律 06/26 22:32
19F:推 zxcx2: 我是回内文第7点削弱的部分 06/26 22:46
20F:推 minoru04: 有啊 上讨论区开喷不就是做其他事 06/26 22:47
21F:→ levelesin: 对阿,现在喷荒野比打开游戏还好玩(? 06/26 22:51
22F:→ air1006: 毕竟喷荒野的强度不会被制作组削弱 XD 06/26 22:59
23F:推 Xray2002: 白金难的只有大小金,这个要靠善心人士彼此分享才快 06/26 23:16
24F:→ Xray2002: 我本来也是开平衡,後来还是习惯效能锁60,可是荒野的 06/26 23:18
25F:→ Xray2002: 效能模式祯数是稳,但真的有点糊,而且容易破图 06/26 23:18
26F:→ zzzzzlss: 心态强大 这游戏都能白金 06/27 00:20
27F:推 tcj7838: 游戏不烂,只是玩家期待太高所以失望越大 06/27 00:30
28F:推 Kamikiri: 我从3入坑 3G有玩 然後直接跳世界但只玩了开头就弃坑 06/27 01:16
29F:→ Kamikiri: 接下来就直接跳到荒野 也是我第一款白金的MH 06/27 01:16
30F:→ Kamikiri: 就我一个这麽菜的玩家来看 荒野真的改良很多东西 06/27 01:16
31F:→ Kamikiri: 当初弃坑就是因为我很讨厌农 感觉不尊重玩家的时间 06/27 01:16
32F:→ Kamikiri: 但荒野把农的过程简化了 自动导航 远距离采集 06/27 01:16
33F:→ Kamikiri: 免带采集工具 缩短采集动画等(有些可能前作就有? 06/27 01:16
34F:→ Kamikiri: 这些我觉得很棒 可是感觉游戏平衡真的没调好 06/27 01:16
35F:→ Kamikiri: 掉落率似乎调得过高了 两者相加就变得太好刷 06/27 01:16
36F:→ Kamikiri: 而且我觉得荒野把配装的重要性降低很多 06/27 01:16
37F:→ Kamikiri: 以往通常都要配合魔物特性去配装才好打 06/27 01:16
38F:→ Kamikiri: 但荒野我都随便穿 武器也只用毒跟麻 没在用其他属性 06/27 01:16
39F:→ Kamikiri: 我自认技术没多好 但也是这样就一路打到白金 06/27 01:16
40F:→ Kamikiri: 当然也可能是队友太Carry 但猫车次数确实比以前少超多 06/27 01:16
41F:→ Kamikiri: 荒野非常适合作为系列入门 但对玩过系列作的人来说 06/27 01:16
42F:→ Kamikiri: 即便是我这种只认真玩过3跟3G的人 也觉得荒野太过简单 06/27 01:16
43F:→ Kamikiri: 第一次用ㄔㄨㄥ ㄑㄧㄤˉ战斗体验是真的很好 06/27 01:26
44F:→ Kamikiri: 话说荒野是我第一次用铳枪 难道是武器太强? 06/27 01:27
45F:→ Kamikiri: 战斗体验是真的很好 06/27 01:27
46F:推 gstar175: 拿白金不逆风啊,不然现在在游戏里面你也无事可做 06/27 04:57
47F:推 zebra79979: 这游戏时数是真爱啊,曾经三代也6xx小时,不过现 06/27 09:40
48F:→ zebra79979: 在没时间没爱再投入 06/27 09:40
49F:推 frozenmoon: 推 06/27 19:56
50F:推 frozenmoon: 之前还一直以为自己的太刀居合变差了 原来是延迟问题 06/27 20:22
51F:推 akumahirosi: 下次更新,农夫耕起来~ 06/30 12:43
52F:嘘 bigponpon: 纯嘘某楼 07/02 14:40
53F:→ bigponpon: 魔物不农的那乾脆不要玩 07/02 14:40
54F:推 maydayGUN: 真想写信去问world和rise,能不能改版望远镜看大小金 07/03 14:40