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※ 引述《andy00284200 (回顾从前)》之铭言: : 这款游戏最近才全破 : 真心觉得有好多地方设计的太棒了 : 有些很棒的地方搞不好还被女主的衣服阿 什麽的嗯嗯 (吞口水) : 转移到了焦点 哈哈 : 首先想讲战斗系统有什麽令人惊艳的地方 : 战斗系统有点像 只狼的格档+战神放招系统揉在一起 : 但有个地方我好像没看到其他人有特别提到 但我觉得做得特别好 : 就是他的格档系统额外多出了些深度 来奖励你使用他的对刀系统 : 在技能数的後期可以学到格档後或闪避後看准时机再连续接技 : 而这个接技系统设计的伤害又高又非常的华丽 华丽到甚至超过他常驻的 : 技能系统 等於非常鼓励你跟对手有多的互动 : 比较可惜的是普通的敌人跟怪物没有到太有趣 : 但 BOSS战又设计的让人眼睛为之一亮 : 尤其後期的几只BOSS 尤其最後一只 根本艾尔登法环的BOSS降临的感觉吧 : 但主角机体又比较像战神机体 灵活招数多强度高 甚至还加了远程系统 : 在比较高难度下的对刀感让我感受到只狼之後最有趣的版本 原文太长 所以删掉部分不好意思 可能对游戏流程有些透漏 在意的不要看 因为很少人认真聊这游戏 通常看到都是 哦哦哦哦 什麽衣服 好看 哦哦哦 金变态我的超人 哦哦哦 对於游戏战斗系统我持反面的看法 游戏去年玩完 所以可能会有说错的地方 就凭印象 剑星战斗系统在我看来好像该有的都有 α技能 β技能 xx模式(爆气) 档格反弹 敌人红黄光闪躲 但融合搓出来的东西 其实就恩...很普通 老实说没有不好玩 也没有很好玩了 他也不是恶魔猎人 bayonetta 那种可以特别专研战斗连段的游戏 普通玩家大概就是 口口 △△ 那些搭配按一按 有技能放一放 该爆气就爆气 因为没有什麽特别需要专研的部分了 不过战斗打击感这部分是给过 我在想是不是武器只有一种太单调的原因 枪类分支也不怎麽样 虽然只狼只有一把刀 加上一些忍具 但是差别太大了 玩起来的爽度差太多了 我觉得搓出来的内容就不差 但也还没到好 游戏剧情也不知要怎麽说 後面就突然跳很大 前面剧情也没什麽铺成 後面突然某人就是...多结局玩完也没什麽感觉 游戏流程也很烂 开头一章 >城市>半开放地图>一个章节>半开放地图>一个章节 >破关 超级重复的 每次到半开放地图 电波塔就会坏掉 要去修 每次都一样 然後用好就去地下室 变成只能开枪 拿电池 再拿去城市 而两张半开地图 其实就拿来放支线 收藏要素 隐藏BOSS 用的 选的还都很雷同 荒野 跟 绿洲还是(沙漠)忘了 根本特色差异没有很大 支线有分罐头跟不是罐头的 罐头很明显就是交付道具那类的 不是罐头的支线都是有比较重要NPC的场面 大概有几个 印象中 唱歌的 机器人 卖零件的少女 是也不差啦 但也没特别有趣到哪 後面线性流程好像还反而比较有趣 但只有一点点 那两个半开放地图 真的满无聊 音乐倒是很好听 然後人物建模很细腻 很多魔鬼细节 飘动的马尾 爬绳子 站在钢筋旁 很多动作一看就是特别用 动作捕捉技术去做的 画面也不错 配合一些场景 可以拍出不错的照片 然後衣服很多 不够收集 还有第二轮2P色 说真的衣服多到换到你都会腻 变换装游戏 但是玩个两轮 白金也腻了 能换衣服玩N周目的人真的很猛 这游戏能玩 但没有到很好玩 但也不是雷片 但已工作室的第一款单机游戏来讲 已经算是很不错了 後续续作还可以期待的 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.224.174.99 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1749750335.A.743.html ※ 编辑: verypower (36.224.174.99 台湾), 06/13/2025 01:46:00
1F:推 jack30338: 只聊身材服装 偶尔聊一下蕾雯BGM当然是因为剧情操作之 06/13 01:50
2F:→ jack30338: 类的其他部分都不怎麽样 06/13 01:50
3F:推 andy00284200: 战斗的部分我觉得是小怪的设计太无聊 没惊喜 06/13 01:55
4F:→ andy00284200: 但BOSS战像这几天新出的曼恩 就很有趣了 06/13 01:55
5F:→ andy00284200: 小怪太无聊的部分可能就让人觉得放这招放那招都没差 06/13 01:56
6F:→ andy00284200: 这部分可惜了 06/13 01:56
7F:推 Arkzeon: 其实战斗、音乐、剧本都差强人意。尤其音乐剧本 06/13 03:21
8F:→ Arkzeon: 参考自动人形的太严重了。本身就是缝合怪游戏。 06/13 03:21
9F:→ Arkzeon: 但是奶太大了。不是,是制作人太有诚意了。所以 06/13 03:21
10F:→ Arkzeon: 会变成可以被接受的遗憾。 06/13 03:21
11F:推 gn01252667: 金变态我的超人 06/13 03:49
12F:推 Copycat3: 战斗及格,剧情很普,场景设计重复 06/13 06:25
13F:推 phix: 音乐就同个人做的啊 06/13 06:57
14F:推 ch710181: 就跟最近那个玛奇一样,我玩下去就只是想穿新衣服而已 06/13 08:11
15F:推 bust222: 其实真的是这样 剑星剧情算老梗 战斗的话 以前有讲过指 06/13 08:38
16F:→ bust222: 令受付时间问题从初版到现在一样没改 可是就算它剧情只 06/13 08:38
17F:→ bust222: 有3分战斗4分好了 诚意有90分 加起来还是快100分XD 06/13 08:38
18F:推 newtypeL9: 剧情基本上就是参考2B的设定,人类已灭绝,色色的战斗 06/13 08:45
19F:→ newtypeL9: 人偶到地球来解任务,战斗我是觉得蛮有趣的啦,不过说 06/13 08:45
20F:→ newtypeL9: 缝合怪我也同意 06/13 08:45
21F:推 newtypeL9: 然後剑星的定位其实很清楚,主轴就是换装拍照,超过100 06/13 08:47
22F:→ newtypeL9: 分,然後其他部分做得都有及格这样 06/13 08:47
23F:推 Snowman: 曼恩战斗确实有趣 雷雯就太强了不用外乡人战术打不过困难 06/13 09:04
24F:→ Snowman: 雷雯 顾小孩没时间练能外乡就外乡 06/13 09:04
25F:推 teacher5566: 拿瑟瑟衣服是解一堆无聊任务的唯一动力 06/13 09:25
26F:推 lolicat: 战斗系统当年刚出的时候就讨论很多了 我觉得玩起来比较像 06/13 09:52
27F:→ lolicat: 黑魂+只狼+仁王混在一起 你想格挡可以 想闪躲可以 想放风 06/13 09:52
28F:→ lolicat: 筝可以 连段打一段再跑也可以 而且给难度选择 超亲民 06/13 09:52
29F:→ lolicat: 难度也不绑奖盃 06/13 09:52
30F:推 s880098: 这游戏跳跃判定 爬绳子有些地方也是很诡异 也是有 06/13 10:02
31F:→ s880098: 问题 06/13 10:02
32F:推 engelba: 其实就是有趣的 boss 战太少 雷雯战这种多一点,大地图砍 06/13 10:11
33F:→ engelba: 掉都换成线型关卡就好 06/13 10:11
34F:推 newtypeL9: 他们明显不想做太难啊,除了最後两只Boss以外,只要装 06/13 10:24
35F:→ newtypeL9: 上适合的外脊装,然後技能条存满再去打,普通难度之下 06/13 10:24
36F:→ newtypeL9: 虾78打都会过 06/13 10:24
37F:推 newtypeL9: 我一直打到困难蕾雯才死比较多次,困难蕾雯基本上已经 06/13 10:27
38F:→ newtypeL9: 要能对应她九成以上的招式才有可能赢了,打其他Boss的 06/13 10:27
39F:→ newtypeL9: 要求根本没那麽严苛 06/13 10:27
40F:推 cocowing: 困难蕾雯道具和飞弹散弹全上也没多难,难闪的招也有爆 06/13 10:31
41F:→ cocowing: 发技R1+O的无敌时间能逃课 06/13 10:31
42F:推 hahn: 这款无法超越2b 06/13 11:43
43F:推 inschool: 别的不说 很乐见有持续更新带来持续讨论 06/13 11:49
44F:→ shifa: 也不见得要独创原创 拿别人的概念来三创也不错 06/13 11:57
45F:→ shifa: DMC只狼珠玉在前 没必要硬生一块与众不同的纯动作游戏 06/13 11:57
46F:→ shifa: 做擅长做的事情在时代就是功德一件 06/13 11:57
47F:→ shifa: *做擅长做的事情在这时代就是功德一件 06/13 11:57
48F:→ knightmku: 服装看似许多,但好看就那几件。而且都是套装还不能混 06/13 12:11
49F:→ knightmku: 搭 06/13 12:11
50F:推 child1991: 其实高周目子弹自由之後 想玩成枪星都行 06/13 12:28
51F:→ child1991: Boss Rush不能存beta能量 但其实装减伤外脊装跟减伤插 06/13 12:30
52F:→ child1991: 件也是轻松打 补血瓶给到8瓶还都是直接回满的 容错率 06/13 12:30
53F:→ child1991: 很高 06/13 12:30
54F:→ child1991: 疯女人的追击慾望也没 06/13 12:31
55F:→ child1991: 有很高 连段完都会对峙 06/13 12:31
56F:→ child1991: 一下让你有机会喝口水 06/13 12:31
57F:→ bust222: 当然如果只求过关的话剑星没什麽难度(除了到最後那两只 06/13 12:51
58F:→ bust222: 王的即死攻击以外 手把瞄真的太痛苦了),但是如果你要 06/13 12:51
59F:→ bust222: 玩的花 剑星就很难 因为它指令受付不能预输入 闪避不能 06/13 12:51
60F:→ bust222: 取消招式 甚至放大招特殊演出还一定要pose摆到完 然後你 06/13 12:51
61F:→ bust222: 普攻会被敌人强制中断 敌人攻击会强制被你beta技中断 综 06/13 12:51
62F:→ bust222: 合上面这些 整个游戏的战斗就有一种变得像回合制的割裂 06/13 12:51
63F:→ bust222: 感,但是一样是那句老话 SU毕竟是第一次做动作游戏 诚意 06/13 12:51
64F:→ bust222: 也足 还要啥自行车 我只希望剑星2能把这些问题好好解决 06/13 12:51
65F:→ bust222: 一下 不然伊芙姿势那麽飘 可是又没办法打的很花 爽度不 06/13 12:51
66F:→ bust222: 够啊... 06/13 12:51
67F:推 ggyyhippo: 有很大加分点是跟当时来势汹汹的DEI风气勇敢对干 06/13 12:54
68F:推 cooxander: 敢跟索黑对干最勇,当初一堆索黑在那边狂洗金变态被索 06/13 14:07
69F:→ cooxander: 尼施压 06/13 14:07
70F:推 ddora: 外乡是什麽意思 06/13 15:07
71F:推 Katoru: 剧情是觉得像只讲一半就结束了,虽然可以说在为後面埋伏笔 06/13 15:17
72F:→ Katoru: 但实在是太大太香了所以玩的很开心(无误 06/13 15:18
73F:→ child1991: 希望剑星2可以把莉莉变成可操作角色 06/13 15:19
74F:推 diabloque: 游戏系统跟剧情来讲,剑星只能算及格而已,战斗打到後 06/13 16:28
75F:→ diabloque: 面有点烦躁,只是当时的反DEI风气跟金变态老师的美术 06/13 16:28
76F:→ diabloque: 把这款游戏捧得太高,但一间第一次尝试的公司而言,剑 06/13 16:28
77F:→ diabloque: 星确实能给到近乎满分。 06/13 16:28
78F:推 andy00284200: 敌人普攻会被中断 你的攻击会被敌人中断 06/13 16:55
79F:→ andy00284200: 这种不是所有魂系都这样吗 06/13 16:55
80F:→ andy00284200: 问题不在这吧,只狼也是这样啊 06/13 16:55
81F:→ andy00284200: 问题在於只狼的敌人跟Boss的设计让对敌充满刺激跟 06/13 16:55
82F:→ andy00284200: 互动的感觉吧 06/13 16:55
83F:→ andy00284200: 这部分我觉得剑星在最後的几个Boss 都有掌握到精髓 06/13 16:55
84F:→ andy00284200: 啊,问题是机体相对於只狼强大太多,等於难度远低 06/13 16:55
85F:→ andy00284200: 於只狼,不然那个曼恩好多设计都有参考苇名剑圣, 06/13 16:55
86F:→ andy00284200: 那两个大范围横扫跟突然拿枪射你,但只能说一些红 06/13 16:55
87F:→ andy00284200: 蓝黄的提醒太明显,难度低很多 06/13 16:55
88F:→ sunlockfire: 突然觉得制作组可以更新一个地狱难度,然後把黄圈、 06/13 17:54
89F:→ sunlockfire: 蓝圈、紫圈提示拔掉,一定很刺激☺b 06/13 17:54
90F:→ albertk1kil: 只玩过试玩版的私心觉得就魂系游戏+手游放招混合在 06/13 21:01
91F:→ albertk1kil: 一起。 06/13 21:01
92F:推 andy00284200: 只玩试玩版我觉得有点可惜 剑星刚好第一章最沉闷 06/13 21:26
93F:→ andy00284200: 而且没什麽招数选择 後面非常多华丽招式可以玩 06/13 21:27
94F:推 Copycat3: 我觉得动不动就拿魂类对比很无聊,除了篝火敌人重生,主 06/13 22:14
95F:→ Copycat3: 角机体那麽强,根本就不同类型 06/13 22:15
96F:→ Copycat3: 第三人称冷兵器战斗,就一定要对比只狼吗?你能通关是你 06/13 22:18
97F:→ Copycat3: 厉害,但每个人玩游戏的时间跟目的都不一样,有乡民如我 06/13 22:19
98F:→ Copycat3: ,忙起来一周没开PS5都正常,我只想有点难度打过就好, 06/13 22:20
99F:→ Copycat3: 机体强又香,玩!但看拿剑星踩战神捧只狼,真的傻眼 06/13 22:21
100F:推 andy00284200: 听君一席话 如听一席话 只有感觉 没有分析 06/13 23:11
101F:→ andy00284200: XXX你觉得无聊 XXX 你的忙只想轻松打 XXXX 傻眼 06/13 23:12
102F:→ andy00284200: 你到底讲了些什麽? 如空气一样空 06/13 23:12
103F:推 slchao: 剑星地图设计,开放或封闭,2种我都满喜欢的,不看攻略, 06/13 23:15
104F:→ slchao: 收集衣服/零件/汽水罐,各处都有小东西,找路解谜开箱子也 06/13 23:15
105F:→ slchao: 很有趣 06/13 23:15
106F:→ slchao: 话说沙漠某个遗迹二楼箱子,练了很久的冲刺跳,成功过去开 06/13 23:15
107F:→ slchao: 箱後,回头才看到绳子XD 06/13 23:15
108F:→ slchao: 弱项大概是剧情比较普通,不像韩剧常常大反转,最有印象 06/13 23:15
109F:→ slchao: 的桥段是助人被背刺,害我以为走到坏结局,第二轮就知道, 06/13 23:15
110F:→ slchao: 先换好适合倒地衣服XD 06/13 23:15
111F:→ slchao: 第一轮简易模式专心探索,之後boss rush练习,第二轮普通 06/13 23:15
112F:→ slchao: 模式,匿踪躲小怪+暗杀,看攻略收满记忆体,第三轮直冲主 06/13 23:15
113F:→ slchao: 线+收集前面遗漏的衣服,大约110小时,强迫症大满足 06/13 23:15
114F:推 andy00284200: 我也觉得剑星很容易诱发探索欲欸 很多地方都有跑酷 06/13 23:19
115F:→ andy00284200: 的感觉 花了很多时间在跳来跳去冲刺蒐集物品 06/13 23:19
116F:推 Copycat3: 噗,拿剑星敌人踩战神,好紮实的分析XD 06/14 06:31
117F:推 Xray2002: 那种把所有动作类型游戏搅在一起比较的人,我们就尊重他 06/14 10:34
118F:→ Xray2002: 的言论自由吧 06/14 10:34
119F:推 ailio: 只狼战斗很顶,但我手残到现在还是没能破关,剑星跟2B战斗 06/14 14:51
120F:→ ailio: 虽然都有些缺点,但玩起来很舒服满足,手残也还有简单难度 06/14 14:51
121F:→ ailio: ,游戏乐趣好多了,手残完全无法感受魂系的任何乐趣 XD 06/14 14:52
122F:推 bc0121: 之前在其他地方看到有人对剑星的评语: 比它色的没它好玩, 06/15 10:00
123F:→ bc0121: 比它好玩的没它色 06/15 10:02
124F:→ bc0121: 我觉得这种平衡性就是它的优点,不用执意追求过多的深度 06/15 10:07
125F:推 shikii: 空中斩击有做,但是没有招式能把怪往上打飞再接空中斩满可 06/18 22:50
126F:→ shikii: 惜的 06/18 22:50







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