作者gn00647797 (乌拉拉)
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标题[心得] 仁王3体验版 魔化山县昌景 不穿装无伤
时间Fri Jun 6 21:36:55 2025
魔化山县昌景 全裸不穿装无伤 太刀 完美格挡 完美回避使用
https://www.youtube.com/watch?v=8tHy77g9GYI&sttick=0
仁王3新增了武士跟忍者系统可以切换外,也分配了武士有完美格档
忍者有完美回避的新系统使用,当然武士还有一个防御後有残心的被动技能,
太刀有新武技,只要残心就可以使出上中下3段的新武技,上段使用这招往上砍
被打有刚体,中段横斩可以挡招,下段会往後回避,所以太刀这武器可以防御状态
被攻击时使用武技的一个防御流攻击。
原来还有一只魔化版本的BOSS,这BOSS做得好的地方是可以应对这次的完美格挡
跟完美回避的设计,我是普通状态切武士风格完美格挡,进常闇时太多火焰攻击
我是切忍者风格来回避,忍者风格很麻烦的是无法地上的黑圈,但守护灵技可以消
掉,也能打掉怪的精力上限,不想切武士去消黑圈就用守护灵技,常闇的守护灵技
能量也会比较好集。
完美格挡,可以累积忍者风格的忍术使用量,完美回避可以累积武士风格的琢技,
这样就不怕切忍者突然要放忍术没有了。而琢技最麻烦的是有时使机上不对,
但还是不得已发动而浪费,虽然这东西很好集满使用,但影片就是常闇时,
用忍者风格去完美闪避,BOSS气绝刺击後,这时起身回到平常状态有一段时间
不能攻击,这时切武士风格琢技已经满了,正好可以爆发输出。
{我不确定,我懒的研究,东西太多,累死了}
琢技施放要用强攻击或武技触发:
伤害增加,使用的初次那下攻击不耗精,期间强攻击跟武技的耗精减少。
要延长琢技的时间就是过程中用强攻击,或是不连续重复的武技可以延长时间,
有人说这像KOF的连技,听到就笑死。
魔化版本有骑马了,自从鬼刑部出现後,很多这类的BOSS增加,当然我最震撼的
还是鬼刑部,当初看到就赞叹真厉害的设计。山县昌景的这匹马没有头,怪恐怖的,
整体设计很不错,因为很适合新增的系统设计。
魔化山县昌景:
1.红光,往上跳压,有迷惑性,以为是别招红光或是冲过来,
要习惯一下
2.冲过来砍一刀後,然後跑走再冲过来大叫砍一刀,有时不会
要小心大叫的那下
3.侧面2连刺击,第一下神快,第2下正常,但出刀还是快,不会派生
但出招恶心
4.5连击,左右砍,左右砍,最後以为不攻击就来个直刺,有时只会4下
要确定第5下为主。
5.转身拖刀2连砍,第一刀不明显,第2刀超慢
6.射箭有2种,不集气,地上直线火焰,集气的话是集中火焰
7.3连击,左右横砍後,直刺,直刺出手超快
8.跳起来下压。
9.抓技,没抓到会那边乱跑。
常闇状态:
1.右手来回2连砍
2.砸地小范围震波
3.刀集气,飞天剑气後地板火焰扩散,有时连续2次
4.跳下下压,前方180度火焰爆炸
5.拖刀2连砍有火焰,第2下的火焰比较会追踪,不过武士风格都能完美格挡掉{应该}
常闇时防御好像也有火伤?,马在跑时地上也都有火很麻烦,不过忍者风格
的回避是真的比武士好太多,不知道是不是这马没有头原因,山县昌景常常会自己
跑去卡墙背对玩家。
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1F:推 mild7no1: 听起来3代好像做的蛮好玩的 06/06 22:03
有些人觉得不错。
2F:→ aaronpwyu: 觉得马的山县比蛇婆简单 三次就过了 他招式太花拳绣腿 06/07 07:41
3F:→ aaronpwyu: 华而不实 06/07 07:41
4F:→ aaronpwyu: 可能是有藏几个招 06/07 07:42
3次就过也太猛。很适合新系统设计的BOSS。
※ 编辑: gn00647797 (111.255.198.32 台湾), 06/07/2025 12:23:53
5F:→ starfirerex: 山县一次过 但蛇婆我打两个多小时 新系统改好多东西 06/07 23:36
6F:→ starfirerex: 有点消化不良 06/07 23:36
1次过猛~~。我也是消化不良。
※ 编辑: gn00647797 (111.255.198.32 台湾), 06/08/2025 02:49:30