作者gn00647797 (乌拉拉)
看板PlayStation
标题[心得] 黑夜君临 单人过弗格尔人马关卡 铁之眼
时间Wed Jun 4 22:45:57 2025
黑夜君临 单人SOLO 暗中飞驰的猎人 铁之眼
https://www.youtube.com/watch?v=wICbcdTDLGQ
单人SOLO,更新後单人有改简单,每天缩圈战会给一条命,不会死掉就马上
结束。魂量获得增加。这场的每天缩圈战跟人马战运气不错都没挂点。
弗格尔BOSS战我也不知道在做啥,那边一直硬A就过了。
职业:铁之眼
能力:增加从敌人身上找到道具
技艺:滑步攻击,位移级大,有伤害,打到的人会被上印记,印记可以全体
增伤10%,而且印记存在时,铁之眼射箭给一定伤害,会给大爆发伤害,
还能打断硬值,攻防一体,躲招超强,还能增伤跟高爆发。
绝活:施放有无敌,发出威力巨大的一箭可打断BOSS动作,也能拿来救队友。
因为可以远战射箭,所以这职业很多地方都会有优势,一些怪的疯狂乱舞
可以因为远距离攻击轻松非常多,很好上手,又给你一个攻防一体的技艺,
保命上加强很多,也能高爆发。
射箭有距离伤害变低的设计,射箭越远打到敌人,伤害会变低,所以有时
还是要近距离射,但因为属性如果有出血或是中毒这些,就算远距离
射物理伤害很低也没差,能叠满属性就可以,当然是看情况选择近还
远距离输出。
救队友非常方便,因为弓可以远距离帮救,不过其他队友也可以拿一把弓
来当作救人手段就是。
珠子前面初期打王过关会给出击武器有毒属性,组队时满不错的,怪很可怕
就远距离远远射没物理伤害能帮中毒就可以,珠子有出血属性就能有爆发输出,
加上技艺本身的爆发,伤害会更可观。出生後捡东西时可以捡个敲打类的武器,
因为有些敌人弓箭不好打,像是蓝晶人或是拿盾那些,这时就可以用捡得武器
来用,弓箭有出血的话,拿盾的敌人就算拿盾挡箭还是会出血。
其实规划我也不熟,看见难打的建筑或是强敌就果断放弃感觉会比较好。
大教堂跟要塞基本上都会有石剑钥匙居多,放的位置都2种,大教堂不是在宝箱那边,
就是在很高的楼上,很高的楼上要从外面找路上去,要塞2种,没关门的地方
通常都在最上面的宝箱,有关门的话外面有断桥,断桥上面有屍体会有石剑
钥匙{不确定,我有在那边拿过}。
小教堂的补血灌,当然很重要,不过我也不清楚到底要如何规划比较好,
有些太远去拿会少发育时间,不拿补血又可能不够。
这次我遇到的特殊区域是腐败森林,整个地点都会有猩红腐败,所以要先去
中间的要塞,占领後可以去房间观看,会有特殊亮光存在,拿到後,
就不会累积腐败了,而且还有BUFF,受伤时攻击敌人可以回受伤的血。
整个森林会掉一堆武器跟树脂是猩红腐败的属性可以玩。不过也有遇过
还没占领中央要塞就可以地图上看到特殊亮光的地方了,不确定是不是
前面有提早在附近要塞占领过?? 如果是的话,这样可以省时间发育。
基本上有这种区域的话,第2天最後缩圈战都是在这种地方,所以要提早跑过来,
腐败森林要到要塞占领还要到特殊亮光真的超浪费时间,不过强敌都在这附近,
就加紧打一打发育,缩圈开始时也是有机会可以猛攻多拿一只强敌,当然看
这怪好不好打。
这游戏中间体验那边是满不错玩得,游戏一开始也不知道要怎做比较好,地方都不熟,
会觉得很难,现在野团都厉害很多,反正路我也不熟也懒得规划,他们怎麽走就跟过
去就好,不过也会遇到大家都在等其他人带路的情况XD。 失败的时候真的会一直想打
下去,过关时的喜悦真的很不错,还遇过要打第3天BOSS战时,还有玩家入门前
做祈祷之类的动作,结果那场还真的过了XD。
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1F:推 Valevale: 这个任务真的难到爆,我一个人死了好几次,然後又排不 06/05 00:04
2F:→ Valevale: 到人…… 06/05 00:04
解这种剧情好像会排不到人没错XD
※ 编辑: gn00647797 (111.255.195.205 台湾), 06/05/2025 12:07:10
3F:推 MrDisgrace: 解回忆要BOSS全选 06/05 13:14
4F:→ MrDisgrace: 感觉排队的判断式有问题 06/05 13:14
5F:→ MrDisgrace: 一次只能解一个玩家的个人目标 06/05 13:15
6F:→ MrDisgrace: 不就已经出击在解个人目标的玩家都配不到? 06/05 13:15
7F:→ MrDisgrace: 如果又勾一个BOSS又更难配对成功了 06/05 13:16
8F:→ MrDisgrace: 只勾 06/05 13:16
应该是这样,我也是排不到阿XD
※ 编辑: gn00647797 (111.255.195.205 台湾), 06/05/2025 16:19:40
9F:推 Valevale: 结果我好不容易排到队友,但一个在第二天中离,另一个 06/05 16:44
10F:→ Valevale: 有帮我坦一阵子,但他两次倒地时间太近了没办法开大救 06/05 16:44
11F:→ Valevale: 他,还是只能硬着头皮独自打完,竟然打赢了,可能系统 06/05 16:44
12F:→ Valevale: 看我可怜(?弓箭手贴近用R2散射好像伤害会高一点 06/05 16:44
13F:推 MrDisgrace: 1次只给1个玩家解个人目标 感觉是为了拖台钱XD 06/05 16:55
14F:→ MrDisgrace: 两个同角色出击也只有队长能看到和解个人目标 06/05 16:56
15F:→ MrDisgrace: 一场只能一个玩家解回忆目标 06/05 16:56
16F:→ MrDisgrace: 不过守目标的怪是能起打啦 但只有要解的能触发他出来 06/05 16:58
17F:推 Valevale: 我之前一直以为要解任务的跟普通打王的玩家是分开排 06/05 17:19
18F:推 MrDisgrace: 组队同时解任务的 只有队长能看到和解 06/05 17:48
19F:→ MrDisgrace: 所以理论上应该只会配对不解任务的人? 06/05 17:48
20F:→ MrDisgrace: 解+不解*2 不解的应该没限制 解和不解的都配的到? 06/05 17:49