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标题[情报]Square Enix公司「3年重启计画」进行中!
时间Fri May 16 08:15:20 2025
Square Enix公司「3年重启计画」进行中!大IP新作要等到2027年?
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日本游戏大厂 Square Enix 近日公开了最新 2024 到 2025 财报。而在财报中,Square
Enix 表示去年展开的 3 年重启计划正在进行中,持续强调多平台策略,比起数量更注重
品质游戏本身,并且直到 2027 年 4 月计划结束前的时间,都不会有主要的大型 IP 新
作出现 。
Square Enix 目前正在进行 3 年的重启计划当中,想要建立起中长期的产品线,并且实
现从数量到品质的转变,直到这 3 年计划结束後,才会把目标放在主要大型 IP 上推出
作品。而从财报提供的时间点来看,直到 2027 年 4 月之前,基本上 Square Enix 只会
推出移植作品、复刻版和强化版作品,像是《勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版》、《
FF14:水晶世界》、《FF7 重制版》移植 Switch 2 等,但仍会在这 3 年内前推出多款
新作及跨平台作品。
财报其余部分指出,尽管本期内买断制游戏(主机与PC游戏)的整体销量较前一年度有所
下滑,但得益於《勇者斗恶龙III HD-2D Remake》等作品的热烈回响与强劲销售表现,公
司利润不仅未减反增,更超出了内部预期。此外,大型多人线上游戏《Final Fantasy
XIV》也因 7.0 版本更新的成功而持续营收成长。相形之下,财报中仅行动装置游戏部门
的业绩呈现较大幅度的衰退。
这是暗示FF7RE第三部最晚会在2027年4月前推出吗?然後下一作FF17上PS6
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1F:→ linfon00: 不搞政确还能玩到这麽惨... 05/16 08:17
2F:推 MaMaMoMo: 看看33远征的回合制做成怎样?真该检讨 05/16 08:26
3F:→ Xenogamer: 记得之前不是说要搞NFT 不知道赔还是赚 05/16 08:35
4F:推 andyher: 冷饭热炒又炒还炒 05/16 08:39
5F:→ HappyPoyo: ff7重生战斗满好玩的啊,他的问题不在战斗 05/16 08:40
6F:推 Anthonypapa: reFF7的战斗一直有种不知道冲三小的感觉,第三部麻 05/16 08:49
7F:→ Anthonypapa: 烦改成像33号那样就好了 05/16 08:49
8F:推 sarevork: 整人小游戏和谜语剧情33也没比较少 但是人家一方面没有 05/16 08:49
9F:→ sarevork: 那种小游戏卡剧情一方面谜语最後都有解 这边相比之下7rb 05/16 08:49
10F:→ sarevork: 的问题就更明显了 05/16 08:49
11F:→ Anthonypapa: 这计画意思就到2027都不会有任何新IP,就一直炒冷饭 05/16 08:50
12F:→ Anthonypapa: 旧作重制移植这样吗 05/16 08:50
13F:推 su64: DQ12.. 05/16 08:51
14F:→ CCWck: DQ 还有好几代可以重制 05/16 08:53
15F:推 phix: 老头换掉吧 让年轻人竞争 05/16 08:54
16F:推 holybless: 想以拖待变没那麽容易 05/16 08:58
17F:推 bala045: 把乱花钱的制作人换掉吧 资金太多乱塞小游戏 05/16 08:58
18F:→ system303179: 你是怎麽理解成2027四月前会出第三部的 他不是都写2 05/16 09:01
19F:→ system303179: 027四月前只会有移植作品吗 05/16 09:01
20F:→ system303179: 所以你打反了 照这篇写的应该是2027四月以前都不可 05/16 09:02
21F:→ system303179: 能出 05/16 09:02
22F:推 ps99you: 所以我说那个超时空之钥.... 05/16 09:02
23F:推 e446582284: 可怜,现在才知道要同时间多平台,光靠索尼奶粉钱根 05/16 09:07
24F:→ e446582284: 本没未来 05/16 09:07
25F:推 ronga: 应该是游戏在PS5上销量没达到sony要求 sony买独占的钱变少 05/16 09:09
26F:→ ronga: SE只好往多平台走 05/16 09:09
27F:推 Holmes7: ff7重制版女角福利真的给太少 影响销量活该 05/16 09:09
28F:推 rei196: 2027年都没大型IP代表玩不到DQ12 ,这三年都要看到FF相关 05/16 09:18
29F:→ rei196: 游戏了吗? 05/16 09:18
30F:推 sarevork: dq也在hd2d化阿 05/16 09:19
31F:推 feartis: 重启计画扫掉的几乎都是跨平台的小作品 05/16 09:19
32F:推 OROCHI97: 堀井雄二 3年後不一定还活着欸,别搞啊 05/16 09:22
33F:→ asurdalin: FF7最後应该只会上PS6了, 照这拖法 05/16 09:23
34F:推 ronga: DQ12生的有点久 05/16 09:24
35F:嘘 OROCHI97: FF7拆三部真的超低能的做法,看看人家老卡怎麽做重制的 05/16 09:26
36F:→ OROCHI97: 好吗,FF系列那麽庞大,五年RE一代也能活好几十年 05/16 09:26
37F:→ OROCHI97: 应把神主牌拆的乱七八糟,打算一代就吃十年,真的低能 05/16 09:26
38F:推 aaaaooo: 照这样看ff7重制第三部就是打算PS5末期主机数最多时出 05/16 09:26
39F:推 sarevork: 7真的要拆也可以本体 ac动画改编游戏 dc改成一班rpg这样 05/16 09:31
40F:→ sarevork: 三部也是吃10年 05/16 09:31
41F:推 sarevork: 现在本体就分三部了 那你当年dc留下的伏笔要不要继续 05/16 09:32
42F:→ antony0310: FF7RE不太应该分成3部曲,太拖了 05/16 09:34
43F:推 ex990000: 7r战斗明明就屌打很多游戏 还在回合制?se只是不想做 大 05/16 09:35
44F:→ ex990000: 材小用 05/16 09:35
46F:→ ex990000: 你能打到这种等级的一半再来批评战斗吧 05/16 09:36
47F:推 msaext: 7原版扣掉动画份量不到2片CD,重制硬拆成3份…多一堆意义 05/16 09:38
48F:→ msaext: 不明的剧情有比较好吗? 05/16 09:38
49F:→ ex990000: 老玩家想看re就是希望看到以现在的技术能如何诠释某些场 05/16 09:39
50F:→ ex990000: 景跟剧情 一作根本不可能做完 bio从头到尾都只在一个小 05/16 09:39
51F:→ ex990000: 范围活动要重制当然很简单 你知道ff7有多少个场景吗?有 05/16 09:39
52F:→ ex990000: 多少只用一次就不会再回去的场景?市面上的3A不是素材大 05/16 09:39
53F:→ ex990000: 量重复拼贴 就是从头到尾仅有五张左右的地图能活动 05/16 09:39
54F:推 windcasper: 不过新增的剧情其实还立体化一些配角的 05/16 09:42
55F:→ windcasper: 主要角色也获得更多描述 这点还是不错 05/16 09:42
56F:推 ex990000: 城镇只放几个商人 只让你在门口走 後续区域全都是背景无 05/16 09:42
57F:→ ex990000: 法进入 这样你也能接受就当我没说 05/16 09:42
59F:→ OROCHI97: 不要再吹长度了,87小时玩到没东西可玩,能满的都满了 05/16 09:45
60F:→ OROCHI97: ,巨兽也打玩,艾尔登法环150小时我还没破关谢谢 05/16 09:45
61F:推 msaext: 又是这种玩的好才能批评的言论,以行销而言只是限缩自己客 05/16 09:46
62F:→ msaext: 群而已… 05/16 09:46
63F:推 edward0811: 这种动作RPG,又不是FF铁粉要的 05/16 09:46
64F:推 windcasper: 重制版的战斗设计其实蛮不错的 而且难度设计得很优 05/16 09:47
65F:→ windcasper: 简单难度可以让玩家轻松体验 困难难度有很多能钻研的 05/16 09:48
66F:→ windcasper: 上手以後这款的战斗有蛮独特的魅力 05/16 09:49
67F:推 ex990000: 你可以说不喜欢动作类型 但要说这系统烂就有点超过了吧 05/16 09:50
68F:→ frankie30432: FF7R战斗好玩啊 05/16 09:51
69F:→ kuku321: 3A水准来看 以前的80小时跟现在的80小时根本不同规格 05/16 09:54
70F:→ s9812508: FF7重制失败成这样,可悲 05/16 09:55
71F:→ kuku321: reBIO4线性ACT场景来对比RPG好几个大陆的规格 别闹了 05/16 09:55
72F:→ s9812508: 看看33回合制多成功,ff7re战斗被骂的半死 05/16 09:56
73F:→ kuku321: FF7re的战斗被骂在哪 云黑可以在云一点 05/16 09:56
74F:→ kuku321: 大部分被骂的都是小游戏跟剧情谜语 05/16 09:57
75F:→ kuku321: 要骂战斗应该去骂FF16才对 05/16 09:57
76F:推 windcasper: 重制版的战斗直到现在都还有玩家在练习跟拍片 还是有 05/16 09:58
77F:→ windcasper: 其吸引力 回合制应该没办法有这样的效果 05/16 09:59
78F:推 frankie30432: 哪里战斗被骂 这里吗? 05/16 10:01
79F:→ frankie30432: 这里每次骂要回合制的都差不多人 05/16 10:02
80F:→ frankie30432: 怎麽又换一款游戏来踩FF7R 05/16 10:02
81F:推 edward0811: 笑死不能挺回合制,动作RPG烂不行? 05/16 10:04
82F:推 howerd11: 建议宣布倒闭 别称了 05/16 10:04
83F:→ edward0811: 反回合制的不也是你们几个 05/16 10:04
84F:→ segio: 以後应该不会有笨厂商去搞一部变三部的蠢活了.. 05/16 10:05
85F:推 oo2830oo: 武藏传要出2了没 05/16 10:06
86F:→ d58974: 小游戏不是不能有,但不要去卡主线....很白痴 05/16 10:10
87F:推 Anthonypapa: 猜第三部应该ps5 6双版本,然後各出一套三合一终极 05/16 10:10
88F:→ Anthonypapa: 豪华版能捞就捞 05/16 10:10
89F:推 windcasper: 重制版也不算是完全的动作游戏 而是动作跟ATB混合机制 05/16 10:12
90F:→ windcasper: 在remake的时候还偏向ATB多一点 完全当动作游戏打可能 05/16 10:13
91F:→ windcasper: 会蛮卡的 到了rebirth才再多加了些动作要素 05/16 10:14
92F:推 OROCHI97: 体感玩起来就真的没有那麽庞大&史诗,要怎麽说服人拆 05/16 10:14
93F:→ OROCHI97: 三部是必要的?哪怕拆成上下都好过三部吧 05/16 10:14
94F:→ unorthodoxy: RB毕竟开发人员也不是ACT专家 05/16 10:15
95F:→ unorthodoxy: 比较令人烦躁是很多时候闪避後 因敌人攻击判定太大 05/16 10:15
96F:→ unorthodoxy: 还是命中 少了一种奖励感 导致难度被拉高 05/16 10:15
97F:推 jej: 要认清怀旧并不能让业绩上升 05/16 10:16
98F:→ jej: 不断的与时并进才是真功夫 05/16 10:16
99F:→ unorthodoxy: 只能说RB制作上 塞了很多东西 很有诚意 05/16 10:18
100F:→ unorthodoxy: 但游玩跟场景建模 除了特别的地形 大多没有到超惊艳 05/16 10:18
101F:→ unorthodoxy: 有人说SE技术力火力展现…我是觉得还不到啦XD 05/16 10:18
102F:→ unorthodoxy: 比较像制作团队诚意的火力展现 整个塞满满 05/16 10:18
103F:推 edward0811: ff7r rb已经不算怀旧,整套大改要拉新玩家 05/16 10:22
104F:推 rei196: 本来一本书就能爽完的东西你偏偏要拆成三本然後重点是每本 05/16 10:25
105F:→ rei196: 书重新编写塞了一堆无意义的内容灌水还要让人等这麽久读者 05/16 10:25
106F:→ rei196: 都冷掉了,第三部肯定卖的比第二部还烂,光明与黑暗3也是 05/16 10:25
107F:→ rei196: 三部曲间隔没有很久销量也是一部比一部低(我从光明与黑暗 05/16 10:25
108F:→ rei196: 3出来之後每年都会重玩一次你知道我多爱这游戏吗但是他销 05/16 10:25
109F:→ rei196: 量真的不好),当初SEGA还能做到你有玩一二部会影响三部故 05/16 10:25
110F:→ rei196: 事或你有玩一没玩二也会影响三的故事或你没玩一有玩二也会 05/16 10:25
111F:→ rei196: 影响三的故事或你只玩三都有不同的游戏体验故事人家当年考 05/16 10:25
112F:→ rei196: 量的那麽周全结果销量惨不忍睹让我真的很替光明与黑暗3不 05/16 10:25
113F:→ rei196: 值,人家三部曲的原因是每一部的故事叙述角度不同,一是共 05/16 10:25
114F:→ rei196: 和国二是帝国三是佣兵然後三部互相影响,这游戏做三部曲说 05/16 10:25
115F:→ rei196: 得过去,那你ReFF7 目前两部影响了什麽?没啊!那你干嘛毫 05/16 10:25
116F:→ rei196: 无意义的要做三部曲?不就宣告大家说我技术力不够所以我分 05/16 10:25
117F:→ rei196: 拆捞钱你们铁粉给我买起来?我老粉当然喜欢看重制的漂亮画 05/16 10:25
118F:→ rei196: 面,但因为我就是老粉所以想要玩法能保持以前那样,这样很 05/16 10:25
119F:→ rei196: 困难吗? 05/16 10:25
120F:→ segio: 我是不觉得制作组有啥诚意啦.有诚意的话剧情就多下点功夫.. 05/16 10:27
121F:推 tsukasaxx: SE和SONY走太近,结果dei风潮已过就二个一起下去,二边 05/16 10:28
122F:→ tsukasaxx: 都没有超级大作有点惨 05/16 10:28
123F:推 dahlia7357: 建议SE把祖产IP卖一卖,都是一堆老害 05/16 10:29
124F:→ segio: 剧情填充可以在原有的基础上深挖.加些剧情支线.而不是空洞. 05/16 10:29
125F:→ segio: 说真的回头玩像素复刻版都比FF7R好玩... 05/16 10:30
126F:推 sarevork: 7当年就有Genesis这个坑还没填 然後这次又多了ec的三羽 05/16 10:32
127F:→ sarevork: 鸦 拖到最後就和轨迹一样让人毫无耐心 05/16 10:32
128F:→ emethxyz: 诚意是有 但他们想的是用现在的资源跟思维做新世代FF7 05/16 10:35
129F:→ adon0313: 敲碗超时空之钥 FF 56 05/16 10:41
130F:推 windcasper: 重制版的剧情就在原有的基础上把衍生作品也拉进来 05/16 10:44
131F:→ vans24: 拆3部的前提是剧情紮实能持续吸引人,但FF7剧情就普通,还 05/16 10:48
132F:→ vans24: 搞一堆87谜语人 05/16 10:48
133F:→ Mimmature: 重制武藏传 谢谢 05/16 10:48
134F:→ Mimmature: 然後大地图可以随时切成喜欢的角色 05/16 10:48
135F:→ Mimmature: 而不是只有特定剧情才能操作 05/16 10:48
136F:→ s3080534: 乾脆公司清算吧…. 05/16 11:12
137F:推 ohlong: FF8其实也可以啦 整体设定还不错 05/16 11:13
138F:→ system303179: 真的建议浜口先换换掉 05/16 11:13
139F:→ l6321899: FF7rb现在尴尬的大概就是没办法传承东 05/16 11:14
140F:→ l6321899: 西下去给新作吧 05/16 11:14
141F:→ l6321899: 游戏系统、世界观或是其他能帮助後面开发的东西 05/16 11:15
142F:→ l6321899: 这套战斗系统它们一定花了很多心力,只放在FF7才浪费 05/16 11:16
143F:→ l6321899: 结果花一堆资源,也没帮se把FF的ip 多拉些声望 05/16 11:17
144F:→ l6321899: 现在玩家对SE 出产的作品都没什麽期望,真的惨 05/16 11:19
145F:→ mikeneko: 记得7-1刚出的时候制作人还吹了一波重制把米德加里很多 05/16 11:19
146F:→ mikeneko: 细节啦大楼内部啦路人对话都加了进去 05/16 11:19
147F:→ mikeneko: 这些补完内容是很好啦,但是有比主线剧情重要吗 05/16 11:20
148F:→ l6321899: 手上一堆能打怀旧的ip 也不打出来,旁边k社可是多少在 05/16 11:21
149F:→ l6321899: 跟风炒冷饭 05/16 11:21
150F:推 ex990000: 133楼 你是不是不知道为什麽7代以後开始有主角的出现? 05/16 11:21
151F:→ ex990000: 这样某些台词跟动作不用做好几份 05/16 11:21
152F:→ ex990000: 那些细节本来就比主线重要好吗 无印的故事你已经看过了 05/16 11:23
153F:→ ex990000: 重制不看那些细节就仅是照旧跑一次流程有啥意思? 05/16 11:23
154F:→ rei196: SONY本身也持有SE的股票,FF现在卖相那麽烂SONY也会希望SE 05/16 11:23
155F:→ rei196: 跨一下平台让SONY赚钱吧? 05/16 11:23
156F:→ ex990000: 139讲到重点了 这套战斗太高规格了 不太可能给其他游戏 05/16 11:25
157F:→ ex990000: 使用 05/16 11:25
158F:推 OROCHI97: @l6321899 有吧 圣剑传说 复活邪神 勇者斗恶龙 SE打怀 05/16 11:27
159F:→ OROCHI97: 旧牌也不输人,功力有,决策耍白痴,FF7最大问题就是拆 05/16 11:27
160F:→ OROCHI97: 三部 05/16 11:27
161F:推 aaaaooo: 跟轨迹比太看得起他了 FF7重制至少看的到终点轨迹还在拖 05/16 11:33
162F:→ mikeneko: 但是轨迹卖个5万10万套就能撑一年,FF卖到500万都算惨吧 05/16 11:36
163F:→ IRPT001: Ff9: 05/16 11:42
164F:推 frankie30432: SE的问题就...两大IP吃光大部分资源 05/16 11:42
165F:推 r291: 重制很好,务必由七英雄复仇的制作人来做,希望有复仇邪神1 05/16 11:45
166F:→ r291: ,3重制 05/16 11:45
167F:推 dickk: 人龙改做回合制还是有人玩,回合制RPG还是有市场的 05/16 11:48
168F:推 r291: 相信吉田 05/16 11:49
169F:推 e446582284: 复仇邪神2重制超完美,结果大IP的ff却是一坨,资源分 05/16 11:51
170F:→ e446582284: 配有问题 05/16 11:51
171F:推 venroxas: 小游戏跟谜语超烦 05/16 11:52
172F:嘘 nlpsl202: 所以DQ12 FF7RE3要拖到2027以後? 05/16 11:56
173F:推 dhzzzj: DQ12 2030会有我都觉得神奇 当年只发个LOGO 後续就没了 05/16 12:02
174F:推 supereva: DQ12不知道会不会比上古6先出 05/16 12:05
175F:→ supereva: 一样只有发logo xd 05/16 12:05
176F:→ airua: 会有超时空之钥吗? 05/16 12:08
177F:推 supereva: 其实ff7rb把小游戏和无聊的大地图踩点改一改就很棒了 05/16 12:08
178F:→ supereva: 我是满期待第三部 05/16 12:08
179F:推 jej: 不是 你剧本怀旧 05/16 12:08
180F:→ jej: 新年代加上新的剧情我接受 05/16 12:08
181F:→ jej: 但DQ的怀旧是操作系统都还是老样子 05/16 12:09
182F:→ jej: 都把新人吓走了,还说老玩家不愿意 05/16 12:09
183F:→ jej: 但实际上的销售业绩就是差 05/16 12:09
184F:→ jej: 拜托拜托,怀旧加上新剧情,介面也一并换好吗 05/16 12:09
185F:推 smap0327: 有一说一,FF7重制战斗很好玩,撇开最後模拟器那段,不 05/16 12:09
186F:→ smap0327: 求白金,都是很棒的战斗体验 05/16 12:10
187F:→ smap0327: FF7重制剧情也不差,主要还是穿插太多小游戏跟额外剧情 05/16 12:11
188F:→ jej: 还有认清DEI虽然跨国销售没问题 05/16 12:11
189F:→ jej: 但是他就是影响玩家接受度 05/16 12:11
190F:→ jej: 你为了跨国销售,而影响应有业绩,这不值得吧 05/16 12:11
191F:→ jej: 如果真的要考虑DEI 05/16 12:11
192F:→ jej: 那你至少有DLC提供不想DEI的玩家换皮吧? 05/16 12:11
193F:→ smap0327: 游玩的节奏不是很顺,有时会很出戏.. 05/16 12:11
194F:→ smap0327: 对了,还有FF7RB的地图开图蛮蠢的,很制式化,很腻.. 05/16 12:12
195F:推 edward0811: DQ3hd销售应该打赢ff7吧,多ns助攻 05/16 12:13
196F:推 rei196: FF7老版本巴雷特就是黑人了要DEI史克威尔已经超前了 05/16 12:14
197F:推 supereva: 对 我觉得ff7rb最失败的就 05/16 12:14
198F:→ supereva: 是小游戏和地图踩点任务 05/16 12:14
199F:→ supereva: 其他倒是很赞 尤其战斗很 05/16 12:14
200F:→ supereva: 好玩 05/16 12:14
201F:→ graphict: 更多重制 05/16 12:17
202F:推 ex990000: Dq3r原本很期待的 结果把战斗演出取消 开场还站那边干嘛 05/16 12:17
203F:→ ex990000: ?你要砍就全砍不然看起来超怪 05/16 12:17
204F:推 cloud0062: 7战斗很好玩啊 05/16 12:21
205F:→ cloud0062: 16才是问题 05/16 12:21
206F:推 BDBB: 社长道歉 股东大骂 股价狂喷 就粉丝还在说制作人升职+长卖 05/16 12:21
207F:→ BDBB: 该认清现实了 steam上那麽久也不知道400万没 有够割裂 05/16 12:23
208F:→ mimimomo089: 就有人喜欢做龟孙子… 05/16 12:26
209F:推 playr52001: 发现冷饭热炒比新开发IP还好赚 05/16 12:27
210F:→ smap0327: 希望史克威尔能重制一些经典名作... 05/16 12:27
211F:→ smap0327: 超时空之钥、流浪者之歌、武藏传、雷霆任务、、、、、 05/16 12:33
212F:推 ko363630: FF7重制版真的拖太久了 05/16 12:36
213F:推 frankie30432: 新IP炸掉几个了不是 05/16 12:37
214F:→ HappyPoyo: 说重生战斗不知道在干嘛的可能把它当伊苏在打吧 05/16 12:40
215F:推 BDBB: 第一部跟第二部合并 小游戏留1/3 不加谜语跟采点 就分上下 05/16 12:42
216F:→ BDBB: 然後3年全力开发下集 保持热度 怎麽看都比拖10年强 05/16 12:42
217F:推 zorroptt: dq12要被迫变大学长了吗 05/16 12:52
219F:推 hitsukix: nft应该砍了啦,话题早过,出了只会惨死 05/16 12:58
220F:推 nsbl19: 33跟FF7战斗逻辑不是一样吗? 05/16 12:58
221F:→ nsbl19: 拿行动点出招打怪 即时/非即时差异而已 05/16 12:59
222F:→ nsbl19: 除非你硬A过关 不然应该都看得懂 05/16 12:59
223F:推 gremon131: 野村北濑野岛这三个叫他们退休了 不退不会好 05/16 13:00
224F:推 sniperex168: FF7重制第三部如果肯改重生的缺点,再把剧情讲清楚 05/16 13:03
225F:→ sniperex168: 应该能再创高峰,只是齁XD 05/16 13:03
226F:→ adoko: 把游戏部门裁了 就有高手去开发33 05/16 13:04
227F:→ segio: 野村退了就没有香香的TIFA了.. 05/16 13:04
228F:→ segio: 没有香香的女主.谁还玩啥FF阿.. 05/16 13:05
229F:推 bala045: 武藏传确实很好玩 05/16 13:08
230F:推 hitokiri: 建议重制异魔Parasite Eve福利给到爆~XD 05/16 13:10
231F:→ kuku321: 等等 上面那个说股价爆炸的... 是不知道SE股价今天新高吗 05/16 13:11
232F:→ kuku321: 都涨到准备要股价分割了 05/16 13:12
233F:推 bala045: 利空出尽 喷 05/16 13:17
234F:推 e04su3no: 7R的战斗系统很不直觉 也没有钻研的吸引力 05/16 13:20
235F:推 auron4041: 反正我还是想玩回合制 不管什麽形式 05/16 13:25
236F:→ Xenoglossia: saiiys还在贴实况连结很烦 05/16 13:27
237F:推 ronga: 7R战斗很好玩啊 配装满有深度的 05/16 13:32
238F:→ waleiganG8: 7r战斗无聊、剧情让人想睡 05/16 13:42
239F:推 neogetter: FF7R战斗门槛太高,要打的有效率又好看得钻研系统又要有 05/16 14:14
240F:→ neogetter: 动作游戏底子 如果只会平A的那种只会觉得无聊 05/16 14:14
241F:→ neogetter: 然後小游戏绑主线太低能,很破坏节奏 05/16 14:15
242F:推 centaurjr: 炒冷饭企划?? 05/16 14:20
243F:推 luismars: 解散吧 05/16 14:23
244F:→ chi17: 谜语人是最烦,还分三部逼人弃坑 05/16 14:26
245F:→ wild99: 作事就跟最终“幻想”一样,但只剩幻想,眼高手低,实际 05/16 14:33
246F:→ wild99: 没内涵还在那玄之又玄,老实点作的充实,大家至少会买单 05/16 14:33
247F:→ wild99: 。 05/16 14:34
248F:推 parappa: 3年冷饭计划 05/16 14:35
249F:推 dahlia7357: FF7的问题是一款完整作品拆到3部花你八年才玩得完 05/16 14:38
250F:→ dahlia7357: 老兄这是单机RPG不是线上游戏耶 05/16 14:39
251F:→ dahlia7357: 你想想八年时间,魔兽世界都改版几次了 05/16 14:40
252F:→ dahlia7357: 斗阵特攻都可以从GOTY变成没人玩的游戏 05/16 14:40
253F:→ dahlia7357: 结果你一款神主牌拆成三部,连销量都不敢讲 05/16 14:40
254F:→ dahlia7357: SE应该要把自己的IP卖出去,让它发扬光大 05/16 14:42
255F:→ dahlia7357: 武葬传 异魔 超时空之钥 异域神兵 05/16 14:43
256F:→ dahlia7357: 不如卖一卖让别人去做 05/16 14:43
257F:→ dahlia7357: 自己做3A做的二二六六,不敢花钱又只能做HD2D 05/16 14:44
258F:推 unorthodoxy: 推文里有人说公司不如清算 笑死 近一年股价涨翻了 05/16 14:46
259F:→ unorthodoxy: 一堆嫌说干嘛独占 移植PC 结果股价持续涨 05/16 14:46
260F:推 cyp001: 拿掉FF这名字 这些新作品能卖多少大家应该心里有数 05/16 15:25
261F:推 edward0811: HD2D成本低,歧路旅人DQ3R更赚 05/16 15:27
262F:→ edward0811: DQ1+2HD2D 也是几百万大作 05/16 15:28
263F:→ renyjojo: 丢箱子那种可免则免 05/16 15:33
264F:推 tsukasaxx: 一款重制搞十年,我看8910可以玩30年了 05/16 15:47
265F:推 squarll: FF7重制的战斗系统明明就超棒又有深度的好吗…巧妙的结合 05/16 16:06
266F:→ squarll: 了回合制&动作感,第一部的时候就觉得很神了,第二部又增 05/16 16:06
267F:→ squarll: 加了协力与格挡要素,加上更为丰富的技能搭配,再次提升 05/16 16:06
268F:→ squarll: 了整个战斗系统的可玩性,动作苦手的人慢慢暂停下指令也 05/16 16:06
269F:→ squarll: 可以玩到破关,动作高手可以单挑无伤过异界统治者,上下 05/16 16:06
270F:→ squarll: 限超级大~~~ 05/16 16:06
271F:推 xbox1: 来个FF3或FF6 remake 05/16 16:15
272F:推 y5721389: 复活邪神2重制很好但看起来很廉价 dq3重制根本是垃 05/16 16:20
273F:→ y5721389: 圾 经费分配有问题 05/16 16:20
274F:推 ex990000: 讲分拆的还满好笑 那星际大战故事没说完还不是让你进了6 05/16 16:25
275F:→ ex990000: 次电影院?你说拆三部 你自己扪心自问 里面的内容真的仅 05/16 16:25
276F:→ ex990000: 有无印的三分之一吗?根本就是满出来的 尤其第二部 05/16 16:25
277F:→ ex990000: ff为了拓展世界观设定了很多城镇 但每座都没有停留太久 05/16 16:28
278F:→ ex990000: 才会让你觉得无印故事很快 但要符合真实情况有可能这样 05/16 16:28
279F:→ ex990000: 赶路吗? 05/16 16:28
280F:→ nomore5566: 问题不是游戏品质而是专案管理吧,成本比人高 05/16 16:44
281F:推 yagami0234: FFVII战斗系统好玩,烂在视角 05/16 16:46
282F:→ nomore5566: 分拆就灌水超明显啊,尤其是第一部,做得出来还不让 05/16 16:46
283F:→ nomore5566: 人说了是吧 05/16 16:46
284F:→ nomore5566: 战斗就评价两极,我是就算拿了白金还是觉得很厌烦 05/16 16:47
285F:推 a76597659: 拆FF7没有这麽不堪,剧情也确实让配角们立体很多,有 05/16 16:57
286F:→ a76597659: 问题的是游戏体验(视角、操作、小游戏打乱节奏等等), 05/16 16:57
287F:→ a76597659: 这样的游戏体验就算不拆一样不好,但同理能做好就很棒 05/16 16:57
288F:→ a76597659: ,跟拆不拆没有太大关系 05/16 16:57
289F:→ a76597659: 如果你觉得剧情都在灌水,我只能说你喜欢的只有FF7的 05/16 16:58
290F:→ a76597659: 主线故事,不关心配角们有什麽发展,但这是见人见智的 05/16 16:58
291F:→ a76597659: 问题,不是游戏的问题 05/16 16:58
292F:推 lolicat: 别再重制了 尤其是HD2D化 不给点新东西只会烧祖产 留下来 05/16 17:12
293F:→ lolicat: 的大概都老玩家 05/16 17:12
294F:推 ChrisDavis: 给你钱快点出DQB3 05/16 17:16
295F:推 dahlia7357: HD2D虽然不错,但已经老狗玩不出新把戏了 05/16 17:24
296F:→ ricky469rick: HD2D很好啊 问题是都不出新的 05/16 17:28
297F:推 supereva: 重制而且拆三部 跟游戏依序出三部曲 是完全不同状况 05/16 17:46
298F:→ supereva: 游戏出三部曲 新出的都是新剧情 你不会知道後面发 05/16 17:46
299F:→ supereva: 生什麽事情 重制的拆三部 剧情主架构都知道了 发生 05/16 17:46
300F:→ supereva: 的一些支线你就会立刻意识到这是不重要的剧情 拖戏感 05/16 17:46
301F:→ supereva: 就产生 05/16 17:46
302F:→ supereva: 我没玩过原版 所以我是觉得还好 但看很多玩过原版的 05/16 17:47
303F:→ supereva: 觉得拖戏 05/16 17:47
304F:→ supereva: 这有点像漫画动画化 有时因为剧情进度会有动画组原创 05/16 17:49
305F:→ supereva: 的剧情 漫画档就觉得很拖 但只看动画的人没感觉 因 05/16 17:49
306F:→ supereva: 为他本来就不知道未来剧情是什麽 05/16 17:49
307F:推 forever9801: 33小游戏明明就少超级无敌多 = = 05/16 17:58
308F:→ l6321899: 除非FF7第三部真的卖得超乎预期,不然SE应该短时间不会 05/16 17:59
309F:→ l6321899: 想搞FF了吧 05/16 17:59
310F:推 edward0811: 学人龙7.8回合制,外传是动作两边赚 05/16 18:02
311F:推 cucu1126: 身为FF7老粉不觉得哪里拖戏,反而很喜欢这样扩大演出 05/16 18:07
312F:→ ksng1092: 他的灌水又不是只有在剧情...那些就是因为拆了才灌的啊 05/16 18:11
313F:推 OROCHI97: 拿星战比有点奇怪,FF7的情况比较像是星战重拍,然後预 05/16 18:14
314F:→ OROCHI97: 告一集会各拆成三部,I'm your father 要到5-3才会演 05/16 18:14
315F:→ OROCHI97: 中间就插一些路克去赛飞船赚外快,韩索罗跑去哪里逍遥 05/16 18:14
316F:→ OROCHI97: 的故事,这在欧美肯定炎上,就像su大说的那样,没看过 05/16 18:14
317F:→ OROCHI97: 的无感,看过的肯定急得跳脚觉得拖爆 05/16 18:14
318F:推 nsbl19: FF7战斗需要回合制的思考跟反应 05/16 19:31
319F:→ nsbl19: 而且所有敌人都有对应解 而不是数值膨胀 05/16 19:31
320F:→ nsbl19: 格挡跟闪避在Hard模式一定用的到 05/16 19:32
321F:→ nsbl19: 有些敌人根本不能靠太近 会不好格挡 05/16 19:36
322F:→ b79205: 花一堆钱做出个什麽鬼东西 05/16 19:43
323F:推 citicubes: 现在还在吵 FF7RE 分成三部是否正确?该不该改回合制? 05/16 19:49
324F:→ citicubes: 木已成舟就是分三部、动作制,我觉得正确绝对啊 05/16 19:50
325F:→ citicubes: 不高兴就去买股票、买到进董事会再靠北不就好了 05/16 19:51
326F:→ ak7757: 原来还要买股票才能骂喔? 05/16 20:15
327F:→ ak7757: 奇葩发言 05/16 20:15
328F:→ ak7757: 销量都下滑了,不就代表有问题 05/16 20:16
329F:推 catteamiren: 麻烦先重制ff6 05/16 20:24
330F:→ asgardgogo: 日本育碧 05/16 20:28
331F:→ greedycyan: 这样很好阿,前两任社长为了赚快钱,作品没做完急着 05/16 20:45
332F:→ greedycyan: 要员工上市然後口碑爆炸,不然就是出一些劣质手游或N 05/16 20:45
333F:→ greedycyan: FT薅羊毛,整顿一下产线总是好的 05/16 20:45
334F:→ greedycyan: 我觉得ff7不是主要问题啦 05/16 20:45
335F:→ greedycyan: 可能还是跟2022-2023那些游戏投资爆炸有关 05/16 20:46
336F:→ greedycyan: 什麽神领编年史 巴兰 巴比伦 鸟赛车 女神战记 那一 05/16 20:47
337F:→ greedycyan: 堆奇葩东西炸掉才是前因 05/16 20:47
338F:→ greedycyan: ff7比较像是销售不如预期没把前面亏的洞补回来 05/16 20:47
339F:→ frankie30432: 魔咒之地也是吧 好多雷 05/16 20:49
340F:推 STerry1986: 笑死,再搞NFT游戏啊 05/16 21:02
341F:推 sniperex168: 最亏钱一定是魔咒之地,开放式世界规模很大内容也贫 05/16 21:06
342F:→ sniperex168: 瘠到可怕XD,只有战斗勉强还可以,但装备系统太差了 05/16 21:06
343F:推 dahlia7357: 真的是日本育碧,公司只想做一套赚钱的模组 05/16 21:15
344F:→ dahlia7357: 感觉不到制作组对游戏真的有爱 05/16 21:16
345F:→ dahlia7357: 很明显就是制作时间到,赶快收尾拚上市 05/16 21:16
346F:→ whitenoise: 某公主:重启个屁! 05/16 21:31
347F:推 brightest: ff9re 啥时要出啊 05/16 22:13
348F:→ insai: 可悲 05/16 22:28
349F:推 foxey: 日本国内市场不够大->进军欧美市场->啥?欧美讲究DEI?引进> 05/16 22:41
350F:→ foxey: 大爆死 大概都这样 05/16 22:41
351F:→ foxey: 有几个吃过亏的才想通 欧美日游粉喜欢的是日本那套 05/16 22:43
352F:→ foxey: 迎合欧美神奇顾问观点做出来的四不像都被玩家蛋雕 05/16 22:44
353F:推 whitenoise: 对新世代的FF已经冷感了,DQ12有没机会重燃热情 05/16 23:03
354F:推 Re12345: FF已经越走越远了 SE真的知道自己在做啥玩意吗 05/16 23:52
355F:推 emptylife3: 7R的战斗很顶啊,操作跟策略并重 05/17 00:23
356F:推 silomin: 如果只能靠旧作情怀 那真的不行了 05/17 00:39
357F:推 x7479635: 小游戏要搞这麽多也不是不行但让人轻松打过一次就 05/17 01:07
358F:→ x7479635: 好了别他妈绑成就跟奖励在里面烦人,把精力拿去做 05/17 01:07
359F:→ x7479635: 更多有趣的boss战或菁英战跟完善那些几乎毫无变化 05/17 01:08
360F:→ x7479635: 的开放要素比较实在,整部这麽长的时长打得爽又有 05/17 01:08
361F:→ x7479635: 趣的战斗真是提不出几场 05/17 01:08
362F:推 nojon7873: 看看33再好好检讨 05/17 01:23
363F:推 yushia6666: FF16还蛮好玩的啊 05/17 01:51
364F:推 Anthonypapa: FF7当初拆三部明显就是想捞钱啊,可能预期每一部都 05/17 04:44
365F:→ Anthonypapa: 卖一千万片吧 05/17 04:44
366F:推 xjapan329: FF7第三部曲拜托请直接改成33那种回合制 05/17 08:12
367F:推 m4tl6: 不能保持初心你怎麽重整都没屁用 05/17 08:16
368F:推 dayjay: 比较好奇DQ12怎麽拖这麽久,并不是以画面为主 05/17 08:16
369F:推 dayjay: 怎麽会8年过去还没有实机画面 05/17 08:18
370F:推 xjapan329: DQ12目测开发停滞,不如先把DQ天空三部曲以DQ11模组重 05/17 08:46
371F:→ xjapan329: 制 05/17 08:46
372F:推 gakuto: 早期se擅长的就是回合制玩法 但是到现代 游戏主流都是强调 05/17 10:07
373F:→ gakuto: 动作玩法了 SE的优势早就没了 05/17 10:07
374F:→ gakuto: 反之卡社这种擅长动作的 就越来越强大 05/17 10:08
375F:推 gakuto: 除非之後的趋势3A结合回合制可以再变主流 像33远征队 05/17 10:11
376F:→ gakuto: 但应该还是满难的 05/17 10:11
377F:推 ShenMue: 其实 那个33远征 受震撼最大的不是 FF 05/17 10:17
378F:→ ShenMue: FF7R 是完全不同调性的作品 05/17 10:17
379F:→ ShenMue: KH4 跟 DQ12 我猜说拖到 switch 2 主机够多再上市 05/17 10:18
380F:推 journey16: FF7RB 战斗很好玩啊 05/17 11:24
381F:推 ex990000: 一个新创公司端出什麽只要别太差都会说是香的 要拿这个 05/17 11:29
382F:→ ex990000: 跟7r比也差太多 05/17 11:29
383F:→ ex990000: 我只能说rpg原本制作上的优势反倒变严重的劣势 ff6以前 05/17 11:33
384F:→ ex990000: 作品的场景就一张平面加素材重复拼贴 名字一遮你都不知 05/17 11:34
385F:→ ex990000: 道这是哪个镇。现在随便一个小城镇就做到死 但城镇太少 05/17 11:34
386F:→ ex990000: 又无法呈现世界观 05/17 11:34
387F:推 brightest: 没那麽严重吧 城镇不用做那麽细 rs2等级的城镇就行了 05/17 11:46
388F:推 Anthonypapa: DQ12感觉就是卡一个瓶颈,到底要传统回合还是改动作R 05/17 11:51
389F:→ Anthonypapa: PG 05/17 11:51
390F:→ Anthonypapa: 虽然之前情报说要做动作RPG但DQ 包袱实在太大 05/17 11:51
391F:推 ex990000: 就算不能进入的城镇都要做很久了 05/17 11:51
392F:推 OROCHI97: ex大整篇一直在纠结细节跟城镇,但其他游戏不也是需要 05/17 12:18
393F:→ OROCHI97: 雕细节做城镇吗?有的游戏居民还会各自做自己的事 05/17 12:18
394F:→ OROCHI97: 退一万步讲,FF的细节跟城镇有做的特别优秀,优秀到需 05/17 12:18
395F:→ OROCHI97: 要拆三部吗 05/17 12:18
396F:推 OROCHI97: 讲句难听点,把城镇做出来不是现在3A的标配吗,现在3A 05/17 12:22
397F:→ OROCHI97: 的城镇有谁是贴几张图敷衍过去的,你做别人也做,怎麽 05/17 12:22
398F:→ OROCHI97: 你毛就比别人多,你SE也没比较穷比较弱啊 05/17 12:22
399F:推 tlw0709: FF7RE系列战斗可以 只有隐藏Boss做坏 RB太重视大伤害 05/17 12:28
400F:→ tlw0709: RE敌人会有行为模式或特定伤害来造成硬直 但RB变少很多 05/17 12:29
401F:推 ex990000: 城镇重点是数量啊 7r这样做就满浪费的 其他3a都是重复利 05/17 12:56
402F:→ ex990000: 用城镇也没几个 你光过水的城镇就一堆 但这是无印就这样 05/17 12:56
403F:→ ex990000: 很难砍 05/17 12:56
404F:→ ex990000: 城镇少 你当然可以做更多的细节 但7r是连一次性的区域都 05/17 12:58
405F:→ ex990000: 做一堆细节 虽然是不比某些小区域游戏的细节还多 但一样 05/17 12:58
406F:→ ex990000: 浪费 05/17 12:58
407F:→ l6321899: 不过说来说去这些都不是玩家要在意的东西啦..XD 05/17 13:11
408F:推 supereva: 重制还拆三部也算业界首创 我看se下次不敢了 05/17 13:32
409F:→ supereva: 要拆也行最好两年一部 快速出完 不然到後面大家想说 05/17 13:34
410F:→ supereva: 还要补前两部就打消念头了 销量只会愈来愈差 又不是 05/17 13:34
411F:→ supereva: 没有别的游戏玩 05/17 13:34
412F:推 supereva: 等到ps6你要人家吞ps4等级的第一部 也 05/17 13:36
413F:→ supereva: 是个障碍 05/17 13:36
414F:推 sarevork: 两次完结都是一头雾水 然後下一座等个3年以上还有可能换 05/17 13:39
415F:→ sarevork: 主机 谁受的了 05/17 13:39
416F:→ sarevork: 王国之心声势越来越差也是这样 每次剧情一头雾水 然後下 05/17 13:40
417F:→ sarevork: 一座不知何年何月 05/17 13:40
418F:推 coolbear209: 我现在有33这间不知名小公司的rpg 可以期待了 se可以 05/17 15:24
419F:→ coolbear209: 消失在历史尘埃了 05/17 15:24
420F:推 saiboos: 冷饭炒不起来 05/17 15:51
421F:嘘 blueslin: 敢不敢把15的DLC出完 05/17 17:36
422F:推 m4tl6: 某楼...你本来是有名的田径选手,结果因为游泳看起来好像很 05/17 17:44
423F:→ m4tl6: 帅,结果放弃田径跑去游泳,然後烂成一锅,这算进步? 05/17 17:44
424F:推 kabkglomr: 7重制很好玩,很棒 05/17 18:31
425F:→ hitsukix: KH真的是被自己玩烂,一部电影长度硬要改写成八点档 05/17 23:50
426F:推 Rembrandt: FF7重制第三部SE肯定是希望2027年推出 因为是30周年啊 05/18 00:12
427F:→ Rembrandt: FF17推出大概会在FF7重制第三部之後了 05/18 00:13
428F:→ Rembrandt: 之前谣传的FF9或FFT重制不知道会不会出现在2026年 05/18 00:14
429F:推 f12345678900: 学学卡普空好吗 冷饭炒得多香 05/18 00:27
430F:推 ak7757: 有学啊,还把老卡的人挖过来炒了一碗像是dmc的饭 05/18 01:07
431F:→ cucu1126: 卡普空有重制啥RPG吗? 05/18 02:32
432F:→ dslite: 并购33的工作室比较快 05/18 07:57
433F:推 Muffy: 分成三部这种做法真的能吸引新玩家吗?我没玩过旧作,看到 05/18 09:44
434F:→ Muffy: 重制很开心能来体验一下经典的人,玩完第一部就好累了 05/18 09:44
435F:→ sjfrnbu: 神龙骑兵..........给..... 05/18 11:05
436F:推 chanjungwu: ff7 r系列真的不行 剧情 玩法 小游戏 都不满意 05/18 11:11
437F:→ chanjungwu: 整个游戏的巅峰我认为是 阅兵 那段还有开头(克劳德少 05/18 11:11
438F:→ chanjungwu: 年时期),比较有做到过往ff7那种怀念感+现代技术重现 05/18 11:12
439F:→ chanjungwu: 幻兽的拿法 战斗模拟器 则是整个虾爆,真要让人跟幻兽 05/18 11:15
440F:→ chanjungwu: 打,觉得剧情打磨一下这个部分,用模拟器打很怪 05/18 11:16
441F:→ chanjungwu: 陆行鸟卡爆 迷宫 踩点 不断拆装魔石 後期真的很折磨 05/18 11:25
442F:→ chanjungwu: 极限技、幻兽绝招 为了最大化输出 在对战重要boss根本 05/18 11:27
443F:→ chanjungwu: 没有好好看过 05/18 11:27
444F:推 wiesley1029: 看来可以准备超时空之钥了 05/18 13:29
445F:推 post91: 看看SE过去引以为傲的RPG直接被初出茅庐的33远征队给碾压 05/18 13:59
446F:→ post91: 过去.. 05/18 13:59
447F:→ cucu1126: 7re做得很好啊,辗压在哪? 05/18 14:01
448F:推 edward0811: 光音乐,回合制,小游戏少。屌打7R 05/18 16:52
449F:推 edward0811: 不管你动作RPG做再好都非原味的FF7 05/18 16:55
450F:→ cucu1126: FF7re的音乐也是人人称赞的捏,战斗系统第二部也被认为 05/18 17:42
451F:→ cucu1126: 有进步改善。这两款都是很棒的作品,为了批判自己不爱的 05/18 17:43
452F:推 edward0811: FF7原味复刻就好了,要恶搞乾脆FF17 05/18 17:43
453F:→ cucu1126: 作品硬要如此夸大两者差距实在没必要 05/18 17:44
454F:推 s9812508: 原汁复刻就能大卖的游戏,搞一个智障战斗模式 05/18 17:52
455F:→ cucu1126: 初版有复刻过啊,那时可是被嘴爆耶 05/18 17:56
456F:推 edward0811: FF7那来复刻,是出PC时候有画质提升 05/18 18:29
457F:→ segio: 你可以爱你的FF7.别人也有嘴的权利吧.哈. 05/18 18:51
458F:→ segio: 上面也有举例了.最佳解法就R.SaGa2那样的复刻.. 05/18 18:51
459F:→ cucu1126: 要嘴拆分剧情灌水、小游戏拖节奏都OK啊,也确实有这样的 05/18 19:45
460F:→ cucu1126: 问题,但拿喜欢的游戏硬要批到一文不值就浮夸了吧 05/18 19:47
461F:推 whitenoise: FFT要能重启也是颇期待,不过以现在SE真能做好remak 05/18 20:20
462F:→ whitenoise: e吗?唉 05/18 20:20
463F:推 nalthax: 手游拼不过中国了 05/18 21:45
464F:推 gakuto: 再不整顿真的要倒了 05/19 09:15
465F:推 gakuto: 没办法阿 现在要竞争的顶级RPG有博得3 巫师3这种等级的 05/19 09:18
466F:→ gakuto: 你说ff以现在规格制作内容太多才会分三部曲 05/19 09:19
467F:→ segio: FF7不至於一文不值.但在第三部结局还没出来前评价崩坏就是. 05/19 09:19
468F:→ segio: 塞剧情塞小游戏没啥.问题要看他塞的是垃圾还是啥.. 05/19 09:19
469F:→ gakuto: 但以玩家角度来说 比较对象可博得3这种高自由度内容又多的 05/19 09:20
470F:→ segio: FF7在其整体架构不变之内塞剧情不难.但做出来的东西就呵呵. 05/19 09:20
471F:→ segio: Arc the lad当初二代继承一代数值也不是做不到.但FF7R就懒. 05/19 09:21
472F:→ segio: 更不用说做的太久无法在同一台主机上继承纪录. 05/19 09:22
473F:→ segio: 还可能PS4.5.6各出一代?科.还是等第三部出来等着玩完全版吧 05/19 09:23
474F:推 rattrapante: 赶快重制parasite eve啊啊啊啊啊啊啊 05/19 12:22
475F:推 ex990000: 亚克传承又没真的继承 只是乔加拉那边能开宝箱拿几个指 05/19 14:04
476F:→ ex990000: 定道具。现在给你继承r1 还不是要因为游戏性削弱r1的技 05/19 14:04
477F:→ ex990000: 能跟武器强迫用r2的 是有什麽意义吗? 05/19 14:04
478F:推 supereva: 除非做成多线会互相影响 才有继承的意义 05/19 14:40
479F:→ supereva: 像质量效应? 光明与黑暗三? 05/19 14:41
480F:推 hahn: se不就觉得13三片都能捞钱15暴死也卖不错 re7为什麽不行? 05/19 16:50
481F:→ hahn: 结果就是贪心判断错误内容又没做好 冷饭跟手游都不行了 可拨 05/19 16:51
482F:推 a65626780: FF9要来了没啦 05/20 15:27
483F:→ parkson1: 33狠狠打脸SE为了FF欧美化脱离回合制而越改越四不像 05/20 22:40
484F:推 mopa: 敲碗FF9重制 05/21 10:38
485F:推 lzyamos99032: 炒冷饭计画 05/23 06:45