作者mtrainier (狮子战争)
看板PlayStation
标题Re: [心得] 光与影:33号远征队-充满「美」的神作(雷)
时间Wed May 7 16:56:06 2025
====前文恕删====
一样是借串讲一下,有关於地城区域没有小地图,得自行探索很迷路这件事...
因为我自己是刚好买之前有看到这个ign的影片
https://youtu.be/EV-uC5_PESo
里头提到,游戏其实有个隐晦的引导,大至上剧情需要去的区域会用"灯"之类的东西指引
(上头影片大概2:00左右的地方)
灯笼/灯火长怎样可能不一定,我记得也有路灯之类的东西
上头那点对我自己游玩的体验是很有帮助
如果走到一堆岔路的地方,看到有的路有灯火有的没有的时候
我就通常先走没灯的,搜刮完之後再回头走有灯的
前期几个地城大概遵循这个方向,中後期我就没有特地注意"灯"这个要素
但这个时期,有点像是习惯了他的地图设计,这时候感觉就没那麽容易迷路了
体感上我觉得很有用,供参考。(强调是体感上,我没有实际每条路验证)
我个人是反倒喜欢这个"不做小地图"的决定,路上常常这边又发现一条路
找到个什麽符文还是怪的时候确实有种探索感的回馈
或者是有时候看到可以去的地方的时候也会想到底该怎麽过去那边
要说的话大概就是那种靠自己找出来的爽感XD
以上,迷路的人们也许可以参考看看
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.238.221.184 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1746608168.A.E5E.html
1F:推 bobbytung: 迷路还好,怕漏捡宝物而已。 05/07 17:05
2F:→ h75311418: 觉得引导跟题示要在更明显一点特别是大地图也有藏东西= 05/07 17:07
3F:→ h75311418: = 05/07 17:07
4F:推 holysshit: 要走主线一定走的到吧?只是没地图怕哪边没走到漏掉重 05/07 17:25
5F:→ holysshit: 要东西,绕到後来路都不记得… 05/07 17:25
6F:→ holysshit: 而且这款东西有够不明显,第一个地图一直走到出发才知 05/07 17:27
7F:→ holysshit: 道原来有好几个东西 05/07 17:27
8F:推 Copycat3: 这缺点就跟黑神话一样,不能因为其他优点而忽略 05/07 17:38
9F:→ Copycat3: 比黑神话好是战斗结束比较不会迷失方向,记路就以每个旗 05/07 17:40
10F:→ Copycat3: 帜为出发点 05/07 17:40
11F:推 Arkzeon: 同楼上,其实黑神话大致上也是用背景的石灯笼或火把当路 05/07 17:54
12F:→ Arkzeon: 径引导。 05/07 17:54
13F:推 simlin: 一定会漏捡 05/07 18:03
14F:推 iugiu: 地图标记我觉得最可惜的就是明明可以很好的结合远征队留给 05/07 18:10
15F:→ iugiu: 後人的概念,可以主动插旗或是做远征标记,像是留言给後人 05/07 18:10
16F:→ iugiu: (自己以後回头也是),这行为完全符合世界观的 05/07 18:10
17F:推 neogetter: 不要无视灯就不会迷路了 05/07 18:15
18F:推 blocknoob: 我反而这款更容易迷失方向 进战斗画面再出来都会有一种 05/07 19:09
19F:→ blocknoob: 我在哪的感觉 05/07 19:09
20F:推 willieqoo: 任务不引导没关系 连地图都没有 对於这种设计不好的游 05/07 19:12
21F:→ willieqoo: 戏很致命 05/07 19:12
22F:推 KTFGU: 好险它设计很好 所以没有致命 05/07 19:26
23F:推 kart07575: 同意楼上i大,前中期剧情不断强调for those who come 05/07 19:38
24F:→ kart07575: after,除了地图,还有经源怪图监,可以写弱点、跟某 05/07 19:38
25F:→ kart07575: 队员的关系、活动区域等。可惜了营火处做了“写日志” 05/07 19:38
26F:→ kart07575: 的选项 05/07 19:38
27F:→ kart07575: 虽然没有因为没地图而感到困扰,但觉得很符合背景设定 05/07 19:38
28F:→ kart07575: 却没有好好利用而感到可惜 05/07 19:38
29F:→ h75311418: 以第一款作品来说不错了,还有经验进步的空间 05/07 20:00
31F:推 djboy: iugiu大大的想法不错! 05/07 20:18
32F:→ djboy: 每年远征队的日记,真是充满时代传承和演进,我看的很开心 05/07 20:19
33F:推 Xenoglossia: saiiys一直贴实况连结真的很烦 05/08 01:37
34F:→ miss32: 我动力启动IV都拿到 II还没拿又找影片跑回去拿 真的会漏 05/08 13:12
35F:推 yagami0234: 昨天才开始玩,序章就哭了 05/08 16:17
36F:推 ilovetoy: 巴哈专版刚看到司汤达要削弱的消息,不知道真假... 05/08 17:55
37F:推 iugiu: 削弱其实也没差,这游戏的好处就是灵光色给的够多,你随时 05/08 20:09
38F:→ iugiu: 可以依据你的习惯构筑各种流派(除非你真的...符文没在捡, 05/08 20:09
39F:→ iugiu: 支线任务不解) 05/08 20:09
40F:推 bomber7382: 削弱之後我认为应该一堆人打不赢西蒙XD 05/10 18:58